SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
Teaser Serious Gaming (versie april 2018)
“a playful government”
Homo ludens, de spelende mens. Mensen houden van spelen. Het heeft iets weg van een
ontdekkingsreis, iets avontuurlijks, het zelf willen uitvinden. Proefondervindelijk voorwaarts gaan.
Doen en beleven. Alleen of met elkaar. Spelen kan van verschillend nut zijn:
Verkennen
Door een specifieke situatie te herspelen, kunnen spelers een gezamenlijke oplossing bedenken.
Bewustwording
Door te ervaren hoe situaties kunnen veranderen, kunnen stakeholders onderzoeken wat de impact
van de beslissing is.
Gedragsverandering
Door te beleven en te reflecteren op een situatie, worden mensen bewust van hun gedrag, en
hebben zij de kans om de situatie te herspelen met verschillende gedragingen.
Training
Door een game te spelen in een veilige omgeving kunnen spelers op een veilige manier van hun
fouten' leren (learning by doing).
Met deze kijk op spelen valt serious gaming in de 70% van het breedomarmde model
leer&ontwikkelmodel 70/20/10
Moet een game altijd zo veel mogelijk de realiteit benaderen? In sommige simulaties is dat
uiteraard wel aan te bevelen. Denk aan crisissimulatie of het leren vliegen in een jumbojet. Andere
keren is dit van ondergeschikt belang
en kan in een abstract spel het
leereffect net zo hoog zijn. Wat kun je
bijvoorbeeld leren van een simpel spel
als Candy Crush? Wat dacht je
bijvoorbeeld van logica? Ruimtelijk
inzicht? Kleurherkenning?
Stresshantering? Maar ook sociale
aspecten door elkaar ‘levens’ te
gunnen via Facebook.
En dan bestaat er ook nog zoiets als
gamification. Oftewel het introduceren
van spelelementen in de realiteit. Met
de techniek van morgen zoals
augmented reality (Pokemon GO
anyone?) lijken de mogelijkheden
daarvoor nog groter te worden.
Het vermaak in een serious game dient hoe dan ook om de beleving te versterken en daarmee ook
de interventie. Daartoe worden de doelen impliciet ingebouwd in het spel, zodat de speler volledig
kan opgaan in het spelen. Dat kan alleen als de gamedesigner de realiteit op een pakkende manier
weet te vertalen naar de abstractie van de game. Maar ook de speler heeft een uitdaging. Het is
aan hen om deze abstractie weer terug te vertalen naar de realiteit en zodoende iets te leren. En
lijkt dit niet een veel handigere manier om je beleidsdossier te vermarkten in plaats van met de
torenhoge abstractie van een nota? ;-)
Serious games worden al een tijd ingezet binnen het Rijk. Soms voor onszelf en soms voor de
maatschappij. Er zijn dus al diverse ervaringen op ontwerptrajecten, speelsessies en spelvormen.
Kies je voor een digitale game of een bordspel? Waarom juist kiezen voor realisme in plaats van
abstractie? En hoe zat het ook al weer met de persoonlijke feedback aan het einde van het spel?
De mogelijkheden voor serious gaming zijn eindeloos. Wij bieden binnen het Rijk verschillende
activiteiten aan op het gebied van serious gaming:
1. Interactieve workshop. In deze workshop leren je medewerkers wat de kracht is van
serious gaming. Naast de theorie (gamelab TU Delft) beleven de deelnemers
verschillende spelmechanieken. Ook kan er een echte serious game worden gespeeld
die voro het Rijk is gemaakt.
2. Een bestaande serious game spelen. Er zijn reeds diverse serious games gemaakt
binnen het Rijk (en daarbuiten). In overleg bieden we deze spellen ook aan voor jouw
afdeling. Weet echter wel dat serious games 9 van de 10 keer maatwerk zijn en dat
een bestaande game waarschijnlijk iets gefinetuned moet worden voor jouw leervraag.
3. Het ontwikkelen van een nieuwe serious game. Op basis van jouw leervraag kunnen we
een serious game voor jou ontwerpen, vormgeven en produceren. Dit kan een live-
action game zijn, een bordspel, kaartspel, een online game of zelfs een Virtual Reality
ervaring.
4. Begeleiding bij het inkopen van een serious game op de markt. Wij kennen de markt
van (serious) gaming in Nederland erg goed en helpen je graag bij een inkooptraject bij
een gamedeveloper.
Ministerie van Economische Zaken en Klimaat
Team Leren en Ontwikkelen
Marthijn de Blaeij
m.deblaeij@minez.nl
06-11376566
Riëtte Dekkers
h.m.m.dekkers@minez.nl
06-15138845

More Related Content

Similar to Teaser serious gaming versie 2018

Presentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie finalPresentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie finalWernrd
 
Weken Van De Ict Gaming Fsw
Weken Van De Ict  Gaming FswWeken Van De Ict  Gaming Fsw
Weken Van De Ict Gaming FswRenée Filius
 
Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectPim Piepers
 
Serious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom labSerious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom labStefan Colins
 
Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'
Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'
Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'Dutch & Dillon
 
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)Annet Smith
 
Spelen als leren
Spelen als lerenSpelen als leren
Spelen als lerenHerman Post
 
Operation splintercell revelation_mie2010
Operation splintercell revelation_mie2010Operation splintercell revelation_mie2010
Operation splintercell revelation_mie2010Peter Hoekstra
 
Steven malliet en vlambeer
Steven malliet en vlambeerSteven malliet en vlambeer
Steven malliet en vlambeerMADNewMedia
 
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile jannes workshopgamenpowerpointCecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile jannes workshopgamenpowerpointCecile Jannes
 
You can't win if you don't play - Gamification - NL
You can't win if you don't play - Gamification - NLYou can't win if you don't play - Gamification - NL
You can't win if you don't play - Gamification - NLMichiel Van Eunen
 
Gaming En Simulatie In Het Onderwijs
Gaming En Simulatie In Het OnderwijsGaming En Simulatie In Het Onderwijs
Gaming En Simulatie In Het OnderwijsAnnet Smith
 
Renee Filius @ SURF Summerschool 09
Renee Filius @ SURF Summerschool 09Renee Filius @ SURF Summerschool 09
Renee Filius @ SURF Summerschool 09kirstenveelo
 
Scriptie In Game Advertising
Scriptie In Game AdvertisingScriptie In Game Advertising
Scriptie In Game AdvertisingThom Moesker
 

Similar to Teaser serious gaming versie 2018 (20)

Presentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie finalPresentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie final
 
Gaming Fsw
Gaming FswGaming Fsw
Gaming Fsw
 
Weken Van De Ict Gaming Fsw
Weken Van De Ict  Gaming FswWeken Van De Ict  Gaming Fsw
Weken Van De Ict Gaming Fsw
 
Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming project
 
Serious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom labSerious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom lab
 
Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'
Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'
Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'
 
Presentatie Gaming
Presentatie GamingPresentatie Gaming
Presentatie Gaming
 
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
Gaming In Het Onderwijs (Pp Tminimizer)
 
Spelen als leren
Spelen als lerenSpelen als leren
Spelen als leren
 
Presentatie voor Schooltv
Presentatie voor SchooltvPresentatie voor Schooltv
Presentatie voor Schooltv
 
Operation splintercell revelation_mie2010
Operation splintercell revelation_mie2010Operation splintercell revelation_mie2010
Operation splintercell revelation_mie2010
 
Steven malliet en vlambeer
Steven malliet en vlambeerSteven malliet en vlambeer
Steven malliet en vlambeer
 
Bosch (2013)
Bosch (2013)Bosch (2013)
Bosch (2013)
 
Gamification Waarom, nu?
Gamification Waarom, nu?Gamification Waarom, nu?
Gamification Waarom, nu?
 
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile jannes workshopgamenpowerpointCecile jannes workshopgamenpowerpoint
Cecile jannes workshopgamenpowerpoint
 
You can't win if you don't play - Gamification - NL
You can't win if you don't play - Gamification - NLYou can't win if you don't play - Gamification - NL
You can't win if you don't play - Gamification - NL
 
Gaming En Simulatie In Het Onderwijs
Gaming En Simulatie In Het OnderwijsGaming En Simulatie In Het Onderwijs
Gaming En Simulatie In Het Onderwijs
 
Gamen in beeld
Gamen in beeldGamen in beeld
Gamen in beeld
 
Renee Filius @ SURF Summerschool 09
Renee Filius @ SURF Summerschool 09Renee Filius @ SURF Summerschool 09
Renee Filius @ SURF Summerschool 09
 
Scriptie In Game Advertising
Scriptie In Game AdvertisingScriptie In Game Advertising
Scriptie In Game Advertising
 

More from Ministerie van BZK

Presentatie nieuwe rechtspositie
Presentatie nieuwe rechtspositiePresentatie nieuwe rechtspositie
Presentatie nieuwe rechtspositieMinisterie van BZK
 
Presentatie duurzame inzetbaarheid
Presentatie duurzame inzetbaarheidPresentatie duurzame inzetbaarheid
Presentatie duurzame inzetbaarheidMinisterie van BZK
 
Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...
Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...
Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...Ministerie van BZK
 
Andre wierdsma 2007 diversiteit en afgestemd handelen
Andre wierdsma 2007   diversiteit en afgestemd handelenAndre wierdsma 2007   diversiteit en afgestemd handelen
Andre wierdsma 2007 diversiteit en afgestemd handelenMinisterie van BZK
 
Artikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburg
Artikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburgArtikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburg
Artikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburgMinisterie van BZK
 
Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017Ministerie van BZK
 
Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017Ministerie van BZK
 
Leeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheid
Leeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheidLeeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheid
Leeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheidMinisterie van BZK
 
Workshop storytelling inside story
Workshop storytelling inside story Workshop storytelling inside story
Workshop storytelling inside story Ministerie van BZK
 
Innovatiefestival 1 november 2018
Innovatiefestival 1 november 2018Innovatiefestival 1 november 2018
Innovatiefestival 1 november 2018Ministerie van BZK
 
Presentatie het rijk vergrijst
Presentatie het rijk vergrijstPresentatie het rijk vergrijst
Presentatie het rijk vergrijstMinisterie van BZK
 
Functie impact analyse digitale technologie p en o dagen
Functie impact analyse digitale technologie p en o dagenFunctie impact analyse digitale technologie p en o dagen
Functie impact analyse digitale technologie p en o dagenMinisterie van BZK
 

More from Ministerie van BZK (20)

Presentatie nieuwe rechtspositie
Presentatie nieuwe rechtspositiePresentatie nieuwe rechtspositie
Presentatie nieuwe rechtspositie
 
Presentatie duurzame inzetbaarheid
Presentatie duurzame inzetbaarheidPresentatie duurzame inzetbaarheid
Presentatie duurzame inzetbaarheid
 
Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...
Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...
Presentatie op zoek naar de elementen van een nieuwe procesaanpak voor een O ...
 
Andre wierdsma 2007 diversiteit en afgestemd handelen
Andre wierdsma 2007   diversiteit en afgestemd handelenAndre wierdsma 2007   diversiteit en afgestemd handelen
Andre wierdsma 2007 diversiteit en afgestemd handelen
 
Artikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburg
Artikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburgArtikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburg
Artikel over future search 2006 vd ploeg en stoppelenburg
 
Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering-rijk-2017
 
Ziekteverzuim
Ziekteverzuim Ziekteverzuim
Ziekteverzuim
 
Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017
Jaarrapportage bedrijfsvoering rijk 2017
 
Leeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheid
Leeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheidLeeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheid
Leeftijdsverdeling en geslacht rijksoverheid
 
Flyer inside story
Flyer inside story Flyer inside story
Flyer inside story
 
Workshop storytelling inside story
Workshop storytelling inside story Workshop storytelling inside story
Workshop storytelling inside story
 
Innovatiefestival 1 november 2018
Innovatiefestival 1 november 2018Innovatiefestival 1 november 2018
Innovatiefestival 1 november 2018
 
Flyer inside story
Flyer inside story Flyer inside story
Flyer inside story
 
Presentatie leren met film
Presentatie leren met film Presentatie leren met film
Presentatie leren met film
 
Presentatie het rijk vergrijst
Presentatie het rijk vergrijstPresentatie het rijk vergrijst
Presentatie het rijk vergrijst
 
Functie impact analyse digitale technologie p en o dagen
Functie impact analyse digitale technologie p en o dagenFunctie impact analyse digitale technologie p en o dagen
Functie impact analyse digitale technologie p en o dagen
 
Presentatie talent po dagen
Presentatie talent po dagenPresentatie talent po dagen
Presentatie talent po dagen
 
Sneltest talent
Sneltest talentSneltest talent
Sneltest talent
 
Presentatie Geluk op het werk
Presentatie Geluk op het werkPresentatie Geluk op het werk
Presentatie Geluk op het werk
 
Presentatie ReoTool
Presentatie ReoToolPresentatie ReoTool
Presentatie ReoTool
 

Teaser serious gaming versie 2018

  • 1. Teaser Serious Gaming (versie april 2018) “a playful government” Homo ludens, de spelende mens. Mensen houden van spelen. Het heeft iets weg van een ontdekkingsreis, iets avontuurlijks, het zelf willen uitvinden. Proefondervindelijk voorwaarts gaan. Doen en beleven. Alleen of met elkaar. Spelen kan van verschillend nut zijn: Verkennen Door een specifieke situatie te herspelen, kunnen spelers een gezamenlijke oplossing bedenken. Bewustwording Door te ervaren hoe situaties kunnen veranderen, kunnen stakeholders onderzoeken wat de impact van de beslissing is. Gedragsverandering Door te beleven en te reflecteren op een situatie, worden mensen bewust van hun gedrag, en hebben zij de kans om de situatie te herspelen met verschillende gedragingen. Training Door een game te spelen in een veilige omgeving kunnen spelers op een veilige manier van hun fouten' leren (learning by doing). Met deze kijk op spelen valt serious gaming in de 70% van het breedomarmde model leer&ontwikkelmodel 70/20/10 Moet een game altijd zo veel mogelijk de realiteit benaderen? In sommige simulaties is dat uiteraard wel aan te bevelen. Denk aan crisissimulatie of het leren vliegen in een jumbojet. Andere keren is dit van ondergeschikt belang en kan in een abstract spel het leereffect net zo hoog zijn. Wat kun je bijvoorbeeld leren van een simpel spel als Candy Crush? Wat dacht je bijvoorbeeld van logica? Ruimtelijk inzicht? Kleurherkenning? Stresshantering? Maar ook sociale aspecten door elkaar ‘levens’ te gunnen via Facebook. En dan bestaat er ook nog zoiets als gamification. Oftewel het introduceren van spelelementen in de realiteit. Met de techniek van morgen zoals augmented reality (Pokemon GO anyone?) lijken de mogelijkheden daarvoor nog groter te worden. Het vermaak in een serious game dient hoe dan ook om de beleving te versterken en daarmee ook de interventie. Daartoe worden de doelen impliciet ingebouwd in het spel, zodat de speler volledig kan opgaan in het spelen. Dat kan alleen als de gamedesigner de realiteit op een pakkende manier weet te vertalen naar de abstractie van de game. Maar ook de speler heeft een uitdaging. Het is aan hen om deze abstractie weer terug te vertalen naar de realiteit en zodoende iets te leren. En lijkt dit niet een veel handigere manier om je beleidsdossier te vermarkten in plaats van met de torenhoge abstractie van een nota? ;-) Serious games worden al een tijd ingezet binnen het Rijk. Soms voor onszelf en soms voor de maatschappij. Er zijn dus al diverse ervaringen op ontwerptrajecten, speelsessies en spelvormen.
  • 2. Kies je voor een digitale game of een bordspel? Waarom juist kiezen voor realisme in plaats van abstractie? En hoe zat het ook al weer met de persoonlijke feedback aan het einde van het spel? De mogelijkheden voor serious gaming zijn eindeloos. Wij bieden binnen het Rijk verschillende activiteiten aan op het gebied van serious gaming: 1. Interactieve workshop. In deze workshop leren je medewerkers wat de kracht is van serious gaming. Naast de theorie (gamelab TU Delft) beleven de deelnemers verschillende spelmechanieken. Ook kan er een echte serious game worden gespeeld die voro het Rijk is gemaakt. 2. Een bestaande serious game spelen. Er zijn reeds diverse serious games gemaakt binnen het Rijk (en daarbuiten). In overleg bieden we deze spellen ook aan voor jouw afdeling. Weet echter wel dat serious games 9 van de 10 keer maatwerk zijn en dat een bestaande game waarschijnlijk iets gefinetuned moet worden voor jouw leervraag. 3. Het ontwikkelen van een nieuwe serious game. Op basis van jouw leervraag kunnen we een serious game voor jou ontwerpen, vormgeven en produceren. Dit kan een live- action game zijn, een bordspel, kaartspel, een online game of zelfs een Virtual Reality ervaring. 4. Begeleiding bij het inkopen van een serious game op de markt. Wij kennen de markt van (serious) gaming in Nederland erg goed en helpen je graag bij een inkooptraject bij een gamedeveloper. Ministerie van Economische Zaken en Klimaat Team Leren en Ontwikkelen Marthijn de Blaeij m.deblaeij@minez.nl 06-11376566 Riëtte Dekkers h.m.m.dekkers@minez.nl 06-15138845