2. NAMA NO MATRIK
AZUANIS BINTI ABDULLAH 043713
NOOR HAFIZAH BT SABRI 044045
NURUL ASYIQIN BT
ZUKIFFLI
043511
NURUL IMANI BT MOHD
ZAIN
043708
3. Terdapat pelbagai kepentingan prima penggunaan teknologi maklumat dalam kehidupan manusia.
Memudahkan manusia untuk mendapatkan maklumat di hujung jari terutama dalam kalangan pelajar.
Manusia akan dapat mempelajari pelbagai maklumat keduniaan yang dapat membuka dan meluaskan
minda.
Dapat mencari maklumat mengenai hiburan, isu-isu politik dan sebagainya.
Dapat berkomunikasi antara satu sama lain tanpa sempadan.
Memudahkan ahli pernigaan menjalankan aktiviti pernigaan mereka hanya di dalam talian sahaja
sekaligus dapat menjimatkan kos dan tenaga.
Dapat melakukan pembayaran bil dan urusan perbankan melalui laman sesawang sahaja
Memudahkan seseorang yang terlalu sibuk dengan kerja seharian membuat pembayaran dengan
mudah.
4. PERNIAGAAN :
Dapat membantu peniaga berkomunikasi dengan pengguna ataupun pemborong secara terus dengan adanya kemudahan
teknologi komunikasi .
Sebagai contoh dalam '' Facebook Perniagaan Pages '' yang melakukan perniagaan online , dengan adanya perniagaan ini
peniaga akan mendapat maklumat maklum balas dan cadangan oleh pengguna mengenai sesuatu produk yang dijual .
SESEBUAH ORGANISASI :
Dengan adanya komunikasi teknologi maklumat ianya dapat membantu mengurus sesebuah orgaisasi akan lebih teratur
dan berkesan
Sebagai contoh Syarikat A ingin menjemput Syarikat B untuk membuat satu perjumpaan maka setiausaha Syarikat A akan
mengunakan teknologi komunikasi seperti email untuk memaklumkan kepada Syarikat B.
5. APLIKASI :
sebagai contoh whatsapp, telegram, intagram dan sebagainya. Membantu penghantar berkomunikasi dengan penerima
dalam bentuk penulisan atau rakaman video, rakaman suara dan sebagainya .
WEBSITE :
sebagai contoh dalam google mail .Penghantar dapat dengan menghantar email, bersembang dan sebagainya kepada
penerima.
SISTEM PEMBELAJARAN :
Sebagai contoh pembelajaran dalam alam maya seperti E-kelip UNISZA yang mana pensyarah akan berkomunikasi
dengan pelajar melalui ruangan yang disediakan.
6. Membantu dalam proses pembelajaran dimana segala maklumat pendidikan dapat diakses dengan
cara lebih mudah dan cepat.
Memudahkan manusia untuk berhubung antara satu sama lain.
Membantu mempercepat pekerjaan manusia
contohnya, proses pembuatan proposal apabila dikerjakan dengan menggunakan komputer dan printer untuk
mencetaknya, pekerjaan ini akan menjadi lebih cepat untuk menyusun proposal yang akan dikerjakan.
Mempermudahkan komunikasi jarak jauh.
Sebelum adanya komunikasi ini,apabila keluarga berada di perantauan kita akan menghantar surat
menggunakan posmen,Sekarang bila adanya sistem komunikasi ini lebih memudahkan kita untuk berinteraksi
dengan keluarga dengan hanya perlu sms atau skype sahaja.
7. Kita menjadi malas untuk berjumpa secara langsung (face to face) Karena sudah terbiasa dengan
cara yang lebih mudah.
Menjadikan pelajar lebih malas untuk membaca buku-buku pendidikan seperti buku text.
Suara kurang jelas
Suara menjadi kurang jelas apabila rangkaian data terganggu atau low internet access.
Perlu mengeluarkan kos
Pengguna perlu mengeluarkan kos untuk pembelian data untuk mempercepatkan proses mengakses
8. KESAN BAIK
Dapat berhubung diantara satu sama lain dengan lebih mudah
Boleh memberi manfaat dan penyelesaian terhadap masalah yang dihadapi manusia dalam kehidupan
seharian
Mampu untuk menggunakan teknologi dan permodenan yang sedia ada malah kebanyakkannya
menggunakannya dalam kehidupan harian mereka
Perkembangan teknologi komunikasi seperti internet, skype, persidangan video, masyarakat kini pantas
untuk menyesuaikan diri dengan perkembangan ini.
Memudahkan dari segi menghantar maklumat-maklumat penting kepada seseorang walaupun beliau
berada di tempat yang jauh
9. KESAN BURUK
Wujudnya maklumat tanpa sempadan. Orang luar akan dapat menyebarkan dakyah-dakyah atau khabar
angin tentang keburukan sebuah negara yang ternyata tidak benar
Menyalahgunakan teknologi komunikasi dengan menggunakannya untuk kepentingan peribadi dan
untuk menjatuhkan maruah seseorang individu
Pengaruh budaya luar yang boleh memburukkan lagi budaya masyarakat kita yang sedia ada.
10. Permainan (Game) Yang Terdapat di dalam Internet
Pelajaran terabai dalam kalangan remaja
Menghabiskan masa terluang dengan bermain permainan (game)
Meningkatkan kegiatan jenayah semakin berleluasa
Cetak Rompak
Menyebabkan ekonomi negara merosot.
Menyebabkan nama baik negara tercemar.
Menyebabkan kesan langsung terhadap industri hiburan di negara
Wujudnya video-video yang berunsur negatif seperti video lucah mudah didapati oleh para pelanggan
11. Penyebaran Maklumat/Berita Palsu Melalui Teknologi
menyebabkan berlakunya suasana panik dalam masyarakat.
golongan yang mudah terpengaruh dengan gejala negatif hasil daripada program di media massa ialah golongan
remaja
Terdapat remaja yang melayari internet di halaman yang bercorak negatif sehingga mereka terdorong melakukan
gejala negatif tersebut
Perjudian Dalam Talian
Sukar untuk menguruskan hartanya dengan baik.
penjudi sentiasanya mengalami masalah kewangan
Perkara yang menyalahi undang-undang adalah penyakit dan perosak fikiran dan akhlak umat Islam hari ini