Successfully reported this slideshow.

Visual Design vs. Creatività

61

Share

Loading in …3
×
1 of 71
1 of 71

More Related Content

Related Books

Free with a 14 day trial from Scribd

See all

Visual Design vs. Creatività

  1. 1. VISUAL DESIGN vs CREATIVITÀ
  2. 2. Ciao
  3. 3. Chi sono? Nicolò Volpato visual designer / UX designer presso GNV&Partners
  4. 4. @nicolovolpato
  5. 5. BETTER SOFTWARE needs BETTER DESIGN
  6. 6. STARTUPS need BETTER DESIGN
  7. 7. PEOPLE need BETTER DESIGN
  8. 8. Lo stato delle cose Molti assunti sbagliati sul design, sul visual design in particolare
  9. 9. Lo stato delle cose “Ci serve della creatività!”
  10. 10. WTF?
  11. 11. Agenzia creativa UX Dev
  12. 12. Pitch! Agenzia creativa UX Dev
  13. 13. Agenzia creativa Mockup Feedback Cliente
  14. 14. Agenzia creativa Mockup Feedback Cliente = 2 MESI
  15. 15. Conoscenza Visual design Tempo
  16. 16. WTF!!!
  17. 17. 1 BETTER DESIGN
  18. 18. 1 BETTER DESIGN (e miglior cultura del design)
  19. 19. “Abolire la parola creatività e promuovere processi user-centered.” — Alberto Mucignat, AgileUX Camp 2012
  20. 20. Il visual design non è arte. E‘ metodologia, è ricerca continua, è esperienza.
  21. 21. La creatività è sopravvalutata. Un buon design non è il prodotto di un’intuizione di un secondo. E’ frutto di un processo, è un ragionamento. Richiede tempo, richiede pratica. Il design è un mestiere.
  22. 22. Perfe o non esiste. Il design è un processo che si svolge nel tempo. L’esito della progettazione cambia se cambiano gli utenti o i loro bisogni. Il design è iterativo, non fisso.
  23. 23. Buono è abbastanza
  24. 24. Buono è abbastanza, per questa iterazione. Lavorare per iterazioni presuppone miglioramenti successivi e consegne a step. L’eccellenza si raggiunge per gradi, con l’esercizio.
  25. 25. Pixel-perfect non esiste. Abbandoniamo i pitch con 3 proposte. Riduciamo il numero dei mockup in Photoshop. Spostiamoci verso processi di visual design più agili, device e resolution-independent. Design in the browser.
  26. 26. La “coolness” non esiste. Non proponete ad un cliente un visual design perché è cool, di moda o perché segue i trend delle design galleries. E voi clienti, non chiedete un design uguale a quello che avete visto nelle design galleries.
  27. 27. La “coolness” non esiste. Un visual design non va venduto al cliente. Va argomentato al cliente.
  28. 28. Il visual design non é “making things pre y”. Come ogni linguaggio che trasmette un contenuto, interpreta il contenuto stesso. L’estetica non può essere slegata dal contenuto, deve essere conseguenza del contenuto.
  29. 29. “Content precedes design. Design in the absence of content is not design, it’s decoration.” — Jeffrey Zeldman
  30. 30. Il visual design non è designer-centered.
  31. 31. Occorre umiltà Non avere fretta di prendere decisioni. La conoscenza del progetto aumenta nel tempo.
  32. 32. “I’ve merely changed my responsibility from making choices to asking questions.” — Paul Soulellis
  33. 33. Lo stile del designer non è rilevante. Sono il progetto, la tipologia di utenti, il contenuto a determinare lo stile ed il tono del visual design. Il risultato deve avere una propria personalità, non rispecchiare la personalità del designer.
  34. 34. Occorre rimuovere l’ego dal processo.
  35. 35. “Good design should not dominate. It should not dominate people, it should help people.” — Dieter Rams
  36. 36. Il visual design non è solo esecuzione.
  37. 37. “It’s not about asking How, but Why. It’s not about execution, it’s about the purpose of what we’re doing.” — Frank Chimero
  38. 38. How Design Why
  39. 39. Making Design Thinking
  40. 40. How vs. Why Esecuzione vs. Obiettivi Decorazione vs. Significati
  41. 41. How vs. Why Esecuzione vs. Obiettivi Decorazione vs. Significati
  42. 42. Qualità dell’interfaccia ? Usabile Affidabile Funzionale
  43. 43. Qualità dell’interfaccia Piacevole Usabile Affidabile Funzionale
  44. 44. 2 BETTER TEAMWORK
  45. 45. Il visual design è parte del processo di UX. Perché esternalizzarlo? Perché non è mansione del team di UX?
  46. 46. Design e sviluppo sono aspe i dello stesso processo. Non sono separati.
  47. 47. Design leads informs Dev — Aral Balkan, From The Front 2012
  48. 48. Impa o del visual design Piacevole Usabile Affidabile Funzionale
  49. 49. Può il visual design essere agile?
  50. 50. Può il visual design essere agile? Sì.
  51. 51. Può il visual design essere agile? Sì. – disegnare per iterazioni, non tutto upfront – “refactoring” continuo: occorre mettere in discussione le scelte, rivederle, migliorarle in modo continuo – coinvolgere il cliente ed educarlo a fornire feedback migliore
  52. 52. Design vision UX UX UX Dev Visual Dev Visual Dev Visual
  53. 53. Brand Personas Strategy Design vision Coerenza UX UX UX Dev Visual Dev Visual Dev Visual Miglioramenti Miglioramenti continui continui
  54. 54. 3 BETTER FEEDBACK
  55. 55. Occorre andare oltre il gusto personale.
  56. 56. Sogge ività. Arbitrarietà.
  57. 57. Sogge ività. Arbitrarietà. Ogge ività.
  58. 58. “Il «bello» è conseguenza del «giusto».” — Bruno Munari
  59. 59. Discutere le motivazioni (Why). – designer: argomentare le scelte e le decisioni – cliente: chiedere e comprendere le ragioni alla base del design
  60. 60. Due parametri da valutare con a enzione:
  61. 61. 1 Adeguatezza
  62. 62. 1 Adeguatezza Tono { Metafore Storie Emozioni
  63. 63. 1 Adeguatezza Tono Registro Stile Linguaggio { Metafore Storie Emozioni Contesto
  64. 64. 1 Adeguatezza Tono Registro Stile Linguaggio { Metafore Skeumorfismo Texture Storie Emozioni Contesto
  65. 65. 1 Adeguatezza Tono Registro Stile Linguaggio { Metafore Skeumorfismo Texture Storie Narrazione Immagini/Foto Personaggi Emozioni Contesto Animazioni Transizioni
  66. 66. 1 Adeguatezza Tono Registro Stile Linguaggio { Metafore Skeumorfismo Texture Storie Narrazione Immagini/Foto Personaggi Emozioni Personalità Anticipazione Sorpresa Contesto Animazioni Reward Transizioni
  67. 67. 2 Coerenza
  68. 68. 2 Coerenza { Design vision Miglioramenti continui Controlli a ritroso Umiltà
  69. 69. “Not extraordinary design. Be er design.” — Dieter Rams
  70. 70. Grazie
  71. 71. Feedback? Twitter @nicolovolpato Email nicolo@gnvpartners.com Web www.gnvpartners.com

×