SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Download to read offline
KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN
INDUSTRIAL DESIGN LAB
USER EXPERIENCE
DESIGN
사용자경험디자인 2
kwonjeongeun@naver.com
/ 32
1
4강 서비스 디자인 프로세스
인터페이스와 인터랙션 복습
서비스 디자인 프로세스
정보 설계란
팀 과제 진행
Adobe XD 레슨
/ 32
2
비슷하지만 서로 달라
인 터 랙 션
/ 32
3
인 터 페 이 스
기계
시스템
정보
새로운 창문, 너의 이름은
System(계) System(계)
/ 32
4
Face(면) Face(면)
만나
소통
장소/수단
Machine
Everyday Things
Auto-Mobile
AI
Robot
Machine
Human
기계
시스템
정보
소통
의사소통
2개의 시스템이 만나서? 소통
/ 32
5
?
인 터 랙 션
문화용어 : 의사소통 Communication
과학용어 : 상호작용 Interaction
QUIZ
/ 32
6
H C I
Computer Human
Interaction
? ? ?
사람과 사람의 인터랙션
/ 32
7
의사소통
대화
Communication
UX/UI 디자이너 자격요건
• HCI 관련 학과 전공자
• HCI 학과 X
• 심리학과, 인지심리학과, 문화인류학과, 산업공학과 …
• (디지털 미디어) 시각 디자인 전공자
• 산업 디자인 전공자, 제품 디자인 전공자
• Communication 능한 자
/ 32
8
QUIZ
/ 32
9
…
사람 + 사람
사람 + 탈 것
HMI
AVN
사람 + 공간
WALL PAD
사람 + 사물
인터페이스와 인터랙션 복습
서비스 디자인 프로세스
정보 설계란
팀 과제 진행
Adobe XD 레슨
/ 32
10
서비스 디자인
콘셉트 보드
서비스 시나리오
서비스 청사진
UX 디자인
정보 구조
테스크 흐름
세부 인터랙션
UI 디자인
비주얼 콘셉트 보드
화면 디자인
서비스 디자인 프로세스
/ 32
11
디자인 가이드
콘셉트
서비스 디자인
전달
서비스 개발
목표
프로젝트 범위
가설
고객 여정 지도
문제 취약점
메뉴 트리
기능 리스트
주요 특징
서비스 컨셉
UX 디자인
/ 32
12 ★ : 팀 과제 산출물
프로토타입
와이어프레임
스케치
플로우 차트
No color
UX 디자인
/ 32
13 ★ : 팀 과제 산출물
인터페이스와 인터랙션 복습
서비스 디자인 프로세스
정보 설계란
팀 과제 진행
Adobe XD 레슨
/ 32
14
서비스 정의 단계 정보 설계 단계
메뉴 트리
기능 리스트
주요 특징
서비스 컨셉
UX 디자인
/ 32
15 ★ : 팀 과제 산출물
정보 설계 단계
프로토타입
와이어프레임
스케치
플로우 차트
No color
UX 디자인
/ 32
16 ★ : 팀 과제 산출물
‘정보 설계’ 라… 어디서부터 시작?
정보 설계
IA
Information + Architecture
정보 + 건축/건축물/설계
/ 32
17
사용자 경험 디자인 - 정보 설계?
/ 32
18
정보 설계 이즈 베리 임포턴트
/ 32
18
인터넷 기반 지식 플랫폼 TED의 창시자
집을 짓는 건축가(Architect)
현재, 정보를 건축하는 크리에이터
왜, 정보 설계(IA)?
리처드 사울 워먼
/ 32
19
사람의 입장, 정보의 덩어리!
정보, 어떻게이해 시킬 건데?
규칙, 논리 -> 이해하기 쉬운 시스템 구축하는 일 = 사용자 경험 디자인
도구의 접근성 Accessibility, 도구의 효율성 E
ffi
ciency 높아짐
정보 설계(IA)란?
리처드 사울 워먼
/ 32
20
사용자
경험
디자인
이해
정보
홈 핫 트렌드 베스트 아이템 실시간 이슈 마이 메뉴 환경설정
잇걸
지난 호 보기 패션 지난 아이템 스포티걸 구매내역 로그인 설정
내가 본 상품 뷰티 과거 베스트 빈티지걸 장바구니 이용내역관리
탭 메뉴 헤어 MD 추천 럭셔리걸 찜리스트 어플정보
도시 브랜드별 추천 러블리걸 위시리스트
스타 내가 본 상품
개인정보관리
예 : 잇걸 메뉴 트리
출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스> 中 잇걸 서비스
/ 32
21
성공한 IA
• 신속하게 원하는 정보를 찾을 수 있어
서 사용자의 시간과 비용이 절약된다.
• 좋은 IA로부터 나온 사용자 경험은 브
랜드 가치를 제고시킨다.
• 쇼핑몰 등 구매와 연결된 경우에는 수
익 문제와 직결된다.
• 목적물의 신뢰성이 하락하고 나아가
브랜드 이미지의 추락과 연결된다.
실패한 IA
• 사용자는 불편함과 좌절감을 느껴 재
방문을 꺼리게 된다.
• 각인된 실패 경험은 결국 경쟁 사이
트를 찾게 한다.
• 쇼핑몰 등 구매와 연결된 경우에는
수익 문제와 직결된다.
• 목적물의 신뢰성이 하락하고 나아가
브랜드 이미지의 추락과 연결된다.
정보 설계(IA), 왜 중요한가
출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스>
/ 32
22
정보와 인간의 뇌
출처 : 유발 하라리 <사피엔스>, 알렉스 라이트 <분류의 역사>
/ 32
23
사용자
경험
디자인
이해
정보 뇌
인류 역사 이래 생산된 정보의 양
저장 장치로 훌륭하지 않은 뇌
용량이 부족하다.
특정한 유형의 정보만 저장하도록 되어 있다.
저장 기간이 1세기도 되지 않는다.
어떻게 하면 정보를 체계적으로 분류할 수 있을까?
빙하시대의 분류법
고대 수메르인의 문서 보관소 문서 분류법
중세의 수도원 도서관 도서 분류법
출처 : 영화 <인사이드 아웃>
정보와 인간의 뇌
/ 32
24
출처 : 영화 <인사이드 아웃>
정보와 인간의 뇌
/ 32
25
정보와 인간의 뇌
출처 : 유발 하라리 <사피엔스>, 알렉스 라이트 <분류의 역사>
/ 32
26
인류 역사 이래 생산된 정보의 양
저장 장치로 훌륭하지 않은 뇌
용량이 부족하다.
특정한 유형의 정보만 저장하도록 되어 있다.
저장 기간이 1세기도 되지 않는다.
어떻게 하면 정보를 체계적으로 분류할 수 있을까?
빙하시대의 분류법
고대 수메르인의 문서 보관소 문서 분류법
중세의 수도원 도서관 도서 분류법
사용자
경험
디자인
이해
정보 뇌
예 : 2000년대 초 포털 서비스
/ 32
27
정보 구조
내비게이션 시스템
레이블링 시스템
콘텐츠 구성
정보 설계(IA), 구성 요소
출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스>
/ 32
28
홈 핫 트렌드 베스트 아이템 실시간 이슈 마이 메뉴 환경설정
잇걸
지난 호 보기 패션 지난 아이템 스포티걸 구매내역 로그인 설정
내가 본 상품 뷰티 과거 베스트 빈티지걸 장바구니 이용내역관리
탭 메뉴 헤어 MD 추천 럭셔리걸 찜리스트 어플정보
도시 브랜드별 추천 러블리걸 위시리스트
스타 내가 본 상품
개인정보관리
팀의 정보 설계(IA)는?
출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스> 中 잇걸 서비스
/ 32
29
기능 리스트
✓ 메뉴 트리
기능 리스트 Excel 파일 내 이어서, 메뉴 트리 작성 완료.
목적 : 1. 바로 서비스를 만들 수 없다. 담을 화면과 담을 콘텐츠가 필요함.
2. 서비스 - 주요 특징 - 주요 기능 - 메뉴 트리 - 콘텐츠(정보) 대한 생각이 중심을 잡고 있
는지 확인.
1. 기능 리스트와 메뉴 트리를
Excel 탬플릿에 맞춰 상세하게 작성한다.
2. 기능 리스트를 먼저 완료 후, 메뉴 트리를 설계한다.
중요) 기능 리스트와 메뉴 트리 차이를 이해해야
작성이 편합니다.
메뉴 트리 준수사항
/ 32
30
인터페이스와 인터랙션 복습
서비스 디자인 프로세스
정보 설계란
팀 과제 진행
Adobe XD 레슨
/ 32
31
끝.
다음 주 과제 :
모든 팀 메뉴 트리 작성하기.
XD 레슨 4강 복습.
다음 주 준비물 : 연필, 지우개.
/ 32
32
kwonjeongeun@naver.com

More Related Content

What's hot

8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdfJeongeun Kwon
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdf
8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdf8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdf
8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdfJeongeun Kwon
 
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdfJeongeun Kwon
 
13th.Design.for.AI.Lecture.pdf
13th.Design.for.AI.Lecture.pdf13th.Design.for.AI.Lecture.pdf
13th.Design.for.AI.Lecture.pdfJeongeun Kwon
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdfJeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdfJeongeun Kwon
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdfJeongeun Kwon
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdfJeongeun Kwon
 
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdfJeongeun Kwon
 
2nd.lecture.design.for.icons
2nd.lecture.design.for.icons2nd.lecture.design.for.icons
2nd.lecture.design.for.iconsJeongeun Kwon
 
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdf
8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdf8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdf
8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdfJeongeun Kwon
 
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdfJeongeun Kwon
 
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdfJeongeun Kwon
 

What's hot (20)

8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
 
8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdf
8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdf8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdf
8th.Lecture.The.Next. Assignment.Guideline.pdf
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
 
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
 
13th.Design.for.AI.Lecture.pdf
13th.Design.for.AI.Lecture.pdf13th.Design.for.AI.Lecture.pdf
13th.Design.for.AI.Lecture.pdf
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
 
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
 
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
 
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
 
2nd.lecture.design.for.icons
2nd.lecture.design.for.icons2nd.lecture.design.for.icons
2nd.lecture.design.for.icons
 
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
 
8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdf
8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdf8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdf
8th.Lecture.Typography.for.Visual.Communication.Design.pdf
 
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
 
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
 

Similar to 4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf

4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdfJeongeun Kwon
 
4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.process4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.processJeongeun Kwon
 
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824Jeongeun Kwon
 
3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experienceJeongeun Kwon
 
오래가는 Ux 디자인 파이널 1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인 파이널  1414905 이서현오래가는 Ux 디자인 파이널  1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인 파이널 1414905 이서현서현 이
 
최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습Young Choi
 
UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스Hyun-june Kwon
 
인터랙션 디자인 1310585 최하늘
인터랙션 디자인  1310585 최하늘인터랙션 디자인  1310585 최하늘
인터랙션 디자인 1310585 최하늘하늘 최
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introductionjong K
 
[week7] 데이터읽어주는남자
[week7] 데이터읽어주는남자[week7] 데이터읽어주는남자
[week7] 데이터읽어주는남자neuroassociates
 
데이터읽는남자(7회)
데이터읽는남자(7회)데이터읽는남자(7회)
데이터읽는남자(7회)Hanyang University
 
공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향
공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향
공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향M&M Networks
 
UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성Billy Choi
 
3rd.lecture.step1.understanding.20180914
3rd.lecture.step1.understanding.201809143rd.lecture.step1.understanding.20180914
3rd.lecture.step1.understanding.20180914Jeongeun Kwon
 
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615Jeongeun Kwon
 
5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architecture5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architectureJeongeun Kwon
 
8 프로토타입제작
8 프로토타입제작8 프로토타입제작
8 프로토타입제작atelier t*h
 
소프트웨어교육론 전체
소프트웨어교육론 전체소프트웨어교육론 전체
소프트웨어교육론 전체YoungSik Jeong
 
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)Jeongtae Kim
 

Similar to 4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf (20)

4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
 
4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.process4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.process
 
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
 
3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience
 
오래가는 Ux 디자인 파이널 1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인 파이널  1414905 이서현오래가는 Ux 디자인 파이널  1414905 이서현
오래가는 Ux 디자인 파이널 1414905 이서현
 
최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습
 
UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스UX 디자인 기본 개념과 프로세스
UX 디자인 기본 개념과 프로세스
 
인터랙션 디자인 1310585 최하늘
인터랙션 디자인  1310585 최하늘인터랙션 디자인  1310585 최하늘
인터랙션 디자인 1310585 최하늘
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introduction
 
[week7] 데이터읽어주는남자
[week7] 데이터읽어주는남자[week7] 데이터읽어주는남자
[week7] 데이터읽어주는남자
 
데이터읽는남자(7회)
데이터읽는남자(7회)데이터읽는남자(7회)
데이터읽는남자(7회)
 
공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향
공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향
공공 미디어 서비스 모델 개발 및 산업 동향
 
UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성UX/UI 개념과 방향성
UX/UI 개념과 방향성
 
3rd.lecture.step1.understanding.20180914
3rd.lecture.step1.understanding.201809143rd.lecture.step1.understanding.20180914
3rd.lecture.step1.understanding.20180914
 
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
 
5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architecture5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architecture
 
8 프로토타입제작
8 프로토타입제작8 프로토타입제작
8 프로토타입제작
 
소프트웨어교육론 전체
소프트웨어교육론 전체소프트웨어교육론 전체
소프트웨어교육론 전체
 
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
사회적기업가를 위한 디자인씽킹 (Design Thinking for Social Entrepreneurs)
 
디자인과 기술융합 (0824)
디자인과 기술융합 (0824)디자인과 기술융합 (0824)
디자인과 기술융합 (0824)
 

More from Jeongeun Kwon

DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfDT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfJeongeun Kwon
 
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdfJeongeun Kwon
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdfJeongeun Kwon
 
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdfJeongeun Kwon
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdfJeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdfJeongeun Kwon
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdfJeongeun Kwon
 
2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdf
2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdf2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdf
2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdfJeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdfJeongeun Kwon
 
12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdfJeongeun Kwon
 

More from Jeongeun Kwon (20)

DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfDT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
 
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
 
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
 
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
 
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
 
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
 
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
 
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
 
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
 
2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdf
2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdf2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdf
2nd.Lecture.Who.I.Am.As.A.Designer.pdf
 
14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Group.Assignment.PT.Guideline.pdf
 
13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
13th.Lecture.Group.Assignment.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
 
12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
12th.Lecture.Case.Study.Brand.Identity.Design.Renewal.pdf
 

4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf

  • 1. KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN INDUSTRIAL DESIGN LAB USER EXPERIENCE DESIGN 사용자경험디자인 2 kwonjeongeun@naver.com / 32 1 4강 서비스 디자인 프로세스
  • 2. 인터페이스와 인터랙션 복습 서비스 디자인 프로세스 정보 설계란 팀 과제 진행 Adobe XD 레슨 / 32 2
  • 3. 비슷하지만 서로 달라 인 터 랙 션 / 32 3 인 터 페 이 스 기계 시스템 정보
  • 4. 새로운 창문, 너의 이름은 System(계) System(계) / 32 4 Face(면) Face(면) 만나 소통 장소/수단 Machine Everyday Things Auto-Mobile AI Robot Machine Human
  • 5. 기계 시스템 정보 소통 의사소통 2개의 시스템이 만나서? 소통 / 32 5 ? 인 터 랙 션 문화용어 : 의사소통 Communication 과학용어 : 상호작용 Interaction
  • 6. QUIZ / 32 6 H C I Computer Human Interaction ? ? ?
  • 7. 사람과 사람의 인터랙션 / 32 7 의사소통 대화 Communication
  • 8. UX/UI 디자이너 자격요건 • HCI 관련 학과 전공자 • HCI 학과 X • 심리학과, 인지심리학과, 문화인류학과, 산업공학과 … • (디지털 미디어) 시각 디자인 전공자 • 산업 디자인 전공자, 제품 디자인 전공자 • Communication 능한 자 / 32 8
  • 9. QUIZ / 32 9 … 사람 + 사람 사람 + 탈 것 HMI AVN 사람 + 공간 WALL PAD 사람 + 사물
  • 10. 인터페이스와 인터랙션 복습 서비스 디자인 프로세스 정보 설계란 팀 과제 진행 Adobe XD 레슨 / 32 10
  • 11. 서비스 디자인 콘셉트 보드 서비스 시나리오 서비스 청사진 UX 디자인 정보 구조 테스크 흐름 세부 인터랙션 UI 디자인 비주얼 콘셉트 보드 화면 디자인 서비스 디자인 프로세스 / 32 11 디자인 가이드 콘셉트 서비스 디자인 전달 서비스 개발 목표 프로젝트 범위 가설 고객 여정 지도 문제 취약점
  • 12. 메뉴 트리 기능 리스트 주요 특징 서비스 컨셉 UX 디자인 / 32 12 ★ : 팀 과제 산출물
  • 14. 인터페이스와 인터랙션 복습 서비스 디자인 프로세스 정보 설계란 팀 과제 진행 Adobe XD 레슨 / 32 14
  • 15. 서비스 정의 단계 정보 설계 단계 메뉴 트리 기능 리스트 주요 특징 서비스 컨셉 UX 디자인 / 32 15 ★ : 팀 과제 산출물
  • 16. 정보 설계 단계 프로토타입 와이어프레임 스케치 플로우 차트 No color UX 디자인 / 32 16 ★ : 팀 과제 산출물
  • 17. ‘정보 설계’ 라… 어디서부터 시작? 정보 설계 IA Information + Architecture 정보 + 건축/건축물/설계 / 32 17
  • 18. 사용자 경험 디자인 - 정보 설계? / 32 18 정보 설계 이즈 베리 임포턴트 / 32 18
  • 19. 인터넷 기반 지식 플랫폼 TED의 창시자 집을 짓는 건축가(Architect) 현재, 정보를 건축하는 크리에이터 왜, 정보 설계(IA)? 리처드 사울 워먼 / 32 19
  • 20. 사람의 입장, 정보의 덩어리! 정보, 어떻게이해 시킬 건데? 규칙, 논리 -> 이해하기 쉬운 시스템 구축하는 일 = 사용자 경험 디자인 도구의 접근성 Accessibility, 도구의 효율성 E ffi ciency 높아짐 정보 설계(IA)란? 리처드 사울 워먼 / 32 20 사용자 경험 디자인 이해 정보
  • 21. 홈 핫 트렌드 베스트 아이템 실시간 이슈 마이 메뉴 환경설정 잇걸 지난 호 보기 패션 지난 아이템 스포티걸 구매내역 로그인 설정 내가 본 상품 뷰티 과거 베스트 빈티지걸 장바구니 이용내역관리 탭 메뉴 헤어 MD 추천 럭셔리걸 찜리스트 어플정보 도시 브랜드별 추천 러블리걸 위시리스트 스타 내가 본 상품 개인정보관리 예 : 잇걸 메뉴 트리 출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스> 中 잇걸 서비스 / 32 21
  • 22. 성공한 IA • 신속하게 원하는 정보를 찾을 수 있어 서 사용자의 시간과 비용이 절약된다. • 좋은 IA로부터 나온 사용자 경험은 브 랜드 가치를 제고시킨다. • 쇼핑몰 등 구매와 연결된 경우에는 수 익 문제와 직결된다. • 목적물의 신뢰성이 하락하고 나아가 브랜드 이미지의 추락과 연결된다. 실패한 IA • 사용자는 불편함과 좌절감을 느껴 재 방문을 꺼리게 된다. • 각인된 실패 경험은 결국 경쟁 사이 트를 찾게 한다. • 쇼핑몰 등 구매와 연결된 경우에는 수익 문제와 직결된다. • 목적물의 신뢰성이 하락하고 나아가 브랜드 이미지의 추락과 연결된다. 정보 설계(IA), 왜 중요한가 출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스> / 32 22
  • 23. 정보와 인간의 뇌 출처 : 유발 하라리 <사피엔스>, 알렉스 라이트 <분류의 역사> / 32 23 사용자 경험 디자인 이해 정보 뇌 인류 역사 이래 생산된 정보의 양 저장 장치로 훌륭하지 않은 뇌 용량이 부족하다. 특정한 유형의 정보만 저장하도록 되어 있다. 저장 기간이 1세기도 되지 않는다. 어떻게 하면 정보를 체계적으로 분류할 수 있을까? 빙하시대의 분류법 고대 수메르인의 문서 보관소 문서 분류법 중세의 수도원 도서관 도서 분류법
  • 24. 출처 : 영화 <인사이드 아웃> 정보와 인간의 뇌 / 32 24
  • 25. 출처 : 영화 <인사이드 아웃> 정보와 인간의 뇌 / 32 25
  • 26. 정보와 인간의 뇌 출처 : 유발 하라리 <사피엔스>, 알렉스 라이트 <분류의 역사> / 32 26 인류 역사 이래 생산된 정보의 양 저장 장치로 훌륭하지 않은 뇌 용량이 부족하다. 특정한 유형의 정보만 저장하도록 되어 있다. 저장 기간이 1세기도 되지 않는다. 어떻게 하면 정보를 체계적으로 분류할 수 있을까? 빙하시대의 분류법 고대 수메르인의 문서 보관소 문서 분류법 중세의 수도원 도서관 도서 분류법 사용자 경험 디자인 이해 정보 뇌
  • 27. 예 : 2000년대 초 포털 서비스 / 32 27
  • 28. 정보 구조 내비게이션 시스템 레이블링 시스템 콘텐츠 구성 정보 설계(IA), 구성 요소 출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스> / 32 28
  • 29. 홈 핫 트렌드 베스트 아이템 실시간 이슈 마이 메뉴 환경설정 잇걸 지난 호 보기 패션 지난 아이템 스포티걸 구매내역 로그인 설정 내가 본 상품 뷰티 과거 베스트 빈티지걸 장바구니 이용내역관리 탭 메뉴 헤어 MD 추천 럭셔리걸 찜리스트 어플정보 도시 브랜드별 추천 러블리걸 위시리스트 스타 내가 본 상품 개인정보관리 팀의 정보 설계(IA)는? 출처 : 다음 UX랩 <스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스> 中 잇걸 서비스 / 32 29 기능 리스트 ✓ 메뉴 트리
  • 30. 기능 리스트 Excel 파일 내 이어서, 메뉴 트리 작성 완료. 목적 : 1. 바로 서비스를 만들 수 없다. 담을 화면과 담을 콘텐츠가 필요함. 2. 서비스 - 주요 특징 - 주요 기능 - 메뉴 트리 - 콘텐츠(정보) 대한 생각이 중심을 잡고 있 는지 확인. 1. 기능 리스트와 메뉴 트리를 Excel 탬플릿에 맞춰 상세하게 작성한다. 2. 기능 리스트를 먼저 완료 후, 메뉴 트리를 설계한다. 중요) 기능 리스트와 메뉴 트리 차이를 이해해야 작성이 편합니다. 메뉴 트리 준수사항 / 32 30
  • 31. 인터페이스와 인터랙션 복습 서비스 디자인 프로세스 정보 설계란 팀 과제 진행 Adobe XD 레슨 / 32 31
  • 32. 끝. 다음 주 과제 : 모든 팀 메뉴 트리 작성하기. XD 레슨 4강 복습. 다음 주 준비물 : 연필, 지우개. / 32 32 kwonjeongeun@naver.com