1. MENCARI MAKNA HIDUP
DALAM PEKERJAAN
P. Agustinus Riyanto, SCJ., MA.
Prodi Psikologi Unika Musi Charitas Palembang
2. Hidup Singkat
Sementara
Tak menentu
Terbatas
Menghadapi Tantangan
Penuh Misteri
Manusia ... Mahluk yang lemah
Homo Volens
Homo Sapiens
Homo Mechanicus
Homo Ludens
Homo Homini socius
Berkeinginan tak terbatas
Mampu Berfikir
Mesin, dapat di-setel
Bermain, dengan peran
Kawan bagi manusia lain
Manusia mahluk paling sempurna
HAKEKAT MANUSIA
3. DUNIA INI BERUBAH
(Manusia juga Berubah)
Mengapa berubah ?
Berubah ke mana ?
Untuk apa berubah ?
Apa yang perlu diubah ?
Siapa yang perlu berubah ?
Bagaimana (cara) berubah ?
4. MENTAL
FISIK
SOSIAL
PERKEMBANGAN MANUSIA
Konstan/Stabil
30 – 55/60
Progresif
0 – 18/25
Perkembangan meliputi aspek-aspek :
Regresif
60/65 - ....
6. 1. Kepandaian Membaca &
Menulis
2. Perikanan Samudera
3. Tempat Tamasya
4. Pencemaran
5. Inflasi
6. Penyakit karena Lingkungan
7. Kelaparan
8. Perumahan
9. Perubahan Iklim
10. Penggembalaan yang
melampaui batas wilayah
22 DIMENSI MASALAH DI MASA DEPAN
11. Pendapatan
12. Urbanisasi
13. Hidup ber-desak-desakan
14. Penggundulan hutan
15. Sengketa Politik
16. Hasil tambang
17. Pelayanan Kesehatan
18. Air
19. Pengangguran
20. Jenis kehidupan yang terancam
21. Energi
22. Kebebasan perorangan
7. Isi Pendidikan
Spiritual / Moral
Intelektual
Patriotisme
Agen Pendidikan
Orang Tua
Sekolah
Lingkungan /
Masyarakat
Media Massa
Proses
Pendidikan
Ethos
Pathos
Logos
Tujuan
Pendidikan
Manusia beriman
Cerdas (Ahli)
Cinta Tanah Air
Profesi /
Kondisi Kerja
Dehumanistik
Alienasi
Absentiisme
Kebosanan
Hedonistik
Efisiensi
Birokrasi
Spesialisasi
Depersonafikasi
Managerial
Kualitas
Kehidupan
SCOPE PENDIDIKAN dalam KEHIDUPAN
( - ) ( + )
8. PERAN GURU DALAM MENYIAPKAN
MASA DEPAN ANAK DIDIK
1. Mendidik
Pemberdayaan Anak Didik
Watak
(Traits, Character)
Ilmu & Pengetahuan
(Science & Knowledge)
Penguasaan Teknis
(Technical)
Akhlak / Budi Pekerti
(Moral / Life Values )
Wawasan
(Paradigm)
Keterampilan
(Skill)
2. Mengajar
3. Melatih
9. Teori X dan Teori Y
(Douglas Mc Gregor)
1. Tidak suka bekerja, menghindari pekerjaan. Maka agar bekerja baik harus dipaksa
2. Tidak memiliki ambisi dan tidak suka bertangungjawab. Maka harus dikontrol secara ketat.
3. Lebih mementingkan diri sendiri dan mengangap remeh tujuan organisasi / perusahaan.
4. Cenderung menentang adanya perubahan / inovasi.
5. Mengutamakan keamanan diri dalam bekerja dan selalu mengharapkan penghargaan / uang.
Teori X : Manusia pada dasarnya,
1. Suka bekerja seperti halnya ketika bermain / istirahat (tanpa paksaan)
2. Dapat mengatur dan mengendalikan diri dalam mencapai tujuan
3. Mengikat diri pada tujuan dan menyukai penghargaan setelah tujuan / sasaran tercapai
4. Menyukai tanggungjawab dan menerima tanggungjawab dalam kondisi wajar / pantas
5. Memiliki imajinasi, akal dan inisiatif ketika menjumpai hambatan dalam memecahkan problem
(tidak mudah menyerah, pantang mengeluh)
Teori Y : Manusia pada dasarnya,
Bagaimana dengan diri Anda ?!
10. PIKIRAN
PERBUATAN
KEBIASAAN
1. Keruh
2. Negatif
3. Sempit
4. Dangkal
5. Orientasi Masa Lalu/Kini
6. Pesimistik
WATAK
1. Jernih
2. Positif
3. Luas
4. Mendalam
5. Orientasi Masa Depan
6. Optimistik
Isi, arah dan sifat pikiran:
Perbuatan
Kebiasaan
Watak, Karakter, Traits
NASIB (bukan takdir)
PIKIRAN SEBAGAI SUMBER
Potensi Negatif Potensi Positif
12. Curiousity (rasa ingin tahu)
Keterbukaan, memberikan
koreksi
Menerima tanggung jawab
Keyakinan, Kepercayaan diri
Kreativitas
Menyalahkan orang lain
Iri, Cemburu, Curiga
Tak Percaya
Menyesali Diri
Tersiksa, mengeluh
Mengembang
(potensial bahagia)
Menyempit
(potensial menderita batin)
Merasa larut (enjoy)
Gairah, Semangat
Kasih sayang (bahagia)
Marah
Kebencian, Kedengkian
Marah yang meledak
(menderita)
AntusiasmeFrustasi
SPEKTRUM EMOSI
13. 1.Pemarah
•Mengeluh; Sulit mencapai posisi puncak; Menyebalkan
2.Pemalu
•Takut dan malu; Tak suka menghadap atasan; senang tak dikenal; Rendah diri
3.Bebal
•Kurang mampu menyesuaikan diri; Keputusannya egosentris
4.Lemah Fisik
•Daya tahan fisik lemah
5.Lamban
•Bekerja a la kadarnya, lamban dan tak pernah menolong orang lain;
•Berlama-lama di kantor / tempat kerja,seolah-olah dia sibuk
Tujuh Macam Watak / Karakter (1)
14. Tujuh Macam Watak / Karakter (2)
6. Periang
•Optimis dan tahu kemampuan orang lain yang bekerja sama dengannya;
•Rasa humor tinggi
•Dapat membuat bingung / kesal orang yang tidak mampu berpikir positif
•Memotivasi orang lain untuk berhasil karena sikapnya yang meyakinkan
7. Penolong
•Dibutuhkan banyak orang
•Mampu mengerjakan tugas-tugasnya dengan baik tanpa kesulitan yang berarti
•Selalu punya waktu untuk menolong dengan kerelaan
•Menghendaki hal yang terbaik dari dirinya maupun orang lain
Catatan: watak pemarah, pemalu, bebal, lemah fisik dan lamban dapat diperbaiki : Cari dan
temukan orang-orang periang dan penolong dalam organisasi Anda. Tirulah pendekatan
yang mereka pakai dalam berinteraksi
15. UNSUR-UNSUR SDM DALAM ORGANISASI
1
32
4
1. Penjaga “Nilai-nilai dan Ideologi” ideolog
2. Kreator Perubahan inovator
3. Penjaga Kemapanan pelaksana administrasi
4. Penyedia Sumber Daya teknolog
1
32
4
Pengikat kesatuan & synergy
Tarikan
Lingkungan
Tarikan
Lingkungan
Problematik :
1. “Pengikat” kesatuan dan synergy?
2. Seberapa kekuatan “pengikat” tersebut dibandingkan dengan
kekuatan tarikan pengaruh lingkungan
3. Sifat-sifat lingkungan : - selalu berubah, kadang-kadang
terlalu cepat dan variatif
- mempengaruhi individu pada
semua strata
4. ikap individu terhadap lingkungan :
Akomodatif - Isolatif
Reaktif - Inovatif
16. POTENSI & PRESTASI SDM
PRESTASI
POTENSI
Rekomendasi:
Deadwood
Trouble Maker
Cow
Star
Tinggi
Tinggi
Rendah
COW STAR
DEADWOOD TROUBLE MAKER
Termination
Rotation
Development
Promotion
17. Pentingnya Karakter / Watak
Tanpa Karakter
1. Melakukan yang
Termudah
2. Dikuasai Emosi
3. Mencari Alasan
4. Mendapat Tantangan
lantas Berhenti
5. Tergantung Motivasi
Eksternal
6. Tidak ada Kesesuaian
antara Kata dan
Tindakan
Punya Karakter
1. Melakukan yang
Benar
2. Dikuasai Nilai
3. Mencari Solusi
4. Mendapat Tantangan
tetap Bertahan
5. Tergantung Motivasi
Internal
6. Ada Kesesuaian
antara Kata dan
Tindakan
Robert A. Cook
18. TERBUKA
(OPEN AREA)
BUTA
(BLIND AREA)
TERSEMBUNYI
(HIDDEN AREA)
TIDAK DIKENAL
(UNKNOWN
AREA)
SAYA
TAHU TIDAK TAHU
TIDAK TAHU
TAHU
ORANG LAIN
PUBLIK
PRIVAT
Makin luas “DIRI PUBLIK”, pribadi makin “TERBUKA”
KOMUNIKASI INTERPERSONAL
LEBIH EFEKTIF
JOHARI
WINDOW
19. ARENA
(OPEN AREA)
BUTA
(BLIND AREA)
TERTUTUP/
RAHASIA
(HIDDEN AREA)
MISTERI
(UNKNOWN
AREA)
I II
III IV
I II
III IV
I II
III IV
SAYA
TAHU TIDAK TAHU
ORANG LAIN
TAHU
TIDAK
TAHU
JENDELA
JOHARI
PENGUNGKAPAN
DIRI
MENDAPATKAN
UMPAN BALIK
PENGUNGKAPAN DIRI
DAN MENDAPATKAN
UMPAN BALIK
20. S – eimbang Gizi
1. Mental :
a. Spiritual
b. Psikologis :
i. Pikiran (Cognitive) Cipta
ii. Emosi (Affective) Rasa
iii. Kemauan (Psychomotr) Karsa
2. Fisik - Pola makan, Olahraga dan Istirahat
3. Sosial - Komunikasi dan Interaksi Sosial
E – nyahkan kebiasaan buruk: Mental; Fisik & Sosial
H – indarkan / Kendalikan: Frustasi; Konflik; Stress
A – wasi aspek yg rawan: Mental; Fisik & Sosial
T – eratur latihan:
1. Olah Pikir
2. Olah Raga
3. Olah Rasa
S E H A T = ?
Darohim Effendi, Konsultan SDM
21. 10 KUNCI SUKSES
1. Motivasi - hidup
- dari diri sendiri (internal)
2. Energi - pikiran
- jasmani
- emosional
3. Pengetahuan
4. Imajinasi (keiinginan, mimpi2, hasrat, dsb)
5. Tindakan (tidak suka menunda, segera, tepat)
6. Optimisme (keyakinan akan keberhasilan)
7. Keteguhan (mantap dalam pendirian)
8. Fleksibilitas (luwes dalam bersikap, tidak kaku)
9. Sabar (ikuti proses yang wajar, cepat tapi tidak tergesa)
10. Disiplin (tertib, cermat, teliti)
Darohim Effendi, Konsultan SDM
22. Bahagia Hidup & Bahagia Bekerja
Survey membuktikan….
Orang bahagia lebih sehat dan lebih panjang umur, lebih dapat
menahan stress atau frustrasi, lebih tahan kritik dan lebih dekat
kepada Tuhan
(Dennis Praeger, Happiness is a Serious Problem)
“ Orang bahagia lebih antusias, lebih energik, lebih excited dengan
pekerjaannya… cenderung menunjukkan kepuasan kerja lebih
tinggi”
“Karyawan yang bahagia lebih ‘gaul (sociable), lebih membantu,
lebih dermawan, lebih empatik, tidak kasar dan lebih mampu
mengingat informasi positif “
(Warr, 1999)
23. KEBAHAGIAAN ADALAH PILIHAN
(Bersyukur atau Mengeluh)
Ketika ditimpa musibah, Anda memilih :
Bahagia Menderita
Ketika mendapat keberuntungan, Anda memilih :
Bahagia Menderita
26. PENYAKIT PSIKOSOMATIK
Gatal-gatal Eksim, Dermatitis Nervosa,
Rheumatoid arthritis, Backache,
Muscle tention headache
Bronchial ashma, TBC, Common cold
Hypertention, Migraine
Peptic ulcer, Ulcerative colitis, lain-lain
Gastro-intestinal disorder
General fatigue, Epileptic seizure,
Change in eyes, Change in ears,
Menstrual disturbance, False pregnancy,
Sexual impotence, Difficulties in urination
Obesity, Diabetes, Hyper- thyreoidism
1. Sistem Perkulitan
2. Sistem Otot & Pertulangan
3. Sistem Pernafasan
4. Sistem Peredaran Darah
5. Sistem Pencernaan
6. Sistem Syaraf
7. Sistem Indera
8. Sistem Alat Kelamin
9. Sistem Kelenjar