Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan robot dalam berbagai bidang kehidupan manusia dan contohnya yaitu robot asisten yang dapat membantu pekerjaan harian dan robot teman untuk menemani manusia. Robot-robot tersebut dirancang untuk berinteraksi dengan manusia dengan cara berkomunikasi, menganalisis lingkungan, dan melakukan tugas-tugas tertentu.
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang (1)sekarizzati
Dokumen tersebut membahas tentang penerapan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang melalui beberapa contoh seperti menggambar pola fraktal, pemrograman robot menghindari penghalang dan line follower, serta pemrograman maze solver robot menggunakan Scratch. Juga membahas tentang praktik lintas bidang seperti membuat program kalkulator BMI dan menyelesaikan masalah garis singgung lingkaran, serta berbagai pemanfaatan robot dalam ke
Webinar ini membahas pentingnya keterampilan berpikir komputasional dalam pendidikan dan bagaimana guru dapat mengajarkannya, termasuk mendefinisikan berpikir komputasional, hubungannya dengan ilmu komputer, dan contoh aktivitas sehari-hari yang melibatkan berpikir komputasional."
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang (1)sekarizzati
Dokumen tersebut membahas tentang penerapan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang melalui beberapa contoh seperti menggambar pola fraktal, pemrograman robot menghindari penghalang dan line follower, serta pemrograman maze solver robot menggunakan Scratch. Juga membahas tentang praktik lintas bidang seperti membuat program kalkulator BMI dan menyelesaikan masalah garis singgung lingkaran, serta berbagai pemanfaatan robot dalam ke
Webinar ini membahas pentingnya keterampilan berpikir komputasional dalam pendidikan dan bagaimana guru dapat mengajarkannya, termasuk mendefinisikan berpikir komputasional, hubungannya dengan ilmu komputer, dan contoh aktivitas sehari-hari yang melibatkan berpikir komputasional."
CPU terdiri dari beberapa komponen utama seperti ALU, unit kontrol, dan register. ALU bertugas memproses data, unit kontrol mengontrol operasi CPU, dan register digunakan untuk menyimpan data sementara. Siklus instruksi CPU meliputi mengambil instruksi, memproses data, dan menulis hasilnya. Pipelining memungkinkan beberapa instruksi diproses secara bersamaan dengan memecah siklus instruksi menjadi tahap-tahap.
Robot merupakan alat mekanik yang dapat melakukan tugas fisik berdasarkan program atau kontrol manusia. Pada masa depan, robot diharapkan menggantikan manusia dalam pekerjaan industri karena memiliki kesalahan lebih kecil dan tidak mudah lelah. Berbagai jenis robot dikembangkan untuk berbagai kebutuhan seperti mobil, bipedal, humanoid, berlengan, air, dan terbang.
Makalah ini membahas tentang routing dinamis dan protokol routing dinamis. Routing dinamis merupakan mekanisme penentuan rute secara otomatis berdasarkan informasi yang diperbarui secara terus menerus mengikuti perubahan topologi jaringan. Beberapa protokol routing dinamis yang dijelaskan meliputi RIP, IGRP, OSPF, EIGRP, dan BGP beserta kelebihan dan kekurangannya.
laporan praktikum Sistem Jaringan Komputer menggunakan Cisco Packet Tracer 5.3.
Tujuan mahasiswa dalam melakukan pratikum Konstruksi Kompiler adalah :
1. Mahasiswa dapat membangun sebuah rancangan arsitektur jaringan komputer menggunakan Cisco Packet Tracer 5.3.
2. Mampu mengidentifikasi kesalahan yang terjadi pada rancangan arsitektur jaringan komputer tersebut.
3. Mahasiswa mampu memahami perintah-perintah yang ada pada Packet Tracer 5.3
4. Mahasiswa mengetahui pengkoneksian antara computer, mengunakan router yang berbeda, IPadreas, Server, switch antara switch
5. Mahasiswa mampu menjalankan perintah – perintah dasar untuk mengakses dan mengkonfigurasi Router Cisco.
Proses Pengiriman Data Melalui OSI LAYERyoga wijaya
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut menjelaskan tentang proses pengiriman data melalui 7 lapisan OSI dari pengirim hingga penerima;
(2) Data akan diencapsulasi dan dikirim secara berurutan melalui lapisan fisik, data link, jaringan, transport, sesi, presentasi, dan aplikasi;
(3) Proses tersebut membantu memfasilitasi komunikasi antar perangkat melalui sistem lapisan OSI.
Dokumen tersebut membahas berbagai topologi jaringan komputer yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan jaringan lokal (LAN), termasuk topologi bus, star, ring, tree, mesh, dan lainnya. Setiap topologi memiliki kelebihan dan kekurangan tergantung pada biaya, kecepatan, ukuran jaringan, dan faktor lainnya.
VLAN digunakan untuk membagi jaringan menjadi beberapa grup virtual meskipun menggunakan perangkat jaringan fisik yang sama. VLAN bekerja dengan mengelompokkan port, alamat MAC, atau subnet IP pada perangkat jaringan seperti switch. Konfigurasi VLAN dilakukan dengan membuat VLAN id di switch dan mengatur port untuk masuk ke VLAN tertentu.
1. Dokumen tersebut membahas tentang infrastruktur jaringan komputer yang mencakup gateway dan Network Address Translation (NAT).
2. Gateway digunakan untuk menghubungkan jaringan dengan protokol yang berbeda dan memungkinkan akses informasi antar jaringan.
3. NAT digunakan untuk menerjemahkan alamat IP pribadi menjadi alamat IP publik untuk meningkatkan keamanan dan fleksibilitas jaringan.
Makalah ini membahas tentang cybercrime di Indonesia. Jenis-jenis cybercrime yang dijelaskan meliputi pengiriman dan penyebaran virus, pemalsuan identitas, penyebaran pornografi, pencurian data, pengaksesan data secara illegal (hacking), pembobolan rekening bank, perusakan situs, pencurian nomor kartu kredit, penyediaan informasi palsu, transaksi bisnis illegal, phishing, dan botnet. Undang-undang Indonesia dapat diterapkan untuk se
Dokumen tersebut membahas pengolahan citra digital dengan menggunakan MATLAB. Terdapat penjelasan mengenai teori citra digital, format file citra, dan berbagai fungsi MATLAB untuk membaca, menampilkan, dan mengolah citra digital seperti konversi warna, filtering, dan transformasi Fourier diskrit."
Menerapkan Berpikir Komputasional dan Praktik Lintas Bidang (safa alzena 31-8e)safa alzena
Berikut ringkasan dari dokumen tersebut dalam 3 kalimat:
Dokumen tersebut membahas tentang 4 teknik pendekatan berpikir komputasional yaitu dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan berpikir logika. Dokumen juga menjelaskan konsep fraktal pada desain batik dan penggunaan sensor cahaya pada line follower robot dan maze solver robot. Terakhir dibahas tentang berbagai jenis robot dan program menghitung garis singgung ant
CPU terdiri dari beberapa komponen utama seperti ALU, unit kontrol, dan register. ALU bertugas memproses data, unit kontrol mengontrol operasi CPU, dan register digunakan untuk menyimpan data sementara. Siklus instruksi CPU meliputi mengambil instruksi, memproses data, dan menulis hasilnya. Pipelining memungkinkan beberapa instruksi diproses secara bersamaan dengan memecah siklus instruksi menjadi tahap-tahap.
Robot merupakan alat mekanik yang dapat melakukan tugas fisik berdasarkan program atau kontrol manusia. Pada masa depan, robot diharapkan menggantikan manusia dalam pekerjaan industri karena memiliki kesalahan lebih kecil dan tidak mudah lelah. Berbagai jenis robot dikembangkan untuk berbagai kebutuhan seperti mobil, bipedal, humanoid, berlengan, air, dan terbang.
Makalah ini membahas tentang routing dinamis dan protokol routing dinamis. Routing dinamis merupakan mekanisme penentuan rute secara otomatis berdasarkan informasi yang diperbarui secara terus menerus mengikuti perubahan topologi jaringan. Beberapa protokol routing dinamis yang dijelaskan meliputi RIP, IGRP, OSPF, EIGRP, dan BGP beserta kelebihan dan kekurangannya.
laporan praktikum Sistem Jaringan Komputer menggunakan Cisco Packet Tracer 5.3.
Tujuan mahasiswa dalam melakukan pratikum Konstruksi Kompiler adalah :
1. Mahasiswa dapat membangun sebuah rancangan arsitektur jaringan komputer menggunakan Cisco Packet Tracer 5.3.
2. Mampu mengidentifikasi kesalahan yang terjadi pada rancangan arsitektur jaringan komputer tersebut.
3. Mahasiswa mampu memahami perintah-perintah yang ada pada Packet Tracer 5.3
4. Mahasiswa mengetahui pengkoneksian antara computer, mengunakan router yang berbeda, IPadreas, Server, switch antara switch
5. Mahasiswa mampu menjalankan perintah – perintah dasar untuk mengakses dan mengkonfigurasi Router Cisco.
Proses Pengiriman Data Melalui OSI LAYERyoga wijaya
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut menjelaskan tentang proses pengiriman data melalui 7 lapisan OSI dari pengirim hingga penerima;
(2) Data akan diencapsulasi dan dikirim secara berurutan melalui lapisan fisik, data link, jaringan, transport, sesi, presentasi, dan aplikasi;
(3) Proses tersebut membantu memfasilitasi komunikasi antar perangkat melalui sistem lapisan OSI.
Dokumen tersebut membahas berbagai topologi jaringan komputer yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan jaringan lokal (LAN), termasuk topologi bus, star, ring, tree, mesh, dan lainnya. Setiap topologi memiliki kelebihan dan kekurangan tergantung pada biaya, kecepatan, ukuran jaringan, dan faktor lainnya.
VLAN digunakan untuk membagi jaringan menjadi beberapa grup virtual meskipun menggunakan perangkat jaringan fisik yang sama. VLAN bekerja dengan mengelompokkan port, alamat MAC, atau subnet IP pada perangkat jaringan seperti switch. Konfigurasi VLAN dilakukan dengan membuat VLAN id di switch dan mengatur port untuk masuk ke VLAN tertentu.
1. Dokumen tersebut membahas tentang infrastruktur jaringan komputer yang mencakup gateway dan Network Address Translation (NAT).
2. Gateway digunakan untuk menghubungkan jaringan dengan protokol yang berbeda dan memungkinkan akses informasi antar jaringan.
3. NAT digunakan untuk menerjemahkan alamat IP pribadi menjadi alamat IP publik untuk meningkatkan keamanan dan fleksibilitas jaringan.
Makalah ini membahas tentang cybercrime di Indonesia. Jenis-jenis cybercrime yang dijelaskan meliputi pengiriman dan penyebaran virus, pemalsuan identitas, penyebaran pornografi, pencurian data, pengaksesan data secara illegal (hacking), pembobolan rekening bank, perusakan situs, pencurian nomor kartu kredit, penyediaan informasi palsu, transaksi bisnis illegal, phishing, dan botnet. Undang-undang Indonesia dapat diterapkan untuk se
Dokumen tersebut membahas pengolahan citra digital dengan menggunakan MATLAB. Terdapat penjelasan mengenai teori citra digital, format file citra, dan berbagai fungsi MATLAB untuk membaca, menampilkan, dan mengolah citra digital seperti konversi warna, filtering, dan transformasi Fourier diskrit."
Menerapkan Berpikir Komputasional dan Praktik Lintas Bidang (safa alzena 31-8e)safa alzena
Berikut ringkasan dari dokumen tersebut dalam 3 kalimat:
Dokumen tersebut membahas tentang 4 teknik pendekatan berpikir komputasional yaitu dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan berpikir logika. Dokumen juga menjelaskan konsep fraktal pada desain batik dan penggunaan sensor cahaya pada line follower robot dan maze solver robot. Terakhir dibahas tentang berbagai jenis robot dan program menghitung garis singgung ant
Dokumen ini membahas berbagai teknik berpikir komputasional seperti dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan berpikir algoritma. Juga membahas pembuatan pola fraktal, program lingkaran di Scratch, dan penggunaan robot untuk berbagai pekerjaan seperti pengurutan paket dan pembersihan.
Robot Micromouse dapat bergerak di dalam labirin tanpa menyentuh objek, menggunakan algoritma backtracking untuk mencari jalan terpendek. Robot mendeteksi dinding menggunakan sensor inframerah dan dikendalikan mikrokontroler ATMEGA 8535.
Pengenalan Robotika membahas tentang definisi robot, klasifikasi robot seperti non mobile robot, mobile robot, gabungan mobile dan non mobile robot, serta humanoid robot. Juga dibahas sistem robot yang terdiri dari sensor, kontroler, dan aktuator.
Model robot statis ini dirancang untuk memindahkan barang dari konveyor deteksi ke konveyor penerima dengan menggunakan lengan robot yang dikendalikan oleh mikrokontroler AT89S51 dan input dari sensor inframerah serta limit switch.
Dokumen tersebut merangkum tentang perancangan dan implementasi finite automata pada simulasi mesin penjual otomatis (vending machine). Ia menjelaskan bagaimana finite automata dapat digunakan untuk memodelkan logika dasar dari vending machine dan membuat simulasi operasi mesin penjual secara virtual. Ringkasan singkat dari dokumen tersebut adalah bahwa finite automata mampu mewakili logika dasar untuk simulasi vending machine, simulasi ini dapat memberikan pen
Dokumen tersebut merangkum definisi, sejarah, teknologi, struktur dan klasifikasi robot. Robot didefinisikan sebagai alat mekanik yang dapat diprogram untuk melaksanakan tugas tertentu. Sejarah robot dimulai dari mainan mekanik hingga penggunaan robot industri di pabrik pada tahun 1960-an. Robot memiliki berbagai struktur seperti badan, lengan dan sensor untuk berinteraksi dengan lingkungan. Robot diklasifikasikan berdasark
8F_09_Audrey Fathinah Maritza_Menerapkan Berpikir Komputasional dan Praktik L...8FAUDREYFATHINAHMARI
Dokumen tersebut membahas tentang berpikir komputasional dan praktik lintas bidang. Berpikir komputasional mempunyai empat teknik pendekatan yaitu dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan berpikir algoritma. Dokumen ini juga menjelaskan contoh pemanfaatan robot dalam kehidupan sehari-hari seperti robot pembersih lantai, bartender, dan asisten pribadi.
Robotik merupakan ilmu yang mempelajari reka bentuk, aplikasi, dan penggunaan robot. Robot digunakan untuk menjalankan kerja-kerja berulang, berbahaya, dan memerlukan ketelitian tinggi untuk menggantikan manusia. Terdapat beberapa jenis robot seperti humanoid, animaloid, mesin, dan kenderaan bergantung kepada bentuk dan fungsinya. Proses pembuatan robot melibatkan tahap mekanik, elektronik, dan pemrogramann
Robot pengikut garis dirancang untuk mendeteksi dan mengikuti garis panduan secara otonom. Robot ini dapat dimanfaatkan sebagai robot pengantar makanan di rumah sakit dengan mengikuti garis yang menghubungkan ruang pasien. Robot ini menggunakan sensor untuk mendeteksi garis dan sistem kontrol PID untuk menyesuaikan gerakannya agar tetap mengikuti garis.
2. 1. Menggambar pola fractal
Salah satu penggunaan pola yang paling sering kita temukan di Indonesia
adalah penggunaan pola corak pada desain batik. Corak pada kain batik
sarat dengan karya seni yang menggambarkan filosofi hidup dari
masyarakat pembuatnya. Oleh karena itu, tidak heran jika Indonesia
mempunyai beragam jenis batik yang berasal dari berbagai daerah dengan
pola corak khas yang menggambarkan budaya dan filosofi hidup setiap
daerah. Pada corak batik-batik tersebut, sering kali kita menemukan
adanya pola-pola yang berulang. Salah satu corak batik yang menggunakan
pola berulang adalah batik fractal. Fraktal adalah konsep matematika
yang mempelajari proses pengulangan dimensi, iterasi, dan pecahan.
Fraktal merupakan benda yang mempunyai bentuk geometri dan dapat
dibagi-bagi dengan cara yang tidak biasa. Pola tersebut dapat memiliki
detail yang tak terhingga dan memiliki struktur serupa dirinya pada
tingkat pebesaran yang tak terhingga. Pola fractal biasanya dapat
dibuat dengan cara menggambar ulang pola dengan skala yang berbeda
menggunakan proses rekursi atau iterasi.
A. Menerapkan berpikir komputasional
3. Pada pelajaran matematika, kita belajar tentang lingkaran dan cara
menghitung luas dan keliling lingkaran, serta panjang busur pada juring
tersebut.
Kali ini, kita akan belajar menyelesaikan persoalan lingkaran dengan cara
membuat program di scratch. Program ini akan bekerja menghitung luas,
keliling, luas juring dan panjang busur juring dan lingkaran.
Program akan bekerja dengan cara meminta input panjang jari-jari lingkaran
dan sudut juring kepada pengguna. Selanjutnya, program akan menghitung
luas, keliling, luas juring, dan panjnag busur juring menggunakan rumus-
rumus yang ada. Sebagai ilustrasi, program juga akan menggambar lingkaran
dan juring dari lingkaran tersebut. Dengan demikian, pengguna dapat
melihat hasil perhitungan dan gambar dari lingkaran beserta juringnya.
Apabila digambarkan dengan menggunakan flowchart, algoritma program akan
tampak seperti gambar ini.
Menggambarkan pola atau benda di scratch dilakukan dengan cara mengerakkan
sprite dengan lintasan yang sesuai dengan pola atau bentuk benda tersebut.
Oleh karena itu, untuk membuat lingkaran dan juringnya, sprite akan
menggambarkan jari-jari terlebih dahulu, kemudian lingkaran, dilanjutkan
busur juring, dan diakhiri dengan jari-jari lain yang membentuk juring
sesuai dengan besar sudut juringnya. Apabila digambarkan, langkah-langkah
scratch menggambar lingkaran beserta juringnya akan dilakukan seperti ini.
2. Lingkaran
4. Robot diprogram untuk menulis dengan cara berjualan pada lintasan tertentu dan
membentuk kata-kata yang menyusun kalimat.
Pada contoh ini, kita akan menggunakan detecting robot atau mbot robot yang
diproduksi oleh Makeblock. Kedua robot tersebut dilengkapi dengan sensor
ultrasonic di bagian depan dan sensor inframerah di bagian bawah. Ketika
menghindari penghalang, robot akan menggunakan sensor ultrasonic yang terdapat
di bagian depan robot. Ketika sensor mendeteksi sebuah penghalang, robot akan
mengubah arah 90 derajat kearah kiri, dan jika di sebelah kiri terdapat
penghalang juga, robot akan bergerak memutar arah 180 derajat kearah
belakangnya.
Robot dapat dipandang sebagai system. Jika di analogikan sebagai komputer,
komputer mempunyai perangkat input berupa keyboard dan mouse yang kemudian
diproses dan menampilkan output dalam bentuk tampilan di layar atau dicetak
dengan printer.
Robot yang mempunyai beberapa sensor dapat dianalogikan spserti halnya manusia.
Manusia mempunyai telinga sebagai sensor untuk suara dan mata untuk sensor
cahaya atau melihat. Manusia dapat menangkap perintah melalui pendengaran atau
melalui penglihatan (dengan bahasa isyarat) dan merespons terhadap perintah
tersebut.
Pembuatan program untuk robot dilakukan dengan menuliskan perintah-perintah atau
cara berpikir bagi robot mengenai respons robot yang seharusnya terdapat input
yang diterima oleh sensor yang dimilikinya. Dengan kata lain, membuat program
berarti memberikan logika berpikir kepada robot agar memberikan respons yang
sesuai untuk setiap tipe input yang diterima melaluk sensor.
3. Pemrograman robot menghindari
penghalang
detecting robot
mbot robot
5. Robot menghindari penghalang atau
disebut juga obstacle avoiding robot
adalah robot yang diprogram untuk dapat
berjalan dan mampu menghindari
penghalang yang ditemukan di depannya.
Pada obstacle avoiding robot yang
digunakan pada contoh ini, robot
deprogram untuk menghindari penghalang
yang ada di depannya. Jika terdapat
penghalang di depannya, robot akan
berbelok ke kiri. Jika setelah belok
kiri tidak terdapat peghalang, robot
akan maju. Sebaliknya, jika terdapat
penghalang, robot akan berbelok ke kiri
dua kali (atau dengan kata lain memutar
balik). Setelah memutar balik, jika
robot mendeteksi penghalang, robot akan
berputar ke kanan. Jika digambarkan
dalam bentuk flowchart, algoritma untuk
obstacle avoiding robot adalah sebagai
berikut.
3. Pemrograman robot
menghindari penghalang
6. Line follower robot adalah robot yang berjalan
mengikuti garis hitam yang telah ditentukan.
Untuk membaca arah garis, robot menggunakan
sensor cahaya yang ditempatkan dibagian bawah
robot. Sensor tersebut terdiri atas dua sumber
cahaya yang memancarkan sinar inframerah, yang
kemudian pantulan dari sinar tersebut
ditangkap kembali. Pada saat sinar mengenai
bidang hitam, sinar tidak akan dpantulakn
kembali; sebaliknya pada saat mengenai bidang
dengan warna putih, sinar akan dipantulkan
kembali.
4. Pemograman line
follower robot
7. Maze solver robot adalah robot yang
diperintahkan untuk mengikuti garis yang
ada sebagai jalan yang harus diikuti hingga
sampai di tujuan yang diharapkan (ujung
labirin). Dalam labirin, agar dapat tiba di
tujuan, robot harus dapat memilih jalan
yang benar dan tidak mengikuti jalan yang
sama secara berulang. Oleh karena itu,
robot akan diperintahkan untuk memilih
jalan dengan konsep tangan kiri. Dengan
menerapkan konsep tangan kiri, ada beberapa
logika yang akan diterpkan pada maze solver
robot, di antaranya sebagai berikut.
Selanjutnya adalah penggunaan sensor yang
terdiri atas dua sensor cahaya kiri dan
kanan untuk mendeteksi posisi pada masing-
masing kemungkinan.
5. Pemograman maze solver robot
Berbagai kemungkinan kondisi lintasan dan
posisi sensor pada maze solver robot
8. Teknologi telah dimanfaatkan dalam berbagai
bidang secara luas dan memberikan banyak
keuntungan bagi penggunanya. Meskipun
demikian, teknologi menjadi seperti dua sisi
mata uang yang memberikan dampak baik dan
buruk pada saat yang bersamaan, tergantung
begaimana pengguna berlaku secara bijaksana
menggunakan aplikasi-aplikasi teknologi yang
tersedia.
B. Praktik Lintas Bidang
9. 1. Menghitung berat badan ideal
Mempunyai berat badan yang ideal merupakan
idaman bagi setiap orang. Selain memberikan
tampilan tubuh yang terlihat bagus, sering kali
juga menjadi indikator kesehatan. Ada berbagai
metode untuk menghitung berat badan ideal yang
digunakan secara umum, di antaranya menggunakan
rumus brosca dan body mass index (BMI). Rumus
brosca dan BMI untuk menghitung berat badan
ideal adalah sebagai berikut.
Dengan mengacu pada rumus dan tabel tersebut,
kamu akan belajar menggunakan scratch untuk
membuat aplikasi kalkulator BMI. Aplikasi ini
akan menerima input dari pengguna berupa tinggi
badan dan berat badan, kemudian program akan
menghitung niali BMI-nya,dan menentukan apakah
pengguna tersebut termasuk dalam kategori
kurus, normal, gemuk, atau obesitas.
10. 2. Garis singgung
lingkaran
Kali ini kita akan belajar membuat
program yang akan menghitung panjang
garis singgung dua lingkaran dan sudut
yang dibentuk oleh jari-jari dengan
garis sumbu, serta menggambar garis
singgung dua lingkaran tersebut.
Pada program ini, pengguna akan
memberikan input nilai jari-jari kedua
lingkaran dan jarak titik pusat kedua
lingkaran tersebut. Program akan
menghitung panjang garis singgung kedua
lingkaran, kemudian menggambar garis
singgung tersebut. Jika digambarkan
dengan flowchart, algoritma untuk
program adalah sebagai berikut.
11. 3. Berbagai pemanfaatan robot
dalam kehidupan manusia
Di dunia nyata, robot telah banyak digunakan untuk berbagai bidang
pekerjaan. Robot tersebut diprogram untuk bergerak dan mengerjakan
tugas-tugas yang sebelumnya dilakukan oleh manusia. Hasilnya adalah
pekerjaan tersebut dapat dilakukan dengan lebih baik, lebih cepat,
dan biaya yang lebih murah.
Kemajuan teknologi robot dapat dilihat dari semakin beragamnya
pekerjaan yang dapat dilakukan olehnya. Teknologi yang ada saat ini
telah mencapai tingkatan, yaitu robot telah dapat bergerak dari
satu lokasi ke lokasi yang lain, memahami kondisi di sekitarnya,
mengenali objek-objek, melakukan tindakan yang diperlukan sesuai
dengan kondisi lingkungan, berkomunikasi dengan manusia dan
lingkungan, bahkan dapat memberikan keputusan-keputusan yang
kritis.
Dampak dari kemajuan teknologi robot tersebut adalah digunakannya
robot dalam berbagai bidang kehidupan dan pekerjaan. Berikut
merupakan contohnya.
a.Robot asisten yang didesain untuk menjadi asisten prbadi
pengguna, yang dpar bekerja untuk meningkatkan jadwal pekerjaan,
melkukan percakapan telepon, memerintahkan pernagkat mesin yang
lain, bahkan melakukan belanja online.
b.Robot teman yang didesain untuk menjadi teman manusia. Robot ini
empunyai kemampuan untuk berbicara, menganalisis mood, bermain,
bercerita, memutar music, meningkatkan jadwal minum obat, bahkan
menelpon nomor darurat apabila diperlukan.