Submit Search
Upload
野球のウェアラブルデバイスを使ってみた
•
0 likes
•
2,472 views
法林浩之
Follow
2018年12月12日(水)、Baseball Play Studyでの発表資料です。
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 45
Recommended
DeNA合同勉強会資料 「Unity物理におまかせゴルフ ぐるぐるイーグル」
Unity物理におまかせゴルフ ぐるぐるイーグル
Unity物理におまかせゴルフ ぐるぐるイーグル
Masanori Nishio
UE4のマテリアルをもっと楽しもう! ~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~ という題で2014/12/6に開催されたUE4ビギナー勉強会(TOKYO#3)にてマテリアルのもろもろをご紹介させていただきました。 もんしょさんのこちらのご講演の後にさせていただいたので、もんしょさんのスライドを見てからの方がより深く理解できると思います。 http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-147.html
UE4のマテリアルを もっと楽しもう!~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~
UE4のマテリアルを もっと楽しもう!~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
アイドルマスターのファンサイト「アイマスDB」のセットリスト掲載作業の裏側について (プロ生勉強会 #48 LT発表資料)
ライブ後の速報を支える技術
ライブ後の速報を支える技術
mirai_iro
2019年1月19日のUE4新大坂勉強会で登壇した際のスライドになります。
そうだPostProcess Materialで見た目を変えよう
そうだPostProcess Materialで見た目を変えよう
Itsuki Inoue
勉強会で話した内容(公開したらまずそうなやつだけ省略)
UE4 Grass Interaction
UE4 Grass Interaction
Itsuki Inoue
「八戸の工場の魅力について」の講演資料です。
八戸の工場の魅力について
八戸の工場の魅力について
Yukio Ogata
2017/9/3 自由研究発表会の資料 ブログ:http://ishidyasu.seesaa.net/
ハロヲタによるアイドルのネットワーク分析
ハロヲタによるアイドルのネットワーク分析
yasuhiro ishida
2023年11月25日(土)、OSC新潟での発表資料です。
さくらのひやおろし2023
さくらのひやおろし2023
法林浩之
Recommended
DeNA合同勉強会資料 「Unity物理におまかせゴルフ ぐるぐるイーグル」
Unity物理におまかせゴルフ ぐるぐるイーグル
Unity物理におまかせゴルフ ぐるぐるイーグル
Masanori Nishio
UE4のマテリアルをもっと楽しもう! ~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~ という題で2014/12/6に開催されたUE4ビギナー勉強会(TOKYO#3)にてマテリアルのもろもろをご紹介させていただきました。 もんしょさんのこちらのご講演の後にさせていただいたので、もんしょさんのスライドを見てからの方がより深く理解できると思います。 http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-147.html
UE4のマテリアルを もっと楽しもう!~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~
UE4のマテリアルを もっと楽しもう!~マテリアルでぐっと広がるリアルタイムCG表現の幅~
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
アイドルマスターのファンサイト「アイマスDB」のセットリスト掲載作業の裏側について (プロ生勉強会 #48 LT発表資料)
ライブ後の速報を支える技術
ライブ後の速報を支える技術
mirai_iro
2019年1月19日のUE4新大坂勉強会で登壇した際のスライドになります。
そうだPostProcess Materialで見た目を変えよう
そうだPostProcess Materialで見た目を変えよう
Itsuki Inoue
勉強会で話した内容(公開したらまずそうなやつだけ省略)
UE4 Grass Interaction
UE4 Grass Interaction
Itsuki Inoue
「八戸の工場の魅力について」の講演資料です。
八戸の工場の魅力について
八戸の工場の魅力について
Yukio Ogata
2017/9/3 自由研究発表会の資料 ブログ:http://ishidyasu.seesaa.net/
ハロヲタによるアイドルのネットワーク分析
ハロヲタによるアイドルのネットワーク分析
yasuhiro ishida
2023年11月25日(土)、OSC新潟での発表資料です。
さくらのひやおろし2023
さくらのひやおろし2023
法林浩之
2023年7月13日(木)、技術広報の集いでの発表資料です。
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
法林浩之
2023年5月20日(土)、jus研究会名古屋大会@OSCオンライン名古屋での発表資料です。
【2023年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2023年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2023年3月11日(土)、オープンソースカンファレンスでの発表資料です。
【インターネットの母編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【インターネットの母編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2023年2月22日(水)、PenguinHack勉強会での発表資料です。
さくらインターネットとさくらのクラウドの紹介
さくらインターネットとさくらのクラウドの紹介
法林浩之
2022年9月3日(土)、オープンデベロッパーズカンファレンス(ODC)のライトニングトークでの発表資料です。
Learn Languages 2022まとめ
Learn Languages 2022まとめ
法林浩之
2022年7月30日(土)、OSC京都にて 行われたjus研究会京都大会(jus総会併設イベント)の資料です。
【2022年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2022年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2022年5月28日(土)、jus研究会名古屋大会@OSC名古屋の発表資料です
【2022年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座 / 20220528 unixhistory for young
【2022年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座 / 20220528 unixhistory for young
法林浩之
2021年7月31日(土)、jus総会併設イベント@OSC京都での発表資料です。
【2021年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2021年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2021年11月20日(土)、オープンソースカンファレンス福岡での発表資料です。
インフラを意識せずにSaaS開発ができる! さくらの次世代PaaS「Hacobune」
インフラを意識せずにSaaS開発ができる! さくらの次世代PaaS「Hacobune」
法林浩之
2021年10月2日(土)、OSC新潟での発表資料です。 https://ospn.connpass.com/event/219884/
さくらのひやおろし
さくらのひやおろし
法林浩之
2021年9月18日(土)に開催した「【広島編】さくらの全国行脚オンラインイベント」の報告です。
さくらの全国行脚オンラインイベント広島編の報告
さくらの全国行脚オンラインイベント広島編の報告
法林浩之
2021年8月28日(土)に開催したLearn Languages 2021のまとめです。
Learn Languages 2021まとめ
Learn Languages 2021まとめ
法林浩之
2021年3月6日(土)、オープンソースカンファレンス2021 Online/Springでの発表資料です。
【2021年3月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2021年3月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2021年2月25日(木)、さくらの夕べでの発表資料です。
私と西新宿セミナールーム、そして…
私と西新宿セミナールーム、そして…
法林浩之
2021年1月19日(火)、さくらの夕べオンライン さくらのナレッジナイトでの発表資料です。
さくらのナレッジのこれまで
さくらのナレッジのこれまで
法林浩之
2020年12月16日(水)、さくらインターネットの社内LT練習試合での発表資料です。
2020年の試合まとめ
2020年の試合まとめ
法林浩之
2020年11月7日(土)、jus研究会大阪大会@関西オープンフォーラムでの発表資料です。
【2020年11月大阪編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2020年11月大阪編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2020年11月13日(金)、「さくらの夕べオンライン 〜サイボウズさんといっしょ!〜」での発表資料です。
さくらのナレッジの裏側
さくらのナレッジの裏側
法林浩之
2020年10月24日(土)、jus研究会東京大会@OSCオンラインにおける発表資料です
【2020年10月東京編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2020年10月東京編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2020年10月23-24日(金土)、OSC東京の展示説明用資料です。
5分でわかる!さくらの専用サーバPHY
5分でわかる!さくらの専用サーバPHY
法林浩之
This paper provides a comprehensive overview of motion planning for robotic manipulation, encompassing grasp planning, motion planning, MoveIt in ROS, OMPL, RRT, forward and inverse kinematics, singularity of robotic manipulators, and manipulability.
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
Satoshi Makita
営業部内で実施したIT用語の勉強会資料。
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
Sadaomi Nishi
More Related Content
More from 法林浩之
2023年7月13日(木)、技術広報の集いでの発表資料です。
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
法林浩之
2023年5月20日(土)、jus研究会名古屋大会@OSCオンライン名古屋での発表資料です。
【2023年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2023年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2023年3月11日(土)、オープンソースカンファレンスでの発表資料です。
【インターネットの母編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【インターネットの母編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2023年2月22日(水)、PenguinHack勉強会での発表資料です。
さくらインターネットとさくらのクラウドの紹介
さくらインターネットとさくらのクラウドの紹介
法林浩之
2022年9月3日(土)、オープンデベロッパーズカンファレンス(ODC)のライトニングトークでの発表資料です。
Learn Languages 2022まとめ
Learn Languages 2022まとめ
法林浩之
2022年7月30日(土)、OSC京都にて 行われたjus研究会京都大会(jus総会併設イベント)の資料です。
【2022年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2022年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2022年5月28日(土)、jus研究会名古屋大会@OSC名古屋の発表資料です
【2022年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座 / 20220528 unixhistory for young
【2022年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座 / 20220528 unixhistory for young
法林浩之
2021年7月31日(土)、jus総会併設イベント@OSC京都での発表資料です。
【2021年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2021年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2021年11月20日(土)、オープンソースカンファレンス福岡での発表資料です。
インフラを意識せずにSaaS開発ができる! さくらの次世代PaaS「Hacobune」
インフラを意識せずにSaaS開発ができる! さくらの次世代PaaS「Hacobune」
法林浩之
2021年10月2日(土)、OSC新潟での発表資料です。 https://ospn.connpass.com/event/219884/
さくらのひやおろし
さくらのひやおろし
法林浩之
2021年9月18日(土)に開催した「【広島編】さくらの全国行脚オンラインイベント」の報告です。
さくらの全国行脚オンラインイベント広島編の報告
さくらの全国行脚オンラインイベント広島編の報告
法林浩之
2021年8月28日(土)に開催したLearn Languages 2021のまとめです。
Learn Languages 2021まとめ
Learn Languages 2021まとめ
法林浩之
2021年3月6日(土)、オープンソースカンファレンス2021 Online/Springでの発表資料です。
【2021年3月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2021年3月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2021年2月25日(木)、さくらの夕べでの発表資料です。
私と西新宿セミナールーム、そして…
私と西新宿セミナールーム、そして…
法林浩之
2021年1月19日(火)、さくらの夕べオンライン さくらのナレッジナイトでの発表資料です。
さくらのナレッジのこれまで
さくらのナレッジのこれまで
法林浩之
2020年12月16日(水)、さくらインターネットの社内LT練習試合での発表資料です。
2020年の試合まとめ
2020年の試合まとめ
法林浩之
2020年11月7日(土)、jus研究会大阪大会@関西オープンフォーラムでの発表資料です。
【2020年11月大阪編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2020年11月大阪編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2020年11月13日(金)、「さくらの夕べオンライン 〜サイボウズさんといっしょ!〜」での発表資料です。
さくらのナレッジの裏側
さくらのナレッジの裏側
法林浩之
2020年10月24日(土)、jus研究会東京大会@OSCオンラインにおける発表資料です
【2020年10月東京編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2020年10月東京編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
法林浩之
2020年10月23-24日(金土)、OSC東京の展示説明用資料です。
5分でわかる!さくらの専用サーバPHY
5分でわかる!さくらの専用サーバPHY
法林浩之
More from 法林浩之
(20)
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
技術広報ってどんな仕事で、どんな能力があるといいの
【2023年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2023年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【インターネットの母編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【インターネットの母編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
さくらインターネットとさくらのクラウドの紹介
さくらインターネットとさくらのクラウドの紹介
Learn Languages 2022まとめ
Learn Languages 2022まとめ
【2022年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2022年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2022年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座 / 20220528 unixhistory for young
【2022年5月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座 / 20220528 unixhistory for young
【2021年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2021年7月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
インフラを意識せずにSaaS開発ができる! さくらの次世代PaaS「Hacobune」
インフラを意識せずにSaaS開発ができる! さくらの次世代PaaS「Hacobune」
さくらのひやおろし
さくらのひやおろし
さくらの全国行脚オンラインイベント広島編の報告
さくらの全国行脚オンラインイベント広島編の報告
Learn Languages 2021まとめ
Learn Languages 2021まとめ
【2021年3月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2021年3月】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
私と西新宿セミナールーム、そして…
私と西新宿セミナールーム、そして…
さくらのナレッジのこれまで
さくらのナレッジのこれまで
2020年の試合まとめ
2020年の試合まとめ
【2020年11月大阪編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2020年11月大阪編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
さくらのナレッジの裏側
さくらのナレッジの裏側
【2020年10月東京編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
【2020年10月東京編】平成生まれのためのUNIX&IT歴史講座
5分でわかる!さくらの専用サーバPHY
5分でわかる!さくらの専用サーバPHY
Recently uploaded
This paper provides a comprehensive overview of motion planning for robotic manipulation, encompassing grasp planning, motion planning, MoveIt in ROS, OMPL, RRT, forward and inverse kinematics, singularity of robotic manipulators, and manipulability.
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
Satoshi Makita
営業部内で実施したIT用語の勉強会資料。
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
Sadaomi Nishi
第23回 Customer系エンジニア座談会 の LT 公開用スライドです。 https://customer-x-engineer.connpass.com/event/314639/ クラウド電話システム CallConnect に興味を持った方はこちら。 https://www.callconnect.jp/?slideshare お気軽にフォロー/DM お待ちしています。 https://x.com/24guchia https://www.facebook.com/eiichi.nishiguchi
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
瑛一 西口
https://iotlt.connpass.com/event/318403/
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
Ayachika Kitazaki
Research Presentation
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
atsushi061452
Lei Ke, Yu-Wing Tai, Chi-Keung Tang, "Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers" CVPR2021 https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2021/html/Ke_Deep_Occlusion-Aware_Instance_Segmentation_With_Overlapping_BiLayers_CVPR_2021_paper.html
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
Toru Tamaki
2024/05/25 serverless Meetup osaka
2024年5月25日Serverless Meetup大阪 アプリケーションをどこで動かすべきなのか.pptx
2024年5月25日Serverless Meetup大阪 アプリケーションをどこで動かすべきなのか.pptx
ssuserbefd24
SREが提唱された当初(2004年)とクラウドネイティブな現代(2020年代以降)では求められる役割が変わってきている。本発表では2020年代以降で求められるSREの役割についてUPWARDの取組みに基づいて紹介する。
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
Akihiro Kadohata
Security-JAWS【第33回】 勉強会 https://s-jaws.doorkeeper.jp/events/173294
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
keikoitakurag
Yufei Xu, Jing Zhang, Qiming ZHANG, Dacheng Tao, "ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation" NeurIPS2022 https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2022/hash/fbb10d319d44f8c3b4720873e4177c65-Abstract-Conference.html
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
Toru Tamaki
TSG LIVE! 12 LT
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
iwashiira2ctf
Recently uploaded
(11)
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
20240523_IoTLT_vol111_kitazaki_v1___.pdf
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
論文紹介:Deep Occlusion-Aware Instance Segmentation With Overlapping BiLayers
2024年5月25日Serverless Meetup大阪 アプリケーションをどこで動かすべきなのか.pptx
2024年5月25日Serverless Meetup大阪 アプリケーションをどこで動かすべきなのか.pptx
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
Amazon Cognitoで実装するパスキー (Security-JAWS【第33回】 勉強会)
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
論文紹介:ViTPose: Simple Vision Transformer Baselines for Human Pose Estimation
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
野球のウェアラブルデバイスを使ってみた
1.
法林 浩之 野球のウェアラブルのウェアラブルウェアラブル デバイスを使ってみたを使ってみた使ってみたってみた
2.
2 ・フリーランスを使ってみたエンジニア - 2007年オフにオフにFA - さくらインターネットでプレー中インターネットでプレー中でプレー中プレー中(4季目) ・日本UNIXユーザ会でコミュニティ活動会でコミュニティ活動でプレー中コミュニティ活動活動 ・今年オフに72試合目
(残りり2試合/自己最多) ・阪神ファンだが本業はプロレスファンファンだが本業はプロレスファン本業はプロレスファンはプロレスファンプロレスを使ってみたファン ・くわしくはプロレスファン「法林浩之」で検索法林浩之」でプレー中検索 @hourin法林 浩之
3.
https://twitter.com/SHARP_JP/status/958933207709138945 スを使ってみたポーツの応援をより楽しくするウェアラブルデバイスのウェアラブル応援をより楽しくするウェアラブルデバイスを使ってみたより楽しくするウェアラブルデバイスしくするウェアラブルデバイスウェアラブルデバイスを使ってみた 現時点ではプロ野球用のみ発売でプレー中はプロレスファンプロ野球のウェアラブル用のみ発売のウェアラブルみ発売 funband (ファンバンド) https://funband.jp/
4.
実家から送られてきた物の中にからインターネットでプレー中送られてきた物の中にらインターネットでプレー中れてきた物の中にのウェアラブル中に 腕時計みたいなものが入っていたみたいなものウェアラブルが本業はプロレスファン入っていたっていた
5.
同封されていたされていた タイガースを使ってみたのウェアラブル グッズカタログでプレー中 製品を知るを使ってみた知るるウェアラブルデバイス
6.
ITエンジニアのウェアラブル 端くれとしてくれとして 試用のみ発売を使ってみた決意 腕時計みたいなものが入っていたしない人なのでベルトの穴に通して使用なのウェアラブルでプレー中ベルトでプレー中のウェアラブル穴に通して使用に通して使用して使ってみた用のみ発売
7.
大半の球団のモデルが発売中のウェアラブル球のウェアラブル団のモデルが発売中のウェアラブルモデルが本業はプロレスファン発売中 https://blog.sharp.co.jp/2017/10/13/11555/
8.
球のウェアラブル団のモデルが発売中 発売時期 広島 2017/05 ソフトでプレー中バンク
2017/07 DeNA 2017/09
9.
球のウェアラブル団のモデルが発売中 発売時期 阪神ファンだが本業はプロレスファン 2018/01 ロッテ
2018/03 日本ハム 2018/03 中日 2018/03
10.
球のウェアラブル団のモデルが発売中 発売時期 楽しくするウェアラブルデバイス天 2018/04 巨人なのでベルトの穴に通して使用
2018/05 ヤクルトでプレー中 2018/05 オリックスを使ってみた 2018/07
11.
球のウェアラブル団のモデルが発売中 発売時期 西武 未発売
12.
シスを使ってみたテム構成(雑) WiFi LTE Bluetooth
13.
ディ活動スを使ってみたプレイのウェアラブル解像度 96 x 39
ピクセル マイクロUSBでプレー中充電
14.
主な機能な機能 試合速報 応援をより楽しくするウェアラブルデバイスサポートでプレー中(?) 球のウェアラブル団のモデルが発売中関連情報
15.
応援をより楽しくするウェアラブルデバイスサポートでプレー中 機能 funbandを使ってみた着けて腕を振るとけて腕を使ってみた振るとるウェアラブルデバイスと モーションセンサーが本業はプロレスファン反応しポイントでプレー中が本業はプロレスファンたまるウェアラブルデバイス たまったポイントでプレー中はプロレスファン選手の人気投票に使えるのウェアラブル人なのでベルトの穴に通して使用気投票に使えるに使ってみたえるウェアラブルデバイス https://funband.jp/special/tigers/
16.
黙って見てるって見てるてるウェアラブルデバイス ファンなのウェアラブルでプレー中 役に立たないに立たないたない
17.
球のウェアラブル団のモデルが発売中関連情報 球のウェアラブル団のモデルが発売中ニュースを使ってみたや 選手の人気投票に使えるのウェアラブル記録などを表示などを使ってみた表示
18.
19.
20.
21.
22.
それが本業はプロレスファン どうしたん? 情報にニュースを使ってみた性がないのでが本業はプロレスファンないのウェアラブルでプレー中 あまり見てるるウェアラブルデバイス気にならインターネットでプレー中ない
23.
試合速報機能 を使ってみた中心に紹介に紹介
24.
試合状況の通知のウェアラブル通して使用知る 更新は打者ごと はプロレスファン打者ごと ごと
(1球のウェアラブル速報でプレー中はプロレスファンない) https://web.hankyu-dept.co.jp/ecshop/shohinDetailDisplay.do?mstShohinId=416276
25.
試合関連情報 スを使ってみたタメン発表、打者ごと 情報、応援をより楽しくするウェアラブルデバイスメッセージ、 状況の通知説明(例:捕手の人気投票に使えるマウンドへ)など 重要なシーンはイラストで表示なシーンはプロレスファンイラスを使ってみたトでプレー中でプレー中表示(本塁打/勝利などなど)
26.
バイブレーターでプレー中も通して使用知る シーンにより振ると動回数が異なるが本業はプロレスファン異なるなるウェアラブルデバイス 良い事象:い事象:4回/悪い事象:い事象:2回 得点ではプロ野球用のみ発売時:15回/失点ではプロ野球用のみ発売時:1回
27.
使ってみたってみて わかった ツの応援をより楽しくするウェアラブルデバイスッコミどころ
28.
バイブレーターが本業はプロレスファン ひんぱんに振ると動して 仕事が本業はプロレスファン手の人気投票に使えるにつかない
29.
どのウェアラブル場面をを使ってみた 通して使用知るするウェアラブルデバイスか アプリでプレー中 設定できるでプレー中きるウェアラブルデバイス
30.
試合が本業はプロレスファン始まってるはずなのにまってるウェアラブルデバイスはプロレスファンずなのウェアラブルに 通して使用知るが本業はプロレスファン来ない!ない! スを使ってみたマホとの接続はできてるしとのウェアラブル接続はできてるしはプロレスファンでプレー中きてるウェアラブルデバイスし 電波も入ってるのになぜ??も入っていたってるウェアラブルデバイスのウェアラブルになぜ??
31.
雨天中止は通知してこないはプロレスファン通して使用知るしてこない https://baseball.yahoo.co.jp/npb/game/2018041702/top
32.
後日改善されたがされたが本業はプロレスファン 試合中のウェアラブル一時中断ははプロレスファン やっぱり通して使用知るしてこなかった
33.
失点ではプロ野球用のみ発売や敗戦はバイブがはプロレスファンバイブが本業はプロレスファン1回しか 振ると動しないのウェアラブルでプレー中気づきにくい 知るらインターネットでプレー中ない間に大量失点やに大量失点ではプロ野球用のみ発売や 負けていたケース多しけていたケースを使ってみた多し
34.
funbandを使ってみた装着けて腕を振るとして radikoでプレー中阪神ファンだが本業はプロレスファン戦はバイブがを使ってみた聴くく
35.
radikoはプロレスファン 遅延が大きいが本業はプロレスファン大きい (投球のウェアラブル2-3球のウェアラブル 分ぐらいぐらインターネットでプレー中い)
36.
radikoのウェアラブル実況の通知よりも先にに funbandが本業はプロレスファン振ると動して ネタバレするウェアラブルデバイス
37.
スを使ってみたマホとの接続はできてるしとのウェアラブル接続はできてるしが本業はプロレスファン面を倒 試合のウェアラブルないときに接続はできてるしを使ってみた切るとるウェアラブルデバイスと 再接続はできてるしが本業はプロレスファンうまくいかなくて 手の人気投票に使える間に大量失点や取ることが多いるウェアラブルデバイスことが本業はプロレスファン多い
38.
そもそもスを使ってみたマホとの接続はできてるしなしでプレー中作れない?れない? プラットでプレー中フォームのウェアラブル提供 モジュール+クラウドのウェアラブル一体提供でプレー中 開発スを使ってみたピードを使ってみた向上、スを使ってみたケール対応や 運用のみ発売保守はさくらで実施はプロレスファンさくらインターネットでプレー中でプレー中実施 専用のみ発売モジュール (単体方式 or ゲートでプレー中ウェイ方式) 基本機能 (つなぐ・貯める・連携する)めるウェアラブルデバイス・連携する)するウェアラブルデバイス) セキュアモバイルコネクトでプレー中 IoT向けSIMのウェアラブル提供 デバイスを使ってみたからインターネットでプレー中コンピューティ活動ング リソースを使ってみたにセキュアに接続はできてるしでプレー中きるウェアラブルデバイス モバイル回線 カード型SIM
チップ型SIM こういうのウェアラブル使ってみたってデバイスを使ってみた単体でプレー中通して使用信できるようにならない?でプレー中きるウェアラブルデバイスようにならインターネットでプレー中ない?
39.
ツの応援をより楽しくするウェアラブルデバイスッコミどころはプロレスファン 多いなが本業はプロレスファンらインターネットでプレー中も シーズン終了までまでプレー中 一軍(日常生活)に帯同
40.
いちいちスを使ってみたマホとの接続はできてるしとか 見てるなくても 状況の通知が本業はプロレスファンわかるウェアラブルデバイスのウェアラブルはプロレスファン便利など 特に自分の試合中に自分ぐらいのウェアラブル試合中
41.
シーズン中に 改善されたがも見てるらインターネットでプレー中れたのウェアラブルでプレー中 来ない!季も期待
42.
「法林浩之」で検索funbandサービスを使ってみたが本業はプロレスファン有償期間に大量失点や (初回登録などを表示後2年オフに目以降)に入っていたってからインターネットでプレー中のウェアラブル 継続はできてるし意向について、お答えください。答えください。えください。 有償とはプロレスファン、月額120円またはまたはプロレスファン 年オフに額960円またはとしてお答えください。答えください。えください」
43.
年オフに俸960円またはでプレー中 来ない!季も契約
44.
ものウェアラブルすごくオスを使ってみたスを使ってみたメ ってことはプロレスファンないけど 人なのでベルトの穴に通して使用によってはプロレスファン 楽しくするウェアラブルデバイスしめるウェアラブルデバイスかも
45.
ありが本業はプロレスファンとうございました! ご意見てるはプロレスファン懇親会でコミュニティ活動でプレー中!