SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
REALITAT
AUGMENTADA
.PENÉLOPE GARCÍA WARD.
DISSENY CURRICULAR Y AULES DIGITALS.
CURS 2017-2018.
ÍNDEX:
▸1. Què es la realitat augmentada?
▸2. Beneficis e inconvenients de la realitat augmentada.
▸3. Principis que hem de seguir per aplicar aquest recurs a l’aula.
▸4. Utilització de l’aplicació Augment. Passos a seguir.
▸5. Acció formativa a l’aula d’infantil: Objectius, àrea i continguts.
▸6. Webgrafía.
QUÈ ÉS LA REALITAT AUGMENTADA?
La realitat augmentada és una tecnologia que combina elements
del món real amb la informació disponible en el món digital.
Generalment es representa en imatges i animacions. Aquestes
dades virtuals interactuen amb la imatge d’un objecte real capturat
per la càmera d’un dispositiu electrònic, com un smartphone o una
tablet.
Les imatges digitals d’aquests elements virtuals no són més que
pixels a la pantalla de l’usuari, però la tecnologia de realitat
augmentada els fa semblar tangibles.
Un exemple molt conegut és
l’aplicació Pokémon Go.
Aquest joc utilitza aquesta
tecnologia per col·locar les criatures
i objectes virtuals per a capturar-los
en llocs reals.
QUINS BENEFICIS TÉ LA REALITAT
AUGMENTADA EN EDUCACIÓ?
▸Des-de el punt de vista del e-learning, pot integrar-se en
cursos on-line per a l’adquisició d’aprenentatges pràctics.
▸Millora la motivació de l’alumnat i fomenta l’aprenentatge per
descobriment.
▸Millora la interactivitat dels llibres convencionals.
▸Dona la opció d’explorar l’interior d’objectes o entorns.
BENEFICIS DE L’APLICACIÓ AUGMENT:
▸Ús gratuït per a docents i alumnes.
▸Aplicació intuïtiva i fàcil d’utilitzar.
▸Compatibilitat amb Ios i Android.
QUINS INCONVENIENTS TÉ LA REALITAT
AUGMENTADA EN EDUCACIÓ?
▸Cost elevat dels dispositius electrònics.
▸Es necessita molt temps y esforç per a recopilar i contindre
la informació.
▸Es necessària la formació dels docents i l’alumnat.
PRINCIPIS QUE HEM DE SEGUIR PER
APLICAR AQUEST RECURS A L’AULA:
▸És necessari tindre un espai suficientment gran per a poder dur a
terme les activitats. És preferible que els grups de xiquets siguen
petits, per assegurar-nos que tots ells puguen utilitzar els
dispositius.
▸Contar amb recursos materials adequats.
▸També és necessari una gran implicació dels docents, ja que
crear recursos amb realitat augmentada es costós.
▸José Mengual (2005): És necessari vincular y connectar diferents
elements per a enriquir una idea.
APLICACIÓ AUGMENT.
▸Augment és una aplicació que ens permet transformar
imatges normals en realitat augmentada utilitzant un
dispositiu móvil.
▸És una aplicació de pagament, orientada a empreses, però
els estudiants podem obtindre una llicència gratuïta.
PASSOS A SEGUIR:
▸1. Entrem a http://www.augment.com
▸2. Ens registrem a la pàgina.
▸3. Confirmem el nostre email.
▸4. Sol·licitem una llicència gratuïta.
▸5. Creem els nostres models en 3D.
▸(https://www.turbosquid.com/)
▸6. Escanegem el codi QR amb un dispositiu.
OBJECTIUS DE L’ACTIVITAT:
▸Descobrir les tecnologies de la informació y la comunicació.
▸Conèixer el esquema corporal.
▸Reconèixer les parts del cós.
▸Descobrir els principals òrgans.
▸Interactuar amb la realitat augmentada a través dels
dispositius.
ÀREA I CONTINGUTS:
▸Àrea: El coneixement de sí mateixa i l’autonomia personal.
▸Continguts:
▸El cos i la pròpia imatge.
▸El cos humà. Característiques diferencials del cos.
▸La confiança en les possibilitats i capacitats pròpies per a
realit-zar les tasques. Les necessitats bàsiques del cos.
▸Activitat:
▸El cos humà.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Cervell.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Ull.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Orella.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Dents.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Cor.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Pulmons.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Estómac.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Intestí.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Crani.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Tòrax.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Ossos del braç.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Ossos de les cames.
ACTIVITAT: EL COS HUMÀ.
▸Esquelet humà.
WEBGRAFIA
▸ CCM. (2017). Qué es y cómo funciona la realidad aumentada. [online] disponible
en: http://es.ccm.net/faq/30104-que-es-y-como-funciona-la-realidad-aumentada [1
Dec. 2017].
▸ INNEDU, O. (2017). Beneficios de la Realidad Aumentada en educación -
www.innedu.es. [online] www.innedu.es. Disponible en:
http://www.innedu.es/beneficios-de-la-realidad-aumentada-en-
educacion/#.WiWI0bZDm9Y [1 Dec. 2017]
▸ Es.wikipedia.org. (2017). Realidad aumentada en la educación. [online] Disponible
en: https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada_en_la_educación [1 Dec.
2017]
▸ DECRET de currículum d'Educació Infantil (38/08)

More Related Content

Similar to Presentación realidad aumentada

Hernandez josep act.8.1
Hernandez josep act.8.1Hernandez josep act.8.1
Hernandez josep act.8.1
jherna13
 
Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01
Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01
Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01
Taicca
 
Presentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aula
Presentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aulaPresentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aula
Presentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aula
Mirjim Tr
 
CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?
CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?
CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?
mariasanz88
 
Presentació tic(2003)
Presentació tic(2003)Presentació tic(2003)
Presentació tic(2003)
alexiaplanas
 
Aprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzacioAprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzacio
felixbagur
 

Similar to Presentación realidad aumentada (20)

Orientacions per integrar les competències digitals al curriculum
Orientacions per integrar les competències digitals al curriculumOrientacions per integrar les competències digitals al curriculum
Orientacions per integrar les competències digitals al curriculum
 
Presentació caladan
Presentació caladanPresentació caladan
Presentació caladan
 
Les noves tecnologies a l'aula_Esc Montessori
Les noves tecnologies a l'aula_Esc MontessoriLes noves tecnologies a l'aula_Esc Montessori
Les noves tecnologies a l'aula_Esc Montessori
 
Hernandez josep act.8.1
Hernandez josep act.8.1Hernandez josep act.8.1
Hernandez josep act.8.1
 
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègiesDissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
Dissenyar i aplicar projectes a Secundària. Tipus i estratègies
 
Realitat augmentada i realitat virtual immersiva
Realitat augmentada i realitat virtual immersiva Realitat augmentada i realitat virtual immersiva
Realitat augmentada i realitat virtual immersiva
 
The shallows angel
The shallows angelThe shallows angel
The shallows angel
 
Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01
Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01
Exposiciangelesiainhoa 120312115825-phpapp01
 
Exposició Angeles i Ainhoa
Exposició Angeles i AinhoaExposició Angeles i Ainhoa
Exposició Angeles i Ainhoa
 
Presentació Projecte La Geolocalitació
Presentació Projecte La GeolocalitacióPresentació Projecte La Geolocalitació
Presentació Projecte La Geolocalitació
 
Les TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3D
Les TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3DLes TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3D
Les TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3D
 
Les TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3D
Les TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3DLes TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3D
Les TIC i la 3era Edat - Grup Generació 3D
 
Presentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aula
Presentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aulaPresentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aula
Presentació tic, eficiència i sostenibilitat a l’aula
 
CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?
CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?
CAS: QUANT MESURAVEN ELS DINOSAURES?
 
Configuració d'entorns personals d'aprenentatge per a col·lectius professionals
Configuració d'entorns personals d'aprenentatge per a col·lectius professionalsConfiguració d'entorns personals d'aprenentatge per a col·lectius professionals
Configuració d'entorns personals d'aprenentatge per a col·lectius professionals
 
Atencio diversitat formacio-tauletes
Atencio diversitat formacio-tauletesAtencio diversitat formacio-tauletes
Atencio diversitat formacio-tauletes
 
Bett 2017
Bett 2017Bett 2017
Bett 2017
 
Presentació tic(2003)
Presentació tic(2003)Presentació tic(2003)
Presentació tic(2003)
 
Projecte final
Projecte finalProjecte final
Projecte final
 
Aprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzacioAprenentatge basat en localitzacio
Aprenentatge basat en localitzacio
 

Presentación realidad aumentada

  • 1. REALITAT AUGMENTADA .PENÉLOPE GARCÍA WARD. DISSENY CURRICULAR Y AULES DIGITALS. CURS 2017-2018.
  • 2. ÍNDEX: ▸1. Què es la realitat augmentada? ▸2. Beneficis e inconvenients de la realitat augmentada. ▸3. Principis que hem de seguir per aplicar aquest recurs a l’aula. ▸4. Utilització de l’aplicació Augment. Passos a seguir. ▸5. Acció formativa a l’aula d’infantil: Objectius, àrea i continguts. ▸6. Webgrafía.
  • 3. QUÈ ÉS LA REALITAT AUGMENTADA? La realitat augmentada és una tecnologia que combina elements del món real amb la informació disponible en el món digital. Generalment es representa en imatges i animacions. Aquestes dades virtuals interactuen amb la imatge d’un objecte real capturat per la càmera d’un dispositiu electrònic, com un smartphone o una tablet. Les imatges digitals d’aquests elements virtuals no són més que pixels a la pantalla de l’usuari, però la tecnologia de realitat augmentada els fa semblar tangibles.
  • 4. Un exemple molt conegut és l’aplicació Pokémon Go. Aquest joc utilitza aquesta tecnologia per col·locar les criatures i objectes virtuals per a capturar-los en llocs reals.
  • 5. QUINS BENEFICIS TÉ LA REALITAT AUGMENTADA EN EDUCACIÓ? ▸Des-de el punt de vista del e-learning, pot integrar-se en cursos on-line per a l’adquisició d’aprenentatges pràctics. ▸Millora la motivació de l’alumnat i fomenta l’aprenentatge per descobriment. ▸Millora la interactivitat dels llibres convencionals. ▸Dona la opció d’explorar l’interior d’objectes o entorns.
  • 6. BENEFICIS DE L’APLICACIÓ AUGMENT: ▸Ús gratuït per a docents i alumnes. ▸Aplicació intuïtiva i fàcil d’utilitzar. ▸Compatibilitat amb Ios i Android.
  • 7. QUINS INCONVENIENTS TÉ LA REALITAT AUGMENTADA EN EDUCACIÓ? ▸Cost elevat dels dispositius electrònics. ▸Es necessita molt temps y esforç per a recopilar i contindre la informació. ▸Es necessària la formació dels docents i l’alumnat.
  • 8. PRINCIPIS QUE HEM DE SEGUIR PER APLICAR AQUEST RECURS A L’AULA: ▸És necessari tindre un espai suficientment gran per a poder dur a terme les activitats. És preferible que els grups de xiquets siguen petits, per assegurar-nos que tots ells puguen utilitzar els dispositius. ▸Contar amb recursos materials adequats. ▸També és necessari una gran implicació dels docents, ja que crear recursos amb realitat augmentada es costós. ▸José Mengual (2005): És necessari vincular y connectar diferents elements per a enriquir una idea.
  • 9. APLICACIÓ AUGMENT. ▸Augment és una aplicació que ens permet transformar imatges normals en realitat augmentada utilitzant un dispositiu móvil. ▸És una aplicació de pagament, orientada a empreses, però els estudiants podem obtindre una llicència gratuïta.
  • 10. PASSOS A SEGUIR: ▸1. Entrem a http://www.augment.com ▸2. Ens registrem a la pàgina. ▸3. Confirmem el nostre email. ▸4. Sol·licitem una llicència gratuïta. ▸5. Creem els nostres models en 3D. ▸(https://www.turbosquid.com/) ▸6. Escanegem el codi QR amb un dispositiu.
  • 11. OBJECTIUS DE L’ACTIVITAT: ▸Descobrir les tecnologies de la informació y la comunicació. ▸Conèixer el esquema corporal. ▸Reconèixer les parts del cós. ▸Descobrir els principals òrgans. ▸Interactuar amb la realitat augmentada a través dels dispositius.
  • 12. ÀREA I CONTINGUTS: ▸Àrea: El coneixement de sí mateixa i l’autonomia personal. ▸Continguts: ▸El cos i la pròpia imatge. ▸El cos humà. Característiques diferencials del cos. ▸La confiança en les possibilitats i capacitats pròpies per a realit-zar les tasques. Les necessitats bàsiques del cos.
  • 14. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Cervell.
  • 15. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Ull.
  • 16. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Orella.
  • 17. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Dents.
  • 18. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Cor.
  • 19. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Pulmons.
  • 20. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Estómac.
  • 21. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Intestí.
  • 22. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Crani.
  • 23. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Tòrax.
  • 24. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Ossos del braç.
  • 25. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Ossos de les cames.
  • 26. ACTIVITAT: EL COS HUMÀ. ▸Esquelet humà.
  • 27. WEBGRAFIA ▸ CCM. (2017). Qué es y cómo funciona la realidad aumentada. [online] disponible en: http://es.ccm.net/faq/30104-que-es-y-como-funciona-la-realidad-aumentada [1 Dec. 2017]. ▸ INNEDU, O. (2017). Beneficios de la Realidad Aumentada en educación - www.innedu.es. [online] www.innedu.es. Disponible en: http://www.innedu.es/beneficios-de-la-realidad-aumentada-en- educacion/#.WiWI0bZDm9Y [1 Dec. 2017] ▸ Es.wikipedia.org. (2017). Realidad aumentada en la educación. [online] Disponible en: https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada_en_la_educación [1 Dec. 2017] ▸ DECRET de currículum d'Educació Infantil (38/08)