1. Hướng dẫn thiết kế trò chơi : Trúc Xanh
Bước 1 : Chuẩn bị hình .
Hình 1 Hình 2
Hình 3 Hình 4 Hình 5
Bước 2 : Thiết kế trò chơi trúc xanh trên powerpoint.
Mở powerpoint , chỉnh lại font chữ Arial , cỡ chữ 18.
Tạo 1 sile trống , sau đó thêm các hình vào :
Hình 1 , hình 2 , hình 3 , hình 4 , hình 5 vào và chỉnh vào sile như hình .
2. Bước 3 : Chỉnh hiệu ứng:
+Nhấp chuột vào 5 hình , sau cho chọn hiệu ứng appear đồng thời cho 5 hình .
+Để thuận tiện , ta đổi lại tên cho các hình để thuận tiện cho việc chỉnh hiệu ứng ,
tránh nhầm lẫn :
Ta vào : Home -> select -> chọn silection pane , sau đó kích đôi chuột vào hình ,
sau đó đổilại tên .
Chỉnh hiệu ứng sao cho , khi nhấp chuột vào hình 3 thì hình 2 ,3 ,4 biến mất.
Nhấp chuột vào Hình 2 , hình 3 , hình 4 chọn đồng thời cả 3 hình , sau đó :
Chọn Add animation -> chọn hiệu ứng Exit effects -> Wheel.
+Chỉnh hiệu ứng triggers cho hình 2 , hình 3 , hình 4 .
-Hình 2: Kích chuột vào hiệu ứng exit của hình 2 , chọn timing :
Mục Start : chọn With Previous
3. Kích chuột vào triggers , chọn start effect on click of , chọn hình 3 , sau đó nhấp
ok .
Tương tự chỉnh cho hình 3 và 4 .
-Hình 3: Kích chuột vào hiệu ứng exit của hình 3 , chọn timing :
Mục Start : chọn With Previous
Kích chuột vào triggers , chọn start effect on click of , chọn hình 3 , sau đó nhấp
ok .
-Hình 4: Kích chuột vào hiệu ứng exit của hình 3 , chọn timing :
Mục Start : chọn With Previous
Kích chuột vào triggers , chọn start effect on click of , chọn hình 3 , sau đó nhấp
ok .
Chỉnh hiệu ứng sao cho khi nhấp vào hình 4 , hình 5 xuất hiện
-Hình 5 : kích chuột vào hiệu ứng appear của hình 5, chọn timing :
Mục Start : chọn With Previous
-Kích chuột vào triggers , chọn start effect on click of , chọn hình 4 , sau đó nhấp
ok .
Bước 4 : Copy để tạo 9 hình vuông
4. Sau đó , lấy hình 5 che lại mấy hình còn lại . Copytạo 8 hình sát nhau , thành 3
hàng , mỗi hàng 3 ô . Xếp 9 hính sao nó che khuất tấm hình 1.
Bước 5: Liên kết mỗi ô với sile khác
Tạo 9 sile khác để đặt 9 câu hỏi .
Kích chuột phải vào hình 2 , chọn hypelink -> place in this document , chọn sile
câu hỏi .
5. Bước 6: Gợi ý và đáp án
Thêm một số hình ảnh để trang trí cho trò chơi và tạo gợi ý và đáp án .
Hình a Hình b Hình c Hình d
Hình a có công dụng là khi kích vào chuột thì hiện ra gợi ý .( Dùng trigger)
Hình b có công dụng là khi kích chuột vào thì gợi ý biến mất.(Dùng trigger)
Hình c có công dụng là khi kích chuột vào thì đáp án biến mất .(Dùng trigger)
Hình d có công dụng là liên kết vơi1 sile cuốicùng , kết thúc trò chơi.
Bước 7 : Trang trí , chỉnh sữa lại trò chơi.