SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
โครงงาน
คอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร์
ขันตอนการทําโครง
งานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์ เปนเครืองมือทีใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนัน
โครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเปนอย่างมาก ทังในลักษณะ
ของเนือหากิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานทีได้ ซึงอาจ
แบ่งเปนประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ
1. โครงงานพัฒนาสือเพือการศึ กษา (EDUCATIONAL MEDIA)
2. โครงงานพัฒนาเครืองมือ (TOOLS DEVELOPMENT)
3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (THEORY EXPERIMENT)
4. โครงงานประเภทการประยุ กต์ใช้งาน (APPLICATION)
5. โครงงานพัฒนาเกม (GAME DEVELOPMENT)
1.โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา
(EDUCATIONALMEDIA)
เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสือเพือการศึ กษา
โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึงอาจจะต้องมีภาค
แบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียน
แบบรายบุ คคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี ถือว่า
เครืองคอมพิวเตอร์เปนอุ ปกรณ์การสอนไม่ใช่เปนครูผู้สอน ซึงอาจเปน
การพัฒนาบทเรียนแบบ ONLINE ให้นักเรียนเข้ามาศึ กษาด้วยตนเองก็ได้
ตัวอย่างเช่น
โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชา
ต่าง ๆ
2.โครงงานพัฒนาเครืองมือ
(TOOLSDEVELOPMENT)   
เปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุ กต์ต่างๆ
ซึงโดยส่วนใหญ่จะเปนในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครืองมือช่วยงาน
เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุ
ในมุ มต่าง ๆ เปนต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเปน
โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึงจะเปนเครืองมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์
ต่างๆบนเครืองคอมพิวเตอร์เปนไปได้โดยง่าย ซึงรูปทีได้สามารถนําไปใช้
งานต่าง ๆได้มากมาย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุ มต่าง ๆ
ใช้สําหรับช่วยในการออกแบบสิงของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
3.โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี 
(THEORY EXPERIMENT)
เปนโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจําลองการทดลองของสาขาต่างๆ
เปนโครงงานทีผู้ทําต้องศึ กษารวบรวมความรู้ หลักการข้อเท็จจริง
และแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึงในเรืองทีต้องการศึ กษาแล้วเสนอเปน
แนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร
หรือคําอธิบายก็ได้ พร้อมทังนําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์
การทําโครงงานประเภทนีมีจุ ดสําคัญอยู่ทีผู้ทําต้องมีความรู้เรืองนันๆ
เปนอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรืองการไหลของเหลว
การทดลองเรืองพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็ นเอ
เปนต้น
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
(APPLICATION)
เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพือประยุ กต์ใช้งาน
จริงในชีวิตประจําวันเช่น ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร
ซอฟต์แวร์สําหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สําหรับการระบุ คนร้าย เปนต้น
โครงงานงานประเภทนีจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุ ปกรณ์
ใช้สอยต่าง ๆซึงอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมทีมีอยู่แล้ว
ให้มีประสิทธิภาพสูงขึนก็ได้ โครงงานประเภทนีนักเรียนต้องใช้ความรู้เกียว
กับเครืองคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครืองมือต่าง ๆ ทีเกียวข้อง
รวมทังอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
5. โครงงานพัฒนาเกม
(GAME DEVELOPMENT)  
     เปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้และ/หรือ
ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคํานวณเลข
ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เปนเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือ
ฝกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎ
เกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไป
ด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทําการสํารวจและรวบรวมข้อมู ลเกียวกับเกมต่าง ๆ
ทีมีอยู่ทัวไปและนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่เพือให้ปนเกมทีแปลกใหม่
และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
ขันตอนการทําโครงงาน
คอมพิวเตอร์
ขันที 1 กําหนดปญหาหรือหัวข้อทีต้องการศึ กษา      
ขันที 2 กําหนดตัวแปร ตัวแปรทีต้องการศึ กษาเปนตัวแปรต้น ผลที
ตามมาเปนตัวแปรตาม     
ขันที 3 ออกแบบการทดลองหรือกําหนดวิธีการหรือแหล่งข้อมู ลทีต้อง
ไปศึ กษา  
ขันที 4 ดําเนินการทดลองหรือศึ กษาตามทีวางแผนเอาไว้       
ขันที 5 อภิปรายผล นําข้อมู ลทีได้จากการทดลองมาประเมิน
หลักฐานอื นๆมาประกอบว่ามีข้อแตกต่างกันเพราะอะไร     
ขันที 6 นําเสนอผลการศึ กษาในรูปแบบรายงาน หรือจัดบอร์ดแสดงสิง
ทีศึ กษา หรือด้วยวาจา
ขันตอนที 1 
- การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนการคิดหาหัวข้อเรืองทีจะทําโครงงาน
โดยผู้เรียนต้องตังต้นด้วยคําถามทีว่า
จะศึ กษาอะไรทําไมต้องศึ กษาเรืองดังกล่าวสิงทีจะนํามากําหนดเปนหัวข้อ
เรืองโครงงาน จะได้มาจากปญหา คําถาม หรือความอยากรู้อยากเห็นใน
เรืองต่างๆของผู้เขียนเอง
- จากการอ่ านหนังสือ เอกสาร บทความ ยอมฟงความคิดเห็น การ
บรรยายการสนทนา หรือจากการทีได้ไปดูงานทัศนศึ กษา ชมนิทรรศการ
หรือสังเกตจากปรากฎการณ์ต่าง ๆ รอบข้างหัวเรืองของโครงงาน       
- ต้องเปนเรืองทีเฉพาะเจาะจง และชัดเจนว่า โครงงานนีทําอะไร และควร
เน้นเรืองทีอยู่ใกล้ตัว หรือมีความคุ้นเคยกับเรืองดังกล่าว เปนเรืองทีต้อง
ใช้เวลาในการศึ กษาพอสมควรทีจะทําให้ได้มาซึงคําตอบ
ขันตอนที 2       
- การศึ กษาเอกสารทีเกียวข้องการดําเนินงานตามขันตอนนีเปนการ
ดําเนินงานต่อจากขันตอนที 1 การศึ กษาเอกสารทีเกียวข้องนีรวมไปถึง
การขอคําปรึกษา หรือข้อมู ลรายละเอี ยดอื น ๆ จากผู้ทรงคุณวุ ฒิ
ผู้เกียวข้องทุกระดับ รวมทังการสํารวจวัสดุอุ ปกรณ์ต่างๆทําให้เห็นถึง
ขอบข่ายของภาระงานทีจะดําเนินการของโครงงานทีจะทําผลทีได้จาก
การดําเนินงานขันตอนนีจะช่วย
- ทําให้ได้แนวคิดในการกําหนดขอบข่ายหรือเค้าโครงของเรืองทีจะศึ กษา
ชัดเจนว่า จะทําอะไร ทําไมต้องทํา ต้องการให้เกิดอะไร ทําอย่างไร 
ใช้ทรัพยากรอะไร ทํากับใคร เสนอผลอย่างไร
ขันตอนที 3 
- การเขียนเค้าโครงของโครงงาน การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนการ
สร้างแผนทีมีความคิด เปนการนําเอาภาพของงาน และภาพความสําเร็จ
ของโครงงานทีวิเคราะห์ไว้มาจัดทํารายละเอี ยด เพือแสดงแนวคิด แผน
และขันตอนการทําโครงงาน การดําเนินงานในขันนีอาจใช้การระดมสมอง
ถ้าเปนการทํางานเปนกลุ่ม เพือให้ผู้ร่วมงานและผู้เกียวข้องทุกคนได้มอง
เห็นภาระงานตังแต่เริมต้นจนเสร็จสิน รวมทังได้ทราบถึงบทบาทและระยะ
เวลาในการดําเนินงาน เมือเกิดความชัดเจนแล้วจึงนําเอามากําหนดเขียน
เปนเค้าโครงของโครงงาน
ขันตอนที 4
- การปฏิบัติโครงงาน การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนการดําเนินงาน
หลังจากทีโครงงานทีได้รับความเห็นจากครู – อาจารย์ทีปรึกษา และได้รับ
การอนุมัติจากสถานศึ กษาแล้ว
- ต้องมีการจดบันทึกข้อมู ลต่าง ๆ ไว้อย่างละเอี ยดว่า
ทําอะไรได้ผลอย่างไร ปญหา อุ ปสรรค และแนวทางการแก้ไขอย่างไร
การบันทึกข้อมู ลดังกล่าวนี ต้องจัดทําอย่างเปนระบบ ระเบียบ เพือจะได้ใช้
เปนข้อมู ลสําหรับการปรับปรุงการดําเนินงานในโอกาสต่อไปด้วย
ขันตอนที 5 
- การเขียนรายงานการดําเนินงานตามขันตอนนี
เปนการสรุปรายงานผลการดําเนินงานโครงงาน เพือให้ผู้อื นได้ทราบ
แนวคิด วิธีดําเนินงาน ผลทีได้รับตลอดจนข้อสรุป ข้อเสนอแนะต่าง ๆ
เกียวกับโครงงาน 
- การเขียนรายงาน ควรใช้ภาษาทีเข้าใจง่าย กระชัย ชัดเจน
และครอบคลุมประเด็นสําคัญ ๆ ของโครงงานทีปฏิบัติไปแล้ว โดยอาจ
เขียนในรูปของสรุปรายงานผล ซึงอาจประกอบด้วยหัวข้อต่าง ๆ ดังนี
บทคัดย่อ บทนํา เอกสารทีเกียวข้อง วิธีการดําเนินงาน ผลการศึ กษา
สรุปและอภิปรายผล ข้อเสนอแนะ และตารางทีเกียวข้อง
ขันตอนที 6
- การแสดงผลงาน การดําเนินงานตามขันตอนนี เปนขันตอนสุดท้าย
ของการทําโครงงาน เปนการนําเสนอผลการดําเนินงานโครงงานทังหมด
มาเสนอให้ผู้อื นได้ทราบ ซึงผลผลิตทีได้จากการดําเนินโครงงานประเภท
ต่างๆมีลักษณะเปนเอกสาร รายงาน ชินงาน แบบจําลอง ฯลฯ ตามประเภท
ของโครงงานทีปฏิบัติ 
- การแสดงผลงาน ซึงเปนการนําเอาผลการดําเนินงานมาเสนอนี
สามารถจัดได้หลายรูปแบบ เช่น การจัดนิทรรศการ หรือทําเปนสือสิงพิมพ์
การจัดทําเปนสือมัลติมีเดีP และอาจนําเสนอในรูปแบบของการแสดงผล
งาน การนําเสนอด้วยวาจา รายงาน บรรยาย ฯลฯ
บรรณานุกรม
http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-
Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M
4/ComputerProject/content1.html
 
http://supatat-project.blogspot.com/p/blog-
page_185.html
ผู้จัดทํา
นางสาวนารีนาถ พยอมยงค์
ม.6/10 เลขที 2
นางสาวดาราณี เก่งการทํา
ม.6/10 เลขที 40

More Related Content

What's hot

3 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp023 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp02Sky Aloha'
 
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงาน
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงานใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงาน
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงานsarawut saoklieo
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Inception Tnz
 
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
ขอบขายและประเภทของโครงงานขอบขายและประเภทของโครงงาน
ขอบขายและประเภทของโครงงานLupin F'n
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานSoldic Kalayanee
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2Rattana Wongphu-nga
 
Computer project
Computer project Computer project
Computer project PondPoPZa
 

What's hot (15)

3 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp023 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp02
 
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงาน
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงานใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงาน
ใบความรู้ ขั้นตอนการทำโครงงาน
 
Chapter3 part1 2-3
Chapter3 part1 2-3Chapter3 part1 2-3
Chapter3 part1 2-3
 
K3
K3K3
K3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
K3.1
K3.1K3.1
K3.1
 
K3.1
K3.1K3.1
K3.1
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
ขอบขายและประเภทของโครงงานขอบขายและประเภทของโครงงาน
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
Computer project
Computer project Computer project
Computer project
 
Thana pbl
Thana pblThana pbl
Thana pbl
 
แบบทดสอบ
แบบทดสอบแบบทดสอบ
แบบทดสอบ
 

Similar to presentation 3

Similar to presentation 3 (20)

Cream and black pitch deck presentation
Cream and black pitch deck presentationCream and black pitch deck presentation
Cream and black pitch deck presentation
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
 
3
33
3
 
ประเภทของโครงงานคอมพ วเตอร_
 ประเภทของโครงงานคอมพ วเตอร_ ประเภทของโครงงานคอมพ วเตอร_
ประเภทของโครงงานคอมพ วเตอร_
 
Ac 3
Ac 3Ac 3
Ac 3
 
Com3com
Com3comCom3com
Com3com
 
Work.com3
Work.com3Work.com3
Work.com3
 
โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
งานชิ้นที่ 3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
งานชิ้นที่ 3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์งานชิ้นที่ 3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
งานชิ้นที่ 3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 
ใบงานท 3
ใบงานท   3ใบงานท   3
ใบงานท 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
123
123123
123
 
123
123123
123
 
K311
K311K311
K311
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงาน 3
ใบงาน 3ใบงาน 3
ใบงาน 3
 
Project 3
Project 3 Project 3
Project 3
 
Project 3
Project 3 Project 3
Project 3
 

More from GanokwanBaitoey (20)

Project 3 presentation
Project 3 presentationProject 3 presentation
Project 3 presentation
 
2562 final-project -2
2562 final-project -22562 final-project -2
2562 final-project -2
 
presentation 3
presentation 3presentation 3
presentation 3
 
presentation 3
presentation 3presentation 3
presentation 3
 
presentation 3
presentation 3presentation 3
presentation 3
 
Presentation 3
Presentation 3 Presentation 3
Presentation 3
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
2562 final-project
2562 final-project  2562 final-project
2562 final-project
 
presentation 3
presentation 3presentation 3
presentation 3
 
Presentation 3
Presentation 3 Presentation 3
Presentation 3
 
prasentation 2
prasentation 2prasentation 2
prasentation 2
 
presentation 3
presentation 3presentation 3
presentation 3
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3
 
Computer project 2
Computer project 2Computer project 2
Computer project 2
 
presentation 2
presentation 2presentation 2
presentation 2
 
presentation 2
presentation 2presentation 2
presentation 2
 
Presentation 2
Presentation 2Presentation 2
Presentation 2
 
presentation 2
presentation 2presentation 2
presentation 2
 

presentation 3