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「世界を変えるかもしれない!?インディ開発
者が挑戦するゲームを通した社会変革の一歩」
IGDA JAPAN/DIGRA JAPAN
マッチロック株式会社
後藤 誠
GDC16 報告会
自己紹介
後藤 誠
マッチロック株式会社
BISHAMONエバンジェリスト/部長/取締役
プロフィール
「良いゲームは良い開発環境から産まれる」という信念のもと、中小/大手ゲーム
会社にて、長年イベントシステムを中心にカットシーンツールやエフェ...
今回のGDCでは
前半は、主に
・GAME EDUCATION SUMMIT
・INDEPENDENT GAMES SUMMIT
に参加。
後半は、主にラウンドテーブルに参加。
さて本題へ!
今日のセッションでは、GDCで一番
感動したセッションについて紹介し
たいと思います!
YOUR GAMES WILL CHANGE THE
WORLD! IT'S YOUR CHOICE HOW.
INDEPENDENT GAMES SUMMIT
あなたのゲームが世界を変えるかもしれない!
それはあなたが如何に選択するかだ。
Michael Block | Project Lead, Culture Shock Games, LLC.
「WE ARE CHICAGO」
このゲームは一般的なゲームではない
http://wearechicagogame.com
「We are Chicago」って何?
南シカゴに住む10代の生活の一週間を体験するゲーム
〜学校生活に危険なギャングや暴力も混じり合う〜
シカゴは非常に隔離された地域につ
ながっている。人種差別政策の長い
歴史を持っています。
シカゴの南側...
「We are Chicago」って何?
南シカゴに住む10代の生活の一週間を体験するゲーム
〜学校生活に危険なギャングや暴力も混じり合う〜
ゲーム自体はナラティブ・ドリブン
なアドベンチャーゲーム。
ゲームを通して、危険と隣り合わせ
の学校生...
「We are Chicago」って何?
多くの方にインタビューを行い、そ
の体験談に基づいてストーリーが構
成されている。
このゲームはインタビューによって集めた実際の体験
談に基いている。
「We are Chicago」って何?
シカゴで活動する非営利団体を支援
している。
ゲームを通して共感を高めることに
より、地域に住んでいる現実につい
て人々に知ってもらい、教育するこ
とを目的にしている。
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「We are Chicago」って何?
ソーシャル・インパクトを持つゲー
ム
ゲームを通して、社会変化をもたら
すことを考える。
あなたのゲームを通して、どのよう
にすればいいのでしょうか?
「ソーシャル・チェンジ」(社会変化)をもたらすゲ
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ソーシャル・チェンジ(社会変化)をもたらすには?
〜レッスン1:より良い表現をたくさん集める〜
PAX PRIM等で20分程度のデモを体験してもらう。
そして、WATCH DOGやGTAのゲームについても話
をする。
どのような感想を持ったか質...
ソーシャル・チェンジ(社会変化)をもたらすには?
〜レッスン2:敬意を持つ表現や奨励について議論〜
・人種、経済的機会、暴力表現を持つゲームについて議
論する
・これらの会話によって、このゲーム以外にも(現実に
も)発生していないか考える
・ゲ...
しかし、残念なことに・・
差別的な発言、感想が多い。
(しかしこれはまだゲーム内でのこ
と)
違いを知り、共有すること
・ゲームを遊んだ後にフィードバックを得るが大事!
・ゲームを通して体験したお互いの違いを知ること
・感じたことをお互いに共有すること
国際的機関からゲームの影響について
「ビデオゲームは、正と負の両方の効果を持つことがで
きます。コンテンツおよびゲームは、優れた教師です。
暴力的な内容は、より積極的に影響するように人々を導
くことができます。
向社会的な内容は、対照的に、より...
ゲーム開発者として何を意味するのか
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あり、「WE ARE CHICAGO」のようなゲームは、その
一つの方法である。
同時に、すべてのゲームが社会的変革や、その実態の内
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ゲームを通して、多くのゲーム開発者や、教育者、科学者が参
加し、今の世の中様々問題解決に向き合い、挑戦することを!
独自のバイアスや先入観を検討してみてください。
ほとんどの場合、自分でこれを検討することはできません。...
多くのゲームは「楽しい」が中心
「楽しい」や「快楽」を求めるインタラクティブなゲー
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子供たちは、ゲームの中で圧倒的に強かったり、勝つと
大きなリワードをもらったりなど、現実世界にはない不
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ゲームによる更に大きなインパクトを
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あなたの力を現実に!
多くの人へアイデアをあなたのゲームを通して伝えていく!
あなたのゲームは、影響を与えることを覚えていてしてほしい!
あなたのゲームは、世界をより良い世界に変えていくかを確認し
てほしい!
スライド: http://wearechicagogame.com/GDC2016.pptx
ご清聴ありがとう御座いました!
このセッションで後藤が感じた感動を
少しでも分かち合えれば幸いです。
世界を変える一歩になるゲームを
たくさん作って行きたいですね!
後藤 誠
@SquashSesame
GDC16報告会「世界を変えるかもしれない!?インディ開発者が挑戦するゲームを通した社会変革の一歩」
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GDC16報告会「世界を変えるかもしれない!?インディ開発者が挑戦するゲームを通した社会変革の一歩」

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GDC16で、後藤が一番感動したセッション「Your games will change the world! It's your choice how.」をご紹介いたします。
資料:
- We Are CHICAGO : http://wearechicagogame.com
- GDC16 SLIDE : https://t.co/iXDz5gawyK

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  1. 1. 「世界を変えるかもしれない!?インディ開発 者が挑戦するゲームを通した社会変革の一歩」 IGDA JAPAN/DIGRA JAPAN マッチロック株式会社 後藤 誠 GDC16 報告会
  2. 2. 自己紹介 後藤 誠 マッチロック株式会社 BISHAMONエバンジェリスト/部長/取締役 プロフィール 「良いゲームは良い開発環境から産まれる」という信念のもと、中小/大手ゲーム 会社にて、長年イベントシステムを中心にカットシーンツールやエフェクトツール の開発に従事し、ゲーム開発環境改善に取り組んできた。現在、マッチロック社に てBISHAMONの開発に加わり、日本のゲーム開発力向上を目指し活動中。 シリアスゲームなどのゲームの分野拡大にも注目している。
  3. 3. 今回のGDCでは 前半は、主に ・GAME EDUCATION SUMMIT ・INDEPENDENT GAMES SUMMIT に参加。 後半は、主にラウンドテーブルに参加。
  4. 4. さて本題へ! 今日のセッションでは、GDCで一番 感動したセッションについて紹介し たいと思います!
  5. 5. YOUR GAMES WILL CHANGE THE WORLD! IT'S YOUR CHOICE HOW. INDEPENDENT GAMES SUMMIT あなたのゲームが世界を変えるかもしれない! それはあなたが如何に選択するかだ。
  6. 6. Michael Block | Project Lead, Culture Shock Games, LLC.
  7. 7. 「WE ARE CHICAGO」 このゲームは一般的なゲームではない http://wearechicagogame.com
  8. 8. 「We are Chicago」って何? 南シカゴに住む10代の生活の一週間を体験するゲーム 〜学校生活に危険なギャングや暴力も混じり合う〜 シカゴは非常に隔離された地域につ ながっている。人種差別政策の長い 歴史を持っています。 シカゴの南側は主に黒人とヒスパニ ック系であり、歴史的に高い失業率 、低品質な教育、高い犯罪に苦しん でいる地域。
  9. 9. 「We are Chicago」って何? 南シカゴに住む10代の生活の一週間を体験するゲーム 〜学校生活に危険なギャングや暴力も混じり合う〜 ゲーム自体はナラティブ・ドリブン なアドベンチャーゲーム。 ゲームを通して、危険と隣り合わせ の学校生活を送っているということ を体験する。
  10. 10. 「We are Chicago」って何? 多くの方にインタビューを行い、そ の体験談に基づいてストーリーが構 成されている。 このゲームはインタビューによって集めた実際の体験 談に基いている。
  11. 11. 「We are Chicago」って何? シカゴで活動する非営利団体を支援 している。 ゲームを通して共感を高めることに より、地域に住んでいる現実につい て人々に知ってもらい、教育するこ とを目的にしている。 このゲームはインタビューによって集めた実際の体験 談に基いている。
  12. 12. 「We are Chicago」って何? ソーシャル・インパクトを持つゲー ム ゲームを通して、社会変化をもたら すことを考える。 あなたのゲームを通して、どのよう にすればいいのでしょうか? 「ソーシャル・チェンジ」(社会変化)をもたらすゲ ーム!
  13. 13. ソーシャル・チェンジ(社会変化)をもたらすには? 〜レッスン1:より良い表現をたくさん集める〜 PAX PRIM等で20分程度のデモを体験してもらう。 そして、WATCH DOGやGTAのゲームについても話 をする。 どのような感想を持ったか質問をする
  14. 14. ソーシャル・チェンジ(社会変化)をもたらすには? 〜レッスン2:敬意を持つ表現や奨励について議論〜 ・人種、経済的機会、暴力表現を持つゲームについて議 論する ・これらの会話によって、このゲーム以外にも(現実に も)発生していないか考える ・ゲームが影響を持ち、議論の内容を形作っていないか 証明する。
  15. 15. しかし、残念なことに・・ 差別的な発言、感想が多い。 (しかしこれはまだゲーム内でのこ と)
  16. 16. 違いを知り、共有すること ・ゲームを遊んだ後にフィードバックを得るが大事! ・ゲームを通して体験したお互いの違いを知ること ・感じたことをお互いに共有すること
  17. 17. 国際的機関からゲームの影響について 「ビデオゲームは、正と負の両方の効果を持つことがで きます。コンテンツおよびゲームは、優れた教師です。 暴力的な内容は、より積極的に影響するように人々を導 くことができます。 向社会的な内容は、対照的に、より協力的で親切な方向 へ影響するように人々を導くことができます。」
  18. 18. ゲーム開発者として何を意味するのか ? ゲーム開発の中で差別のテーマに挑戦することは重要で あり、「WE ARE CHICAGO」のようなゲームは、その 一つの方法である。 同時に、すべてのゲームが社会的変革や、その実態の内 容を知らせるのに有効な方法である。
  19. 19. OK! 私は信じている! ゲームを通して、多くのゲーム開発者や、教育者、科学者が参 加し、今の世の中様々問題解決に向き合い、挑戦することを! 独自のバイアスや先入観を検討してみてください。 ほとんどの場合、自分でこれを検討することはできません。 異なる背景、人生経験、近づいて問題のさまざまな方法、世界 を見ての様々な方法など、他人との違いを知ることによって、 知り得るのです。
  20. 20. 多くのゲームは「楽しい」が中心 「楽しい」や「快楽」を求めるインタラクティブなゲー ムが多くを占めている。 子供たちは、ゲームの中で圧倒的に強かったり、勝つと 大きなリワードをもらったりなど、現実世界にはない不 公平な環境でばかりゲームを遊んでいる。 ゲームは、このようなゲームばかりではない!
  21. 21. ゲームによる更に大きなインパクトを ! インディーズだからこそ出来る、このようなゲームがあ ってもいいじゃないか! 他のインディーズにも広げる このような問題に取り組むゲームが、どんどん広がるこ とを願っている!
  22. 22. あなたの力を現実に! 多くの人へアイデアをあなたのゲームを通して伝えていく! あなたのゲームは、影響を与えることを覚えていてしてほしい! あなたのゲームは、世界をより良い世界に変えていくかを確認し てほしい!
  23. 23. スライド: http://wearechicagogame.com/GDC2016.pptx
  24. 24. ご清聴ありがとう御座いました! このセッションで後藤が感じた感動を 少しでも分かち合えれば幸いです。 世界を変える一歩になるゲームを たくさん作って行きたいですね! 後藤 誠 @SquashSesame
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