SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Essai Ilmiah ini Disusun untuk Mengikuti Lomba Essai Nasional yang
Diselenggarakan oleh Taman Impian Jaya Ancol
Tahun 2013
Belajar dengan Alam Melalui Hiburan
Disusun oleh :
Oppi Ulandari
(15601)
DINAS PENDIDIKAN NASIONAL
SMA NEGERI 1 PANGKALPINANG
Jl. Usman Ambon Kacang Pedang, Kecamatan Gerunggang, Kota
Pangkalpinang
2013
LEMBAR PENGESAHAN
LOMBA ESSAI ILMIAH NASIONAL
1. Judul : Belajar dengan Alam Melalui
Hiburan
2. Subtema : Mewujudkan Ancol Sebagai Ikon
Wisata Edukasi
3. Nama Peserta : Oppi Ulandari
4. Nomor Induk : 15601
Alamat Rumah : Jl. Sriwijaya (RRI) Gg. Merpati
No.190 Pangkalpinang
No Telp/HP : 085664966995
Email : oppiulandari@yahoo.co.id
5. Guru Pembimbing : Dra. Anis faridah
NIP : 196807181994122001
Alamat Rumah : Jl. Elang Raya No. 96 Bukit
Merapin, Pangkalpinang, Bangka
Belitung
No. Telp/HP : 08127175468
Pangkalpinang, Maret 2013
Menyetujui, Guru Pembimbing
Kepala SMA N 1 Pangkalpinang
Kamiludin S. Pd M.M Dra. Anis faridah
NIP 196705081990031005 NIP 196807181994122001
SURAT PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa naskah yang saya tulis dan saya ajukan
dalam Lomba Essai Ilmiah tingkat nasional ini, tidak terdapat karya yang
pernah diajukan atau dipublikasikan, dan sepengetahuan saya tidak terdapat
karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain,
kecuali yang secara tertulis menjadi acuan dan saya sebutkan dalam daftar
pustaka .
Mengetahui,
Kepala SMA N 1 Pangkalpinang
Kamiludin, S. Pd M. M
NIP 196705081990031005
KATA PENGANTAR
Puji syukur selalu penulis panjatkan atas kehadirat Tuhan Yang Maha
Kuasa, yang senantiasa memberikan hidayah-Nya kepada seluruh umat-Nya
untuk tetap berada dijalan-Nya, dan atas berkah-Nya pulalah akhirnya
penulisan esai ilmiah ini dapat terselesaikan sebagaimana yang kami
harapkan. Salam serta salawat tak lupa penulis ucapkan pada junjungan
Nabi besar Muhammad SAW. yang telah membawa kita keluar dari alam
kebodohan.
Tak lupa pada kesempatan ini, penulis ucapkan terimakasih kepada
pihak-pihak yang telah membantu penulis dalam penelitian dan penulisan
esai ilmiah ini diantaranya:
1. Bapak Kamiludin, S, Pd M. M selaku Kepala SMAN 1
Pangkalpinang
2. Ibu Dra. Anis Faridah selaku pembimbing
3. Seluruh teman-teman yang telah banyak membantu serta pihak-
pihak terkait yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu.
Penulisan esai ilmiah ini dibuat dalam rangka mengikuti Lomba Esai
Ilmiah Nasional yang diselenggarakan oleh Taman Impian Jaya Ancol .
Besar harapan penulis agar esai ini dapat bermanfaat kepada seluruh
pihak, sehingga adanya karya tulis ini tidak hanya sampai disini saja, tapi
akan adanya tindak lanjut bersama dalam membentuk Indonesia menuju
lebih baik dengan wisata pusat edukasi.
Kritik dan saran yang bersifat konstruktif sangat penulis harapkan untuk
perbaikan esai penulis berikutnya.
Pangkalpinang, Maret 2013
Penulis
DAFTAR ISI
Judul ....................................................................................................................i
Lembar Pengesahan ...................................................................................................ii
Surat Pernyataan Keaslian Karya..............................................................................iii
Kata Pengantar..........................................................................................................iv
Daftar Isi ...................................................................................................................v
Isi ...................................................................................................................1
Daftar Pustaka .........................................................................................................13
Daftar Isian Peserta..................................................................................................14
Belajar dengan Alam Melalui Hiburan
Penulis : Oppi Ulandari
Sekolah Menengah Atas 1 Pangkalpinang Jalan Usman Ambon
Pangkalpinang Provinsi Kepulauan Bangka Belitung
Indonesia dikenal sebagai negara seribu pulau dengan keindahan
yang beragam. Wilayah Indonesia selalu menampilkan keindahan alam
yang dimiliki berbagai wilayahnya, sehingga dapat memanjakan mata
dengan pesona yang ada. Tidak hanya keindahan semata yang dapat
disuguhkan wisata Indonesia, melainkan wisata yang berisi dengan berbagai
macam ilmu pengetahuan yang dapat digali untuk masa depan. Selama ini,
dunia wisata dan pendidikan kerap dipandang berlawanan. Yang pertama
identik dengan kegiatan santai, berhura-hura, dan menghibur diri. Padahal
tidak sedikit pula kegiatan bermain yang justru bermanfaat untuk
kecerdasan seseorang. Sedangkan yang kedua merupakan kegiatan penting
yang serius, demi masa depan. Tidak mengherankan, setiap orang niscaya
mencari kesempatan dan tempat untuk bermain serta permainan yang
menyenangkan. Yang jelas, berwisata melibatkan kegiatan yang sangat
menyenangkan. Jauh dari segala hal-hal yang serius, yang bisa membuat
kening berkerut-kerut. Keinginan ini merupakan imbas dari sudut pandang
yang memisahkan kegiatan bermain dan belajar. Seolah keduanya tidak
mungkin dilakukan secara bersamaan.
Selama ini, pengelola dunia wisata tampak masih terjebak dalam
mindset konvensional yang menganggap bermain sebagai kegiatan yang
berbeda dan terpisah dari belajar. Semua punya waktunya masing-masing.
Sehingga, di tempat wisata, suguhan utamanya adalah permainan seru dan
canggih. Hal ini memang tidak salah, tapi pengunjung punya kecenderungan
gampang bosan dengan yang seru dan canggih serta selalu mencari hal yang
baru. Apalagi peminat permainan seru dan canggih adalah remaja dengan
keuangan terbatas, alias masih bergantung sama orang tua yang
menganggap kegiatan macam itu tidak bisa sering dilakukan karena hanya
menghamburkan uang. Pasar dunia wisata perlu menyasar kelompok orang
tua muda kelas menengah yang memiliki anak berusia di bawah remaja.
Mengingat pertumbuhan ekonomi Indonesia relatif baik beberapa tahun
terakhir, orang tua muda ini pun tidak segan mencari hiburan untuk
anaknya. Dengan catatan, hiburan itu sekaligus memiliki manfaat edukasi.
Akhirnya, belakangan ini muncul konsep edutainment dalam dunia
pariwisata kita tepatnya yaitu Taman Impian Jaya Ancol. Ancol merupakan
salah satu objek wisata Indonesia, tepatnya berada di Ibu Kota Negara
Indonesia dengan objeknya Jakarta Utara yang berisi edukasi penunjang
pendidikan. Ancol selalu memberikan inovasi terbaru karena kita ketahui
bahwa Ancol sebagai komunitas pembaharuan kehidupan masyarakat yang
menjadi kebanggaan bangsa. Senantiasa menciptakan lingkungan sosial
yang lebih baik melalui sajian hiburan berkualitas yang berunsur seni,
budaya dan pengetahuan yang menjadi kebanggaan bangsa.
Ancol merupakan objek wisata yang memiliki standar yang tinggi,
dengan desain yang diadopsi dari Disneyland. Biarpun Ancol memiliki
desain dengan standar yang tinggi, wisata Ancol dapat dinikmati seluruh
wisatawan lokal maupun mancanegara tanpa harus mengeluarkan uang
banyak. Selain wisata dengan standar yang tinggi dan tentunya murah, di
Ancol terdapat banyak sarana wisata yang memadai. Adapun wahana yang
ditawarkan di arena wisata ini seperti, Pantai Carnaval, Halilintar, Danau
Ancol, Burung Tempur, Bianglala, Tornado, Balada Kera, Baku Toki,
Kolam Arus Parit, Poci-poci, Aquarium Air Tawar, Teater 4 Dimensi,
Ancol Ocean Ecopark dan masih banyak wahana serta wisata lain yang
dapat dinikmati wisatawan.
Ancol dikenal sebagai tempat rekreasi keluarga yang paling banyak
digemari, karena memiliki banyak wahana permainan yang beragam. Bukan
hanya sekedar untuk bermain dengan keluarga, banyak orang yang juga
memanfaatkan Ancol untuk kepentingan bisnis serta objek belajar
menyenangkan.
Melihat dari tingginya minat pengunjung, Ancol dapat dikatakan
sebagai arena wisata yang sukses sebagai lembaga penghibur yang disukai
banyak orang. Di sana seluruh lapisan masyarakat berbaur dalam semangat
egalitarian yang pekat. Lebih tepatnya, ia menjadi penyalur keinginan
positif masyarakat. Ia menjadi ruang publik bagi yang hendak membanting
kepenatan. Ia pun dapat menyalurkan hobi publik akan hiburan berkelas.
Ancol selama ini telah menyediakan sarana yang memberikan
kesenangan pada masyarakat. Kini Ancol memiliki komitmen untuk tetap
peduli terhadap kebutuhan masyarakat akan rekreasi yang bersifat
menghibur, namun mendidik. Ancol juga ingin membangun kultur belajar
kreatif yang menyenangkan. Contohnya wahana yang dikenal dengan
“Rumah Pintar”. Wahana yang satu ini berfungsi sebagai pusat permainan
dan juga dapat berfungsi sebagai tempat pembelajaran bagi anak-anak usia
antara 3 hingga 13 tahun. Di dalam “Rumah Pintar” mereka
berkesempatan melakukan apa saja yang mereka inginkan . Untuk setiap
kegiatan yang mereka lakukan, mereka akan memperoleh hadiah. Tujuan
diciptakannya “Rumah Pintar” yaitu untuk memperkenalkan dunia nyata
pada anak anak dalam suasana bermain dan belajar yang menyenangkan.
Selain bermain dan belajar sendiri, sang anak pun diajarkan mengenal dunia
hewan, berbagai macam fosil yang terdapat didalam wahana ini akan
dijelaskan secara langsung oleh petugas penjaga wahana tanpa diminta.
Dengan keberadaan “Rumah Pintar” ini Ancol telah menunjukkan
komitmennya untuk menjadikan generasi muda Indonesia pribadi yang
cerdas secara intelijensi, sosial, emosional dan finansial.
Selain belajar dunia nyata, Ancol juga memiliki sebuah tempat yang
dapat dijadikan sebagai lahan belajar secara langsung maupun sebagai
lahan beragam aktivitas seni budaya nasional yang berbasis kesadaran cinta
tanah air. Beberapa contoh tempat yang dapat dijadikan sebagai wahana
untuk menumbuhkan sikap nasionalisme atau kecintaan terhadap tanah air
tersebut adalah Wahana Sea World dan Pasar Seni.
Sea World, wahana yang terkenal dengan wisata bawah air yang
memperkenalkan beraneka ragam satwa air yang berasal dari seluruh
Indonesia. Mulai dari satwa air yang kecil sampai satwa air yang besar
sekalipun seperti hiu, pari , penyu, dan satwa air lainnya. Yang tentunya
dapat menambah pengetahuan anak bangsa serta menumbuhkan rasa peduli
terhadap kelestarian hewan. Dengan memperlihatkan satwa air yang unik
dan menarik , wahana ini juga menujukkan bahwa Indonesia merupakan
negara yang luas dan kaya akan berbagai macam satwa air.
Selanjutnya, Pasar Seni yang juga merupakan wahana yang dapat
menumbuhkan nasionalisme terhadap budaya Indonesia. Mengapa? karena
disini beraneka ragam karya seni dari berbagai daerah ditampilkan dengan
berbagai macam bentuk seperti lukisan-lukisan, anyaman, dan patung.
Dengan berbagai fasilitas wahana yang telah ditawarkan tersebut, tidaklah
salah bila Ancol dapat dijadikan sebagai alternatif tempat wisata sekaligus
tempat menambah ilmu pengetahuan bagi masyarakat. Selain itu, kecintaan
terhadap tanah air dapat ditumbuhkan dengan memahami dan menikmati
wahana karya anak negeri sendiri.
Ternyata berwisata bisa dijadikan tak hanya sekadar bersenang-
senang, tetapi bisa juga menjadi ajang belajar. Seperti yang diterapkan
Ancol Taman Impian, salah satu tempat wisata terbesar di Jakarta, yang
sedang menggalakkan wisata edukasi. Ancol mengajak pengunjung yang
datang tak hanya bersenang-senang, tetapi juga dapat belajar tentang
lingkungan hidup yang kini mulai dilupakan oleh masyarakat. Ketika kota
sudah jenuh dengan menumpuknya mall dan beragam pusat perbelanjaan,
maka masyarakat memerlukan tempat lain untuk mengusir kejenuhan.
Tersedianya tempat wisata plus proses edukasi di dalamnya menjadi pilihan
alternative keluarga untuk dikunjungi.
Kehidupan perkotaan apalagi kota sebesar Jakarta tentu butuh
tempat alternatif yang mampu menjadi pilihan tempat bagi masyarakat
untuk belajar, menghibur diri dan melepaskan diri dari kepenatan kota.
Dalam konteks inilah keinginan untuk menjadikan Ancol sebagai tempat
wisata edukasi patut untuk didorong dan diapresiasi secara positif. Jadi
orang ke sana tidak hanya untuk jalan-jalan saja tapi bisa untuk pendidikan.
Kekhasan Ancol bisa dilihat dari permainan ketangkasan hewan, kolam
renang yang menyenangkan, dunia fantasi yang elegan, permainan air dan
pengenalan mamalia laut yang memukau. Ke semuanya sangat berbeda
dengan wahana wisata modern di negara lain, yang cenderung bergaya
kebarat-baratan. Nilai beda ini menjadi nilai plus tersendiri bagi Ancol.
Sebagai wisata edukasi maka Ancol memiliki peran untuk
mengampanyekan apa yang disebut sebagai gaya hidup yang ramah
terhadap lingkungan (green lifestyle). Selama ini beberapa konsep wisata
yang sudah dikembangkan di Ancol sudah mengarah pada wisata yang
hijau. Sehingga ketika ada keinginan untuk menjadikan Ancol sebagai
wisata edukasi, maka peran untuk mengkampanyekan gaya hidup yang
hijau menjadi terbuka besar. Mengapa? Tidak lain karena untuk
membangun sebuah budaya baru yakni budaya mencintai lingkungan akan
efektif bila dimulai di kalangan pendidikan. Artinya, dari konsep inilah
nanti ide-ide dan pemikiran tentang green lifestyle bisa tersemaikan di
benak para pelajar dan praktisi pendidikan yang mengunjunginya. Maka
perlahan ide dan gagasan tentang green lifestyle akan tersampaikan ke
masyarakat secara lebih efektif.
Green lifestyle tercermin pada salah satu wahana yang bernama
Ecopark. Di Ecopark pengunjung dapat belajar bagaimana bercocok tanam
secara sehat tidak menggunakan pestisida. Ecopark memang dipersiapkan
sebagai konten edutainment flora dan fauna seperti deer island, bird park,
hingga mengakomodasi kebutuhan memperlajari keaneka ragaman tanaman.
Di setiap kawasan ini dilengkapi dengan sejumlah fasilitas permainan yang
menarik dan mendidik, seperti Outbound, Paintball, Learning Farm, Jogging
Track dan Jalur Sepeda. Selain itu juga tersedia beberapa sarana
kelengkapan lainnya seperti Ecoboat, Forest Camping, Echoclub dan
Exhibitions Green Building untuk kegiatan MICE serta wahana Fantastique
Multimedia Show . Dari berbagai fasilitas yang dimiliki Ancol di Ecopark
terlihat sekali keseriusan manajemen Ancol memberikan hiburan yang
mendidik kepada pengunjung. Misalnya dalam Flora Fest Ecopark, selain
kegiatan pameran, pengunjung juga bisa mengikuti serangkaian kegiatan
seperti kursus gratis bercocok tanam, merawat tabulampot, daur ulang,
lomba merangkai bunga, lomba burung berkicau, ayam serama, ayam
ketawa serta kegiatan-kegiatan edutainmnet lainnya.
Rupanya, ragam hiburan dan atraksi ekstrim yang tersedia di Ancol
seakan jadi penyihir bagi pengunjung sehingga mereka memutuskan untuk
kembali mengunjungi Ancol atau kerap membagi cerita kepada orang lain.
Konsep wisata menarik yang disajikan Ancol didukung dengan komitmen
pengelola Ancol dalam memberikan tontonan berkualitas, inspiratif dan
menggugah untuk dinikmati oleh setiap orang. Suatu kreasi yang luar biasa
di Ancol akan menjadi tontonan yang luar biasa bagi masyarakat luas.
Alasan itu jugalah yang membuat puluhan ribu wisatawan selalu menyebut
Ancol sebagai tempat pengisi dahaga akan hiburan wisata.
Kehadiran truk edukasi yang memiliki panjang hampir 7.5 meter
juga merupakan wujud komitmen Ancol Taman Impian dalam menerapkan
konsep education and entertainment (edutainment) sebagai basis
pengembangan berbagai wahana dan program hiburan bagi para
pengunjungnya. Bekerjasama dengan WWF Indonesia, Ancol
mempersembahkan Panda Mobile sebagai bentuk apresiasi atas upaya
WWF Indonesia dalam melakukan kampanye konservasi lingkungan.
Panda Mobile with Ancol merupakan truk edukasi enam roda yang
dioperasikan bersama antara WWF dan PT Pembangunan Jaya Ancol, Tbk
untuk melakukan kampanye dan edukasi lingkungan kepada masyarakat di
area publik. Panda Mobile with Ancol merupakan pengembangan dari
Panda Mobile yang sudah ada sebelumnya. Misi menyebarkan pesan
konservasi kepada publik Indonesia melalui kegiatan kampanye dan edukasi
ini juga memiliki perbedaan dalam setiap tingkatannya, seperti untuk
tingkat taman kanak-kanak (TK), kegiatan didalamnya meliputi mewarnai,
cerita dongeng, dan permainan edukatif. Sementara untuk tingkat SMP,
SMA, dan publik secara umum, kegiatan edukasi diwujudkan dalam bentuk
presentasi dan diskusi, simulasi konsep reuse-reduce-recycle (3R) melalui
beragam aktivitas, membaca buku, hingga menonton film.
Untuk merealisasikan ancol sebagai ikon wisata edukasi selain dari
fasilitas yang ada, melalui wahana “Gelanggang Samudera”, wahana yang
didalamnya terdapat berbagai macam atraksi hewan yang banyak di
pertunjukan bagi anak-anak. Wahana ini akan lebih menarik jika pada saat
mempertunjukan aksi-aksi, para petugas atraksi memperkenalkan kehidupan
hewan-hewan tersebut. Yang kita ketahui selama ini , pada saat hewan-
hewan tersebut hendak beraksi para petugas hanya menjelaskan nama
hewan tersebut. Dengan menjelaskan kehidupan hewan tersebut,
kesehariannya, makananya, mungkin wahana tersebut akan menjadi lebih
bermakna bagi anak-anak. Karena, selain mendapatkan hiburan anak juga
mendapatkan pengetahuan mengenai hewan yang di pertunjukan.
Selanjutnya wahana “Arum Jeram”, di sana, selain mereka dapat
bermain air akan lebih bermanfaat sambil diberi informasi mengenai sifat-
sifat air, mengukur berat jenis air, manfaat air, serta zat-zat yang bisa
mencemari air. Nah, pengetahuan tentang air itu berjejaring dengan
pengetahuan mengenai hal lain yang ada di sekitar sungai. Misalnya, jenis
batu-batuan, ekosistem sungai dengan aneka tumbuhan dan hewan,
kehidupan masyarakat di sekitar sungai, serta belajar mengenal biota laut
seperti kehidupan hewan-hewan air, tekhnik penyelamatan air (water
survival) atau water rescue, dan pasang surut air laut.
Kemudian, hal lain lagi yang bisa ditempuh adalah dengan terus-
menerus mencerdaskan masyarakat secara tidak langsung ketika mereka
tengah berada di kawasan Ancol. Misalnya dengan mengkampanyekan
taman hiburan ini sebagai zona ramah lingkungan: memperbanyak
penyewaan sepeda, menambah ruang bagi pejalan kaki, tidak memaku
spanduk atau banner di pohon, melokalisasikan ruang bagi perokok,
penataan area parkir dan penyediaan bus wisata pengunjung. Dengan
semakin tertatanya area parkir, semua pengunjung akan didorong tidak lagi
menggunakan kendaraan pribadi untuk berkeliling Ancol, tetapi
menumpangi bus wisata yang disediakan.
Selama ini umumnya sekolah alam berada di daerah pinggiran kota
atau kawasan yang identik dengan tanah dan pepohonan hijau dengan
kesegaran alami pedesaan. Mungkin sudah saatnya ini didesain ulang
sehingga bisa diterapkan juga di daerah pinggir pantai seperti Ancol agar
masyarakat dapat Belajar dengan Alam Melalui Hiburan.
DAFTAR PUSTAKA
Farida, Anna, dkk. 2012. Sekolah yang Menyenangkan. Bandung: Nuansa
Cendekia
Olivia, Femi. 2011. Mendampingi Anak Belajar. Jakarta: P.T. Alex Media
Komputindo
Slavin, Robert. 2011. Psikologi Pendidikan Teori dan Praktik. Jakarta: P.T.
Indeks.
Sriewijono, Alexander, dkk. 2010. Talk Inc Point. Jakarta: Gramedia
Pustaka Utama
http://swa.co.id/business-strategy/melalui-lomba-ancol-promosikan-diri-
sebagai-tempat-edukasi
http://sabakota.com/?p=821#more-821
http://www.businessreview.co.id/profil-bumn-3129.html
http://wahyukuncorosn.blogspot.com/2013/02/ancol-bukan-sekadar-wisata-
edukasi-biasa.html
http://kisahmerajut.blogspot.com/2011/02/peranan-wisata-ancol-dalam-
menumbuhkan.html
http://travel.kompas.com/read/2013/01/25/14290934/Yuk.Wisata.Edukasi.di
Ecopark.Ancol
DAFTAR ISIAN PESERTA
Nama lengkap : Oppi Ulandari
Nomor Induk / NISN : 15601
Jenis kelamin : Perempuan
Tempat / tanggal lahir : Bandung, 5 Juni 1996
Agama : Islam
Alamat : Jl. Sriwijaya (RRI) Gg. Merpati No.190
Pangkalpinang
No. Telp : 085664966995
Email : oppiulandari@yahoo.co.id
Sekolah : SMAN 1 Pangkalpinang
Alamat sekolah : Jl. Usman Ambon, Kelurahan Kacang
Pedang, Kecamatan Gerunggang,
Pangkalpinang (33145)
Kegemaran : Traveling dan berorganisasi
Cita-cita pribadi : Pramugari
Bidang yang digemari : Bahasa Inggris, Olahraga
Motto Hidup : Anggap hari esok tidak ada, maka jangan
sia-siakan hari ini.

More Related Content

Similar to BelajarAlamHiburan

Laporan hasil perjalanan karya tulis ratna
Laporan hasil perjalanan karya tulis ratnaLaporan hasil perjalanan karya tulis ratna
Laporan hasil perjalanan karya tulis ratnaSaeful Muarif
 
Peningkatan PAD Kalimantan Tengah
Peningkatan PAD Kalimantan Tengah Peningkatan PAD Kalimantan Tengah
Peningkatan PAD Kalimantan Tengah gifariwk
 
PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTI
PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTIPENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTI
PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTIprimagraphology consulting
 
Sd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryaniSd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryaniValentyasOlin
 
Sd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryaniSd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryaniValentyasOlin
 
Program Kreativitas Mahasiswa PKM
Program Kreativitas Mahasiswa PKMProgram Kreativitas Mahasiswa PKM
Program Kreativitas Mahasiswa PKMGdeoka Sunanjaya
 
“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...
“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...
“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...Oktafina Dewi Kurnianti
 
Proposal mawar kasih
Proposal mawar kasihProposal mawar kasih
Proposal mawar kasihsiitatamba
 
Laporan inovasi permainan tradisional sumpit
Laporan inovasi permainan tradisional sumpitLaporan inovasi permainan tradisional sumpit
Laporan inovasi permainan tradisional sumpitSherly Jewinly
 
50 jawapan ulasan
50 jawapan ulasan50 jawapan ulasan
50 jawapan ulasangunavathy
 
Kebaikan permainan tradisional
Kebaikan permainan tradisionalKebaikan permainan tradisional
Kebaikan permainan tradisionalizardiismail
 
Study tour bandung
Study tour bandungStudy tour bandung
Study tour bandungTetap Jujur
 
TUGAS 1 AGENDA 1.pptx
TUGAS 1 AGENDA 1.pptxTUGAS 1 AGENDA 1.pptx
TUGAS 1 AGENDA 1.pptxssuser1b2b4f
 
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdfModul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdfmuhtaromcomputer
 
Pendidikan kewarganegaraan kelas 3 - setiati widhiastuti
Pendidikan kewarganegaraan kelas 3  - setiati widhiastutiPendidikan kewarganegaraan kelas 3  - setiati widhiastuti
Pendidikan kewarganegaraan kelas 3 - setiati widhiastutiprimagraphology consulting
 

Similar to BelajarAlamHiburan (20)

Proposal study wisata meleura
Proposal study wisata meleuraProposal study wisata meleura
Proposal study wisata meleura
 
Proposal study wisata meleura
Proposal study wisata meleuraProposal study wisata meleura
Proposal study wisata meleura
 
Proposal study wisata meleura
Proposal study wisata meleuraProposal study wisata meleura
Proposal study wisata meleura
 
Laporan hasil perjalanan karya tulis ratna
Laporan hasil perjalanan karya tulis ratnaLaporan hasil perjalanan karya tulis ratna
Laporan hasil perjalanan karya tulis ratna
 
p5 sMP 3.pptx
p5 sMP 3.pptxp5 sMP 3.pptx
p5 sMP 3.pptx
 
Peningkatan PAD Kalimantan Tengah
Peningkatan PAD Kalimantan Tengah Peningkatan PAD Kalimantan Tengah
Peningkatan PAD Kalimantan Tengah
 
PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTI
PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTIPENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTI
PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN UNTUK SD & MI KELAS 4 -- SRI NURYANI & LINA YALANTI
 
Hots v14 1311
Hots v14 1311Hots v14 1311
Hots v14 1311
 
Sd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryaniSd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryani
 
Sd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryaniSd4pkn p kn sri nuryani
Sd4pkn p kn sri nuryani
 
Program Kreativitas Mahasiswa PKM
Program Kreativitas Mahasiswa PKMProgram Kreativitas Mahasiswa PKM
Program Kreativitas Mahasiswa PKM
 
“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...
“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...
“Kampung semen” sebagai wisata edukasi, budaya, dan pemberdayaan ekonomi krea...
 
Proposal mawar kasih
Proposal mawar kasihProposal mawar kasih
Proposal mawar kasih
 
Laporan inovasi permainan tradisional sumpit
Laporan inovasi permainan tradisional sumpitLaporan inovasi permainan tradisional sumpit
Laporan inovasi permainan tradisional sumpit
 
50 jawapan ulasan
50 jawapan ulasan50 jawapan ulasan
50 jawapan ulasan
 
Kebaikan permainan tradisional
Kebaikan permainan tradisionalKebaikan permainan tradisional
Kebaikan permainan tradisional
 
Study tour bandung
Study tour bandungStudy tour bandung
Study tour bandung
 
TUGAS 1 AGENDA 1.pptx
TUGAS 1 AGENDA 1.pptxTUGAS 1 AGENDA 1.pptx
TUGAS 1 AGENDA 1.pptx
 
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdfModul Projek  - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
Modul Projek - Permainan Tradisional Indonesia - Fase Fondasi.pdf
 
Pendidikan kewarganegaraan kelas 3 - setiati widhiastuti
Pendidikan kewarganegaraan kelas 3  - setiati widhiastutiPendidikan kewarganegaraan kelas 3  - setiati widhiastuti
Pendidikan kewarganegaraan kelas 3 - setiati widhiastuti
 

More from Oppi Ulandari

sumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’i
sumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’isumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’i
sumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’iOppi Ulandari
 
Hukum Mendengarkan dan Menikmati Musik
Hukum Mendengarkan dan Menikmati MusikHukum Mendengarkan dan Menikmati Musik
Hukum Mendengarkan dan Menikmati MusikOppi Ulandari
 
Persentasi peroksisom
Persentasi peroksisomPersentasi peroksisom
Persentasi peroksisomOppi Ulandari
 

More from Oppi Ulandari (9)

Hukum tajwid
Hukum tajwidHukum tajwid
Hukum tajwid
 
SUMBER HUKUM ISLAM
SUMBER HUKUM ISLAMSUMBER HUKUM ISLAM
SUMBER HUKUM ISLAM
 
sumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’i
sumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’isumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’i
sumber-sumber hukum islam, hukum Takfili, dan Hukum Wad’i
 
At-Tin
At-TinAt-Tin
At-Tin
 
Hukum Mendengarkan dan Menikmati Musik
Hukum Mendengarkan dan Menikmati MusikHukum Mendengarkan dan Menikmati Musik
Hukum Mendengarkan dan Menikmati Musik
 
Narrative text
Narrative textNarrative text
Narrative text
 
Identitas Novel
Identitas NovelIdentitas Novel
Identitas Novel
 
Sejarah pkp
Sejarah pkpSejarah pkp
Sejarah pkp
 
Persentasi peroksisom
Persentasi peroksisomPersentasi peroksisom
Persentasi peroksisom
 

Recently uploaded

tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxPurmiasih
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 

Recently uploaded (20)

tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 

BelajarAlamHiburan

  • 1. Essai Ilmiah ini Disusun untuk Mengikuti Lomba Essai Nasional yang Diselenggarakan oleh Taman Impian Jaya Ancol Tahun 2013 Belajar dengan Alam Melalui Hiburan Disusun oleh : Oppi Ulandari (15601) DINAS PENDIDIKAN NASIONAL SMA NEGERI 1 PANGKALPINANG Jl. Usman Ambon Kacang Pedang, Kecamatan Gerunggang, Kota Pangkalpinang 2013
  • 2. LEMBAR PENGESAHAN LOMBA ESSAI ILMIAH NASIONAL 1. Judul : Belajar dengan Alam Melalui Hiburan 2. Subtema : Mewujudkan Ancol Sebagai Ikon Wisata Edukasi 3. Nama Peserta : Oppi Ulandari 4. Nomor Induk : 15601 Alamat Rumah : Jl. Sriwijaya (RRI) Gg. Merpati No.190 Pangkalpinang No Telp/HP : 085664966995 Email : oppiulandari@yahoo.co.id 5. Guru Pembimbing : Dra. Anis faridah NIP : 196807181994122001 Alamat Rumah : Jl. Elang Raya No. 96 Bukit Merapin, Pangkalpinang, Bangka Belitung No. Telp/HP : 08127175468 Pangkalpinang, Maret 2013 Menyetujui, Guru Pembimbing Kepala SMA N 1 Pangkalpinang Kamiludin S. Pd M.M Dra. Anis faridah NIP 196705081990031005 NIP 196807181994122001
  • 3. SURAT PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa naskah yang saya tulis dan saya ajukan dalam Lomba Essai Ilmiah tingkat nasional ini, tidak terdapat karya yang pernah diajukan atau dipublikasikan, dan sepengetahuan saya tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis menjadi acuan dan saya sebutkan dalam daftar pustaka . Mengetahui, Kepala SMA N 1 Pangkalpinang Kamiludin, S. Pd M. M NIP 196705081990031005
  • 4. KATA PENGANTAR Puji syukur selalu penulis panjatkan atas kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa, yang senantiasa memberikan hidayah-Nya kepada seluruh umat-Nya untuk tetap berada dijalan-Nya, dan atas berkah-Nya pulalah akhirnya penulisan esai ilmiah ini dapat terselesaikan sebagaimana yang kami harapkan. Salam serta salawat tak lupa penulis ucapkan pada junjungan Nabi besar Muhammad SAW. yang telah membawa kita keluar dari alam kebodohan. Tak lupa pada kesempatan ini, penulis ucapkan terimakasih kepada pihak-pihak yang telah membantu penulis dalam penelitian dan penulisan esai ilmiah ini diantaranya: 1. Bapak Kamiludin, S, Pd M. M selaku Kepala SMAN 1 Pangkalpinang 2. Ibu Dra. Anis Faridah selaku pembimbing 3. Seluruh teman-teman yang telah banyak membantu serta pihak- pihak terkait yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu. Penulisan esai ilmiah ini dibuat dalam rangka mengikuti Lomba Esai Ilmiah Nasional yang diselenggarakan oleh Taman Impian Jaya Ancol . Besar harapan penulis agar esai ini dapat bermanfaat kepada seluruh pihak, sehingga adanya karya tulis ini tidak hanya sampai disini saja, tapi akan adanya tindak lanjut bersama dalam membentuk Indonesia menuju lebih baik dengan wisata pusat edukasi. Kritik dan saran yang bersifat konstruktif sangat penulis harapkan untuk perbaikan esai penulis berikutnya. Pangkalpinang, Maret 2013 Penulis
  • 5. DAFTAR ISI Judul ....................................................................................................................i Lembar Pengesahan ...................................................................................................ii Surat Pernyataan Keaslian Karya..............................................................................iii Kata Pengantar..........................................................................................................iv Daftar Isi ...................................................................................................................v Isi ...................................................................................................................1 Daftar Pustaka .........................................................................................................13 Daftar Isian Peserta..................................................................................................14
  • 6. Belajar dengan Alam Melalui Hiburan Penulis : Oppi Ulandari Sekolah Menengah Atas 1 Pangkalpinang Jalan Usman Ambon Pangkalpinang Provinsi Kepulauan Bangka Belitung Indonesia dikenal sebagai negara seribu pulau dengan keindahan yang beragam. Wilayah Indonesia selalu menampilkan keindahan alam yang dimiliki berbagai wilayahnya, sehingga dapat memanjakan mata dengan pesona yang ada. Tidak hanya keindahan semata yang dapat disuguhkan wisata Indonesia, melainkan wisata yang berisi dengan berbagai macam ilmu pengetahuan yang dapat digali untuk masa depan. Selama ini, dunia wisata dan pendidikan kerap dipandang berlawanan. Yang pertama identik dengan kegiatan santai, berhura-hura, dan menghibur diri. Padahal tidak sedikit pula kegiatan bermain yang justru bermanfaat untuk kecerdasan seseorang. Sedangkan yang kedua merupakan kegiatan penting yang serius, demi masa depan. Tidak mengherankan, setiap orang niscaya mencari kesempatan dan tempat untuk bermain serta permainan yang menyenangkan. Yang jelas, berwisata melibatkan kegiatan yang sangat menyenangkan. Jauh dari segala hal-hal yang serius, yang bisa membuat kening berkerut-kerut. Keinginan ini merupakan imbas dari sudut pandang yang memisahkan kegiatan bermain dan belajar. Seolah keduanya tidak mungkin dilakukan secara bersamaan. Selama ini, pengelola dunia wisata tampak masih terjebak dalam mindset konvensional yang menganggap bermain sebagai kegiatan yang berbeda dan terpisah dari belajar. Semua punya waktunya masing-masing. Sehingga, di tempat wisata, suguhan utamanya adalah permainan seru dan canggih. Hal ini memang tidak salah, tapi pengunjung punya kecenderungan gampang bosan dengan yang seru dan canggih serta selalu mencari hal yang baru. Apalagi peminat permainan seru dan canggih adalah remaja dengan keuangan terbatas, alias masih bergantung sama orang tua yang menganggap kegiatan macam itu tidak bisa sering dilakukan karena hanya menghamburkan uang. Pasar dunia wisata perlu menyasar kelompok orang
  • 7. tua muda kelas menengah yang memiliki anak berusia di bawah remaja. Mengingat pertumbuhan ekonomi Indonesia relatif baik beberapa tahun terakhir, orang tua muda ini pun tidak segan mencari hiburan untuk anaknya. Dengan catatan, hiburan itu sekaligus memiliki manfaat edukasi. Akhirnya, belakangan ini muncul konsep edutainment dalam dunia pariwisata kita tepatnya yaitu Taman Impian Jaya Ancol. Ancol merupakan salah satu objek wisata Indonesia, tepatnya berada di Ibu Kota Negara Indonesia dengan objeknya Jakarta Utara yang berisi edukasi penunjang pendidikan. Ancol selalu memberikan inovasi terbaru karena kita ketahui bahwa Ancol sebagai komunitas pembaharuan kehidupan masyarakat yang menjadi kebanggaan bangsa. Senantiasa menciptakan lingkungan sosial yang lebih baik melalui sajian hiburan berkualitas yang berunsur seni, budaya dan pengetahuan yang menjadi kebanggaan bangsa. Ancol merupakan objek wisata yang memiliki standar yang tinggi, dengan desain yang diadopsi dari Disneyland. Biarpun Ancol memiliki desain dengan standar yang tinggi, wisata Ancol dapat dinikmati seluruh wisatawan lokal maupun mancanegara tanpa harus mengeluarkan uang banyak. Selain wisata dengan standar yang tinggi dan tentunya murah, di Ancol terdapat banyak sarana wisata yang memadai. Adapun wahana yang ditawarkan di arena wisata ini seperti, Pantai Carnaval, Halilintar, Danau Ancol, Burung Tempur, Bianglala, Tornado, Balada Kera, Baku Toki, Kolam Arus Parit, Poci-poci, Aquarium Air Tawar, Teater 4 Dimensi, Ancol Ocean Ecopark dan masih banyak wahana serta wisata lain yang dapat dinikmati wisatawan. Ancol dikenal sebagai tempat rekreasi keluarga yang paling banyak digemari, karena memiliki banyak wahana permainan yang beragam. Bukan hanya sekedar untuk bermain dengan keluarga, banyak orang yang juga memanfaatkan Ancol untuk kepentingan bisnis serta objek belajar menyenangkan. Melihat dari tingginya minat pengunjung, Ancol dapat dikatakan sebagai arena wisata yang sukses sebagai lembaga penghibur yang disukai banyak orang. Di sana seluruh lapisan masyarakat berbaur dalam semangat
  • 8. egalitarian yang pekat. Lebih tepatnya, ia menjadi penyalur keinginan positif masyarakat. Ia menjadi ruang publik bagi yang hendak membanting kepenatan. Ia pun dapat menyalurkan hobi publik akan hiburan berkelas. Ancol selama ini telah menyediakan sarana yang memberikan kesenangan pada masyarakat. Kini Ancol memiliki komitmen untuk tetap peduli terhadap kebutuhan masyarakat akan rekreasi yang bersifat menghibur, namun mendidik. Ancol juga ingin membangun kultur belajar kreatif yang menyenangkan. Contohnya wahana yang dikenal dengan “Rumah Pintar”. Wahana yang satu ini berfungsi sebagai pusat permainan dan juga dapat berfungsi sebagai tempat pembelajaran bagi anak-anak usia antara 3 hingga 13 tahun. Di dalam “Rumah Pintar” mereka berkesempatan melakukan apa saja yang mereka inginkan . Untuk setiap kegiatan yang mereka lakukan, mereka akan memperoleh hadiah. Tujuan diciptakannya “Rumah Pintar” yaitu untuk memperkenalkan dunia nyata pada anak anak dalam suasana bermain dan belajar yang menyenangkan. Selain bermain dan belajar sendiri, sang anak pun diajarkan mengenal dunia hewan, berbagai macam fosil yang terdapat didalam wahana ini akan dijelaskan secara langsung oleh petugas penjaga wahana tanpa diminta. Dengan keberadaan “Rumah Pintar” ini Ancol telah menunjukkan komitmennya untuk menjadikan generasi muda Indonesia pribadi yang cerdas secara intelijensi, sosial, emosional dan finansial. Selain belajar dunia nyata, Ancol juga memiliki sebuah tempat yang dapat dijadikan sebagai lahan belajar secara langsung maupun sebagai lahan beragam aktivitas seni budaya nasional yang berbasis kesadaran cinta tanah air. Beberapa contoh tempat yang dapat dijadikan sebagai wahana untuk menumbuhkan sikap nasionalisme atau kecintaan terhadap tanah air tersebut adalah Wahana Sea World dan Pasar Seni. Sea World, wahana yang terkenal dengan wisata bawah air yang memperkenalkan beraneka ragam satwa air yang berasal dari seluruh Indonesia. Mulai dari satwa air yang kecil sampai satwa air yang besar sekalipun seperti hiu, pari , penyu, dan satwa air lainnya. Yang tentunya dapat menambah pengetahuan anak bangsa serta menumbuhkan rasa peduli
  • 9. terhadap kelestarian hewan. Dengan memperlihatkan satwa air yang unik dan menarik , wahana ini juga menujukkan bahwa Indonesia merupakan negara yang luas dan kaya akan berbagai macam satwa air. Selanjutnya, Pasar Seni yang juga merupakan wahana yang dapat menumbuhkan nasionalisme terhadap budaya Indonesia. Mengapa? karena disini beraneka ragam karya seni dari berbagai daerah ditampilkan dengan berbagai macam bentuk seperti lukisan-lukisan, anyaman, dan patung. Dengan berbagai fasilitas wahana yang telah ditawarkan tersebut, tidaklah salah bila Ancol dapat dijadikan sebagai alternatif tempat wisata sekaligus tempat menambah ilmu pengetahuan bagi masyarakat. Selain itu, kecintaan terhadap tanah air dapat ditumbuhkan dengan memahami dan menikmati wahana karya anak negeri sendiri. Ternyata berwisata bisa dijadikan tak hanya sekadar bersenang- senang, tetapi bisa juga menjadi ajang belajar. Seperti yang diterapkan Ancol Taman Impian, salah satu tempat wisata terbesar di Jakarta, yang sedang menggalakkan wisata edukasi. Ancol mengajak pengunjung yang datang tak hanya bersenang-senang, tetapi juga dapat belajar tentang lingkungan hidup yang kini mulai dilupakan oleh masyarakat. Ketika kota sudah jenuh dengan menumpuknya mall dan beragam pusat perbelanjaan, maka masyarakat memerlukan tempat lain untuk mengusir kejenuhan. Tersedianya tempat wisata plus proses edukasi di dalamnya menjadi pilihan alternative keluarga untuk dikunjungi. Kehidupan perkotaan apalagi kota sebesar Jakarta tentu butuh tempat alternatif yang mampu menjadi pilihan tempat bagi masyarakat untuk belajar, menghibur diri dan melepaskan diri dari kepenatan kota. Dalam konteks inilah keinginan untuk menjadikan Ancol sebagai tempat wisata edukasi patut untuk didorong dan diapresiasi secara positif. Jadi orang ke sana tidak hanya untuk jalan-jalan saja tapi bisa untuk pendidikan. Kekhasan Ancol bisa dilihat dari permainan ketangkasan hewan, kolam renang yang menyenangkan, dunia fantasi yang elegan, permainan air dan pengenalan mamalia laut yang memukau. Ke semuanya sangat berbeda
  • 10. dengan wahana wisata modern di negara lain, yang cenderung bergaya kebarat-baratan. Nilai beda ini menjadi nilai plus tersendiri bagi Ancol. Sebagai wisata edukasi maka Ancol memiliki peran untuk mengampanyekan apa yang disebut sebagai gaya hidup yang ramah terhadap lingkungan (green lifestyle). Selama ini beberapa konsep wisata yang sudah dikembangkan di Ancol sudah mengarah pada wisata yang hijau. Sehingga ketika ada keinginan untuk menjadikan Ancol sebagai wisata edukasi, maka peran untuk mengkampanyekan gaya hidup yang hijau menjadi terbuka besar. Mengapa? Tidak lain karena untuk membangun sebuah budaya baru yakni budaya mencintai lingkungan akan efektif bila dimulai di kalangan pendidikan. Artinya, dari konsep inilah nanti ide-ide dan pemikiran tentang green lifestyle bisa tersemaikan di benak para pelajar dan praktisi pendidikan yang mengunjunginya. Maka perlahan ide dan gagasan tentang green lifestyle akan tersampaikan ke masyarakat secara lebih efektif. Green lifestyle tercermin pada salah satu wahana yang bernama Ecopark. Di Ecopark pengunjung dapat belajar bagaimana bercocok tanam secara sehat tidak menggunakan pestisida. Ecopark memang dipersiapkan sebagai konten edutainment flora dan fauna seperti deer island, bird park, hingga mengakomodasi kebutuhan memperlajari keaneka ragaman tanaman. Di setiap kawasan ini dilengkapi dengan sejumlah fasilitas permainan yang menarik dan mendidik, seperti Outbound, Paintball, Learning Farm, Jogging Track dan Jalur Sepeda. Selain itu juga tersedia beberapa sarana kelengkapan lainnya seperti Ecoboat, Forest Camping, Echoclub dan Exhibitions Green Building untuk kegiatan MICE serta wahana Fantastique Multimedia Show . Dari berbagai fasilitas yang dimiliki Ancol di Ecopark terlihat sekali keseriusan manajemen Ancol memberikan hiburan yang mendidik kepada pengunjung. Misalnya dalam Flora Fest Ecopark, selain kegiatan pameran, pengunjung juga bisa mengikuti serangkaian kegiatan seperti kursus gratis bercocok tanam, merawat tabulampot, daur ulang, lomba merangkai bunga, lomba burung berkicau, ayam serama, ayam ketawa serta kegiatan-kegiatan edutainmnet lainnya.
  • 11. Rupanya, ragam hiburan dan atraksi ekstrim yang tersedia di Ancol seakan jadi penyihir bagi pengunjung sehingga mereka memutuskan untuk kembali mengunjungi Ancol atau kerap membagi cerita kepada orang lain. Konsep wisata menarik yang disajikan Ancol didukung dengan komitmen pengelola Ancol dalam memberikan tontonan berkualitas, inspiratif dan menggugah untuk dinikmati oleh setiap orang. Suatu kreasi yang luar biasa di Ancol akan menjadi tontonan yang luar biasa bagi masyarakat luas. Alasan itu jugalah yang membuat puluhan ribu wisatawan selalu menyebut Ancol sebagai tempat pengisi dahaga akan hiburan wisata. Kehadiran truk edukasi yang memiliki panjang hampir 7.5 meter juga merupakan wujud komitmen Ancol Taman Impian dalam menerapkan konsep education and entertainment (edutainment) sebagai basis pengembangan berbagai wahana dan program hiburan bagi para pengunjungnya. Bekerjasama dengan WWF Indonesia, Ancol mempersembahkan Panda Mobile sebagai bentuk apresiasi atas upaya WWF Indonesia dalam melakukan kampanye konservasi lingkungan. Panda Mobile with Ancol merupakan truk edukasi enam roda yang dioperasikan bersama antara WWF dan PT Pembangunan Jaya Ancol, Tbk untuk melakukan kampanye dan edukasi lingkungan kepada masyarakat di area publik. Panda Mobile with Ancol merupakan pengembangan dari Panda Mobile yang sudah ada sebelumnya. Misi menyebarkan pesan konservasi kepada publik Indonesia melalui kegiatan kampanye dan edukasi ini juga memiliki perbedaan dalam setiap tingkatannya, seperti untuk tingkat taman kanak-kanak (TK), kegiatan didalamnya meliputi mewarnai, cerita dongeng, dan permainan edukatif. Sementara untuk tingkat SMP, SMA, dan publik secara umum, kegiatan edukasi diwujudkan dalam bentuk presentasi dan diskusi, simulasi konsep reuse-reduce-recycle (3R) melalui beragam aktivitas, membaca buku, hingga menonton film. Untuk merealisasikan ancol sebagai ikon wisata edukasi selain dari fasilitas yang ada, melalui wahana “Gelanggang Samudera”, wahana yang didalamnya terdapat berbagai macam atraksi hewan yang banyak di pertunjukan bagi anak-anak. Wahana ini akan lebih menarik jika pada saat
  • 12. mempertunjukan aksi-aksi, para petugas atraksi memperkenalkan kehidupan hewan-hewan tersebut. Yang kita ketahui selama ini , pada saat hewan- hewan tersebut hendak beraksi para petugas hanya menjelaskan nama hewan tersebut. Dengan menjelaskan kehidupan hewan tersebut, kesehariannya, makananya, mungkin wahana tersebut akan menjadi lebih bermakna bagi anak-anak. Karena, selain mendapatkan hiburan anak juga mendapatkan pengetahuan mengenai hewan yang di pertunjukan. Selanjutnya wahana “Arum Jeram”, di sana, selain mereka dapat bermain air akan lebih bermanfaat sambil diberi informasi mengenai sifat- sifat air, mengukur berat jenis air, manfaat air, serta zat-zat yang bisa mencemari air. Nah, pengetahuan tentang air itu berjejaring dengan pengetahuan mengenai hal lain yang ada di sekitar sungai. Misalnya, jenis batu-batuan, ekosistem sungai dengan aneka tumbuhan dan hewan, kehidupan masyarakat di sekitar sungai, serta belajar mengenal biota laut seperti kehidupan hewan-hewan air, tekhnik penyelamatan air (water survival) atau water rescue, dan pasang surut air laut. Kemudian, hal lain lagi yang bisa ditempuh adalah dengan terus- menerus mencerdaskan masyarakat secara tidak langsung ketika mereka tengah berada di kawasan Ancol. Misalnya dengan mengkampanyekan taman hiburan ini sebagai zona ramah lingkungan: memperbanyak penyewaan sepeda, menambah ruang bagi pejalan kaki, tidak memaku spanduk atau banner di pohon, melokalisasikan ruang bagi perokok, penataan area parkir dan penyediaan bus wisata pengunjung. Dengan semakin tertatanya area parkir, semua pengunjung akan didorong tidak lagi menggunakan kendaraan pribadi untuk berkeliling Ancol, tetapi menumpangi bus wisata yang disediakan. Selama ini umumnya sekolah alam berada di daerah pinggiran kota atau kawasan yang identik dengan tanah dan pepohonan hijau dengan kesegaran alami pedesaan. Mungkin sudah saatnya ini didesain ulang sehingga bisa diterapkan juga di daerah pinggir pantai seperti Ancol agar masyarakat dapat Belajar dengan Alam Melalui Hiburan.
  • 13. DAFTAR PUSTAKA Farida, Anna, dkk. 2012. Sekolah yang Menyenangkan. Bandung: Nuansa Cendekia Olivia, Femi. 2011. Mendampingi Anak Belajar. Jakarta: P.T. Alex Media Komputindo Slavin, Robert. 2011. Psikologi Pendidikan Teori dan Praktik. Jakarta: P.T. Indeks. Sriewijono, Alexander, dkk. 2010. Talk Inc Point. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama http://swa.co.id/business-strategy/melalui-lomba-ancol-promosikan-diri- sebagai-tempat-edukasi http://sabakota.com/?p=821#more-821 http://www.businessreview.co.id/profil-bumn-3129.html http://wahyukuncorosn.blogspot.com/2013/02/ancol-bukan-sekadar-wisata- edukasi-biasa.html http://kisahmerajut.blogspot.com/2011/02/peranan-wisata-ancol-dalam- menumbuhkan.html http://travel.kompas.com/read/2013/01/25/14290934/Yuk.Wisata.Edukasi.di Ecopark.Ancol
  • 14. DAFTAR ISIAN PESERTA Nama lengkap : Oppi Ulandari Nomor Induk / NISN : 15601 Jenis kelamin : Perempuan Tempat / tanggal lahir : Bandung, 5 Juni 1996 Agama : Islam Alamat : Jl. Sriwijaya (RRI) Gg. Merpati No.190 Pangkalpinang No. Telp : 085664966995 Email : oppiulandari@yahoo.co.id Sekolah : SMAN 1 Pangkalpinang Alamat sekolah : Jl. Usman Ambon, Kelurahan Kacang Pedang, Kecamatan Gerunggang, Pangkalpinang (33145) Kegemaran : Traveling dan berorganisasi Cita-cita pribadi : Pramugari Bidang yang digemari : Bahasa Inggris, Olahraga Motto Hidup : Anggap hari esok tidak ada, maka jangan sia-siakan hari ini.