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IGDA日本 SIG-地方創生セミナー
withコロナ・afterコロナ時代の
地方創生ノウハウ
2021年3月2日
Confidential
NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本 SIG-地方創生
■IGDA(国際ゲーム開発者協会)
International Game Developers Association
・ゲーム開発者個人を対象とした国際NPO
・情報共有とコミュニティ育成で業界に貢献
・全世界で1万人以上の会員、101の支部
■IGDA日本
・2012年にNPO法人化
・SIG(専門部会)を中心にセミナーやワーク
ショップを開催
■SIG-地方創生
・ゲームやポップカルチャー関連の地方創
生ノウハウを共有
・興味のある人たちの交流の場
・メンバー156名。拡大中(2021.2.16現在)
出典:https://www.igda.jp/igda%e6%97%a5%e6%9c%ac/
Confidential
SIG-地方創生 正世話人:蛭田 健司
・セガ、コーエーテクモ等でゲーム開発、人材開発、海外子会社経営(カナダ5年駐在)等に従事。
・ヤフーにてゲーム部門長、事業戦略室エグゼクティブプロデューサー、
子会社の執行役員CTO 兼 人材開発室長などを経験。
・上場企業である㈱エディア顧問、トヨタ(豊田通商)グループ㈱ISAOアドバイザー、
富山県魚津市 新分野産業育成事業 総合戦略アドバイザーを歴任。
・東京国際工科専門職大学 准教授に就任。地域協創の講座を担当。
・総務省 地域力創造アドバイザーに就任。また、国際ゲーム開発者協会日本 理事、
SIG-地方創生 正世話人として日本全国の地域活性化に尽力している。
プロデュース・ディレクションタイトル(一部)
【代表作】
「サクラ大戦」シリーズ、「無双」シリーズ、
「ACR DRIFT」(日本のゲームで初めてAppStore全世界135ヶ国で
BestNewGamesに選出、レースカテゴリで 88ヶ国で第一位獲得)
累計セールス:パッケージ635万本、520万ダウンロード、売上437億円
著書「ゲームクリエイターの仕事」
(翔泳社)
※ゲーム開発者推薦図書第一位獲得
※専門学校正規教材に採用
【書籍】
制作協力
「 3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017 」
(翔泳社)
Confidential
SIG-地方創生 副世話人:さかい蔵人(イラストレーター)
イラストレーター・フォトグラファー/CSデジタルアートワークス代表
■イラストレーターとして活動の傍ら、クリエイターとして地域経済に貢献すること目標とし て、様々な
企画を展開。
■次世代を担う青少年育成事業として地元高校とタイアップした2.5次元ローカルアイドル 「瑞葉翔子
プロジェクト」企画
■戦国時代の楽市をモチーフにした「沼田楽市」と戦国時代の町娘たちによるおもてなし 隊「ぬまた
町娘」を企画。
■ご当地キャラや地域の歴史に基づいたキャラクター制作なども多数請け負う
代表作
FMOZE公式イメージキャラクター 「瑞葉翔子」
ご当地武将 「沼田八騎衆(ぬまたはっきしゅう)」
ロックハート城イメージキャラクター 「ロックハート卿」
埼玉西武ライオンズ・高橋光成選手キャラクター「こうなくん」
筆ぐるめシリーズ
建築基準法キャラクター図鑑(エクスナレッジ)
瑞葉翔子 ロックハート卿 こうなくん
沼田八騎衆
Confidential
SIG-地方創生 副世話人:みやび(作詞・作編曲家)
3歳から鍵盤に触れ、物心ついた頃には自由な発想で音楽をつくる。
2014年、当時Vo&Keyとして活動していたバンドで全曲、作詞・作曲を
手掛けるミニアルバムを全国リリース。
2016年8月までTVライブオンライン『みやびのリラックストリーム』にて
45分間生放送番組のメインMCを2年8ヶ月間担当。
・テレビドラマ挿入歌 作編曲、歌唱
・CMタイアップ楽曲 作詞、作曲
・キャラクターソング 作詞、作編曲、歌唱
・商品PRキャンペーンソング 作詞、作編曲、歌唱
・映像作品BGM 作編曲
・舞台&ミュージカル 楽曲提供
・楽曲アレンジ、採譜、譜面作成
他、実績多数
Confidential
人口予測
出典:内閣府高齢社会白書 https://www8.cao.go.jp/kourei/whitepaper/w-2019/gaiyou/01pdf_indexg.html
ストップ少子化・地方元気戦略 http://www.policycouncil.jp/pdf/prop03/prop03.pdf
公益財団法人日本生産性本部が
2014年に公開した「ストップ少子化・
地方元気戦略」によれば、
このままでは
人口減少により多くの地域が消滅
する可能性がある
と指摘しています。
Confidential
ゲーム業界の市場規模
ゲーム業界はリーマンショックなどの大不況や
コロナ禍でも拡大を続けている
Confidential
世界的な注目度
蛭田理事が世界情報社会サミット(WSIS)のフォーラム2020開会式典セッション
に、国際電気通信連合の事務局長らと共にオンライン登壇し、ポップカルチャー
を通じた地方創生の事例を紹介。
※世界情報社会サミットは2003年に国連の主催で初開催された国際会議で、54か国の政府首脳、
83人の情報通信大臣等、176か国、約2万人が参加。その後フォーラムが国際電気通信連合や
UNESCO等の共催により開催されている。
日本のゲーム業界は世界的に注目されている
お問合せ
IGDA日本 理事/SIG-地方創生 正世話人
総務省 地域力創造アドバイザー
蛭田 健司
k.hiruta@igda.jp

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