2. О проекте
Winga — сервис, с помощью которого можно получить реальный товар или услугу за определенное
достижение в мобильной игре или приложении.
Winga мощно стимулирует спрос и повышает лояльность к продвигаемому бренду.
На российском рынке не существует аналогов этого вида ингейм-рекламы.
Winga — проект с высокой окупаемостью.
1
23
3. Как это работает
Ваш e-mail Получить
1. Пользователь
играет в игру
2. Зарабатывает
в игре 100 баллов
3. Сообщение
о подарке
4. Ввод e-mail
100
баллов
Приз!
+1
6. Пользователь
проверяет e-mail 7. Получает код или
номер купона
5. Возврат к игре
4. Преимущества Winga для пользователей
21 3
Реальный подарок
В виде продукта или услуги,
скидки, бонуса, купона
за достижение в игре.
Дружеский сюрприз
Возможность подарить
выигрыш другу.
Удовольствие
Удовлетворение
от игры, как способа
получения выгоды.
5. Преимущества Winga для рекламодателей
1 2 3
Точный таргетинг
Проведение таргетированных
рекламных кампаний и акций.
Высокий CTR
и гибкая настройка
рекламной кампании
Сбор статистики
Мониторинг
рекламной кампании
в реальном времени.
Оплата только
за действие
4 5
Прямая выгода
от роста продаж или услуг
6
База лояльных
потребителей
Повышение известности,
создание базы e-mail-адресов
потребителей.
6. Преимущества Winga для разработчиков
1 2 3
Новый способ
монетизации
Увеличение времени
игры одним пользователем.
Повышение
лояльности
к играм
7. 76%
42%
Целевая аудитория мобильных приложений
Пол: мужчины, женщины
Возраст: от 16 до 50 лет
Характеристики:
— пользователи соцсетей
— владельцы смартфонов и планшетов;
Объем в 2012 году: 20 млн человек.
Источник: J’son & Partners Consulting
опрошенных мобильных пользователей
планируют в течение ближайшего года
вопользоваться сервисами мобильной коммерции.
опрошенных с помощью мобильной рекламы
узнали о каких-то новых продуктах и сервисах
Источник: InMobi
8. Объем мобильной рекламы
В 2012 году отлик (CTR) по мобильной рекламе более чем
в 10 раз превысит отклик по другим медиа-каналам:
ТВ, наружной рекламе, прессе, радио, Интернет.
Источник: МТС
2011 2016
$3,6 млрд. $20 млрд.
Объем рынка мобильной рекламы
в мире 2011-2016 (прогноз)
Источник: Gartner
0,2 0,5 0,9 1,8 2,9
Объем рынка мобильной рекламы
в России (млрд. руб)
2009 2010 2011 2012 2013
Источник: Informa, оценка МТС
9. Конкуренты
Краткая характеристика Преимущества Winga
www.kiip.me
www.appsmobile.begun.ru
www.admob.com
прямой конкурент,
география рынка — США
косвенный конкурент, показ обычного
рекламного блока
косвенный конкурент, показ обычного
рекламного блока
— Расширенный функционал
— Возможность узкого таргетинга
— География рынка не пересекается
— Реальная выгода от игры
— Реклама во время
эмоционального подъема
10. Каналы продвижения
1 2 3
Интеграция
в популярные сетевые
и мобильные игры.
Промо-сайт
со списком игр,
в которых встроен
сервис Winga.
Свои приложения
Создание самостоятельных
игровых приложений.
Публикации
в блогах, форумах, в специзданиях,
соцсетях, контекстная мобильная
реклама.
Партнерская реклама
Партнерские рекламные
кампании совместно
с рекламодателем.
Интеграция
Интеграция с сайтами
с целью проведения акции
“Выиграл? — Подари!”.
4 5 6
11. Инвестиции и цели
Требуемые инвестиции: $200 000.
Основные статьи расходов: разработка сервиса Winga
1 год
— Разработка сервиса;
— Привлечение 1,5 млн
пользователей.
2 год
— Прирост пользователей;
— Продвижение сервиса
в городах-миллионниках
— Портирование сервиса
в игровое пространство соцсетей:
3 год
— Прирост пользователей;
— Выход сервиса в города-
миллионники стран СНГ:
Киев
Минск
Астана
Алма-Аты
12. Команда проекта Winga
Образование:
2000-2005 —
Пензенский
государственный
университет.
Опыт
и профессия:
7 лет опыта
в области
проектного
менеджмента
в сфере
разработки ПО;
Валерий Тескин
руководитель
проекта Winga
+7 927 385-75-15
Образование:
2000-2005 — Пензенский государственный университет.
Опыт и профессия:
7 лет опыта в области разработки ПО для мобильных
платформ, ахитектор ПО;
Реализованные проекты:
Собственная струдия по разработке ПО для мобильных платформ.
Александр Княжев
техдиректор Winga
+7 963 098-30-21
Светлана Тескина
PR-директор Winga
+7 916 592-77-03
Образование:
1992-1997 — Пензенская государственная архитектурно-
строительная академия;
1999-2002 — Российская академия государственной службы
при Президенте РФ.
Опыт и профессия:
13 лет опыта в области маркетинга;
Аналитический центр “ИРН” — руководство отделом исследований;
Проектный менеджер информационных систем Фонда “РЖС”.
Реализованные проекты:
МИС, ГИС, ETL в составе ЕИАС Фонда “РЖС”.
Реализованные проекты:
Собственная струдия по разработке
программного обеспечения (ПО)
для мобильных платформ.
Участие в стартап проектах:
Покупатор, Ягудза.
Пройденные тренинги:
Скулбокс: Корпоративная стратегия,
маркетинг, продажи;
Покупатор: маркетинг, продажи;
13. Контактная
информация
Свяжитесь со мной
для обсуждения проекта Winga
vteskin@gmail.com
+7 927 385 7515
+7 927 287 5751
Skype:Sapervt
http://vk.com/teskin
Валерий Тескин
руководитель проекта