SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
T
Peran Komputer
Generasi Kelima
Pada Pembelajaran
Topik Utama
Komputer Generasi Kelima
Komputer generasi kelima diciptakan tidak lagi dikarenakan penambahan
memori atau performa, tetapi juga diciptakan dengan kecerdasan AI
(Artificial Intelligence). Kecerdasan buatan ini menyebabkan jika ada
kesalahan pada teknologi tersebut, maka dapat diingat oleh komputer
tersebut, sehingga di masa mendatang jika terjadi kesalahan yang sama
dapat memperbaiki sendiri.
Jenis-Jenis
Komputer
Generasi Kelima
Aplikasi Software
Generasi Kelima
• Microsoft Word
• Microsot Excel
• Microsoft Power Point
• Microsoft Front Page
• GeoGebra
• Laptop
• Notebook
• Netbook
• Ultrabook
• Chromebook
Augmented Reality
Augmented Reality adalah teknologi yang menghadirkan dunia maya ke
dunia nyata.
Ciri-cirinya :
• Dapat menggabungkan antara dunia nyata dan dunia virtual
• Dapat menampilkan atau memberikan informasi secara real time
sehingga seolah-olah objek virtual tersebut ada secara nyata
• Dapat menampilkan objek virtual dalam bentuk tiga dimensi
Alat Pendukung AR
• Terdapat kamera yang dapat merekam video dan
menangkap gambar secara langsung
• Memiliki prosesor yang kuat untuk menggabungkan
objek virtual dalam dunia nyata atau bisa menampilkan
objek secara 3D saat itu juga
• Tampilan yang memungkinkan pengguna berinteraksi
dengan objek virtual di dunia nyata
Virtual Reality
Teknologi Virtual Reality pertama kali muncul diperkenalkan oleh Jaron
Lanier pada 1989. Pada saat itu memungkinkan orang berinteraksi dengan
item virtual dan merasa seolah-olah mereka adalah bagian dari dunia
virtual tersebut.
Alat Pendukung VR
• Headset VR yang didesign dengan head-amount display
stereo, suara stereo, dan ensor pelacakan gerakan kepala
• Audio 3D yang diesign untuk pengguna bisa mengenali
suara yang ada di sekitarnya dan menangkap sumber
suara dalam dunia virtual.
• Sarung tangan penginderaan yang dapat bergetar atau
menimbulkan efek lain ketika orang berinteraksi dengan
lingkungan virtual
Pemanfaatan Teknologi Generasi
Kelima Untuk Pembelajaran
• Pembelajaran Konstruktif
• Pembelajaran Situasi
• Pembelajaran Melalui Game
• Enquiry Based Learning
Kesimpulan
Perkembangan teknologi semakin maju sehingga menghadirkan teknologi
generasi kelima atau 5.0. Untuk menciptakan masyarakat dengan
kemampuan teknologi tersebut, haruslah disiapkan sumber daya manusia
sejak dini, melalui pendidikan.
Oleh sebab itu, dengan terbiasanya peserta didik menggunakan teknologi
generasi kelima, diharapkan dapat menumbuhkan Society 5.0
Komputer generasi kelima.pptx

More Related Content

What's hot

Historia da Animação Digital
Historia da Animação DigitalHistoria da Animação Digital
Historia da Animação DigitalDra. Camila Hamdan
 
주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁
주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁
주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁Yunjeong Kim
 
XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所
XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所
XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所VirtualCast, Inc.
 
[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마
[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마
[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마강 민우
 
Proyek Film: proposal naskah film
Proyek Film: proposal naskah filmProyek Film: proposal naskah film
Proyek Film: proposal naskah filmAli Basyah
 
自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー
自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー
自動LOD生成を可能にする3DキャラクターパイプラインセミナーKLab Inc. Creative
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)titiwerdhy
 
Produção e realização Audiovisual
Produção e realização AudiovisualProdução e realização Audiovisual
Produção e realização AudiovisualFeliciano Novo
 
Rapid prototyping with ScriptableObjects
Rapid prototyping with ScriptableObjectsRapid prototyping with ScriptableObjects
Rapid prototyping with ScriptableObjectsGiorgio Pomettini
 
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부Eunseok Yi
 

What's hot (20)

Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
 
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 dKD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
 
Historia da Animação Digital
Historia da Animação DigitalHistoria da Animação Digital
Historia da Animação Digital
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
 
주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁
주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁
주니어 디자이너들에게 알려주고 싶은 2D게임그래픽 실무팁
 
Soal HOTS Animasi 2D 3D
Soal HOTS Animasi 2D 3DSoal HOTS Animasi 2D 3D
Soal HOTS Animasi 2D 3D
 
XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所
XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所
XR Kaigi 2021 / 3Dアバターファイルフォーマット『VRM』バージョン1.0の勘所
 
[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마
[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마
[IGC2018] 이락디지털문화연구소 남기덕 - 게임 디자인의 시작, 테마
 
Mengenal After Effect
Mengenal After EffectMengenal After Effect
Mengenal After Effect
 
Proyek Film: proposal naskah film
Proyek Film: proposal naskah filmProyek Film: proposal naskah film
Proyek Film: proposal naskah film
 
Realidade Virtual
Realidade VirtualRealidade Virtual
Realidade Virtual
 
Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
 
自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー
自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー
自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー
 
ロボット好き集まれ!こいつ、動くぞ。星と翼のパラドクス開発事例
ロボット好き集まれ!こいつ、動くぞ。星と翼のパラドクス開発事例ロボット好き集まれ!こいつ、動くぞ。星と翼のパラドクス開発事例
ロボット好き集まれ!こいつ、動くぞ。星と翼のパラドクス開発事例
 
Pivot painter初級編
Pivot painter初級編Pivot painter初級編
Pivot painter初級編
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
 
Produção e realização Audiovisual
Produção e realização AudiovisualProdução e realização Audiovisual
Produção e realização Audiovisual
 
Rapid prototyping with ScriptableObjects
Rapid prototyping with ScriptableObjectsRapid prototyping with ScriptableObjects
Rapid prototyping with ScriptableObjects
 
Animação 1 - Arquetipos
Animação 1 - ArquetiposAnimação 1 - Arquetipos
Animação 1 - Arquetipos
 
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부
 

Similar to Komputer generasi kelima.pptx

Power point virtual reality dari kelompok 3
Power point virtual reality dari kelompok 3Power point virtual reality dari kelompok 3
Power point virtual reality dari kelompok 3alfian apriansyah
 
PTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptx
PTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptxPTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptx
PTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptxRizkiSetyawan3
 
09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fix09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fixGunarHendarko
 
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaYanh Jo'e
 
Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"
Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"
Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"Kanaidi ken
 
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang  Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang  Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...STMIK JAKARTA
 
Ppt bab 10
Ppt bab 10Ppt bab 10
Ppt bab 10rantinty
 
Virtual reality dan Augmented reality
Virtual reality dan Augmented realityVirtual reality dan Augmented reality
Virtual reality dan Augmented realityRifan Fauzan
 
Augmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptxAugmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptxputrajaya47
 
Perkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depanPerkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depanMiftah Iqtishoduna
 
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdfMetaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdfAlfan P Laksono
 
Modul pembelajaran 3D studio max
Modul pembelajaran 3D studio maxModul pembelajaran 3D studio max
Modul pembelajaran 3D studio maxruude_90
 
Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)
Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)
Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)Hafiz Hanif
 
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan FiqliTugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan FiqliYusuf jeager
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Vde Vipz
 
Augmented Reality: Reality Gets Better
Augmented Reality: Reality Gets BetterAugmented Reality: Reality Gets Better
Augmented Reality: Reality Gets BetterAditya Yudiantika
 

Similar to Komputer generasi kelima.pptx (20)

Power point virtual reality dari kelompok 3
Power point virtual reality dari kelompok 3Power point virtual reality dari kelompok 3
Power point virtual reality dari kelompok 3
 
PTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptx
PTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptxPTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptx
PTI Pertemuan 12 Pengantar Teknin Informatika.pptx
 
09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fix09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fix
 
Animasi open source
Animasi open sourceAnimasi open source
Animasi open source
 
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi Kelima
 
Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"
Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"
Materi Training "Metaverse dengan Virtual and Augmented Reality (VR/AR)"
 
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang  Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang  Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...
 
Brosur Jagoan IT Cermat
Brosur Jagoan IT CermatBrosur Jagoan IT Cermat
Brosur Jagoan IT Cermat
 
Ppt bab 10
Ppt bab 10Ppt bab 10
Ppt bab 10
 
Modul10
Modul10Modul10
Modul10
 
Virtual reality dan Augmented reality
Virtual reality dan Augmented realityVirtual reality dan Augmented reality
Virtual reality dan Augmented reality
 
Augmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptxAugmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptx
 
Perkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depanPerkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depan
 
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdfMetaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
 
Modul pembelajaran 3D studio max
Modul pembelajaran 3D studio maxModul pembelajaran 3D studio max
Modul pembelajaran 3D studio max
 
Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)
Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)
Kursus Pembinaan Aplikasi Augmented Reality (UPSI)
 
Keynote design & animation seminar [at] uns
Keynote design & animation seminar [at] unsKeynote design & animation seminar [at] uns
Keynote design & animation seminar [at] uns
 
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan FiqliTugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)
 
Augmented Reality: Reality Gets Better
Augmented Reality: Reality Gets BetterAugmented Reality: Reality Gets Better
Augmented Reality: Reality Gets Better
 

Recently uploaded

Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxSaujiOji
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024editwebsitesubdit
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptxPelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptxboynugraha727
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxDEAAYUANGGREANI
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptAlfandoWibowo2
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...Kanaidi ken
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptPpsSambirejo
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanAdePutraTunggali
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxrizalhabib4
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfIwanSumantri7
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...MuhammadSyamsuryadiS
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfKartiniIndasari
 

Recently uploaded (20)

Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptxPelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 

Komputer generasi kelima.pptx

  • 3. Komputer Generasi Kelima Komputer generasi kelima diciptakan tidak lagi dikarenakan penambahan memori atau performa, tetapi juga diciptakan dengan kecerdasan AI (Artificial Intelligence). Kecerdasan buatan ini menyebabkan jika ada kesalahan pada teknologi tersebut, maka dapat diingat oleh komputer tersebut, sehingga di masa mendatang jika terjadi kesalahan yang sama dapat memperbaiki sendiri.
  • 4. Jenis-Jenis Komputer Generasi Kelima Aplikasi Software Generasi Kelima • Microsoft Word • Microsot Excel • Microsoft Power Point • Microsoft Front Page • GeoGebra • Laptop • Notebook • Netbook • Ultrabook • Chromebook
  • 5. Augmented Reality Augmented Reality adalah teknologi yang menghadirkan dunia maya ke dunia nyata. Ciri-cirinya : • Dapat menggabungkan antara dunia nyata dan dunia virtual • Dapat menampilkan atau memberikan informasi secara real time sehingga seolah-olah objek virtual tersebut ada secara nyata • Dapat menampilkan objek virtual dalam bentuk tiga dimensi
  • 6. Alat Pendukung AR • Terdapat kamera yang dapat merekam video dan menangkap gambar secara langsung • Memiliki prosesor yang kuat untuk menggabungkan objek virtual dalam dunia nyata atau bisa menampilkan objek secara 3D saat itu juga • Tampilan yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan objek virtual di dunia nyata
  • 7. Virtual Reality Teknologi Virtual Reality pertama kali muncul diperkenalkan oleh Jaron Lanier pada 1989. Pada saat itu memungkinkan orang berinteraksi dengan item virtual dan merasa seolah-olah mereka adalah bagian dari dunia virtual tersebut.
  • 8. Alat Pendukung VR • Headset VR yang didesign dengan head-amount display stereo, suara stereo, dan ensor pelacakan gerakan kepala • Audio 3D yang diesign untuk pengguna bisa mengenali suara yang ada di sekitarnya dan menangkap sumber suara dalam dunia virtual. • Sarung tangan penginderaan yang dapat bergetar atau menimbulkan efek lain ketika orang berinteraksi dengan lingkungan virtual
  • 9. Pemanfaatan Teknologi Generasi Kelima Untuk Pembelajaran • Pembelajaran Konstruktif • Pembelajaran Situasi • Pembelajaran Melalui Game • Enquiry Based Learning
  • 10. Kesimpulan Perkembangan teknologi semakin maju sehingga menghadirkan teknologi generasi kelima atau 5.0. Untuk menciptakan masyarakat dengan kemampuan teknologi tersebut, haruslah disiapkan sumber daya manusia sejak dini, melalui pendidikan. Oleh sebab itu, dengan terbiasanya peserta didik menggunakan teknologi generasi kelima, diharapkan dapat menumbuhkan Society 5.0