SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
at this!




DESIGN & ANIMATION SEMINAR [at] UNS DEC, 5th 2010 by hizaro.com
of OPEN SOURCE ANIMATION
ubuntu.com
             UBUNTU
             Operating
             System
inkscape.org   Vektor Editing
               Software
mypaint.intilinux.com   Painting & Drawing
                        Software
gimp.org   General image
           Manipulation Software
blender.org   3D Modeling, UV Editing, Compositing,
              Animation, Video Editing, Sculpting, etc
MODELINGANIMATION
GAME-LOGICCOMPOSITING
SCRIPTINGUV-EDITING
VIDEO-EDITING
Filosofi
Tentu saja karena Blender Free dan Open Source, maka 'kemerdekaan' untuk mengembangkan,
memodifikasi, mendistribusikan, menjadi sebuah software (baca: dewa) yang seakan turun dari langit langsung ke hadapan user.
Tidak heran jika orang rela menjadi evangelist (utusan) secara sukarela untuk mempromosikannya.
Industri Nasional Masa Depan
Baik, karena industri 3D masih didominasi oleh luar negeri (hollywood), maka alangkah baiknya
jika kita mulai belajar dari mereka namun memulai di negara sendiri dengan mengedepankan
kekayaan budaya lokal yang sangat kaya.
Linux & Film
Konsep blogging, citizen jurnalism, komunitas, open source dan linux adalah salah satu 'virus' yang memberangus monopoli
bisnis dan industri yang awalnya hanya dimiliki oleh kaum berdasi. Sebagai contoh, dominasi bisnis milik Gates (Microsoft), kini
mulai samar tergantikan Linux dan OS sebangsanya.
Jika kita adalah orang cerdas, maka seyogyanya belajar dari kesalahan
                orang lain supaya tidak terjebak dalam sebuah keadaan yang bisa
MigrasiMassal   mangancam atau merugikan kita. Saya yakin kita semua adalah orang
                cerdas itu. Dengan demikian bisa keluar dari belenggu monopoli
                kapitalisme gaya baru.
Gampangnya,
                    sumber yang kita gali
  dari modal kita haruslah sesuai dengan
        hukum dan norma yang berlaku.

           Itu tandanya sebelum memulai
kita diharuskan menentukan pilihan awal.
Sebagai contoh adalah kebijakan memilih
        hardware dan software pendukung
                selain otak (brain) sebagai
                 sumber kreatifitas utama.

        “Pilihan pertama ini akan
              menentukan pilihan
                     berikutnya.”

              Propietary mahal dan parah,
           untuk pengeluaran sebesar itu,
       kita (user) hanya diberi HAK pakai.
            Tidak boleh menggandakan,
                  tidak bisa memodifikasi,
                      apalagi menjualnya.

        Apanya yang USER FRIENDLY?
Kenyataanya software tercipta
dari ribuan baris coding dan ribuan jam
untuk memproduksinya.
Kolaborasinya dengan Artist Digital akan
sungguh dahsyat seperti yang kita tonton
dalam film 3D terbaru.

Jangan senang dulu!
karena kita hanya sebagai
penonton kedahsyatan
Percayakah kita akan hal ini?
Jika ya, maka tidak berlebihan kalau masa depan industri animasi dunia
akan didominasi oleh komunitas.
Jadi tidak berlebihan jika masa depan sebuah software adalah Free Software.
Artinya kebebasan dan kreatifitas tidak lagi terbatas melalui alat yang disebut sofware.
Sepatutnya ini menjadi peluang yang harus Anda gali dan kembangkan jika ingin terlibat dan menjadi bagian dari sejarah.
Keynote design & animation seminar [at] uns

More Related Content

Similar to Keynote design & animation seminar [at] uns

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptx
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptxDAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptx
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptxpurnaaguz
 
Kecerdasan Buatan Intro-sant
Kecerdasan Buatan Intro-santKecerdasan Buatan Intro-sant
Kecerdasan Buatan Intro-santMaikelPaijovka
 
Michael opensource
Michael opensourceMichael opensource
Michael opensourceMas Suwondo
 
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internetAnati Soki
 
Attack of the Clones by Muhammad Zaki Naufali
Attack of the Clones by Muhammad Zaki NaufaliAttack of the Clones by Muhammad Zaki Naufali
Attack of the Clones by Muhammad Zaki NaufaliMuhammadZakiNaufali
 
Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...Kanaidi ken
 
Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...
Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...
Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...Kanaidi ken
 
Free Software Foundation,FSF,Opensource
Free Software Foundation,FSF,OpensourceFree Software Foundation,FSF,Opensource
Free Software Foundation,FSF,Opensourceifnu bima
 
Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)
Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)
Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)Dr. Mazlan Abbas
 
(Contoh) Bisnis Plan
(Contoh) Bisnis Plan(Contoh) Bisnis Plan
(Contoh) Bisnis PlanAs Faizin
 
Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001
Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001
Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001LifesGood7
 
Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?
Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?
Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?Kanaidi ken
 
Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...Kanaidi ken
 
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxInteraksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxssusere1afff
 
Perkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depanPerkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depanMiftah Iqtishoduna
 
Contoh laporan seminar amikom 2014
Contoh laporan seminar amikom 2014Contoh laporan seminar amikom 2014
Contoh laporan seminar amikom 2014jarotsusilo
 
PPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdf
PPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdfPPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdf
PPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdfVIKRAMTARMA
 
Kompetensi IT untuk Sarjana Industri
Kompetensi IT untuk Sarjana IndustriKompetensi IT untuk Sarjana Industri
Kompetensi IT untuk Sarjana IndustriKosiima
 

Similar to Keynote design & animation seminar [at] uns (20)

Wsok Emagazine - Part 1
Wsok Emagazine - Part 1Wsok Emagazine - Part 1
Wsok Emagazine - Part 1
 
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptx
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptxDAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptx
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA.pptx
 
Kecerdasan Buatan Intro-sant
Kecerdasan Buatan Intro-santKecerdasan Buatan Intro-sant
Kecerdasan Buatan Intro-sant
 
Michael opensource
Michael opensourceMichael opensource
Michael opensource
 
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
49252150 aplikasi-garis-panduan-dan-etika-penggunaan-internet
 
Attack of the Clones by Muhammad Zaki Naufali
Attack of the Clones by Muhammad Zaki NaufaliAttack of the Clones by Muhammad Zaki Naufali
Attack of the Clones by Muhammad Zaki Naufali
 
Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "Peradaban BARU Manusia (SOCIETY 5.0) di Era Revolusi Ind...
 
Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...
Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...
Bagaimana Menyikapi Era COVID-19 dikaitkan dgn Pemanfaatan AKAL PIKIRAN MANUS...
 
Free Software Foundation,FSF,Opensource
Free Software Foundation,FSF,OpensourceFree Software Foundation,FSF,Opensource
Free Software Foundation,FSF,Opensource
 
Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)
Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)
Temuduga Mengenai Internet of Things (IoT)
 
(Contoh) Bisnis Plan
(Contoh) Bisnis Plan(Contoh) Bisnis Plan
(Contoh) Bisnis Plan
 
Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001
Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001
Ppt tugas 1 adi pramono 4520210001
 
Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?
Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?
Apa itu Revolusi Industri 4.0 & Peradaban Manusia (SOCIETY 4.0)?
 
Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...
Bagaimana Menyikapi "PERADABAN BARU Manusia (SOCIETY 4.0) di Era Revolusi Ind...
 
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxInteraksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
 
Perkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depanPerkembangan komputer masa depan
Perkembangan komputer masa depan
 
The Connector.pptx
 The Connector.pptx The Connector.pptx
The Connector.pptx
 
Contoh laporan seminar amikom 2014
Contoh laporan seminar amikom 2014Contoh laporan seminar amikom 2014
Contoh laporan seminar amikom 2014
 
PPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdf
PPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdfPPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdf
PPT Forum 13 Soskom - Tarma Vikram Habiyasa_44321120006.pdf
 
Kompetensi IT untuk Sarjana Industri
Kompetensi IT untuk Sarjana IndustriKompetensi IT untuk Sarjana Industri
Kompetensi IT untuk Sarjana Industri
 

Keynote design & animation seminar [at] uns

  • 1. at this! DESIGN & ANIMATION SEMINAR [at] UNS DEC, 5th 2010 by hizaro.com
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8. of OPEN SOURCE ANIMATION
  • 9.
  • 10. ubuntu.com UBUNTU Operating System
  • 11. inkscape.org Vektor Editing Software
  • 12. mypaint.intilinux.com Painting & Drawing Software
  • 13. gimp.org General image Manipulation Software
  • 14. blender.org 3D Modeling, UV Editing, Compositing, Animation, Video Editing, Sculpting, etc
  • 15.
  • 17. Filosofi Tentu saja karena Blender Free dan Open Source, maka 'kemerdekaan' untuk mengembangkan, memodifikasi, mendistribusikan, menjadi sebuah software (baca: dewa) yang seakan turun dari langit langsung ke hadapan user. Tidak heran jika orang rela menjadi evangelist (utusan) secara sukarela untuk mempromosikannya.
  • 18. Industri Nasional Masa Depan Baik, karena industri 3D masih didominasi oleh luar negeri (hollywood), maka alangkah baiknya jika kita mulai belajar dari mereka namun memulai di negara sendiri dengan mengedepankan kekayaan budaya lokal yang sangat kaya.
  • 19. Linux & Film Konsep blogging, citizen jurnalism, komunitas, open source dan linux adalah salah satu 'virus' yang memberangus monopoli bisnis dan industri yang awalnya hanya dimiliki oleh kaum berdasi. Sebagai contoh, dominasi bisnis milik Gates (Microsoft), kini mulai samar tergantikan Linux dan OS sebangsanya.
  • 20. Jika kita adalah orang cerdas, maka seyogyanya belajar dari kesalahan orang lain supaya tidak terjebak dalam sebuah keadaan yang bisa MigrasiMassal mangancam atau merugikan kita. Saya yakin kita semua adalah orang cerdas itu. Dengan demikian bisa keluar dari belenggu monopoli kapitalisme gaya baru.
  • 21. Gampangnya, sumber yang kita gali dari modal kita haruslah sesuai dengan hukum dan norma yang berlaku. Itu tandanya sebelum memulai kita diharuskan menentukan pilihan awal. Sebagai contoh adalah kebijakan memilih hardware dan software pendukung selain otak (brain) sebagai sumber kreatifitas utama. “Pilihan pertama ini akan menentukan pilihan berikutnya.” Propietary mahal dan parah, untuk pengeluaran sebesar itu, kita (user) hanya diberi HAK pakai. Tidak boleh menggandakan, tidak bisa memodifikasi, apalagi menjualnya. Apanya yang USER FRIENDLY?
  • 22. Kenyataanya software tercipta dari ribuan baris coding dan ribuan jam untuk memproduksinya. Kolaborasinya dengan Artist Digital akan sungguh dahsyat seperti yang kita tonton dalam film 3D terbaru. Jangan senang dulu! karena kita hanya sebagai penonton kedahsyatan
  • 23. Percayakah kita akan hal ini? Jika ya, maka tidak berlebihan kalau masa depan industri animasi dunia akan didominasi oleh komunitas.
  • 24. Jadi tidak berlebihan jika masa depan sebuah software adalah Free Software. Artinya kebebasan dan kreatifitas tidak lagi terbatas melalui alat yang disebut sofware. Sepatutnya ini menjadi peluang yang harus Anda gali dan kembangkan jika ingin terlibat dan menjadi bagian dari sejarah.