2. o czym będę mówił?
1. co to jest AR
2. zastosowania
3. korzyści
3. o czym będę mówił?
1. co to jest AR
2. zastosowania
3. korzyści
4. o czym będę mówił?
1. co to jest AR
CEL:
zainspirować
2. zastosowania szerokimi
3. korzyści możliwościami
AR
5. co to jest AR?
Definicja
• system łączący w sobie świat realny oraz
rzeczywistość wirtualną,
• system interaktywny w czasie rzeczywistym,
• system umożliwiający swobodę ruchów
w trzech wymiarach.
pl.wikipedia.org
6. co to jest AR?
• to konsekwencja poszukiwania
atrakcyjniejszego interfejsu
• angażowanie i zaskakiwanie
• wykorzystanie potencjału technologii
• już dostępna i tania
• nowy sposób obsługi i budowania relacji
z klientem!
16. Zastosowania
• Gry
• Nauka przez zabawę
• Budowanie wizerunku / angażowanie użytkownika
- strony www (przykład GE z poprzedniego slajdu)
• Interaktywne programy TV
18. Zastosowania
• Nieruchomości
- zaznaczanie i wyszukiwanie obiektów
• Lokalizacja
- znajdź najbliższą restaurację sushi, gdzie jest sklep
(np. w marketach)
• Atrakcje turystyczne
- co to jest za obiekt?
• Gry miejskie
- znajdź ukryty skarb
• Promocje
- za rogiem wysprzedaż
29. Sklep
• Prezentacja produktu
• Dane techniczne
• To czego nie widać
• Jak wygląda zawartość pudełka
• Gry
• Angażowanie wielu osób - zabawy dla dwojga
- przykład męża znudzonego zakupami ;)
30. Jak realizować?
• Uwaga na inwazyjność
- nie zmuszajmy do drukowania, „nie każ mi myśleć”
• Większy potencjał mają projekty ulokowane
w świecie realnym - interaktywne wystawy, POS, etc.
• Multi funkcjonalność
- informacja, rozrywka, BOK, ankiety, obsługa kodów
promocyjnych, loterie, integracja ze społecznościami
(Facebook)
• Odpowiadajmy na realne potrzeby i zaskakujmy!
31. Zyski
• Bardziej zaangażowany Klient
• Wyróżnienie na tle konkurencji
• Wiedzę o preferencjach klienta:
• Zachowania w miejscu sprzedaży
• Wpływ rabatów i promocji etc. na decyzje zakupowe
• Dodatkowy kanał obsługi programów lojalnościowych
• Integracja z WWW, CRM, etc.