Dokumen tersebut membahas tentang berbagai konsep terkait olahraga seperti main, permainan, olahraga, dan latihan olahraga. Ia menjelaskan perbedaan antara main, permainan, dan olahraga, serta beberapa jenis latihan olahraga seperti latihan intensitas tinggi, peningkatan oksigenasi, dan metode latihan seperti litar, beban, interval, dan plyometrik.
3. Aktiviti fizikal yang melibatkan seorang atau kumpulan peserta
yang mudah (simple) organisasinya. Main berlaku atas
desakan emosi secara spontan. Ia bertujuan untuk
keseronokan dan boleh ditamatkan bila-bila masa oleh
peserta-peserta. Mereka mengambil bahagian secara
sukarela. Juga, main tidak tetap dari aspek peraturan,
masa,dan tempat
MAIN (PLAY) -
4. Aktiviti yang berstruktur dengan organisasi
mengikut masa,ruang, & peraturan yang menjelaskan
corak tingkahlaku pesertanya; hasilnya adalah untuk
menentukan pihak yang menang atau tewas (Singer
1988)
PERMAINAN
5. Segala aktiviti kompetitif yang diinstitusikan dan
melibatkan pergerakan dan kemahiran fizikal di mana
penyertaan seseorang itu didorongkan oleh kepuasan
dalaman atau ganjaran luaran.
SUKAN
6. Aktiviti fizikal yang dilakukan
untuk pelbagai tujuan untuk
pertandingan, keseronokan,
pembangunan, kemahiran, dan
kecemerlangan.
7. Terdapat pelbagai jenis sukan,
dan kebanyakannya
mengorbankan masa, wang,
dan keinginan manusia sama
ada sebagai peserta atau pun
sebagai penonton.
18. KECERGASAN BERTERASKAN
KESIHATAN
DAYA TAHAN KARDIOVASKULAR
DAYA TAHAN OTOT
KEKUATAN OTOT
KELENTURAN OTOT
KOMPOSISI TUBUH BADAN
KECERGASAN BERTERASKAN
LAKUAN MOTOR
KUASA
KELAJUAN
KETANGKASAN
KORDINASI
MASA REAKSI
IMBANGAN
19. LATIHAN BERINTENSITI TINGGI DENGAN
RANSANGAN SENAMAN BERSELANG
MASA DENGAN
MENGGUNAKAN SISTEN TENAGA
ANAEROBIK SEBAGAI
SUMBER UTAMA
LATIHAN YANG MENINGKATKAN
KEMAMPUAN
PENGGUNAAN DAN
PENGHANTARAN OKSIGEN
KE SELURUHBADAN