Submit Search
Upload
ท(1)
•
0 likes
•
150 views
T
theandewxx
Follow
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 14
Download now
Download to read offline
Recommended
Chapter5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Suparat Boonkum
งานกลุ่ม Chapter5
งานกลุ่ม Chapter5
Pronsawan Petklub
Chapter 6
Chapter 6
Nalintip Vongsapat
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Nisachol Poljorhor
สถานการณ์ปัญหาบทที่ 6
สถานการณ์ปัญหาบทที่ 6
oraya-s
บทที่ 5 sec 1
บทที่ 5 sec 1
yaowalakMathEd
Pitima
Pitima
thanakornmaimai
Chapter7
Chapter7
Anna Wongpattanakit
Recommended
Chapter5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Suparat Boonkum
งานกลุ่ม Chapter5
งานกลุ่ม Chapter5
Pronsawan Petklub
Chapter 6
Chapter 6
Nalintip Vongsapat
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Nisachol Poljorhor
สถานการณ์ปัญหาบทที่ 6
สถานการณ์ปัญหาบทที่ 6
oraya-s
บทที่ 5 sec 1
บทที่ 5 sec 1
yaowalakMathEd
Pitima
Pitima
thanakornmaimai
Chapter7
Chapter7
Anna Wongpattanakit
Chapter7
Chapter7
Anna Wongpattanakit
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
Anna Wongpattanakit
ผลการดำเนินงานตามจุดเน้นที่ 6
ผลการดำเนินงานตามจุดเน้นที่ 6
โรงเรียนมหาธิคุณวิทยา
Chapter 5 (1)
Chapter 5 (1)
การัน นามสมมุติ
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_
noeiinoii
นวัตกรรม 03
นวัตกรรม 03
เกรียงศักดิ์ เกษทองมา
My profile
My profile
smile_tamonwan
จุดเน้นที่ 6 ใช้เทคโนโลยีเพื่อการจัดการเรียนการสอนระดับห้องเรียนตามมาตรฐานห้...
จุดเน้นที่ 6 ใช้เทคโนโลยีเพื่อการจัดการเรียนการสอนระดับห้องเรียนตามมาตรฐานห้...
โรงเรียนมหาธิคุณวิทยา
Chapter 5
Chapter 5
Zhao Er
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Pennapa Kumpang
วิจัยในชั้นเรียน ครูอรรคชัย วิจิตร การสร้างและพัฒนาแบบฝึกแก้โจทย์ปัญหาเคมี
วิจัยในชั้นเรียน ครูอรรคชัย วิจิตร การสร้างและพัฒนาแบบฝึกแก้โจทย์ปัญหาเคมี
พัน พัน
สื่อการเรียนรู้
สื่อการเรียนรู้
Noom Theerayut
Chater 5 Computer for Learning
Chater 5 Computer for Learning
Mod DW
Best สุจิรา
Best สุจิรา
somdetpittayakom school
ใบงานที่ 1.
ใบงานที่ 1.
Tanyaporn Puttawan
สรุปฟัง
สรุปฟัง
School
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
krooprakarn
chapter5
chapter5
theandewxx
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
theandewxx
Introduction to Definition Arguments
Introduction to Definition Arguments
Jodie Nicotra
Analyzing Organizational Apologies
Analyzing Organizational Apologies
Jodie Nicotra
Kick Your App portfolio business cases octobre 2014
Kick Your App portfolio business cases octobre 2014
XAVIER HERMAN
More Related Content
What's hot
Chapter7
Chapter7
Anna Wongpattanakit
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
Anna Wongpattanakit
ผลการดำเนินงานตามจุดเน้นที่ 6
ผลการดำเนินงานตามจุดเน้นที่ 6
โรงเรียนมหาธิคุณวิทยา
Chapter 5 (1)
Chapter 5 (1)
การัน นามสมมุติ
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_
noeiinoii
นวัตกรรม 03
นวัตกรรม 03
เกรียงศักดิ์ เกษทองมา
My profile
My profile
smile_tamonwan
จุดเน้นที่ 6 ใช้เทคโนโลยีเพื่อการจัดการเรียนการสอนระดับห้องเรียนตามมาตรฐานห้...
จุดเน้นที่ 6 ใช้เทคโนโลยีเพื่อการจัดการเรียนการสอนระดับห้องเรียนตามมาตรฐานห้...
โรงเรียนมหาธิคุณวิทยา
Chapter 5
Chapter 5
Zhao Er
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Pennapa Kumpang
วิจัยในชั้นเรียน ครูอรรคชัย วิจิตร การสร้างและพัฒนาแบบฝึกแก้โจทย์ปัญหาเคมี
วิจัยในชั้นเรียน ครูอรรคชัย วิจิตร การสร้างและพัฒนาแบบฝึกแก้โจทย์ปัญหาเคมี
พัน พัน
สื่อการเรียนรู้
สื่อการเรียนรู้
Noom Theerayut
Chater 5 Computer for Learning
Chater 5 Computer for Learning
Mod DW
Best สุจิรา
Best สุจิรา
somdetpittayakom school
ใบงานที่ 1.
ใบงานที่ 1.
Tanyaporn Puttawan
สรุปฟัง
สรุปฟัง
School
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
krooprakarn
What's hot
(17)
Chapter7
Chapter7
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
Chapter7 [โหมดความเข้ากันได้]
ผลการดำเนินงานตามจุดเน้นที่ 6
ผลการดำเนินงานตามจุดเน้นที่ 6
Chapter 5 (1)
Chapter 5 (1)
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_
แบบเสนอโครงร างโครงงานคอมพ วเตอร_
นวัตกรรม 03
นวัตกรรม 03
My profile
My profile
จุดเน้นที่ 6 ใช้เทคโนโลยีเพื่อการจัดการเรียนการสอนระดับห้องเรียนตามมาตรฐานห้...
จุดเน้นที่ 6 ใช้เทคโนโลยีเพื่อการจัดการเรียนการสอนระดับห้องเรียนตามมาตรฐานห้...
Chapter 5
Chapter 5
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
วิจัยในชั้นเรียน ครูอรรคชัย วิจิตร การสร้างและพัฒนาแบบฝึกแก้โจทย์ปัญหาเคมี
วิจัยในชั้นเรียน ครูอรรคชัย วิจิตร การสร้างและพัฒนาแบบฝึกแก้โจทย์ปัญหาเคมี
สื่อการเรียนรู้
สื่อการเรียนรู้
Chater 5 Computer for Learning
Chater 5 Computer for Learning
Best สุจิรา
Best สุจิรา
ใบงานที่ 1.
ใบงานที่ 1.
สรุปฟัง
สรุปฟัง
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
แบบเสนอรายละเอ ยดโครงการ(เกษตรกรรม)
Viewers also liked
chapter5
chapter5
theandewxx
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
theandewxx
Introduction to Definition Arguments
Introduction to Definition Arguments
Jodie Nicotra
Analyzing Organizational Apologies
Analyzing Organizational Apologies
Jodie Nicotra
Kick Your App portfolio business cases octobre 2014
Kick Your App portfolio business cases octobre 2014
XAVIER HERMAN
งานกลุ่มนวัตกรรม
งานกลุ่มนวัตกรรม
theandewxx
Chapter 2 งานกล ม
Chapter 2 งานกล ม
theandewxx
Chapter10
Chapter10
theandewxx
การนำเสนอที่ดีEDK2BN
การนำเสนอที่ดีEDK2BN
edk2bn
LEFT productions - Vos films pour internet
LEFT productions - Vos films pour internet
LEFTProductions
Pp chapter4
Pp chapter4
edk2bn
EDK2BNPPchapter2
EDK2BNPPchapter2
edk2bn
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
theandewxx
Pp chapter4
Pp chapter4
edk2bn
นำเสนอ Chapter1 กลุ่ม EDK2BN
นำเสนอ Chapter1 กลุ่ม EDK2BN
edk2bn
Revolgb1122011
Revolgb1122011
whatsnewdoc
Mobile Application Development Service,California,Florida
Mobile Application Development Service,California,Florida
USA IT Company
Develop an Effective Professional Writing Style, Part 2 (Paragraph Edition)
Develop an Effective Professional Writing Style, Part 2 (Paragraph Edition)
Jodie Nicotra
The Microbial Imaginary (2015 ASLE presentation)
The Microbial Imaginary (2015 ASLE presentation)
Jodie Nicotra
Kick Your App : Nos solutions mobiles professionnelles
Kick Your App : Nos solutions mobiles professionnelles
XAVIER HERMAN
Viewers also liked
(20)
chapter5
chapter5
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Introduction to Definition Arguments
Introduction to Definition Arguments
Analyzing Organizational Apologies
Analyzing Organizational Apologies
Kick Your App portfolio business cases octobre 2014
Kick Your App portfolio business cases octobre 2014
งานกลุ่มนวัตกรรม
งานกลุ่มนวัตกรรม
Chapter 2 งานกล ม
Chapter 2 งานกล ม
Chapter10
Chapter10
การนำเสนอที่ดีEDK2BN
การนำเสนอที่ดีEDK2BN
LEFT productions - Vos films pour internet
LEFT productions - Vos films pour internet
Pp chapter4
Pp chapter4
EDK2BNPPchapter2
EDK2BNPPchapter2
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Chapter 2 งานกล ม แนวความค_ด
Pp chapter4
Pp chapter4
นำเสนอ Chapter1 กลุ่ม EDK2BN
นำเสนอ Chapter1 กลุ่ม EDK2BN
Revolgb1122011
Revolgb1122011
Mobile Application Development Service,California,Florida
Mobile Application Development Service,California,Florida
Develop an Effective Professional Writing Style, Part 2 (Paragraph Edition)
Develop an Effective Professional Writing Style, Part 2 (Paragraph Edition)
The Microbial Imaginary (2015 ASLE presentation)
The Microbial Imaginary (2015 ASLE presentation)
Kick Your App : Nos solutions mobiles professionnelles
Kick Your App : Nos solutions mobiles professionnelles
Similar to ท(1)
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Noom Theerayut
งานนวัตกรรม Chapter 5
งานนวัตกรรม Chapter 5
micnattawat
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Wuth Chokcharoen
Unit5sattakamon
Unit5sattakamon
Sattakamon
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Thamonwan Kottapan
บทที่5
บทที่5
Natchya Pengtham
นวัต5
นวัต5
เมี๊ยวว เมี๊ยวว
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Turdsak Najumpa
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
JaengJy Doublej
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
TupPee Zhouyongfang
Chapter 3 งานกลุ่ม
Chapter 3 งานกลุ่ม
Ta'Tatpong Nonyaso
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Pan Kannapat Hengsawat
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Pan Kannapat Hengsawat
แก้วโมเสค
แก้วโมเสค
ssuser751f7c1
Chapter 5
Chapter 5
Tawach Pathika
Chapter 5
Chapter 5
Pacharatorn Jampeeprom
Chapter 5
Chapter 5
Wiwat Ngamsane
Chapter5
Chapter5
Anna Wongpattanakit
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
กอ หญ้า
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
Nattapon
Similar to ท(1)
(20)
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
งานนวัตกรรม Chapter 5
งานนวัตกรรม Chapter 5
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Unit5sattakamon
Unit5sattakamon
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5
บทที่5
นวัต5
นวัต5
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อ การเรียนรู้
Chapter 3 งานกลุ่ม
Chapter 3 งานกลุ่ม
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
Chapter5 คอมพิวเตอเพื่อการเรียนรู้
แก้วโมเสค
แก้วโมเสค
Chapter 5
Chapter 5
Chapter 5
Chapter 5
Chapter 5
Chapter 5
Chapter5
Chapter5
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
ท(1)
1.
2.
สมาชิกใน กลุ่มสมาชิก 2.นายสหภาพ เนาวะราช รหัส
563050144-8 1.นายทัตพงศ์ นนยะโส รหัส 563050094-7 3.นายศุภรัตน์ บุญคุ้ม รหัส 563050394-5 4.นายไกรวุฒิ เทศประสิทธิ์ รหัส 563050073-5
3.
สถานการณ์ปัญหา โรงเรียนบ้านหนองใหญ่ได้รับการบริจาคห้องคอมพิวเตอร์ใหม่ หลังจากที่ได้มีโครงการผ้าป่าซื้อคอมพิวเตอร์ให้กับโรงเรียน ซึ่ง ผอ.โรงเรียนจึงได้มีนโยบายให้ครูทุกระดับชั้นพัฒนาสื่อการสอนโดย ใช้คอมพิวเตอร์ หรือหากใครที่ยังไม่สามารถสร้างเองได้ก็ให้บูรณา การคอมพิวเตอร์ในการเรียนการสอน
และเปิดช่วงเวลาให้นักเรียน เข้ามาใช้คอมพิวเตอร์ได้ ผลจากการประเมินการใช้คอมพิวเตอร์ ของโรงเรียนในปีที่ผ่านมาพบว่า ครูพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ใน ลักษณะที่เป็นเครื่องมือในการถ่ายทอดและนาเสนอเนื้อหาการเรียน การสอนโดยตรงไปยังผู้เรียน โดยในบทเรียนคอมพิวเตอร์มีการ ทดสอบ การนาเสนอเนื้อหา การทดสอบหลังเรียน บทบาทผู้เรียน ก็ยังเป็นเพียงแค่การท่องจาเนื้อหา ซึ่งไม่ส่งเสริมกระบวนการคิด
4.
ปัญหาอีกประการที่พบคือ เมื่อครูจัดกิจกรรมให้ ผู้เรียนเข้าไปใช้คอมพิวเตอร์ก็มักจะใช้เพื่อเล่นเกม ดูหนัง สนทนาออนไลน์
และ Social media โดยเฉพาะ facebook ซึ่งไม่ได้ใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการแสวงหาและ สร้างการเรียนรู้ของตนเอง
5.
ภารกิจ
6.
1. นักศึกษาจะมีแนวทางในการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อ แก้ปัญหาของโรงเรียนบ้านหนองใหญ่อย่างไร แนวทางที่ 1
ปรับปรุงสื่อการเรียนการสอน โดยบทเรียนใน คอมพิวเตอร์นั้นจะมีแบบทดสอบก่อนเรียน การนาเสนอเนื้อหา การทดสอบหลังเรียน เหมือนเดิม แต่เพิ่มในส่วนของการทา กิจกรรมในการเรียนการสอนแต่ละหน่วยการเรียนรู้ให้ครูผู้สอน ทาสื่อ เป็น powerpoint มานาเสนอผู้เรียน และจัดให้มีมีเกมหรือ กิจกรรมให้นักเรียนทาเพื่อดึงดูดความสนใจของนักเรียนจากการ เล่นเกม และการใช้socialmedia facebook
7.
อีกแนวทางหนึ่งก็คือ การบล็อก social
media ทุกประเภท บล็อกเวปที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเรียนเช่น facebook ไม่ให้ สามารถเข้าไปเล่นได้ในเวลาเรียน หรืออาจจะล็อกหน้า จอคอมพิวเตอร์ครูกาลังทาการสอน
8.
2 .บทบาทของการใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการเรียนรู้เป็น อย่างไร เครื่องมือค้นพบ (Discovery
tools) เป็นเครื่องมือที่สนับสนุนการเสาะ แสวงหาสารสนเทศ การค้นหาข้อมูลเพื่อนามาซึ่งการค้นพบสารสนเทศหรือ ความรู้ที่ต้องการ
9.
เครื่องมือสร้างความรู้ (Knowledge creation
tools) สนับสนุนการสร้าง ความสัมพันธ์ของสารสนเทศต่างๆ การบูรณาการความรู้เดิมของผู้เรียนกับ สารสนเทศใหม่ที่ได้รับเพื่อสร้างเป็นความรู้ของตนเอง
10.
เครื่องมือการสื่อสาร (Communication tool)
เป็นเครื่องมือที่ใช้ สนับสนุนการสื่อสาร สนทนาแลกเปลี่ยนแนวความคิดระหว่างผู้เรียนด้วย กันเองและผู้สอน เพื่อสร้างชุมชนในการเรียนรู้และสังคมของผู้เรียน
11.
3.ให้เสนอรูปแบบการใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการ จัดการเรียนรู้ตามสาระการเรียนรู้ที่นักศึกษารับผิดชอบ
12.
การใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการจัดการเรียนรู้ในสาระการ เรียนรู้คณิตศาสตร์ เกม/โปรแกรมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับบทเรียนวิชา คณิตศาสตร์ คอมพิวเตอร์เป็นสื่อให้ผู้เรียนได้เรียนรู้จากการเล่นเกม ผู้เรียนจะมีความ สนุกสนาน เพลิดเพลิน
ในการเล่นเกม อีกทั้งยังฝึกความคิด สร้างกลยุทธ ฝึก การตัดสินใจ ฝึกการแก้ปัญหา ฝึกสมาธิ ค้นหากฎเกณฑ์บางอย่างทาง คณิตศาสตร์ ฝึกการใช้ไหวพริบในการวางแผน ฝึกทักษะทางคณิตศาสตร์ เช่น การบวก การลบ การคูณ การหาร การวางแผนจัดการแก้ปัญหา การ วางแผนการจัดการที่ดี ฝึกการสังเกต ฝึกการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า จัดการเรียนรู้โดยการใช้คอมพิวเตอร์เป็นครู
13.
14.
Thank you! Contact Address: Prof.
Somchai Doe Tel: Email: www.kku.ac.th
Download now