SlideShare a Scribd company logo
1 of 50
Download to read offline
Ús dels dispositius mòbils a l’aula:
Codis QRs, Realitat Augmentada i Realitat
Virtual [per l’aprenentatge i comunicació].
Escola Montessori
Rubí
Mobile Learning Awards, 2018
La nostra escola
Escola de dues línies amb una mitjana de ràtio de 26
alumnes per aula.
Professorat: 32 Alumnat: 520
Escola d’alta complexitat situada en la localitat de Rubí
Renovació poblacional constant i poc estable. Matricula
viva
Alumnat de múltiples procedències, cultures,
religions i registres lingüístics
RECURSOS DIDÀCTICS
Ús de les noves tecnologies per ajudar a adquirir millor els conceptes treballats
i per a transmetre’ls a les famílies i a la comunitat educativa en general
PDI
Ordinador, Tablets
Cardboards
Apps: HP Reveal, Stop Motion Studio, Magistro, Quik, I-nigma, Kahoot,
Solar System VR
Programa: Aurasma (per ordinador), Scratch
Robòtica: Bee Bot
Què pretenem?
Ús noves tecnologies i dels dispositius mòbils per millorar la
motivació i l’inclusió de l’alumnat.
Potenciar les capacitats i habilitats dels alumnes.
Adquirir un bon ús i responsable dels dispositius mòbils.
Donar a conèixer diferents possibilitats que ens poden oferir
els dispositius mòbils i el treball amb diferents aplicacions.
Aprendre per mitjà del “learning by doing”
Potenciar el treball en equip i la participació activa de l’alumnat.
Fer arribar a les famílies el que s’ha après i treballat en un projecte,
fent-les partícips i ensenyant alhora el funcionament de les apps
emprades i un bon ús dels dispositius mòbils
Metodologia de treball
Aquestes activitats es duen a terme a l’aula de 2n de
primària.
Metodologies cooperatives:
La majoria de les activitats es fan en grups de treball
cooperatiu. També hi ha algunes d’elles on l’agrupament de
l’alumnat és per parelles, mig grup classe o amb el grup classe.
Learning by doing
Transmissió a les famílies
WEB de Centre
Twitter
Butlletí escolar
Revista escolar
Lliurament del projecte i
document on s’explica com
veure les imatges i llegir els
QRs amb les apps utilitzades
per ampliar la informació del
projecte.
Les nostres activitats:
codis de colors
En aquesta presentació hi ha codis QRs que requereixen un
lector per veure on enllacen, imatges preparades amb Aurasma,
imatges de Realitat Augmentada que requerixen una app
específica, imatges que contenen enllaços i cal clicar,..
Per facilitar la seva identificació hi ha el següent codi de colors:
Imatges que contenen enllaços:
Images de realitat augmentada (RA) que requereixen l’app HP
Reveal:
Imatges de RA que requereixen l’app AR-Animals:
Exemples de diferents
experiències realitzades a l’aula
Els dispositius mòbils en el
nostre projecte: Els Mussols
Utilitzem Kahoot!
Fem servir el Kahoot! per saber,
en general, els coneixements
previs que tenen els alumnes sobre
el projecte que s’està treballant.
Utilitzem els codis QRs
Identifiquem les aus
rapinyaires
Aprenem a generar codis QRs i
els farem servir per enllaçar
diferents activitats que s’han fet
a l’aula.
Aquests QRs es posaran en un
mural fet pels alumnes i també
es faran arribar en un document
a les famílies junt amb
l’explicació del projecte i de l’ús
de l’app recomanada per llegir-
los.
Scratch: El bosc dels Mussols
Programem el nostre
bosc i hi fem
aparèixer diferents
mussols i una òliba,
que també ens
mostren el seu cant.
Combinem Scratch i la MakeyMakey
Ara pensem com
podríem controlar el
nostre joc del bosc
dels mussols usant
imatges de mussols
reals i la placa Makey
Makey
Creem el nostre vídeo de
StopMotion
La nit dels mussols
Primer es va fer una pluja d’idees de què volíem que passés en el
nostre vídeo. Havia d’estar relacionat amb el món dels mussols.
Vam decidir com seria el fons i com el faríem.
Vam fer els nostres dibuixos i fer una tria entre tots.
Finalment vam crear el nostre Vídeo amb StopMotion
Anem gravant en vídeo
mentre els nens/es fan
el muntatge del fons.
Imatge preparada per
veure amb l’app HP
Reveal (Aurasma)
També podem veure el vídeo
amb aquest codi QR.
App recomanada:
Edició de Vídeo
L’activitat consisteix en fer l’edició de diferents vídeos
amb les tablets i les aplicacions Magistro i Quik Vídeo
amb les fotos que es van fer mentre feien determinades
activitats sobre el projecte.
Després, aquests vídeos es veuran en Realitat Augmentada
sobre diferents imatges. Aquestes imatges també seran
part del recull del projecte que es lliurarà a les famílies.
El Bosc dels
Mussols amb la
Makey Makey
Joc de preguntes
i respostes sobre
els mussols
Identifiquem les
aus rapinyaires
Sopa de lletres
amb el BeeBot
Fem El Bosc dels
Mussols amb Scratch
Els Depredadors
dels Mussols
QRs dels vídeos editats pels alumnes
Activitats de Realitat Augmentada amb
el programa Aurasma i l’app HP Reveal
Explicació de l’app HP Reveal
Com a final de projecte es fa un mural on hi ha imatges que estan
preparades amb el programa Aurasma. Aquestes imatges cal
mirar-les amb l’app HP Reveal (android, iOS).
Un cop instal·lada l’app en el dispositiu mòbil, l’obrim i en el
cercador posem imma_velasco. Quan apareix el canal cal marcar
l’opció “Follow".
Cal emmarcar bé la imatge per veure-la. Pot trigar uns segons en
aparèixer.
Es fa un document amb l’explicació del projecte, les imatges que
estan preparades amb Aurasma, uns QRs i l’explicació de les apps
que s’han d’instal·lar i com utilitzar-les.
Els nostres dibuixos
Aquesta és una
molt bona
manera
d’engrescar-los a
portar
informació a
l’aula sobre el
que s’estigui
treballant en
aquell moment.
Mirar aquestes
imatges amb
l’app HP Reveal
Mirar aquestes
imatges amb
l’app HP Reveal
Les Aus rapinyaires
Classifiquem
diferents tipus
d’aus
rapinyaires
nocturnes i
diürnes.
Després ho
comprovem
amb una
activitat de
Realitat
Augmentada.
Ho comprovem amb l’app HP
Reveal (Aurasma)
Mirem amb la tablet
i l’app el nom de l'au
i comprovem si
l’hem classificat bé.
Mirar aquesta imatge
amb HP Reveal
QR del Vídeo
Classes de Mussols
De la mateixa
manera que
abans, ara fem
una activitat
d’identificar
diferents tipus
de mussols
Classes d’Aus rapinyaires imatges
preparades amb Aurasma
Mirar
aquestes
imatges
amb l’app
HP Reveal
Classes de Mussols amb imatges
preparades amb Aurasma
Mirar
aquestes
imatges
amb l’app
HP Reveal
Preparem preguntes i respostes amb l’app
Slides de Google i aprenem a crear aures
amb Aurasma
Curiositats dels mussols
Mirar
aquestes
imatges
amb l’app
HP Reveal
Curiositats dels mussols
Mirar
aquestes
imatges
amb l’app
HP Reveal
Creem el nostre mural
Muntem un
mural per
explicar i donar
a conèixer als
altres alumnes
de l’escola.
Presentem el nostre mural
Presentem el nostre mural
als altres alumnes de
l’escola.
Aquest mural cal veure’l
amb dispositius mòbils,
l’app HP Reveal i I-nigma.
Altres activitats de RA
AR-Animals
Activitat de realitat augmentada per veure
d’aprop el vol de l’àliga i del mussol. Aprofitem
per observar quins animals són depredadors de
les aus rapinyaires i quins poden formar part de
la seva dieta.
App utilitzada: AR-Animals (Android i iOs)
Mirar aquestes dues
imatges amb l’app
AR-Animals
Complementem aquesta activitat
amb l’ajuda del BeeBot, aprenent
també així conceptes de programació.
Altres activitats amb
dispositius mòbils
Control d’assistència amb
QR
Els alumnes de 2n fan
el control d’assistència
accedint a un
formulari per mitjà
d’un codi QR
App: I-nigma
(Android i iOs)
Gràfica del resultat
A final de
mes fem una
observació i
comentem
les gràfiques
per taules i,
en general,
del grup.
Activitat de Realitat Virtual
Fem una activitat de Realitat Virtual
per aprofundir en el treball sobre
l’espai.
Apps utilitzades
Conclusions
Eines atractives i motivadores.
Afavoreix la cohesió de grup, la integració i la inclusió.
Resolució de conflictes de manera raonada i consensuada.
Participació activa
Els dispositius mòbils a l’aula, apps de R.A. i R.V :
Conclusions
Participació activa per part de les famílies.
Ensenyar l’ús de diferents aplicacions per dispositius
mòbils.
Donar a conèixer diferents possibilitats dels dispositius
mòbils i com fer-ne un ús responsable.
Els dispositius mòbils per transmetre informació a les
famílies :
Transmetre la informació del que s’ha
estat treballant d’una manera diferent,
engrescadora i fent partícips a les famílies.
Escola Montessori, Rubí
www.escolamontessori.cat
Realització: Imma Velasco
Mobile Learning Awards, 2018

More Related Content

Similar to Us dels dispositius mòbils a l'aula_Esc montessori

Similar to Us dels dispositius mòbils a l'aula_Esc montessori (20)

Xerrada tramuntec 2019
Xerrada tramuntec 2019Xerrada tramuntec 2019
Xerrada tramuntec 2019
 
Memòria app awards
Memòria app awardsMemòria app awards
Memòria app awards
 
31 maneres interessants de #pedagogiamobil
31 maneres interessants de #pedagogiamobil31 maneres interessants de #pedagogiamobil
31 maneres interessants de #pedagogiamobil
 
Les noves tecnologies a l'aula_Esc Montessori
Les noves tecnologies a l'aula_Esc MontessoriLes noves tecnologies a l'aula_Esc Montessori
Les noves tecnologies a l'aula_Esc Montessori
 
Memoria DreamsLab - Emocionari
Memoria  DreamsLab - EmocionariMemoria  DreamsLab - Emocionari
Memoria DreamsLab - Emocionari
 
Fitxa projecte "Donem la volta al món"
Fitxa projecte "Donem la volta al món"Fitxa projecte "Donem la volta al món"
Fitxa projecte "Donem la volta al món"
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 1
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 1Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 1
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 1
 
Aplicacions pràctiques de la Realitat Augmentada i dels codis QR
Aplicacions pràctiques de la Realitat Augmentada i dels codis QRAplicacions pràctiques de la Realitat Augmentada i dels codis QR
Aplicacions pràctiques de la Realitat Augmentada i dels codis QR
 
Presentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentadaPresentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentada
 
Competic 2
Competic 2Competic 2
Competic 2
 
Aplicacions educatives realitat augmentada
Aplicacions educatives realitat augmentada Aplicacions educatives realitat augmentada
Aplicacions educatives realitat augmentada
 
Aplicacions educatives realitat augmentada
Aplicacions educatives realitat augmentada Aplicacions educatives realitat augmentada
Aplicacions educatives realitat augmentada
 
Formació iPad 3
Formació iPad 3Formació iPad 3
Formació iPad 3
 
Memòria Near Gazer
Memòria Near GazerMemòria Near Gazer
Memòria Near Gazer
 
Pràctica 3 tic
Pràctica 3 ticPràctica 3 tic
Pràctica 3 tic
 
Nous estoigs i quaderns
Nous estoigs i quadernsNous estoigs i quaderns
Nous estoigs i quaderns
 
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laulaRecursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
Recursos i eines_tic_per_incorporar_a_laula
 
Aplicacions TICs per a nens i nenes amb tea
Aplicacions TICs per a nens i nenes amb teaAplicacions TICs per a nens i nenes amb tea
Aplicacions TICs per a nens i nenes amb tea
 
Les TIC al Quatre Cantons
Les TIC al Quatre CantonsLes TIC al Quatre Cantons
Les TIC al Quatre Cantons
 
Ppt ipad2 eso
Ppt ipad2 esoPpt ipad2 eso
Ppt ipad2 eso
 

Recently uploaded

Recently uploaded (8)

Presentació_Conèixer_els_Màsters_2024.pptx
Presentació_Conèixer_els_Màsters_2024.pptxPresentació_Conèixer_els_Màsters_2024.pptx
Presentació_Conèixer_els_Màsters_2024.pptx
 
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - El desglaç dels pols
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - El desglaç dels polsRealitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - El desglaç dels pols
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - El desglaç dels pols
 
El_holocausto_aula_2023_IES_PLA_DE_NADAL.pdf
El_holocausto_aula_2023_IES_PLA_DE_NADAL.pdfEl_holocausto_aula_2023_IES_PLA_DE_NADAL.pdf
El_holocausto_aula_2023_IES_PLA_DE_NADAL.pdf
 
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La deforestació
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La deforestacióRealitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La deforestació
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La deforestació
 
FESTA ESCOLA 2024 divendres, 31 de maig.pdf
FESTA ESCOLA 2024 divendres, 31 de maig.pdfFESTA ESCOLA 2024 divendres, 31 de maig.pdf
FESTA ESCOLA 2024 divendres, 31 de maig.pdf
 
App del mes de maig ins alcarras Duolingo
App del mes de maig ins alcarras DuolingoApp del mes de maig ins alcarras Duolingo
App del mes de maig ins alcarras Duolingo
 
ELS GÈNERES PERIODISTICS D´OPINIÓ
ELS    GÈNERES   PERIODISTICS   D´OPINIÓELS    GÈNERES   PERIODISTICS   D´OPINIÓ
ELS GÈNERES PERIODISTICS D´OPINIÓ
 
sopar en família dels alumnes de tercer de ESO
sopar en família dels alumnes de tercer de ESOsopar en família dels alumnes de tercer de ESO
sopar en família dels alumnes de tercer de ESO
 

Us dels dispositius mòbils a l'aula_Esc montessori

  • 1. Ús dels dispositius mòbils a l’aula: Codis QRs, Realitat Augmentada i Realitat Virtual [per l’aprenentatge i comunicació]. Escola Montessori Rubí Mobile Learning Awards, 2018
  • 2. La nostra escola Escola de dues línies amb una mitjana de ràtio de 26 alumnes per aula. Professorat: 32 Alumnat: 520 Escola d’alta complexitat situada en la localitat de Rubí Renovació poblacional constant i poc estable. Matricula viva Alumnat de múltiples procedències, cultures, religions i registres lingüístics
  • 3. RECURSOS DIDÀCTICS Ús de les noves tecnologies per ajudar a adquirir millor els conceptes treballats i per a transmetre’ls a les famílies i a la comunitat educativa en general PDI Ordinador, Tablets Cardboards Apps: HP Reveal, Stop Motion Studio, Magistro, Quik, I-nigma, Kahoot, Solar System VR Programa: Aurasma (per ordinador), Scratch Robòtica: Bee Bot
  • 4. Què pretenem? Ús noves tecnologies i dels dispositius mòbils per millorar la motivació i l’inclusió de l’alumnat. Potenciar les capacitats i habilitats dels alumnes. Adquirir un bon ús i responsable dels dispositius mòbils. Donar a conèixer diferents possibilitats que ens poden oferir els dispositius mòbils i el treball amb diferents aplicacions. Aprendre per mitjà del “learning by doing” Potenciar el treball en equip i la participació activa de l’alumnat. Fer arribar a les famílies el que s’ha après i treballat en un projecte, fent-les partícips i ensenyant alhora el funcionament de les apps emprades i un bon ús dels dispositius mòbils
  • 5. Metodologia de treball Aquestes activitats es duen a terme a l’aula de 2n de primària. Metodologies cooperatives: La majoria de les activitats es fan en grups de treball cooperatiu. També hi ha algunes d’elles on l’agrupament de l’alumnat és per parelles, mig grup classe o amb el grup classe. Learning by doing
  • 6. Transmissió a les famílies WEB de Centre Twitter Butlletí escolar Revista escolar Lliurament del projecte i document on s’explica com veure les imatges i llegir els QRs amb les apps utilitzades per ampliar la informació del projecte.
  • 7. Les nostres activitats: codis de colors En aquesta presentació hi ha codis QRs que requereixen un lector per veure on enllacen, imatges preparades amb Aurasma, imatges de Realitat Augmentada que requerixen una app específica, imatges que contenen enllaços i cal clicar,.. Per facilitar la seva identificació hi ha el següent codi de colors: Imatges que contenen enllaços: Images de realitat augmentada (RA) que requereixen l’app HP Reveal: Imatges de RA que requereixen l’app AR-Animals:
  • 8. Exemples de diferents experiències realitzades a l’aula
  • 9. Els dispositius mòbils en el nostre projecte: Els Mussols
  • 10. Utilitzem Kahoot! Fem servir el Kahoot! per saber, en general, els coneixements previs que tenen els alumnes sobre el projecte que s’està treballant.
  • 12. Identifiquem les aus rapinyaires Aprenem a generar codis QRs i els farem servir per enllaçar diferents activitats que s’han fet a l’aula. Aquests QRs es posaran en un mural fet pels alumnes i també es faran arribar en un document a les famílies junt amb l’explicació del projecte i de l’ús de l’app recomanada per llegir- los.
  • 13. Scratch: El bosc dels Mussols Programem el nostre bosc i hi fem aparèixer diferents mussols i una òliba, que també ens mostren el seu cant.
  • 14. Combinem Scratch i la MakeyMakey Ara pensem com podríem controlar el nostre joc del bosc dels mussols usant imatges de mussols reals i la placa Makey Makey
  • 15. Creem el nostre vídeo de StopMotion
  • 16. La nit dels mussols Primer es va fer una pluja d’idees de què volíem que passés en el nostre vídeo. Havia d’estar relacionat amb el món dels mussols. Vam decidir com seria el fons i com el faríem. Vam fer els nostres dibuixos i fer una tria entre tots. Finalment vam crear el nostre Vídeo amb StopMotion
  • 17.
  • 18. Anem gravant en vídeo mentre els nens/es fan el muntatge del fons.
  • 19. Imatge preparada per veure amb l’app HP Reveal (Aurasma) També podem veure el vídeo amb aquest codi QR. App recomanada:
  • 20.
  • 22. L’activitat consisteix en fer l’edició de diferents vídeos amb les tablets i les aplicacions Magistro i Quik Vídeo amb les fotos que es van fer mentre feien determinades activitats sobre el projecte. Després, aquests vídeos es veuran en Realitat Augmentada sobre diferents imatges. Aquestes imatges també seran part del recull del projecte que es lliurarà a les famílies.
  • 23.
  • 24. El Bosc dels Mussols amb la Makey Makey Joc de preguntes i respostes sobre els mussols Identifiquem les aus rapinyaires Sopa de lletres amb el BeeBot Fem El Bosc dels Mussols amb Scratch Els Depredadors dels Mussols QRs dels vídeos editats pels alumnes
  • 25. Activitats de Realitat Augmentada amb el programa Aurasma i l’app HP Reveal
  • 26. Explicació de l’app HP Reveal Com a final de projecte es fa un mural on hi ha imatges que estan preparades amb el programa Aurasma. Aquestes imatges cal mirar-les amb l’app HP Reveal (android, iOS). Un cop instal·lada l’app en el dispositiu mòbil, l’obrim i en el cercador posem imma_velasco. Quan apareix el canal cal marcar l’opció “Follow". Cal emmarcar bé la imatge per veure-la. Pot trigar uns segons en aparèixer. Es fa un document amb l’explicació del projecte, les imatges que estan preparades amb Aurasma, uns QRs i l’explicació de les apps que s’han d’instal·lar i com utilitzar-les.
  • 27. Els nostres dibuixos Aquesta és una molt bona manera d’engrescar-los a portar informació a l’aula sobre el que s’estigui treballant en aquell moment. Mirar aquestes imatges amb l’app HP Reveal
  • 29. Les Aus rapinyaires Classifiquem diferents tipus d’aus rapinyaires nocturnes i diürnes. Després ho comprovem amb una activitat de Realitat Augmentada.
  • 30. Ho comprovem amb l’app HP Reveal (Aurasma) Mirem amb la tablet i l’app el nom de l'au i comprovem si l’hem classificat bé. Mirar aquesta imatge amb HP Reveal QR del Vídeo
  • 31. Classes de Mussols De la mateixa manera que abans, ara fem una activitat d’identificar diferents tipus de mussols
  • 32. Classes d’Aus rapinyaires imatges preparades amb Aurasma Mirar aquestes imatges amb l’app HP Reveal
  • 33. Classes de Mussols amb imatges preparades amb Aurasma Mirar aquestes imatges amb l’app HP Reveal
  • 34. Preparem preguntes i respostes amb l’app Slides de Google i aprenem a crear aures amb Aurasma
  • 37. Creem el nostre mural Muntem un mural per explicar i donar a conèixer als altres alumnes de l’escola.
  • 38. Presentem el nostre mural Presentem el nostre mural als altres alumnes de l’escola. Aquest mural cal veure’l amb dispositius mòbils, l’app HP Reveal i I-nigma.
  • 40. AR-Animals Activitat de realitat augmentada per veure d’aprop el vol de l’àliga i del mussol. Aprofitem per observar quins animals són depredadors de les aus rapinyaires i quins poden formar part de la seva dieta. App utilitzada: AR-Animals (Android i iOs) Mirar aquestes dues imatges amb l’app AR-Animals
  • 41. Complementem aquesta activitat amb l’ajuda del BeeBot, aprenent també així conceptes de programació.
  • 43. Control d’assistència amb QR Els alumnes de 2n fan el control d’assistència accedint a un formulari per mitjà d’un codi QR App: I-nigma (Android i iOs)
  • 44. Gràfica del resultat A final de mes fem una observació i comentem les gràfiques per taules i, en general, del grup.
  • 46. Fem una activitat de Realitat Virtual per aprofundir en el treball sobre l’espai.
  • 48. Conclusions Eines atractives i motivadores. Afavoreix la cohesió de grup, la integració i la inclusió. Resolució de conflictes de manera raonada i consensuada. Participació activa Els dispositius mòbils a l’aula, apps de R.A. i R.V :
  • 49. Conclusions Participació activa per part de les famílies. Ensenyar l’ús de diferents aplicacions per dispositius mòbils. Donar a conèixer diferents possibilitats dels dispositius mòbils i com fer-ne un ús responsable. Els dispositius mòbils per transmetre informació a les famílies : Transmetre la informació del que s’ha estat treballant d’una manera diferent, engrescadora i fent partícips a les famílies.
  • 50. Escola Montessori, Rubí www.escolamontessori.cat Realització: Imma Velasco Mobile Learning Awards, 2018