SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
01
Menerapkan
Berpikir
Komputasional
dan Praktik
Lintas Bidang
Sharliz Cahya
Rinaldi
8F
31
Berpikir komputasional mempunyai empat
permasalahan, serta mendapatkan solusi, yaitu
dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan
berpikir algoritma.
02
- Salah satu penggunaan pola yang sering kita temukan
di Indonesia adalah penggunaan pola corak pada desain
batik. Salah satu corak batik yang menggunakan pola
berulang adalah batik fraktal. Fraktal adalah konsep
matematika yang mempelajari proses pengulangan
dimensi, iterasi, dan pecahan.
- Fraktal merupakan benda yang mempunyai bentuk geometri dan dapat
dibagi-bagi dengan cara yang tidak biasa. Beberapa benda fraktal dapat
dibagi menjadi beberapa bagian yang mirip benda aslinya dan jika
digambarkan akan menghasilkan pola.
Menggambar Pola Fraktal
03
- Menggunakan rumus luas, keliling, luas juring,
dan panjang busur juring lingkaran, akan membuat
program di scratch yang bekerja menghitung
rumus-rumus yang tadi tertera.
- Program akan bekerja dengan meminta input
panjang jari-jari lingkaran dan sudut juring kepada
pengguna, selanjutnya program akan menghitung
luas, keliling, luas juring, dan panjang busur juring
menggunakan rumus yang ada, berikut flowchart
nya.
Lingkaran
04
Y
a
Tida
k
Pemrograman
robot
menghindari
penghalang
Robot menghindari penghalang atau disebut juga obstacle avoiding robot
adalah robot yang deprogram untuk dapat berjalan dan mampu
menghindari penghalang yang ditemukan di depannya. Bila penghalang
ada di depannya robot akan berbelok kiri. Jika digambarkan dalam bentuk
flowchart, algoritma nya akan sebagai berikut
05
Ya
Ya
Ya
Tidak
Tidak
Tidak
Line Follower Robot
adalah robot yang
berjalan mengikuti garis
hitam yang telah
ditentukan. Untuk
membaca arah garis,
robot menggunakan
sensor cahaya yang
ditempatkan di bagian
bawah robot.
Line Follower Robot dan Maze Solver Robot
Kondisi dan respon yang
diberikan robot adalah
a. Maju ketika kedua lampu diatas
garis hitam
b. Belok ke kiri bila lampu kiri
diatas garis hitam tetapi lampu
kanan tidak berada di atas garis
hitam
c. Belok ke kanan ketika lampu
kanan di atas garis hitam dan
lampu kiri tidak di atas lampu hitam
d. Mundur bila kedua lampu tidak
berada di garis hitam.
Ketika diuji, bisa
saja robot tidak
bekerja sesuai yang
diharapkan karena
kesalahan program,
kesalahan pada robot
sendiri seperti
bagian komponen ada
yang tidak terpasang
dengan benar, dan
pada lintasan
terdapat penghalang.
Pastikan hal-hal
diatas sudah benar
agar robot dapat
bekerja sesuai
harapan.
Mirip seperti
Line Follower
Robot. Maze
Solver Robot
tidak hanya
dituntut untuk
mengikuti garis
yang ada, tetapi
juga mengikuti
garis sebagai
jalan yang harus
diikuti sehingga
sampai di tujuan
harapan
06
Praktik Lintas Bidang
Teknologi telah dimanfaatkan dalam berbagai bidang secara
luas dan memberikan banyak keuntungan bagi penggunanya.
Meski demikian, teknologi memberikan dampak baik dan buruk
pada saat yang bersamaan, tergantung bagaimana pengguna
secara bijaksana menggunakan aplikasi teknologi yang tersedia.
Contoh dalam bidang bisnis, teknologi memberi keunggulan
dengan contohnya e-commerce membawa keuntungan kepada
pelaku bisnis, namun pada saat yang sama memberikan
dampak yang kurang baik kepada pelaku bisnis konvensional.
Mal dan toko konvensional menjadi sepi.
07
• Menghitung Berat Badan Ideal
-Ada berbagai metode untuk menghitung berat badan ideal yang digunakan secara umum, di antaranya
menggunakan rumus Brosca dan Body Mass Index (BMI). Berikut rumus Brosca dan BMI
Brosca Pria - (tinggi badan (cm) – 100) – (10% x tinggi badan)
Brosca Wanita - ( tinggi badan (cm) - 100) – (15% x tinggi badan)
BMI
Berat badan (kg) dibagi(Tinggi badan (m) x Tinggi badan (m))
08
2. Garis singgung lingkaran
Pengguna akan memberikan input nilai jari-jari kedua
lingkaran dan jarak titik pusat kedua lingkaran tersebut.
program akan menghitung panjang garis singgung kedua
lingkaran, kemudian menggambar garis singgung tersebut,
berikut flowchartnya.
adalah robot
yang bekerja
untuk mengambil
barang di
gusang sesuai
dengan yang
dipesan.
Order Picking Robot
Lima contoh pemanfaatan robot dalam kehidupan manusia
adalah robot yang
digunakan di Pelabuhan
untuk mengangkat,
memindahkan, dan mengatur
susunan container di
Pelabuhan.
Sage automation gantry robot
Robot ini
didesain untuk
bekerja
membersihkan
lantai
Robot pembersih lantai
09
yang dapat bekerja
seperti juru masak
di restoran-
restoran.
Robot Kitchen
Robot ini didesain
untuk menjadi
asisten pribadi
pengguna.
Robot Asisten
10
Terima Kasih

More Related Content

Similar to 8F_31_Sharliz Cahya Rinaldi_Menerapkan Berpikir Komputasional dan Praktik Lintas Bidang

PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)
PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)
PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)8DMUHAMMADHAFIDZRIDH
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptxJUNITAMANURUNG4
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptxmanoviyadi90
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxFardianFardian4
 
Sinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
Sinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxSinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
Sinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxShinta919671
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxGemilangAbadi1
 
Sejarah Algoritma
Sejarah Algoritma Sejarah Algoritma
Sejarah Algoritma casnadi
 
BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptx
BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptxBERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptx
BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptxSMAN8BandaAceh
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxMelissaAritonang2
 
Implementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptx
Implementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptxImplementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptx
Implementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptxPANGGAHBARRAKAALAHU
 
Dasar Algoritma
Dasar Algoritma Dasar Algoritma
Dasar Algoritma casnadi
 
Berpikir komputusional.pptx
Berpikir komputusional.pptxBerpikir komputusional.pptx
Berpikir komputusional.pptxGustiawanSaputra
 
1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptx
1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptx1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptx
1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptxssuser184a36
 
Informatika Kelas 7.pptx
Informatika Kelas 7.pptxInformatika Kelas 7.pptx
Informatika Kelas 7.pptxHadiSalam2
 
Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02
Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02
Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02farizky berian
 
Makalah teknik simulasi dan pemodelan
Makalah teknik simulasi dan pemodelanMakalah teknik simulasi dan pemodelan
Makalah teknik simulasi dan pemodelanNayla Tsauraya
 

Similar to 8F_31_Sharliz Cahya Rinaldi_Menerapkan Berpikir Komputasional dan Praktik Lintas Bidang (20)

Inftk bab 4 8F 26 RAIAN
Inftk bab 4 8F 26 RAIANInftk bab 4 8F 26 RAIAN
Inftk bab 4 8F 26 RAIAN
 
PPT Informatika BAB 4
PPT Informatika BAB 4PPT Informatika BAB 4
PPT Informatika BAB 4
 
PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)
PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)
PPT Informatika Labschool (ododevs 8D)
 
Inftk ver2
Inftk ver2Inftk ver2
Inftk ver2
 
BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxBERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK (1).pptx
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL - bab 1 OK.pptx
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
 
Sinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
Sinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxSinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
Sinau-Thewe.com BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
 
Sejarah Algoritma
Sejarah Algoritma Sejarah Algoritma
Sejarah Algoritma
 
BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptx
BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptxBERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptx
BERPIKIR KOMPUTASIONAL.pptx
 
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptxBAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
BAB 1 - BERPIKIR KOMPUTASIONAL OK.pptx
 
Implementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptx
Implementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptxImplementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptx
Implementasi Konsep Algoritma Bagan Alir dengan GitMind.pptx
 
Dasar Algoritma
Dasar Algoritma Dasar Algoritma
Dasar Algoritma
 
Berpikir komputusional.pptx
Berpikir komputusional.pptxBerpikir komputusional.pptx
Berpikir komputusional.pptx
 
1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptx
1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptx1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptx
1.1 Strategi Penyelesaian Masalah.pptx
 
Informatika Kelas 7.pptx
Informatika Kelas 7.pptxInformatika Kelas 7.pptx
Informatika Kelas 7.pptx
 
Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02
Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02
Makalahtekniksimulasidanpemodelan 130614114836-phpapp02
 
Makalah teknik simulasi dan pemodelan
Makalah teknik simulasi dan pemodelanMakalah teknik simulasi dan pemodelan
Makalah teknik simulasi dan pemodelan
 

Recently uploaded

METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptxMETODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptxFidiaHananasyst
 
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptxyeniyoramapalimdam
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptxSlide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptxtressa8
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfssuser29a952
 
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?AdePutraTunggali
 
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025Fikriawan Hasli
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Fathan Emran
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdfAndiCoc
 
perwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptx
perwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptxperwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptx
perwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptxMas PauLs
 
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAgusSuarno2
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdfAndiCoc
 
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxInformatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxMateriSMPTDarulFalah
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdfAndiCoc
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdfAndiCoc
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 

Recently uploaded (20)

METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptxMETODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
 
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptxSlide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
 
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
 
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 6.pdf
 
perwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptx
perwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptxperwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptx
perwalian IKLIM SEKOLAH AMAN Mencegah Intoleransi.pptx
 
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 5.pdf
 
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxInformatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 2.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

8F_31_Sharliz Cahya Rinaldi_Menerapkan Berpikir Komputasional dan Praktik Lintas Bidang

  • 2. Berpikir komputasional mempunyai empat permasalahan, serta mendapatkan solusi, yaitu dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan berpikir algoritma. 02
  • 3. - Salah satu penggunaan pola yang sering kita temukan di Indonesia adalah penggunaan pola corak pada desain batik. Salah satu corak batik yang menggunakan pola berulang adalah batik fraktal. Fraktal adalah konsep matematika yang mempelajari proses pengulangan dimensi, iterasi, dan pecahan. - Fraktal merupakan benda yang mempunyai bentuk geometri dan dapat dibagi-bagi dengan cara yang tidak biasa. Beberapa benda fraktal dapat dibagi menjadi beberapa bagian yang mirip benda aslinya dan jika digambarkan akan menghasilkan pola. Menggambar Pola Fraktal 03
  • 4. - Menggunakan rumus luas, keliling, luas juring, dan panjang busur juring lingkaran, akan membuat program di scratch yang bekerja menghitung rumus-rumus yang tadi tertera. - Program akan bekerja dengan meminta input panjang jari-jari lingkaran dan sudut juring kepada pengguna, selanjutnya program akan menghitung luas, keliling, luas juring, dan panjang busur juring menggunakan rumus yang ada, berikut flowchart nya. Lingkaran 04 Y a Tida k
  • 5. Pemrograman robot menghindari penghalang Robot menghindari penghalang atau disebut juga obstacle avoiding robot adalah robot yang deprogram untuk dapat berjalan dan mampu menghindari penghalang yang ditemukan di depannya. Bila penghalang ada di depannya robot akan berbelok kiri. Jika digambarkan dalam bentuk flowchart, algoritma nya akan sebagai berikut 05 Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak
  • 6. Line Follower Robot adalah robot yang berjalan mengikuti garis hitam yang telah ditentukan. Untuk membaca arah garis, robot menggunakan sensor cahaya yang ditempatkan di bagian bawah robot. Line Follower Robot dan Maze Solver Robot Kondisi dan respon yang diberikan robot adalah a. Maju ketika kedua lampu diatas garis hitam b. Belok ke kiri bila lampu kiri diatas garis hitam tetapi lampu kanan tidak berada di atas garis hitam c. Belok ke kanan ketika lampu kanan di atas garis hitam dan lampu kiri tidak di atas lampu hitam d. Mundur bila kedua lampu tidak berada di garis hitam. Ketika diuji, bisa saja robot tidak bekerja sesuai yang diharapkan karena kesalahan program, kesalahan pada robot sendiri seperti bagian komponen ada yang tidak terpasang dengan benar, dan pada lintasan terdapat penghalang. Pastikan hal-hal diatas sudah benar agar robot dapat bekerja sesuai harapan. Mirip seperti Line Follower Robot. Maze Solver Robot tidak hanya dituntut untuk mengikuti garis yang ada, tetapi juga mengikuti garis sebagai jalan yang harus diikuti sehingga sampai di tujuan harapan 06
  • 7. Praktik Lintas Bidang Teknologi telah dimanfaatkan dalam berbagai bidang secara luas dan memberikan banyak keuntungan bagi penggunanya. Meski demikian, teknologi memberikan dampak baik dan buruk pada saat yang bersamaan, tergantung bagaimana pengguna secara bijaksana menggunakan aplikasi teknologi yang tersedia. Contoh dalam bidang bisnis, teknologi memberi keunggulan dengan contohnya e-commerce membawa keuntungan kepada pelaku bisnis, namun pada saat yang sama memberikan dampak yang kurang baik kepada pelaku bisnis konvensional. Mal dan toko konvensional menjadi sepi. 07
  • 8. • Menghitung Berat Badan Ideal -Ada berbagai metode untuk menghitung berat badan ideal yang digunakan secara umum, di antaranya menggunakan rumus Brosca dan Body Mass Index (BMI). Berikut rumus Brosca dan BMI Brosca Pria - (tinggi badan (cm) – 100) – (10% x tinggi badan) Brosca Wanita - ( tinggi badan (cm) - 100) – (15% x tinggi badan) BMI Berat badan (kg) dibagi(Tinggi badan (m) x Tinggi badan (m)) 08 2. Garis singgung lingkaran Pengguna akan memberikan input nilai jari-jari kedua lingkaran dan jarak titik pusat kedua lingkaran tersebut. program akan menghitung panjang garis singgung kedua lingkaran, kemudian menggambar garis singgung tersebut, berikut flowchartnya.
  • 9. adalah robot yang bekerja untuk mengambil barang di gusang sesuai dengan yang dipesan. Order Picking Robot Lima contoh pemanfaatan robot dalam kehidupan manusia adalah robot yang digunakan di Pelabuhan untuk mengangkat, memindahkan, dan mengatur susunan container di Pelabuhan. Sage automation gantry robot Robot ini didesain untuk bekerja membersihkan lantai Robot pembersih lantai 09
  • 10. yang dapat bekerja seperti juru masak di restoran- restoran. Robot Kitchen Robot ini didesain untuk menjadi asisten pribadi pengguna. Robot Asisten 10