SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Pengolahan model obyek 3D
By: Winda Agustina,S.Pd
A.Tata Cahaya
Pencahayaan menyediakan realisme
image atau animasi melalui refleksi dan
bayangan. Pencahayaan merupakan
tempat sumber cahaya pada image atau
animasi. Dalam tipe lamp terdapat
banyak object lampu yang dapat
digunakan dalam menerangi obyek yang
ada di viewport. Didalam properties
lampu tersebut terdapat beberapa jenis
lampu diantaranya point, sun, sport, area.
• Lampu point memberikan
penerangan dengan cara
cahaya dari satu titik
menyebar ke segala arah.
Point light juga dikenal
dengan Omni light
1. Point
2. Sun
Tipe sun menggunakan cara
menerangi seperti matahari arah
cahaya berbentuk orthograph atau
sejajar, yang mana tipe ini
mensimulasikan cahaya kepada
semua objek pada sudut yang
sama, walaupun antara satu
objek dengan lainnya terletak
ditempat yang berbeda. Tipe sun
paling sering digunakan untuk
mensimulasikan cahaya langsung
matahari.
3. Spot
Tipe spot fungsinya
seperti lampu pada
panggung drama.
Lampu ini memiliki
batasan mengatur
tingkat derajat arah
cahaya. Kita dapat
mengatur arahnya,
dan kehalusan
cahaya.
4. Area
Tipe area lamp
fungsinya menerangi
area, arah cahanya
hampir orthograph.
Padadunia.Merupakan
tipe lampu yang
mensimulasikan besar
lampu nyata.
B. Kamera
Obyek yang ditangkap kamera adalah
apa yang di lihat untuk sebuah adegan,
sama seperti sebuah kamera sungguhan.
Kita dapat mengontrol ukuran lensa
untuk mendapatkan gambar close-up atau
sudut lebar. Jarak kliping juga dapat diatur
untuk mengendalikan seberapa kamera
dapat melihat. Ada beberapa cara untuk
mengatur kamera, yaitu dengan drag
kamera, grab batas kamera, lock camera to
view, walk navigation, serta fly navigation
a. Drag Kamera
• Untuk mengatur
posisi dan arah
kamera harus di
viewport
perspective, dan
kamera di drag
untuk kita
inginkan.
b. Grab batas Kamera
Cara pengaturan
kamera dengan
meng-grab garis
batas tampilan
kamera pada
viewport camera
C. Lock camera to view
Dengan cara
kita dapat lebih
mudah untuk
melihat obyek
dari arah
manapun.

More Related Content

Similar to Pengolahan model obyek 3D.pptx (11)

Bab materi Cahaya kelas 8
Bab materi Cahaya kelas 8Bab materi Cahaya kelas 8
Bab materi Cahaya kelas 8
 
Optik, Alat alat Optik, Teknologi Optik
Optik, Alat alat Optik, Teknologi Optik Optik, Alat alat Optik, Teknologi Optik
Optik, Alat alat Optik, Teknologi Optik
 
materi optika geometri fisika sma
materi optika geometri fisika smamateri optika geometri fisika sma
materi optika geometri fisika sma
 
Fotografi dasar
Fotografi dasarFotografi dasar
Fotografi dasar
 
Optika Geometri
Optika GeometriOptika Geometri
Optika Geometri
 
Cahaya & Alat Optik
Cahaya & Alat OptikCahaya & Alat Optik
Cahaya & Alat Optik
 
Naskah algorithma ray tracing & sceneline
Naskah algorithma ray tracing & scenelineNaskah algorithma ray tracing & sceneline
Naskah algorithma ray tracing & sceneline
 
Naskah algorithma ray tracing & sceneline
Naskah algorithma ray tracing & scenelineNaskah algorithma ray tracing & sceneline
Naskah algorithma ray tracing & sceneline
 
Teropong (Fisika)
Teropong (Fisika)Teropong (Fisika)
Teropong (Fisika)
 
CAHAYA-OPTIK.pptx
CAHAYA-OPTIK.pptxCAHAYA-OPTIK.pptx
CAHAYA-OPTIK.pptx
 
CAHAYA-OPTIK.pptx
CAHAYA-OPTIK.pptxCAHAYA-OPTIK.pptx
CAHAYA-OPTIK.pptx
 

Recently uploaded

SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPASSK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
susilowati82
 
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
AgusSuarno2
 
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaanprinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
aji guru
 

Recently uploaded (20)

MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPASSK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
 
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxInformatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
 
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaanprinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
 
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptxSlide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
 
P5 Gaya Hidup berkelanjutan gaya hidup b
P5 Gaya Hidup berkelanjutan gaya hidup bP5 Gaya Hidup berkelanjutan gaya hidup b
P5 Gaya Hidup berkelanjutan gaya hidup b
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Obat pada masa kehamilan: uteretonik dan tokolitik
Obat pada masa kehamilan: uteretonik dan tokolitikObat pada masa kehamilan: uteretonik dan tokolitik
Obat pada masa kehamilan: uteretonik dan tokolitik
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi Penggolongan Obat Undang-Undang Kesehatan
Materi Penggolongan Obat Undang-Undang KesehatanMateri Penggolongan Obat Undang-Undang Kesehatan
Materi Penggolongan Obat Undang-Undang Kesehatan
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
 
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakAksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
 

Pengolahan model obyek 3D.pptx

  • 1. Pengolahan model obyek 3D By: Winda Agustina,S.Pd
  • 2. A.Tata Cahaya Pencahayaan menyediakan realisme image atau animasi melalui refleksi dan bayangan. Pencahayaan merupakan tempat sumber cahaya pada image atau animasi. Dalam tipe lamp terdapat banyak object lampu yang dapat digunakan dalam menerangi obyek yang ada di viewport. Didalam properties lampu tersebut terdapat beberapa jenis lampu diantaranya point, sun, sport, area.
  • 3. • Lampu point memberikan penerangan dengan cara cahaya dari satu titik menyebar ke segala arah. Point light juga dikenal dengan Omni light 1. Point
  • 4. 2. Sun Tipe sun menggunakan cara menerangi seperti matahari arah cahaya berbentuk orthograph atau sejajar, yang mana tipe ini mensimulasikan cahaya kepada semua objek pada sudut yang sama, walaupun antara satu objek dengan lainnya terletak ditempat yang berbeda. Tipe sun paling sering digunakan untuk mensimulasikan cahaya langsung matahari.
  • 5. 3. Spot Tipe spot fungsinya seperti lampu pada panggung drama. Lampu ini memiliki batasan mengatur tingkat derajat arah cahaya. Kita dapat mengatur arahnya, dan kehalusan cahaya.
  • 6. 4. Area Tipe area lamp fungsinya menerangi area, arah cahanya hampir orthograph. Padadunia.Merupakan tipe lampu yang mensimulasikan besar lampu nyata.
  • 7. B. Kamera Obyek yang ditangkap kamera adalah apa yang di lihat untuk sebuah adegan, sama seperti sebuah kamera sungguhan. Kita dapat mengontrol ukuran lensa untuk mendapatkan gambar close-up atau sudut lebar. Jarak kliping juga dapat diatur untuk mengendalikan seberapa kamera dapat melihat. Ada beberapa cara untuk mengatur kamera, yaitu dengan drag kamera, grab batas kamera, lock camera to view, walk navigation, serta fly navigation
  • 8. a. Drag Kamera • Untuk mengatur posisi dan arah kamera harus di viewport perspective, dan kamera di drag untuk kita inginkan.
  • 9. b. Grab batas Kamera Cara pengaturan kamera dengan meng-grab garis batas tampilan kamera pada viewport camera
  • 10. C. Lock camera to view Dengan cara kita dapat lebih mudah untuk melihat obyek dari arah manapun.