1. ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN
BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN
ADOBE FLASH CS 3
TUGAS AKHIR
RIA ARNISHA
072406117
PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2010
Universitas Sumatera Utara
2. ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN
BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN
ADOBE FLASH CS 3
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh gelar
Ahli Madya
RIA ARNISHA
072406117
PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER
DDEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2010
Universitas Sumatera Utara
3. PERSETUJUAN
Judul : ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA
PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH
MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE
FLASH CS 3
Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : RIA ARNISHA
Nomor Induk Mahasiswa : 072406117
Program Studi : D3 ILMU KOMPUTER
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA
UTARA
Diluluskan di
Medan, Juni 2010
Komisi Pembimbing :
Diketahui
Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing,
Ketua,
Dr.Saib Suwilo,M.Sc Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT
NIP. 19640109 198803 1 004 NIP. 19710310 199703 1 004
Universitas Sumatera Utara
4. PERNYATAAN
ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN
BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN
ADOBE FLASH CS 3
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, 6 Mei 2010
RIA ARNISHA
072406117
Universitas Sumatera Utara
5. PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya kertas kajian ini berhasil diselesaikan dalam
waktu yang telah ditetapkan.
Ucapan terima kasih saya sampaikan kepada Bapak Syahriol Sitorus, S.Si,
M. IT, selaku pembimbing pada penyelesaian tugas akhir ini yang telah memberikan
panduan dan penuh kepercayaan kepada saya untuk menyempurnakan kajian ini.
Panduan ringkas dan padat dan profesional telah diberikan kepada saya agar penulis
dapat menyelesaikan tugas ini. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan
Sekretaris Departemen Matematika, Dr. Saib Suwilo, M.Sc. dan Drs. Hendri Rani
Sitepu, M.Si., Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara, semua dosen pada departemen
Matematika FMIPA USU, pegawai di FMIPA USU, dan rekan-rekan kuliah.
Akhirnya, tidak terlupakan kepada orang tua tercinta serta sanak saudara penulis yang
selama ini memberikan bantuan, dorongan, dan doa yang diperlukan. Semoga Tuhan
Yang Maha Esa akan membalasnya.
Universitas Sumatera Utara
6. ABSTRAK
Kajian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran. Sistem
pembelajaran Biologi tentang Sistem Reproduksi Manusia ini dibuat dengan
menggunakan perangkat lunak Adobe Flash CS 3 Professional. Selain itu, juga
digunakan Adobe Photoshop CS 3 untuk membantu pembuatan gambar. Aplikasi ini
dapat dijalankan dengan Flash Player atau browser. Tujuan dari sistem pembelajaran
ini adalah untuk membantu para siswa untuk mempelajari pelajaran Biologi
khususnya tentang Sistem Reproduksi Manusia. Isi yang disampaikan mulai dari teori
tentang anatomi pria, anatomi wanita, sistem reproduksi, sampai pada soal latihan
yang menguji pemahaman siswa. Selain itu aplikasi ini juga dapat membantu guru
menyampaikan materi tentang Sistem Reproduksi Manusia.
Universitas Sumatera Utara
7. ANIMATION OF HUMAN REPRODUCTION SYSTEM
ABSTRACT
This study is to develop a study application. This Biology study application about
human reproduction system is developed by using software Adobe Flash CS3
Professional. Beside that, Macromedia Fireworks is also used to help in making an
object. This application can be run in Flash Player or browser. The aim of this study
system is to help students to learn Biology especially about Biology especially about
Human Reproduction System. The contents start from the theory about man’s
reproduction organ, woman’s reproduction organ, reproduction system, andat the end,
there is a task to know how deep the student has understood the lesson. This
application also can help teacher to teach about human reproduction system.
Universitas Sumatera Utara
8. DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan ii
Pernyataan iii
Penghargaan iv
Abstrak v
Abstract vi
Daftar Isi vii
Daftar Gambar ix
Daftar Tabel x
Bab 1 Pendahuluan
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Identifikasi Masalah 2
1.3 Tujuan dan Manfaat 3
1.4 Metode Penelitian 3
1.5 Sistematika Penulisan 4
Bab 2 Landasan Teori
2.1 Pengertian Media Pembelajaran 5
2.2 Media Pembelajaran Berbasis Komputer 6
2.3 Multimedia 7
2.3.1 Objek Multimedia 7
2.4 Pengembangan Animasi Pembelajaran Biologi Tentang Sistem
Reproduksi Manusia 8
2.5 Flash 9
2.5.1 Sekilas Tentang Flash 9
2.5.2 Adobe Flash CS 3 9
2.6 Dasar-Dasar Penggunaan Adobe Flash CS 3 10
2.6.1 Halaman Start 10
2.6.2 Jendela Utama 11
2.6.3 Toolbox 12
2.6.4 Library 14
2.6.5 Action Script 15
2.7 Sistem Reproduksi Manusia 16
2.7.1 Organ Reproduksi Manusia 16
2.7.1.1 Pria 16
2.7.1.2 Wanita 17
Bab 3 Analisis dan Perancangan
3.1 Analisis Sistem Pembelajaran yang sedang Berjalan 19
3.2 Analisis Sistem Pembelajaran yang akan Dibangun 20
3.3 Rancangan Animasi 20
3.3.1 Mendesain Tampilan Awal animasi Pembelajaran 21
3.3.2 Mendesain Menu Utama 23
Universitas Sumatera Utara
9. 3.3.3 Mendesain Animasi Anatomi Pria 25
3.3.4 Mendesain Animasi Anatomi Wanita 26
3.3.5 Mendesain Animasi Deskripsi 27
3.3.6 Mendesain Animasi Reproduksi 28
3.3.7 Mendesain Animasi Menu Soal Latihan 31
3.3.8 Mendesain Animasi Soal Latihan Pilihan Ganda 32
3.3.9 Mendesain Animasi Soal Latihan Essay 33
3.3.10 Mendesain Animasi Exit 34
3.4 Storyboard Pembelajaran Biologi Tentang Sistem Reproduksi Manusia
Berbasis Komputer 35
Bab 4 Hasil dan Pembahasan
4.1 Hasil 45
4.1.1 Awal Pembuka Animasi 45
4.1.2 Menu Utama 46
4.1.3 Anatomi Pria 47
4.1.4 Anatomi Wanita 48
4.1.5 Sistem Reproduksi 49
4.1.6 Menu Soal Latihan 53
4.1.7 Menu Soal Latihan Pilihan Ganda 54
4.1.8 Menu Soal Latihan Essay 56
4.1.8 Menu Exit 58
4.2 Pembahasan 59
4.2.1 Kelebihan Aplikasi yang Telah Dibuat 60
4.2.2 Kekurangan Aplikasi 60
Bab 5 Kesimpulan dan Saran
5.1 Kesimpulan 61
5.2 Saran 62
Daftar Pustaka 63
LAMPIRAN
Universitas Sumatera Utara
10. DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Tampilan Star Page Adobe Flash CS 3 10
Gambar 2.2 Jendela Utama 11
Gambar 2.3 Panel Library 14
Gambar 2.4 Panel Action 15
Gambar 3.1 Papan Tulis 22
Gambar 3.2 Movie Clip Siswi SMP 23
Gambar 3.3 Movie Clip Girl 28
Gambar 3.4 Tampilan di Frame Kedua 29
Gambar 3.5 Tampilan pada Frame Kelima 30
Gambar 4.1 Tampilan Pembuka Animasi Pembelajaran 45
Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama 46
Gambar 4.3 Tampilan Animasi Anatomi Pria 47
Gambar 4.4 Tampilan Animasi Deskripsi Kandung Kemih 49
Gambar 4.5 Tampilan Animasi Anatomi Wanita 49
Gambar 4.6 Tampilan Frame Pertama 49
Gambar 4.7 Tampilan Frame Kedua 50
Gambar 4.8 Tampilan Frame Ketiga 51
Gambar 4.9 Tampilan Frame Keempat 52
Gambar 4.10 Tampilan Frame Kelima 53
Gambar 4.11 Tampilan Menu Soal Latihan 53
Gambar 4.12 Tampilan Awal Mulai Kuis 54
Gambar 4.13 Tampilan Soal Kuis 55
Gambar 4.14 Tampilan Saat User Kalah 55
Gambar 4.15 Tampilan Saat User Menang 56
Gambar 4.16 Tampilan Awal Mulai Kuis Essay 57
Gambar 4.17 Tampilan Soal Essay 57
Gambar 4.18 Tampilan Exit 58
Universitas Sumatera Utara
11. DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 3.1 Storyboard Animasi Biologi 44
Universitas Sumatera Utara