3. Són programes informàtics instal·lats en servidors
web connectats a internet que permeten
administrar el procés d'aprenentatge d'un curs o
una assignatura als alumnes que es connecten a
ells.
Els sistemes de gestió o LSM
(Learning Management Systems)
“plataformes
e-learning”
4. Una tecnologia educativa associada a la idea de:
- Dissenyar
- Desenvolupar
- Empaquetar
- I reutilitzar
1. Que són els OA?
Recursos educatius
digitals en
processos educatius
d'aprenentatge
electrònic o e-
learning.
6. IEEE
Un model per a
descriure els
objectes
d'aprenentatge.
LOM
(Learning
Object
Metadata)
Una llista de camps o
metacamps, així com els
seus possibles valors,
que descriuen les
característiques
rellevants del OA i
també la manera en què
aquesta descripció ha de
ser adjuntada al propi
recurs.
Els estàndards
d'objectes
d'aprenentatge
El SCORM
El Common
Cartridge
8. 2. Llicències en internet
QUÈ ÉS EL DRET D’AUTOR O COPYRIGHT?
Conjunt de normes jurídiques que la llei concedeix
als autors respecte a les obres que son fruit del seu
treball.
No és necessari realitzar cap procés formal per
adquirir aquestos drets, com per exemple inscriure-
la en un registre o indicar el copyright
conjuntament a l’obra.
L’autor té “tots els drets reservats” sobre la seua
obra
9. DRETS DELS AUTORS:
DRETS MORALS
És el dret a ser
reconegut com a autor i
a exigir el respecte a la
integritat i la no
alteració de la seua obra
DRETS PATRIMONIALS
Drets que permeten
l’explotació de l’obra.
Drets d’explotació
Drets compensatoris
10. ALTERNATIVES AL COPYRIGHT
DOMINI PÚBLIC: una obra passa al
domini públic quan expiren els drets
patrimonials perquè l’autor renuncia
de forma directa a ell o quan passa un
cert temps després de la mort de
l’autor.
COPYLEFT: elimina les restriccions de
distribució i modificació imposades per
el copyright. El treball derivat ha de
mantenir el mateix règim de drets
d’autor que l’original.
El que es coneix com “llicències obertes” que permeten
als autors cedir els drets sobre les seues obres i indicar
que es poden utilitzar, modificar i compartir lliurement
sempre que es respecte l’autoria de l’obra.
11. ALTERNATIVES AL COPYRIGHT
CREATIVE COMMONS: existeixen 6 tipus de
llicències, que son la combinació de 4 drets
bàsics.
DRETS
RECONEIXEMENT.
(BY)
NO
COMERCIAL.
(NC)
COMPARTIR IGUAL
(SA)
SENSE
OBRES
DERIVADES.
(ND)
RECONEIXEMENT –
COMPARTIR IGUAL
RECONEIXEMENT –
SENSE OBRA
DERIVADA
RECONEIXEMENT
– NO COMERCIAL
– SENSE OBRA
DERIVADARECONEIXEMENT –
NO COMERCIAL –
COPARTIR IGUAL
RECONEIXEMENT
– NO COMERCIAL
RECONEIXEMENT.
TIPUS DE LLICÈNCIES.
12. LLICÈNCIES SOWFTWARE
SOFTWARE LLIURE/ GENERAL PUBLIC
LICENSE (GPL).
LLICÈNCIA BSD (BERKELEY
SOFTWARE DISTRIBUTION)
Són els programes que podem
utilitzar, copiar, modificar i distribuir
lliurement. S’exigeix que estiga
disponible el seu còdic font.
És una de les més lliures, únicament
es reserven els drets d’autor i la
propietat intel·lectual, requerint que
l’autor siga mencionat correctament.
Són una sèrie de llicències i formes de distribució que son
únicament aplicables a programes d’ordinador.
FORMES DE DISTRIBUCIÓ DEL SOFTWARE.
FREEWARE SHAREWARE ADWARE
Programes que es
distribueixen
gratuïtament , sense
restriccions d’ús i temps
il·limitat.
Programes que es
distribueixen de forma
gratuïta però amb
limitacions temporals o
en la funcionalitat.
Programes gratuïts que
porten publicitat.
14. PREGUNTES
1. QUE SÓN ELS OBJECTES D’APRNENTATGE?
a) Són una tecnologia educativa associada a la idea de
dissenyar recursos educatius digitals en processos
educatius d'aprenentatge electrònic o e-learning.
b) Són una tecnologia educativa associada a la idea de
dissenyar, desenvolupar, empaquetar i reutilitzar
recursos educatius digitals en processos educatius
d'aprenentatge electrònic o e-learning.
c) Són una tecnologia educativa associada a la idea de
desenvolupar recursos educatius digitals en processos
educatius d'aprenentatge electrònic o e-learning.
15. PREGUNTES
1. QUE SÓN ELS OBJECTES D’APRNENTATGE?
a) Són una tecnologia educativa associada a la idea de
dissenyar recursos educatius digitals en processos
educatius d'aprenentatge electrònic o e-learning.
b) Són una tecnologia educativa associada a la idea de
dissenyar, desenvolupar, empaquetar i reutilitzar
recursos educatius digitals en processos educatius
d'aprenentatge electrònic o e-learning.
c) Són una tecnologia educativa associada a la idea de
desenvolupar recursos educatius digitals en processos
educatius d'aprenentatge electrònic o e-learning.
16. PREGUNTES
2. ELS DOS ESTÀNDARDS MÉS IMPORTANTS DE L’OBJECTE
D’APRENENTAGE SÓN:
a) El Projecte Agrega i el Projecte Learning Space.
b) El SCORM i el Common Cartridge.
c) El Projecte Agrega i el Common Cartridge.
17. PREGUNTES
2. ELS DOS ESTÀNDARDS MÉS IMPORTANTS DE L’OBJECTE
D’APRENENTAGE SÓN:
a) El Projecte Agrega i el Projecte Learning Space.
b) El SCORM i el Common Cartridge.
c) El Projecte Agrega i el Common Cartridge.
18. PREGUNTES
3. COM UTILITZAR UN OBJECTE D'APRENENTATGE?
a) Un dels més importants és la plataforma Moodle.
b) Un dels més importants és la plataforma eXeLearning.
c) Un dels més importants és la plataforma LOM (Learning
Object Metadata)
19. PREGUNTES
3. COM UTILITZAR UN OBJECTE D'APRENENTATGE?
a) Un dels més importants és la plataforma Moodle.
b) Un dels més importants és la plataforma eXeLearning.
c) Un dels més importants és la plataforma LOM (Learning
Object Metadata)
20. PREGUNTES
4. QUÈ ÉS EL COPYRIGHT?
a. Conjunt de normes jurídiques que la llei concedeix als
autors respecte a les obres que son fruit del seu treball.
b. Normes que l’inventor de cada obra adopta i interpreta
com vol
c. És l’acte d’agafar i utilitzar l’obra d’algú sense el seu
permís.
21. PREGUNTES
4. QUÈ ÉS EL COPYRIGHT?
a. Conjunt de normes jurídiques que la llei concedeix als
autors respecte a les obres que son fruit del seu treball.
b. Normes que l’inventor de cada obra adopta i interpreta
com vol
c. És l’acte d’agafar i utilitzar l’obra d’algú sense el seu
permís.
22. PREGUNTES
5. EN QUINA FORMA DE DISTRIBUCIÓ DE SOFTWARE ELS
PROGRAMES ES DISTRIBUEIXEN GRATUÏTAMENT, SENSE
RESTRICCIONS D’ÚS I TEMPS IL·LIMITAT?
a. Totes les existents
b. Freeware.
c. Adware.
23. PREGUNTES
5. EN QUINA FORMA DE DISTRIBUCIÓ DE SOFTWARE ELS
PROGRAMES ES DISTRIBUEIXEN GRATUÏTAMENT, SENSE
RESTRICCIONS D’ÚS I TEMPS IL·LIMITAT?
a. Totes les existents
b. Freeware.
c. Adware.