2. Клиенты
• –Возрастная группа 15 21от до
• ?Где живут В городе
• , ? ?Статус чем занимаются Чем интересуются ,Студенты школьники
• ? ? .Чего хотят К чему стремятся Мечты Испытать удовольствие от
компьютерных игр
• ,Как измениться жизнь клиента если он воспользуется Вашим
?решением , ,Улучшает навыки чтение улучшение памяти
научиться концентрировать внимание и мыслить тактически
, .и стратегически принимая соответствующие решения
• .Уровень платежеспособности 5
• , , .Примерно число клиентов в городе в республике в мире много
• / ?Насколько легко добраться достучаться до Вашего потребителя 5
3. Потребности и
проблемы• Позитивные потребности и проблемы
• Негативные потребности и проблемы
• - ?Какие неприятности грозят Вашему потребителю если не решить проблему Они могут
провести время без новых технологии
• ?Почему до сих пор не нашел решения своей проблемы Я еще не реализовал свой
-бизнес проект
• - ? ?Если нашел решение в чем оно Как он решает свои проблемы Как пытается добиться
?своей цели Скачать игру через Интернет
• ? ?Что не получается Что не устраивает его в том как он пытается решить проблему В том
? ?какими способами он пытается добиваться своего В чем главный недостаток этих способов
,Длительное просиживание за компьютером приводит к тому что дети
, , .переутомляются появляются раздражение нервозность или наоборот вялость
.Могут даже появиться проблемы со здоровьем
• ?Какова реальная причина проблемы пока не придумали такой бизнес проект
• ?Проблема регулярная или периодическая периодическая
• 1 5? 4Каков уровень боли его проблемы от до
• 1 5? 4Каков уровень СРОЧНОСТИ его проблемы от до