Dokumen tersebut memberikan panduan dasar tentang desain dan layout publikasi desktop, termasuk prinsip-prinsip desain seperti dominan, kesatuan, kontras, pengulangan, keseimbangan, dan konsistensi. Dokumen tersebut juga membahas pemilihan dan penggunaan tipografi serta kesalahan-kesalahan umum yang harus dihindari dalam desain publikasi.
2. Dasar
Konten menentukan desain.
Desainer harus memiliki rencana
untuk produk akhir.
Sketsa rencana atau gunakan
storyboard untuk mencapai produk
akhir yang baik.
3. Elemen Halaman
Tiga Elemen Dasar
Teks (kata-kata yang ditetapkan
dalam huruf)
Grafis (foto, karya seni, garis)
Ruang Putih (area kosong pada
halaman)
4. 6 Prinsip Dasar Desain
Dominan
Kesatuan
Kontras
Pengulangan
Keseimbangan
Konsistensi
5. Dominan
Setiap halaman harus memiliki satu elemen
dominan.
Unsur dominan harus setidaknya dua kali
lebih besar dari elemen lain pada halaman.
Unsur dominan berfungsi untuk mengarahkan
mata pembaca.
6. Kesatuan
Konsisten dalam desain, seperti elemen
berulang.
Font
Warna
Ruang putih dapat menyatukan spread.
7. Kontras
Kontras adalah salah satu elemen yang paling
penting dari desain.
Kontras adalah penggunaan berlawanan dalam
ukuran, bentuk, berat, dan warna atau nada.
Tipografi yang berbeda menciptakan kontras, tetapi
juga dapat membuat teratur, terlihat acak.
Aturan - Jangan menggunakan lebih dari dua
tipografi.
Sebaiknya tipografi dari keluarga yang sama.
8. Perulangan
Meliputi menduplikasi warna, grafis, atau
elemen tipografi untuk memegang desain
bersama.
Contoh:
Sebuah desain judul tertentu bisa diulang dalam
lebih kecil, versi modifikasi untuk semua
keterangan pada spread.
Warna bisa diulang untuk menciptakan persatuan.
9. Keseimbangan
Formal
Halaman yang seimbang formal bisa dilipat
dalam setengah vertikal dengan masing-masing
setengah mencerminkan bagian lain dari halaman.
Informal
Halaman yang seimbang informal berat fitur
merata.
Walau terlihat baik-baik saja, tetapi harus
memiliki RENCANA - bukan desain acak.
10. Memilih dan Menggunakan Tipografi
Pilih font yang mudah dibaca.
Font serif kadang-kadang sulit untuk dibaca.
Font tipe novel dapat digunakan untuk judul.
Pertahankan target audiens dalam pikiran
Anda.
Ex: Anak-anak dan Lanjut Usia = tipe yang lebih
besar
Menggunakan terlalu banyak tipografi yang
berbeda dalam satu publikasi menciptakan
penampilan halaman acak tak terorganisir .
11. Memilih & MenggunakanTypografi
Typeface (ex: Arial atau Times New Roman)
Font - Satu set lengkap karakter dalam satu
gaya atau ukuran jenis huruf, seperti 12 Gills
Sans Italic
Keluarga - Font terkait erat dalam gaya
Roman - Karakter yang lurus ke atas dan ke
bawah
12. Memilih dan Menggunakan Typografi
Italic - Karakter miring ke kanan
Point - Sebuah unit pengukuran yang
menggambarkan ukuran huruf
Pica - Sebuah unit pengukuran dalam desain grafis
(ada 12 poin dalam pica dan 6 picas dalam satu inci)
6 kali 12 = 72 berarti ada 72 poin dalam satu inci.
Example
13. Memilih & MenggunakanTypografi
Leading – (diucapkan; ledding) - Ruang putih
disisipkan di antara baris
Kerning adalah penyesuaian ruang antara pasangan
huruf untuk membuat mereka lebih menarik secara
visual. Hal ini biasanya diterapkan untuk pasang
setiap huruf headline atau huruf besar lainnya.
Square Serif ditandai dengan blok-jenis serif.
Menyampaikan perasaan teguh dan benar.
Sans Serif – kata sans berarti tanpa - sehingga tipe
Sans Serif tidak memiliki serif. Memiliki,
penampilan yang halus bersih.
14. Memilih & MenggunakanTypografi
Serif – Times New Roman, Century Schoolbook
Sans Serif – Arial
Script dan Cursive menyerupai tulisan mesin
tik.
Tipografi Novel harus digunakan dengan hati-
hati dan hanya untuk menyampaikan atau
memperkuat pesan.
Storybook
Game Night
15. Aturan Typography
6 point (digunakan untuk indeks dan bylines foto)
8 point (keterangan - caption)
9, 10, 11, atau 12 point (untuk body teks) ukuran
yang digunakan harus konsisten di seluruh halaman
14, 18, dan 24 point (digunakan untuk huruf besar
awal, judul, dan subjudul)
30, 26, 42, 48, 60, dan 72 point (digunakan untuk
judul dan menampilkan salinan iklan)
16. Kesalahan dari Tipografi
Menggunakan huruf kapital semuanya menurunkan
tingkat keterbacaan.
Jika Anda menggunakan semua Huruf kapital, gunakan
dengan hemat.
Hindari menggunakan blok besar warna teks.
Kontras yang tinggi antara huruf dan latar belakang adalah
penting untuk keterbacaan yang bagus.
Jangan menempatkan teks di tempat yang sulit dibaca.
Hindari menempatkan teks diagonal atau vertikal
kecuali ia memiliki tujuan yang berbeda dalam desain
keseluruhan.
17. Melanggar Aturan
Semua aturan dapat dilanggar dalam kondisi
tertentu.
Pastikan bahwa Anda memiliki alasan atau
tujuan untuk melanggar aturan.
18. Evaluasi
Setelah merancang halaman, kembali mundur
dan lihat secara kritis untuk fitur desain.
Tanyakan pada diri Anda :
Apakah menarik?
Apakah terlalu berantakan?
Apa pertama yang menarik mata pembaca?
Apakah orang lain juga bisa melihatnya
secara kritis.
19. Grafis
Penggunaan grafis harus memiliki alasan atau
tujuan tertentu.
Tujuan grafis–
Untuk menyatukan Elemen
Untuk Memisahkan Elemen
Untuk Menarik Perhatian ke elemen
20. Good Design – (Flyers, Newsletters)
Buat ” lingkaran foto”
Tempatkan foto dominan dan cluster lain di
sekitarnya.
Tempatkan judul langsung di atas body teks
atau di samping untuk menarik mata
pembaca.
21. Tata Letak
Pilih foto terbaik untuk posisi dominan.
Kualitas terbaik, jangkauan sifat warna terbesar, dan
kontras
Tempatkan gambar lainnya pada halaman dalam
gaya kincir.
Pastikan semua subjek dalam foto menghadapi pusat
penyebaran.
Hindari penggunaan clip art yang acak.
Have a purpose.
Avoid the heavy use of borders or rules.
22. Kesalahan Paling Umum
Periksa kesalahan tulis.
Jangan meregangkan foto.
Tidak boleh ada wajah dalam gutter (lipatan).
Tidak ada kotak sekitar keterangan.
Jangan menaruh terlalu banyak gambar dari
satu acara pada halaman kecuali Anda
bermaksud membuat kolase.
23. Kesalahan Paling Umum
Eja nomor sembilan ke bawah untuk nomor urut dan
angka untuk ke atas.
Dia membuat sembilan gol. Dia adalah pelamar ketujuh.
Dia membuat 13 gol. Dia adalah pelamar ke 13.
Mengeja setiap nomor yang diawal kalimat.
Tujuh dianggap sebagai angka keberuntungan.
Mengeja setiap nomor yang mendahului nomor lain
yang dinyatakan dalam angka.
Tiga ras 100 meter
Menguraikan nomor terbatas dan jumlah, termasuk
perkiraan besar.
Lebih dari satu miliar orang hidup di India.
24. Kesalahan Paling Umum
Kata sering salah eja
Ada = Tempat
Mereka = Kepemilikan
Mereka = Mereka Apakah
Cuaca = Hujan
Entah = atau tidak
Pergi ke situs berikut dan buatlah daftar dari sepuluh kata
salah eja umum lainnya.
http://www.yourdictionary.com/library/misspelled.html
25. Periksa Semuanya!
Periksa fakta.
Periksa dua kali.
Periksa tiga kali.
Ikuti aturan desain yang baik.
Hasilkan tampilan desain profesional.