Teknologi generasi kelima memiliki kecerdasan buatan yang dapat belajar dari kesalahan masa lalu dan memperbaiki diri. Teknologi ini mencakup augmented reality, virtual reality, dan dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran konstruktif, situasi, dan melalui game. Pendidikan penting untuk mempersiapkan masyarakat menggunakan teknologi ini dan menciptakan Society 5.0.