3. Pengertian komputer
Seperangkat alat elektronika yang dapat menerima masukan (input) dan
melakukan pengolahan data (proses) untuk menghasilkan keluaran (output)
berupa informasi yang berguna dan bermanfaat.
5. klasifikasi komputer
Berdasarkan Tujuan Pemakaian
a. Special Purpose
b. General Purpose
Berdasarkan Data yang Diolah
a. Komputer Analog
b. Komputer Digital
c. Komputer Hybrid
Berdasarkan Ukuran dan Kemampuan
a. Microcontroller
b. Microcomputer
c. Minicomputer
d. Mainframe
6. Tokoh tokoh pengembang
komputer
1. Charles Babbage "the grandfather of modern computing.“
2. Lovelace Byron “ first computer programmer”
3. Herman Hollerith
4. Von Neuman& Alan Turing
8. Pengertian CPU
CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras
komputer Yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan
data dari perangkat lunak.
9. Komponen CPU
● Unit kontrol (contorol unit)
● Register
● ALU (Aritmathic logic unit)
10. Fungsi CPU
Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika
terhadap data Yang diambil dari memori atau dari informasi yang
dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik,
pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus.
11. Bagian bagian CPU
• power supply
• Motherboard
• Hardisk
• Processor
• VGA Card
• CD room
• Kabel data
• LAN Card (local area network)
• Kabel UTP
• RAM (random acsses memory)
14. Jenis jenis memory
1. Memory internal : ROM (Read-Only-Memory), CMOS (Compmentary Meta-Oxyde
Semiconductor), RAM, DRAM (Dynamic RAM), SDRAM (Sychronous Dynamic RAM),
DIMM (dual in-line memory module), CACHE MEMORY.
2. Memory eksternal : berdasarkan jenis akses data ada DASD (Direct Access
Storage Device) dan SASD (Sequential Access Storage Device), berdasarkan
karakteristik bahan ada Punched Card, Magnetic Disk dan Optical Disk
16. Input device
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan.
19. Pendahuluan
Dalam sistem-sistem digital informasi numeric dinyatakan dalam sistem bilangan
dan pengkodean antara lain :
· Bilangan Biner ( bilangan dasar 2 )
· Bilangan Octal ( bilangan dasar 8 )
· Bilangan hexadecimal ( bilangan dasar 16 )
· Kode Gray
· Kode BCD
· Kode Excess-3
· ASCII Code
20. Bilangan Decimal
Bilangan decimal adalah bilangan dengan bilangan dasar 10. Posisi dari bilangan
decimal yang mengandung bit dapat diberikan contoh pada bagian berikut .
525 = 5 x 102 + 2 x 10 1 + 5 x 100
= 5 x 100 + 2 x 10 + 5 x 1
= 500 + 20 + 5
= 525
22. Konversi bilangan decimal ke hexadecimal
3. Konversi bilangan decimal ke
hexadecimal
172 / 16 = 10 + sisa 12
10 / 16 = 0 + sisa 10
46 Decimal = 10 12 = AC
23. Bilangan biner
1. Konversi Bilangan Biner ke Decimal
11011 = 1 x 24 + 1 x 23 + 0 x 22 +1 x 21 +1 x 20
= 16 + 8 + 0 + 2 + 1
= 27 bilangan decimal
2. Konversi Bilangan Biner ke Octal
11011 = 11 011 = 33 (dikelompokaan tiga bit dari kanan ke kiri )
3. Konversi Bilangan Biner ke hexadecimal
11011 = 1 1011 = 1 B
( dikelompokaan empat bit dari kanan ke kiri )
24. 5. Konversi bilangan biner ke hexadecimal
11011 = 1 1011 = 1 B
( dikelompokaan empat bit dari kanan ke kiri )
4. Konversi bilangan biner ke octal
11011 = 11 011 = 33 (dikelompokaan tiga bit dari kanan ke kiri )
25. Bilangan octal
1. Konversi Bilangan Octal ke Decimal
113 = 1x 8 2 + 1 x 8 1 + 3 x 8 0
= 64 + 8 + 3
= 75
2. Konversi Bilangan Octal ke Biner
675 = 110 111 101
3. Konversi Bilangan Octal ke Hexadecimal
675 = 1 1011 1101 = 1 B D
26. Bilangan hexadecimal
1. Konversi Bilangan hexadecimal ke Biner
23B = 0010 0011 1011
2. Konversi Bilangan hexadecimal ke Octal
23B = 001 000 111 011
3. Konversi Bilangan hexadecimal ke Decimal
23B = 2 x 16 2 + 3 x 16 1 + 11 x 16 0
= 512 + 48 + 16
= 576
29. Konversi bilangan decimal ke excess - 3
Pengkodean Excess 3 untuk bilangan desimal dilaksanakan dengan cara yang sama
seperti BCD kecuali bahwa angka 3 ditambahkan pada setiap digit decimal sebelum
mengkodekan dalam biner.
Contoh :
Bilangan 46
46 masing-masingbit ditambah 3 sehinggamenjadi 79
Maka kode excess-3 adalah = 0111 1001
30. Konversi dari biner ke gray
Setiap bilangan biner dapat diubah menjadi representasi kode Gray dengan cara
seperti berikut :
• Bit pertama dari code gray sama dengan bit pertama dari bilangan biner
• Bit kedua dari kode gray sama dengan exclusive OR dari bit pertama dan kedua
dari bilangan biner ( akan sama dengan satu apabila kode biner tersebut
berbeda, akan sama dengan 0 jika bit tersebut sama ).
• Bit kode gray ketiga sama dengan exclusive OR dari bit kedua dan ketiga dari
bilangan biner, dan seterusnya.
31. Konversi dari gray ke biner
Untuk mengubah dari gray ke biner diperlukan prosedure yang berlawanan dengan
prosedure konversi dari biner ke gray
• Bit biner pertama adalah sama dengan bit kode gray pertama
• Apabila bit gray yang kedua 0, bit biner kedua sama dengan yang bertama,
apabila bit gray kedua 1, bit biner kedua adalah kebalikan dari bit biner pertama
33. Operasi arithmatik
1. Operasi Penjumlahan 2. operasi pengurangan
Tahapan
o Ubah bilangan pengurang menjadi komplemen ke –2
o Jumlahkan dengan data 9
o Komplemen pertama dari bilangan 6 = 1001
o Komplemen ke dua dari bilangan 6 = 1010
o Penjumlahan 1001 dengan 1010 = 0 0 1 1
o Dengan demikian hasil nya adalah 0011 = 03
34. 3. Perkalian bilangan biner
Perkalian bilangan biner dilakukan dengan cara yang sama dengan cara perkalian
bilangan decimal
4. Pembagian biner
36. Definisi sistem operasi
Sistem Operasi adalah software yang bertugas untuk mengatur atau
mengontrol manajemen Hardware serta operasi-operasi dasar sistem,
termasuk menjalankan Software Aplikasi (Aplikasi Office, Aplikasi Design
Grafis, Aplikasi Multimedia.
37. Dari bagan komponen SISTEM KOMPUTER posisi SISTEM OPERASI merupakan
salah satu komponen utama dari sebuah sistem komputer. Komponen komputer
lainnya adalah HARDWARE, SOFTWARE & USER.
38. Fungsi dasar system operasi
1. Sistem Operasi sebagai Extended Machine ( Perluasan Mesin )
2. Sistem Operasi sebagai Pengelola seluruh sumber-daya
39. Perkembangan system operasi
1. Generasi Pertama (1945 – 1955); Vacuum Tubes and plugboards
2. Generasi Kedua (1955 – 1965); Transistors n Batch system
3. Generasi Ketiga (1965 – 1980); IC n Multiprograming
4. Generasi Keempat (1980 – …); PC
40. Layanan system operasi
1. Pembuatan program
2. Eksekusi program
3. Operasi I / O
4. Manipulasi sistem berkas
5. Komunikasi
6. Deteksi eror
41. Bagian bagian system operasi
Sistem operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian, yaitu :
1. Boot Mechanism : Meletakkan kernel ke dalam memory
2. Kernel : Inti dari Sistem Operasi
3. Command Interpreter/Shell : Bertugas membaca input dari user
4. Pustaka/Library : menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang
dapat dipanggil olehaplikasi lain
5. Driver : berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk
mengontrol mereka.
44. Sitem operasi linux
Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multi
tasking, yang dapat berjalan di berbagai platform termasuk prosesor Intel 386
maupun yang lebih tinggi. Sistem operasi ini mengimplementasikan standar
POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang
lain.
45. Perbedaan mendasar Linux
Satu hal yang membedakan Linux terhadap sistem operasi lainnya adalah
harga. Linux ini lebih murah dan dapat diperbanyak serta didistribusikan
kembali tanpa harus membayar fee atau royalti kepada seseorang. Tetapi ada
hal lain yang lebih utama selain pertimbangan harga yaitu mengenai source
code. Source code Linux tersedia bagi semua orang sehingga setiap orang
dapat terlibat langsung dalam pengembangannya.
46. Perbandingan linux dengan system
operasi lainnya
Secara umum dapat dikatakan Linux berjalan lebih cepat dibanding UNIX lain
pada hardware yang sama. Dan lagi UNIX memiliki kelemahan yaitu tidak
bersifat free. MS-DOS memiliki kemiripan dengan Linux yaitu file sistem yang
bersifat hirarkis.
47. Sejarah Linux
Nama linux sendiri diturunkan dari pencipta awalnya yaitu LINUS TORVALDS
di universitas Helsinki, Firlandia yang sebetulnya mengacu pada kernel dari
suatu system operasi. Linux dulunya adalah proyek hobi yang dikerjakan oleh
linus Torvalds yang memperoleh inspirasi dari Minix. Minix adalah system unix
kecil yang berkembang oleh Andy Tonenbaum pada tahun 1987.
49. kelebihan Linux
1. Open source
2. Keamanan
3. Ringan
4. Customization
5. Banyak pilihan distro
1. Tidak banyak dukungan
aplikasi
2. Dukungan hardware
3. Layanan support berbayar
kekurangan Linux
51. Basis data
Basis Data adalah Sekumpulan data yang terintegrasi yang diorganisasikan
untuk memenuhi kebutuhan para pemakai di dalam suatu organisasi. Sistem
Basis Data terdiri dari basis data dan DBMS. DBMS ( Database Management
System ) adalah Perangkat Lunak yang menangani semua
pengaksesan ke database
52. ISTILAH – ISTILAH DASAR BASIS DATA
1. Enterprise
2. Entitas
3. Atribut (Elemen data)
4. Nilai data (data value)
5. Kunci elemen data (key data element)
6. Record data
53. Keuntungan system basis data
1. Terkontrolnya kerangkapan data
2. Terpeliharanya keselarasan (ke-konsistenan) data
3. Data dapat dipakai secara bersama (shared)
4. Dapat diterapkan standarisai
5. Keamanan data terjamin
6. Terpeliharanya integritas data
7. Terpeliharanya keseimbangan (keselarasan) antara kebutuhan data yang
berbeda dalam setiap aplikasi
8. Data independence (kemandirian data)
54. Kelemahan sistem
basis data
• Memerlukan tenaga spesialis
• Kompleks
• Memerlukan tempat yang
besar
• Mahal
System Engineer
Database Administrator (DBA)
pengguna sistem
basis data
56. Definisi dan fungsi internet
Definisi INTERNET : Internet merupakan hubungan antar berbagai
jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi
maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan
kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan
protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
Fungsi : Internet merupakan media komunikasi dan informasi
modern.
57. Sejarah internet
Pada tahun 1969 ARPA (Advanced Research Project Agency), sebuah bagian dalam
kementerian Pertahana Amerika Serikat memulai sebuah proyek, yang di satu sisi
menciptakan jalur komunikasi yang tak dapat dihancurkan dan disisi lain memudahkan
kerjasama antar badan riset diseluruh negeri, seperti juga industri senjata. Maka
terbentuklah ARPANet. Bila pada awalnya komputer sejenis yang melakukan pertukaran
data, bertambahnya komputer dengan berbagai sistem operasi lain menuntut solusi baru
komunikasi yang tak terbatas antar semua badan yang tergabung dalam jaringan. Untuk itu
dibuat Internetting Project, yang mengembangkan lebih lanjut hasil yang telah dicapai dalam
ARPANet, agar media komunikasi baru ini juga dapat dimanfaatkan oleh berbagai sistem
komputer yang tergabung. Kemudian vendor-vendor computer meramaikan lalu lintas
jaringa tersebut untuk berbagai kebutuhan sehingga terciptalah INTERNET.
58. Dengan adanya TCP/IP internet memiliki 3
keuntungan
1. Memberi kesempatan INTERNET menggunakan jalur komunikasi yang
sama untuk pemakai yang berbeda pada saat yang sama.
2. Memberi INTERNET fleksibilitas.
3. Meningkatkan kecepatan transmisi data.
59. Cara akses ke internet
1. Sambungan langsung ke network
2. Sambungan dengan menggunakan SLIP/PPP
3. Sambungan langsung ke On-line service seperi BBS,compuserve
60. Pelayanan utama dalam inernet
1. Pelayanan mail
2. Pelayanan telnet
3. Pelayanan file transfer protocol (FTP)
4. Pelayanan client/server
62. Pengertian dan fungsi komunikasi data
Komunikasi data adalah transmisi data elektronik melalui beberapa media.
Media tersebut berupa kabel koaksial, fiber optic, microwave,dsb.
Fungsi Sistem Komunikasi Data
1. Memberikan Informasi kepada oaring yang tepat dalam waktu yang tepat.
2. Memperoleh data bisnis selagi data tersebut dibuat (online)
3. Sistem komunikasi data memungkinkan orang dan bisnis yang
Mempunyai lokasi geografi berlainan dapat saling berkomunukasi.
64. 1. Modem
Modem adalah alat elektronik yang dapat mengubah (memodulasi) komunikasi digital
antara computer kedalam nada yang dapat ditransmisikan melalui jalur telepon. Data yang
Diterima kemudian diubah dari suara ke informasi digital.
2. Unit Pengontrol Cluster
Alat ini digunakan untuk membuat sambungan antara terminal yang dikontrol dengan
peralatan lain.
3. Multiplexter
Alat yang memungkinkan penggantian beberapa jalur transmisi kecepatan rendah dengan
jalur transmisi berkecepatan tinggi.
65. 4. Front-End Processor
Front-End Processor melakukan lalu lintas komunikasi data yang masuk dan
keluar. Kedua peralatan tersebut dapat berbeda jenis, konfigurasi yang umum
adalah jenis khusus mini computer yang berfungsi sebagai front-end
processor dan mainframe sebagai host.
5. Host
Host memproses pesan data com yang masuk setelah diproses data dapat
ditransmisikan Kembali ke front-end processor.
66. 6. LAN
Menghubungkan peralatan yang terbatas pada area geografi yang kecil. Jarak
sebenarnya yang dapat dicapai LAN tergantung pada implementasi tertentu,
Diimplementasikan untuk transfer data diantara pemakai dalam jaringan dan
menggunakan peralatan secara bersama-sama.
7. OSI (Open System Interconnection)
ISO (Internasional Standard Organization), yang membuat rekomendasi teknis
mengenai interface komunikasi data merekomendasikan OSI tahun 70.
Tujuannya :
Untuk mengembangkan framework standard untuk komunikasi computer ke
computer.
67. Pemrosesan data berdasarkan
penggunaanya
1. Pemrosesan Batch
Pemrosesan data yang dilakukan secara kelompok.
2. Pemrosesan Online
Pemrosesan data yang dilakukan secara terpisah.
3. Sistem Real Time
Sistem real time merupakan jenis khusus dari sistem online dimana transaksi
dilakukan dalam waktu yang sebenarnya.
69. Pengertian keamanan komputer
Sekuriti : Segala sesuatu yang mengenai keamanan
Komputer : Suatu sistem yang meliputi CPU (Prosesor), Memori, I/O
Device, dll
Sekuriti Komputer : Segala sesuatu yang mengenai keamanan bagi
Sistem
Komputer
70. Komponen system komputer
• Perangkat Keras (Hardware)
Misalnya : dari pencurian, dll
• Perangkat Lunak (Software)
Misalnya : dari serangan virus, harckres, dll
• Perangkat Manusia (Brainware)
Pembajakan tenaga kerja
71. Keamanan computer secara fisik
1. Sisi lingkungan
Dari sisi lingkungan yang perlu
diwaspadai adalah :
· Manusia
· Binatang
· Tumbuhan
· Cuaca
· Iklim
. Bencana alam
2. Sisi fisik dan kimia
Yang termasuk dalam sisi fisika dan
kimia
· Panas
· listrik
· Magnet
· Suara
· Kimia
72. 3. Sisi perangkat keras
Perangkat keras Komputer dibagi
menjadi 3 kategori :
· Mililiter (-400 s/d 1200 C)
Digunakan oleh pemerintahan
· Industri (Normal s/d 900 C s/d 1000 C)
Komputer yang bermerek
· Jangkrik (normal s/d 600 C s/d 700C)
Komputer rakitan
4. Sisi manajemen
· Pemberian otoritas (hak pakai) kepada
user
· Pemberian kata sandi / password
73. CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, including
icons by Flaticon, infographics & images by Freepik and illustrations by
Stories
Thanks!
Do you have any questions?