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UNA (PICCOLA)
VISIONE DI
SISTEMA
163 milioni
lavoratori nel manifatturiero (2003)
Joseph G. Carson, “US Economic and Investment Perspectives—Manufacturing Payrolls Declining Globally: The Untold
Story (Part 2),” AllianceBernstein (October 2003).”
10
nel 2040
Joseph G. Carson, “US Economic and Investment Perspectives—Manufacturing Payrolls Declining Globally: The Untold
Story (Part 2),” AllianceBernstein (October 2003).”
sono arrivati i barbari?
dalla globalizzazione…
era già successo
al ritorno ai territori
dal tribale all’impero
dall’impero al monastero
dal monastero al feudo
dal feudo al capitalismo
dal capitalismo ai commons
la marginalizzazione dell’
economia di mercato
la riorganizzazione intorno ai
commons
numero prodotti
costounitario
beni
tradizionali
beni digitali
(e non solo)
tendenza a zero del costo marginale
rif. Jeremy Rifkin - “Zero Marginal Cost Society” 2013
ebooks
musica
app mobile
…
e manifattura?
gli ingredienti
essenziali
società peer-to-peer
cultura aperta
software aperto
innovazione aperta
robotica
valute decentrate
open hardware
internet delle cose
da CNC a auto-riproduzione
dalla prima CNC del 1952 alla stampante 3D che si riproduce
(Replicating Rapid Prototyper), 2005 del dott. Adrian Bowyer
accessibilità / pro-sumers
makers
DIY (fai-da-te)
ELIOOO - Antonio Scarponi
autoproduzione
programmazione
design
elettronica
macchine
grande formato
taglio laser
fresatura
video
conferencing
taglio
vinile
stampa 3d
e scansione
estrusione
modellazione
i FAB LAB
MANIFATTURA
DIGITALE
qualcuno la chiama
Terza Rivoluzione
Industriale
dalla fatica dell’uomo a quella delle macchine
(Inghilterra, XVIII° sec.)
picture by flickr user Rhino Neal
under this license https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/
la produzione per le masse
(fine XIX° sec)
http://victoria.cdlr.strath.ac.uk/browseTimeline.php?group=&year1=&year2=
la manifattura digitale e le masse di mercati
(adesso!)
#servizi
#logistica
#personalizzazione
parole chiave
nanotecnologiemanifattura additiva
realtà virtuale e aumentatarobotica (e AI) IOT
la manifattura additiva
esiste dagli anni ’80
(Stratasys)
‘The 3D printer is the icon tool of the digital
revolution, it is not the revolution.''
Peter Troxler
“La stampante 3D è lo strumento icona della
rivoluzione digitale, non è la rivoluzione.”
importante!
prototipazione rapida
Marketing e Packaging
Metodo Costo (1 pz.) Sviluppo
Termoformatura e
stampo
2400 $ 30 gg
stampa FDM 800 $ 2 gg
risparmio 450 $ (60%) 28 gg (93%)
L’azienda ha stampato 10 prototipi del
packaging in 48h, con 30$ di costo materiale e
270$ di costo macchina e supervisione.
Azienda Siligan Plastics
Prodotto packaging
Tecnologia FDM
Materiali polimeri plastici
produzione
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Stampistica
Metodo Costo (1 pz.) Sviluppo
Termoformatura e
stampo
2400 $ 30 gg
stampa FDM 800 $ 2 gg
risparmio 450 $ (60%) 28 gg (93%)
Prototipando gli stampi stessi è possibile fare
pre-serie del prodotto testando il design e il
progetto coi materiali definitivi, prima di
investire nello stampo.
Azienda Swany Co. Ltd
Prodotto stampi per iniezione
Tecnologia FDM o PolyJet 3D Printing
Materiali plastiche e fotopolimeri
30%
nel 2016 la quota parte
di componenti
realizzabili con
stampanti 3D
Wohlers Report 2013
l’esempio del
3D printing
design+artigianato
quale impatto?
nuovi modelli di business
nuovo rapporto con IP
nuove filiere
on-demand più facile
gradi di libertà per il progetto
strategie
pezzo finito
(!!!)
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sistemi
componenti
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MANIFATTURA
DISTRIBUITA
da una rete di fabbriche
che producono parti
(ovunque)
al produrre vicino al
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cottage industry - fine XVIII° sec.
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peer production
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peer production
"Coase's Penguin, or Linux and the Nature of the Firm”
professor Yochai Benkler, 2002
una rete globale
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persone ad organizzarsi e a
fare da sole, connesse
makerspace
techshop
da luoghi di fabbricazione
in rete a una rete di
attrezzature e persone
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thingiverse e le piattaforme p2p
macchine interconnesse
dalle reti di persone e
macchine alle reti
di competenze e facilities
opendesk e i CNC e opend design
STRATEGIE
DELL’INNOVAZIONE
Innovare attraverso
il modello di business
è stato dimostrato essere
6% più conveniente
che innovare il prodotto
(BCG 2008)
innovazione
incrementale
☟
“se avessi chiesto
alle persone cosa
volevano, mi
avrebbero chiesto
cavalli più veloci”
innovazione
radicale
☝
ma con tecnologie semplici
doc. Michael Mc Alpine
tecnologie: manifattura digitale
http://3dprintcanalhouse.com/
DUS Architects
lavorare sull’esperienza utente
marioway
marioway
slow/d
… per cambiare ciò
che pensavamo
immutabile
strategicvaluefordesign.org
design driven
innovation
☝
ovvero
perchè il design
sta diventando
centrale
il design è per la produzione
tardo 19° secolo
i “consumatori” diventano critici: focus
sulla qualità e sulle vendite
primo 20° secolo
ci si concentra sulla soddisfazione
tardo 20° secolo
il design non è più parte di una catena:
il designer guida il processo
inizio 21° secolo
“marketing e product design
sono la stessa cosa”
dal design industriale “hardcore”
OK GLASS
al design del significato*
strategicvaluefordesign.org
presto i brand diverranno
progressivamente portatori
di cultura
e verranno giudicati dal
consumatore in base al loro
contributo culturale
Holt (2002)
ecosistemi
costruirne e lavorarci
IBM
da produttore
a super consulente
Arduino
e vecchi giganti che hanno capito…
R&D aperto e/o
condiviso
business models
per open source software
• dual licensing
• vendita servizi professionali
• vendita merchandise
• vendere software come
servizio
• partnership con enti
sostenitori
• donazioni
http://en.wikipedia.org/wiki/Business_models_for_open-source_software#Examples
• crowdfunding
• pubblicità
• vendita di estensioni
accessorie proprietarie
• vendita di parti fisiche per
software aperto
• re-licensing con licenza
chiusa
• open-sourcing ritardato
artefatti tangibili (macchine, dispositivi o
altri oggetti fisici), il cui progetto sia
stato rilasciato al pubblico in modo che
chiunque lo possa costruire, modificare,
distribuire ed utilizzare.
ci sono modelli di
business per l’open
hardware?
design centric
manufacturing centric
expertise and practice based
product-service systems
platform model
classification by Benjamin Tincq (co-founder Ouishare) — 2014
wikihouse
tesla motors
open source ecology
aerospacing…
grazie!
Andrea Cattabriga
@andrecatta andrea@slowd.it
DESIGN PER
LE NUOVE FILIERE
il workshop
Lunedì 27 aprile 2015 ore 9:00 – 19:00
Venerdì 15 maggio 2015 ore 14:00 – 19:00
obiettivi
• L'obiettivo del workshop è quello di coinvolgere
gli studenti in un'esperienza di progettazione
reale, ma veloce
• portare i progetti finali selezionati in vendita
sulla piattaforma di Slow/d
• raccontare il lavoro in un evento il prossimo
autunno
modalità di partecipazione
• compilate il modulo distribuito oggi
oppure
• inviare una mail a laura.turrini@yahoo.it
Verranno selezionati 32 studenti del dipartimento di Arti Applicate
per formare 8 gruppi di lavoro da 4 persone:
• 6 gruppi di frequentanti Design del Prodotto
• 2 gruppi provenienti da altri corsi.
incontro #1
Bar Camp
Preparazione e brainstorming collettivo, attraverso tecniche del design thinking si
arriverà alla definizione collaborativa del tema di progetto e alla costruzione dei
vincoli che permetteranno poi di sviluppare il prodotto con artigiani del territorio
e portare il prodotto in vendita rapidamente sulla piattaforma di Slow/d.
Brainstorming progettuale
Lavoro di gruppo supportato dai 2 tutor di Slow/d e Valentina Follo (docente di
Eco Design del corso di Design del Prodotto) per indirizzare il lavoro sui progetti,
individuando le categorie di prodotto e le soluzioni tecniche di massima.
Lavoro di gruppo
I gruppi di studenti lavoreranno in autonomia per presentare un progetto
ciascuno e sue possibili varianti da presentare all'incontro n.2 in cui verranno
“testati” i concept con gli artigiani invitati e i tutor.
Lunedì 27 aprile 2015 ore 9:00 – 19:00
incontro #2
Show-down dei progetti e selezione
revisione e lavoro sull'ottimizzazione con i tutor e gli artigiani
individuati per verificare le tecnologie
Alla fine della giornata verranno comunicati i gruppi che
accederanno alla prototipazione del prodotto insieme agli
artigiani selezionati.
A questo punto i gruppi selezionati lavoreranno in autonomia
per rendere esecutivo il progetto che una volta ultimato
(supportato dalla piattaforma di Slow/d), potrà essere lanciato
sull'e-commerce.
Venerdì 15 maggio 2015 ore 14:00 – 19:00
Dentro la rivoluzione: innovazione design-driven e nuovi scenari della manifattura

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