SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Download to read offline
1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5
ปีการศึกษา 2562
ชื่อโครงงาน การออกแบบคาเฟ่ในฝันของฉัน (Designing the cafe of my dreams)
ชื่อผู้ทาโครงงาน
ชื่อ นางสาวสิริกัญญา เครือเงิน เลขที่ 7 ชั้น ม.6 ห้อง 5
ชื่อ นางสาวธนัชดา ทองนาค เลขที่ 44 ชั้น ม.6 ห้อง 5
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 62
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2
ใบงาน
การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
สมาชิกในกลุ่ม
นางสาวสิริกัญญา เครือเงิน เลขที่ 7
นางสาวธนัชดา ทองนาค เลขที่ 44
คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้
ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย)
การออกแบบคาเฟ่ในฝันของฉัน
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ)
Designing the cafe of my dreams
ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวสิริกัญญา เครือเงิน และ นางสาวธนัชดา ทองนาค
ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 2
ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน)
คาเฟ่ในปัจจุบันเป็นที่นิยมมาก และมักจะมีความคิดในการออกแบบคล้าย ๆ กันหมด คาเฟ่ต่าง ๆ ใน
ประเทศไทยโดยเฉพาะจังหวัดเชียงใหม่ซึ่งมีการเปิดกิจการเยอะมากจนเกลื่อน ผู้บริโภคเมื่อเห็นสิ่งที่คล้ายกันก็จะเกิด
ความรู้สึกเบื่อ ดิฉันจึงอยากจะเสนอความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบคาเฟ่ใหม่ ๆ ซึ่งผสานรวมกับสิ่งที่เราสามารถ
เห็นได้ในชีวิตประจาวัน นั่นคือ หนังสือต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น นวนิยาย วรรณกรรมเยาวชน นิตยสาร หนังสือความรู้
ต่างๆ รมถึงหนังสือการ์ตูนที่เด็ก ๆ และวัยรุ่นชอบกัน สิ่งนี้จะช่วยปลูกฝังให้ทุกคนรักการอ่านมากขึ้น และคาเฟ่นี้ก็
เหมาะสาหรับผู้บริโภคทุกเพศทุกวัย บวกกับการออกแบบภายในคาเฟ่ให้ดูดึงดูดและทันสมัย ทาให้รู้สึกผ่อนคลาย
สบายตา สบายใจ ซึ่งหวังว่าโครงงานในครั้งนี้ในอนาคตถ้าดิฉันมีโอกาสและมีเงินทุนมากพอ ดิฉันก็อยากจะทาให้
ไอเดียในโครงงานนี้เป็นจริงขึ้นมาสักครั้งหนึ่ง
วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ)
1. เพื่อเป็นสื่อสาหรับผู้ที่สนใจและต้องการศึกษา
2. เพื่อให้เข้าใจการนอกแบบตกแต่งภายในและภายนอกคาเฟ่ในแบบของตนเอง
ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน)
1. จัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับการออกแบบคาเฟ่ในฝันของฉันด้วย google sites
2. วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือหรือโปรแกรมหรือที่ใช้ในการพัฒนา ได้แก่
2.1 เครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
2.2 เว็บไซต์ที่ให้บริการในการสร้างเว็บบล็อก คือ https://sites.google.com/
3
2.3 เว็บไซต์ที่ใช้ในการติดต่อสื่อสาร เช่น www.facebook.com www.hotmail.com
www.google.com
หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน)
มัณฑนศิลป์ (Decorative art) หมายถึง การนาศิลปะมาออกแบบและตกแต่งงานสถาปัตยกรรม
หรือนามาใช้สาหรับการตกแต่งภายใน-ภายนอกอาคาร เพื่อให้มีความสวยงามและสามารถใช้ประโยชน์ได้
จากงานออกแบบได้
การออกแบบตกแต่งภายใน มีลักษณะงานที่นอกจากจะต้องคานึงถึงการอานวยความสะดวกสบาย
แก่ผู้ใช้งาน ประโยชน์จากการใช้สอย ระบบการทางานที่มีประสิทธิภาพและความปลอดภัยแล้ว ยังต้อง
คานึงถึงราคาที่ประหยัดสาหรับงบประมาณและรูปแบบความสวยงาม โดยที่การออกแบบตกแต่งภายในนี้
อาจเป็นงานออกแบบจากการนาสิ่งที่มีอยู่แล้วมาดัดแปลงให้สวยงามยิ่งขึ้น หรือเป็นงานที่ถูกออกแบบ
สร้างสรรค์ขึ้นมาใหม่โดยนักออกแบบตกแต่งภายใน
การตกแต่งภายใน (Interior Design)
การตกแต่งภายใน หมายถึง การออกแบบเพื่อจัดและตกแต่งสภาพแวดล้อมภายในอาคารและ
สถานที่ ให้เกิดความสะดวกสบายในด้านประโยชน์ใช้สอยและในด้านความสวยงาม โดยเริ่มต้นจากการวางผัง
เครื่องเรือน แล้วทาการพิจารณาเลือกรูปแบบ(Style) ของเครื่องเรือน จากนั้นจึงจะทาการเลือกวัสดุตกแต่ง
กาหนดสีและแสง และทาการเลือกสิ่งตกแต่งเพื่อความสวยงามเป็นขั้นสุดท้าย ตัวอย่างเช่น ต้นไม้ หรือ
รูปภาพ เป็นต้น
ขั้นตอนมาตรฐานของการออกแบบและตกแต่งภายใน
1. ขั้นตอนการให้คาปรึกษาและขอข้อมูล
เป็นขั้นของการให้คาปรึกษาและขอข้อมูลเกี่ยวกับการออกแบบโครงการระหว่างลูกค้าและนัก
ออกแบบ โดยอาจมีการพบปะพูดคุยกันมากกว่า 1 ครั้งเพื่อทาการปรับความเข้าใจต่างๆ และสรุปความ
ต้องการขั้นต้นให้ตรงกันทั้งสองฝ่าย ซึ่งในขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่ลูกค้าจะใช้สาหรับพิจารณาความสามารถ
ความน่าเชื่อถือ ของนักของแบบว่ามีประสิทธิภาพหรือไม่และจะสามารถทางานร่วมกันได้ออกมาตรงกับ
ความต้องการหรือไม่ และสาหรับนักออกแบบก็จะใช้ขั้นตอนนี้ในการพิจารณารับงานของลูกค้าด้วย
เช่นเดียวกัน ส่วนใหญ่แล้วในขั้นของการให้คาปรึกษาและขอข้อมูลนักออกแบบจะไม่คิดค่าบริการในการให้
คาปรึกษา แต่หากมีค่าบริการก็จะคิดในราคาที่ไม่สูงมาก แต่เพื่อทาการลดปัญหาที่จะเกิดขึ้นลูกค้าจึงควร
สอบถามและตกลงเรื่องค่าใช้จ่ายในการขอคาปรึกษากับนักออกแบบเสียก่อนที่จะมีการพบปะพูดคุยกัน
2. ขั้นตอนการวางผังและนาเสนอแนวคิดเพื่อการออกแบบขั้นต้น (Lay-out and
Conceptual Design)
เป็นขั้นตอนการวางแนวความคิดของนักออกแบบให้ลูกค้าได้นาไปพิจารณาอย่างคร่าวๆ โดยที่นัก
ออกแบบจะต้องออกแบบและวางผังพื้นที่ใช้สอยอย่างง่าย (Lay-out Plan) รวมทั้งจะต้องทาการพิจารณา
รูปแบบที่จะใช้สาหรับงานออกแบบ (Style) และการแบ่งพื้นที่ใช้สอย (Zoning) ให้มีประสิทธิภาพ เหมาะสม
ตรงกับความต้องการของลูกค้า ซึ่งส่วนมากเพื่อเป็นตัวช่วยในการตัดสินใจ นักออกแบบจะนานิตยสาร หรือ
หนังสือที่เกี่ยวข้องกับการตกแต่งภายในมานาเสนอแนวคิดในรูปแบบต่างๆ แก่ลูกค้า ในขั้นตอนดังกล่าว
ลูกค้าจึงจะได้ทราบรูปแบบโดยรวมและแนวทางของงานที่จะถูกพัฒนาต่อไป
3. ขั้นตอนในการพัฒนาแบบร่างขั้นต้น
เป็นขั้นตอนที่นักออกแบบจะต้องทาการนาเสนอแบบร่างอย่างง่ายแก่ลูกค้า ตามรูปแบบที่ได้ผ่าน
การอนุมัติมา ทั้งในด้านแนวความคิดของงานออกแบบและผังพื้นที่ในการใช้สอย เพื่อทาให้ลูกค้าเกิดจินต
ภาพและเข้าใจภาพรวมของงานออกแบบมากยิ่งขึ้น โดยที่นักออกแบบสามารถเลือกนาเสนอได้ในรูปแบบที่
หลากหลาย ได้แก่ รูปแบบ Model รูปแบบภาพ Sketch หรือรูปแบบ Perspective เป็นต้น ซึ่งในขั้นตอน
4
การพัฒนาแบบร่างขั้นต้นนี้ ลูกค้าจะสามารถขอปรับหรือแก้ไขรูปแบบของงานได้ แต่มักมีข้อกาหนดสาหรับ
บริษัทหลายแห่งคือ จานวนครั้งในการขอปรับแก้นั้นสามารถทาได้ไม่เกิน 2 ครั้งรวมทั้งไม่ควรปรับแก้จนผิด
ไปจากผังและรูปแบบที่ได้ถูกวางเอาไว้มากจนเกินไป เนื่องจากจะทาให้งานยืดเยื้อและส่งผลให้เสร็จไม่ทันใน
ระยะเวลาที่กาหนด
4. ขั้นตอนในการพัฒนาแบบร่างขั้นสุดท้าย
ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่นักออกแบบจะนาแบบร่างขั้นต้นมาพัฒนาต่อเพื่อทาการนาเสนอลูกค้า ให้มี
ความใกล้เคียงกับผลงานออกแบบจริงมากที่สุด โดยที่ส่วนมากมักใช้รูปแบบการนาเสนอแบบภาพ
Perspective และ แบบModel ที่มีความเสมือนจริง ทาให้ลูกค้าเกิดจินตภาพที่ชัดเจนในงานออกแบบ
ทั้งหมด และเนื่องจากแบบร่างขั้นสุดท้ายนี้เป็นแบบร่างที่ได้ผ่านการอนุมัติจากแบบร่างขั้นต้นมาแล้ว ลูกค้า
จึงสามารถขอปรับแก้ไขแบบร่างได้เพียงเล็กน้อยในส่วนของรายละเอียดเท่านั้น แต่หากลูกค้าต้องการปรับแก้
แบบร่างในส่วนหลักของงาน บริษัทหรือนักออกแบบจะทาการคิดค่าบริการเพิ่มในส่วนของงานที่จะต้องทา
การแก้ไขและออกแบบใหม่ทั้งหมด
5. ขั้นตอนของการกาหนดวัสดุสาหรับตกแต่งภายในทั้งหมด
เป็นขั้นตอนการกาหนดวัสดุที่จะนามาใช้ในการตกแต่งทั้งหมดให้ลูกค้าได้พิจารณา โดยนักออกแบบ
จะอ้างอิงจากงานแบบร่างขั้นสุดท้ายที่ได้ผ่านการการอนุมัติมาแล้ว เพื่อจัดทารูปแบบนาเสนอให้ลูกค้าได้ทา
การพิจารณาเปรียบเทียบวัสดุ การฉลุลายเหล็ก โลหะ เพื่อการออกแบบ โดยส่วนใหญ่นักออกแบบมัก
นาเสนองานในรูปแบบของ Material Board หรือแผ่นกาหนดวัสดุ ก่อนที่จะทาการรวมและประกอบแบบ
ร่างเข้าด้วยกัน จากนั้นนักออกแบบจึงจะสามารถดาเนินการในขั้นตอนสุดท้ายคือขั้นตอนการเขียนแบบ
รายละเอียดต่อไป
6. ขั้นตอนของการเขียนแบบรายละเอียด
เป็นขั้นตอนที่นักออกแบบจะเขียนแบบรายละเอียด และทาการพิมพ์แบบฉบับร่างออกมาเพื่อ
นาเสนอให้ลูกค้าได้พิจารณารายละเอียดทั้งหมดของงาน ซึ่งแบบรายละเอียดนี้จะต้องถูกเขียนให้ตรงตาม
Material Board และแบบร่างขั้นสุดท้ายที่ผ่านการอนุมัติมาแล้ว โดยส่วนมากนักออกแบบมักใช้ระยะเวลา
ทางานในขั้นตอนดังกล่าวประมาณ 15-30 วัน หลังจากนั้นจึงจะส่งแบบรายละเอียดฉบับร่างไปให้แก่ลูกค้า
โดยที่ลูกค้าสามารถทาการแจ้งขอปรับแก้รายละเอียดในแบบกับนักออกแบบได้ และเมื่อแก้ไขแบบ
รายละเอียดฉบับร่างได้ตรงตามที่ต้องการแล้ว นักออกแบบจึงจะทาการพิมพ์แบบรายละเอียดฉบับจริงต่อไป
การออกแบบตกแต่งภายใน คือ การสร้างสภาพแวดล้อมภายในอาคารที่เกี่ยวข้องกับความเป็นอยู่ใน
ชีวิตประจาวันของมนุษย์ให้เกิดความสะดวกสบายในด้านประโยชน์ใช้สอยและความงามในรูปแบบโดยอาศัย
เหตุผลทางพฤติกรรมและข้อมูลต่างๆ ของมนุษย์เป็นหลัก โดยมีหลักการออกแบบตกแต่งภายใน ดังต่อไปนี้
- ประโยชน์ใช้สอย
- ความงามของรูปแบบ
- การจัดวาง
- จิตวิทยาในงานออกแบบตกแต่งภายใน
ประโยชน์ใช้สอย ในงานออกแบบตกแต่งภายใน คือ ความเหมาะสมกับการใช้งานอย่างมี
ประสิทธิภาพและสะดวกสบาย เช่น การออกแบบเก้าอี้ตัวหนึ่ง อาจดูรูปแบบและสีสัน สวย น่ามอง น่าใช้
สอย แต่เมื่อลองนั่งแล้ว ปรากฏว่า มีอาการเจ็บหลัง การทรงตัวไม่ดีถ้านั่งไม่ระวังอาจพลิกหงายหลังได้ แสดง
ว่า การออกแบบเก้าอี้ตัวนี้ล้มเหลว ไม่ประสบความสาเร็จ เสียทั้งเงินทุน เสียค่าแรงงาน กาลังสติปัญญาและ
เสียเวลา มีผลกระทบต่อจิตใจด้วย
ความงามของรูปแบบ ของงานออกแบบตกแต่งภายใน เป็นองค์ประกอบที่สร้างความพึงพอใจ
ให้แก่ผู้ใช้ทั้งด้านความงาม ความทันสมัย ความมีรสนิยมและกลมกลืนกับ บรรยากาศ
5
การจัดวาง คือ การวางตาแหน่งเครื่องเรือนเครื่องใช้ตามหน้าที่ของการใช้สอยภายในห้อง เพื่อให้
เกิดความงาม ความเป็นระเบียบ เกิดมิติช่องว่างและความกลมกลืน
จิตวิทยาในงานออกแบบตกแต่งภายใน ผู้ออกแบบควรคานึงถึงสภาพแวดล้อม สังคม เศรษฐกิจ
ระดับการศึกษา รสนิยมและความต้องการพื้นฐานของผู้ใช้งาน เพื่อให้งานออกแบบตกแต่งภายในเกิด
ประโยชน์สูงสุด
งานตกแต่งภายนอก (Exterior Design)
การออกแบบภายนอก ( EXTERIOR DESIGN ) หมายถึงการออกแบบกาหนดวัสดุ (MATERIALS)
ผิวสัมผัส (TEXTURE) สี (COLOUR) ภายนอกอาคารให้สัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมและรูปทรงของอาคาร ด้วย
งานจิตรกรรม ประติมากรรม การประดับด้วยกระเบื้องเคลือบสี การใช้พันธุ์ไม้ประดับ การใช้เหล็กดัด
รวมทั้งการออกแบบตกแต่งหน้าร้าน และการออกแบบร้านในงานมหกรรมต่าง ๆ ด้วย
งานจัดสวนและบริเวณ ( Landscape Design)
การจัดสวน เป็นทั้งวิทยาศาสตร์และศิลปะในการสร้างสรรค์ โดยนาหลักวิชาการ ความรู้ เทคนิค
ศิลปะและประสบการณ์มาผสมผสานเข้าด้วยกัน นาสิ่งของหลายๆ สิ่งที่มีชีวิตและไม่มีชีวิต ทั้งที่เป็น
สิ่งประดิษฐ์และสิ่งของที่มีอยู่ในธรรมชาติผสมผสานกัน เพื่อสร้างหรือพัฒนาให้เกิดประโยชน์ เกิดทัศนียภาพ
ที่มีความงดงามสูงสุด อาจเป็นการสร้างธรรมชาติรูปแบบใหม่ หรือลอกเลียนแบบธรรมชาติ ให้เข้ากับความ
ต้องการของมนุษย์
ประโยชน์ของการจัดสวน
1. จัดสวนขึ้นเพื่อจะกันเสียงรบกวนจากถนนหรือเพื่อนบ้าน
2. เพื่อกรองฝุ่นละอองที่กระจายทั่วๆไปในอากาศ
3. จัดแต่งบางตาแหน่งของสวนเพื่อปิดบังสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมาะสม
4. เพื่อให้เกิดความเป็นส่วนตัว เช่น ภายในบ้านมีสระว่ายน้า หรือมีมุมสงบสวนตัว
5. เพื่อความสุขทางด้านจิตใจ สวนในบ้านมีสีเขียวสดใส มีร่มเงา มีบ่อน้า
6. เพื่อประโยชน์ใช้สอย เช่น ปลูกสวนครัวหรือปลูกไม้ผล
7. เพื่อการออกก าลังกายโดยการวิ่งหรือเล่นเกมต่างๆ ฝึกการปลูกและดูแลต้นไม้
8. เพื่อประกอบเป็นอาชีพ
งานตกแต่งมุมแสดงสินค้า (Display Design)
Display Design คือ การออกแบบการจัดแสดงสินค้าต่างๆ ที่เราเห็นและคุ้นเคยคือ Window
Display ตามห้างสรรพสินค้าต่างๆ เพื่อสร้างความประทับใจแก่ผู้พบเห็นและดึงดูดความสนใจต่อสินค้า และ
Visual Merchandise คือ การนาเสนอภาพมุมมองที่สร้างแรงจูงใจในการเลือกซื้อสินค้า โดยคานึงถึงการจัด
วางสินค้าโดยที่ลูกค้าสามารถเลือกซื้อสินค้า ณ จุดนั้นได้ทันที โดยการทาให้ลูกค้ามองเห็นสินค้าทั้งกลุ่มได้
ง่าย ประหยัดเวลาในการค้นหาสินค้า เป็นแนวทางแนะนาสินค้า สร้างบรรยากาศที่ดี พนักงานมีโอกาสเปิด
การสนทนากับลูกค้า เพิ่มโอกาสและสร้างยอดขายสินค้าได้ด้วย
เทคนิคการแต่งร้านกาแฟให้โดนใจ
 ทาเลร้านกาแฟให้มีโนนสวน โนนธรรมชาติ ถือว่าดีเลย
ลูกค้าบางคนก็อาจจะชอบบรรยากาศสบาย ๆ มีความเป็นธรรมชาติ เหมาะกับการมาอ่านหนังสือ
นั่งทางานสบาย ๆ แถมยังถ่ายรูปกับธรรมชาติเหล่านี้ได้ด้วย ไม่ว่าเราจะเลือกทาเลที่เป็นธรรมชาติแบบนี้
ต้นไม้ใหญ่ หรือว่าเราจะเลือกที่ดินเปล่า แล้วเอามาแต่งให้มีสวนเพื่อบรรยากาศที่ผ่อนคลายก็ทาได้เหมือนกัน
รับรองว่าจะต้องถูกใจลุกกค้าอย่างแน่นอน
 มีทั้งโนน Outdoor และ Indoor
6
การเปิดร้านกาแฟสิ่งที่ต้องมีแน่ ๆ ก็คือเงินนั่นเอง การที่เราจะเปิดร้านกาแฟซักร้านหนึ่ง ไม่ว่าจะ
เล็ก หรือว่าใหญ่ก็อยากที่จะทาออกมาให้ดี อย่างการติดเครื่องปรับอากาศเอง ก็จะทาให้ร้านกาแฟของเราดู
ยกระดับขึ้นมา แต่แน่นอนว่าค่าใช้จ่ายก็จะสูง ไหนจะต้องซื้อแอร์ ไหนจะค่าไฟ แต่ถ้าเราทาร้านแบบแบ่งโซน
ออกมีทั้ง Indoor และ Outdoor ก็ทาให้บรรยากาศของร้านดูสบาย ๆ ไปอีกแบบ และลูกค้าที่มาก็ยัง
สามารถเลือกที่นั่งในแบบของตัวเองชอบได้ด้วย อีกทั้งยังจะช่วยเราประหยัดค่าใช้จ่ายด้วย
 ความคิดสร้างสรรค์ในการตกแต่งร้าน
ก่อนที่เราจะเปิดร้านกาแฟนั้น เราก็ควรจะหา Concept ของร้าน หรือธีมของร้านก่อนว่าอยากให้
ร้านเราออกมาในรูปแบบไหน ให้ลูกค้านั้นได้สัมผัสกับบรรยากาศแบบไหน แต่แน่นอนว่าร้านของเราจะต้อง
ตกแต่ง หรือออกแบบให้มีความน่าสนใจ มีความแปลก แตกต่างก็ดี เพราะจะดึงดูดให้คนเข้ามาถ่ายรูป ยิ่งถ้า
รสชาติของกาแฟนั้นอร่อยแล้วด้วยนั้น รับรองว่าลูกค้าเต็มทุกวันแน่ ๆ
 สาคัญที่สุดคือ Wifi
แน่นอนว่าสมัยนี้อินเตอร์เน็ตนั้นเรียกได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเราเลยแหละ ยิ่งถ้าใครที่ชอบ
ทางาน อ่านหนังสือ ใช้เวลาอยู่ข้างนอกมากกว่าในบ้าน ก็มักจะชอบมองหาร้านกาแฟที่ Free Wifi นอกจาก
จะเพิ่มความสะดวกสบายให้ลูกค้าที่มาใช้งานแล้ว ลูกค้าบางคนก็อาจจะบอกกันปากต่อปาก นอกจากรสชาติ
ของกาแฟจะอร่อยแล้ว ยังมีสิ่งอานวยความสะดวกอย่าง Wifi ให้ได้ใช้ด้วย โอกาสที่ลูกค้าจะกลับมาใช้ซ้าก็มี
โอกาสสูงเลยทีเดียว
 ภายในร้านมีรูปวาด หรอภาพถ่ายต่าง ๆ ก็สวยดีนะ
ภายในร้านกาแฟเราก็ควรจะมีอะไรตกแต่งเพื่อให้ดูเพลิน ๆ ตากันบ้าง ไม่ว่าจะเป็นรูปถ่าย หรือ
ภาพวาดต่าง ๆ ไว้แปะตามผัง ให้ลูกค้าได้มาชื่นชม ได้พักสายตาหลังจากทางาน อ่านหนังสือกันมา เพื่อความ
ไม่น่าเบื่อ แต่ไม่ว่าจะเป็นรูปภาพถ่าย หรือจะเป็นภาพวาด ก็ควรที่จะหารูปแนวเดียวกับร้านที่เราตกแต่งด้วย
นะจ๊ะ
 มีโต๊ะหลายขนาด รองรับจานวนแขกที่ต่างกัน
ลูกค้าของร้านกาแฟนั้นมีหลากหลายรูปแบบ บางคนก็ชอบมานั่งทางาน อ่านหนังสือคนเดียว บาง
คนก็ชอบมากับกลุ่มเพื่อน มาคุยงาน หรือมาติวหนังสือ บางคนก็มากันแบบสองคน สวีท ๆ กันไป
เพราะฉะนั้นโต๊ะในร้านกาแฟของเราควรที่จะจัดแบบหลากหลาย เพื่อรองรับลูกค้าไม่ว่าจะมากี่คนก็แล้วแต่
โต๊ะอาจจะมีหลายขนาดหน่อย จานวนเก้าอี้แต่ละโต๊ะก็จัดให้แตกต่างกันออกไป เพื่อตอบโจทย์ให้ลูกค้าหลาย
ๆ แบบนั่นเอง
คาเฟ่ หรือ cafe หมายถึงร้านขายเครื่องดื่มและขนมที่มีอาหารขายด้วย ลักษณะเป็นการออกแบบ
ร้านที่นารูปแบบบาร์และภัตตาคารมาประยุกต์ไว้ด้วยกัน คาเฟ่ เป็นร้านที่คนนิยมมานั่งจิบกาแฟ ทานขนม
หรือพักผ่อนสังสรรค์กัน ส่วนใหญ่จะไม่จาหน่ายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ คาเฟ่แต่ละแห่งจะมีรูปแบบและการ
จัดร้านที่มีเอกลักษณ์แตกต่างกันตามความเหมาะสมของพื้นที่และแนวคิดของผู้ประกอบการ
การออกแบบร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัด ด้วย3D แอนิเมชัน
จากการที่ร้านคาเฟ่ส่วนใหญ่ เน้นจาหน่ายเครื่องดื่มประเภท กาแฟ ชา น้าผลไม้ และขนมหวานที่
เสิร์ฟคู่กับเครื่องดื่ม เช่น แซนด์วิช ขนมอบ เค้ก หรือคุกกี้ รวมไปถึงอาหารว่างต่าง ๆ การออกแบบร้านหรือ
การตกแต่งมีทั้งแบบเรียบง่าย สวยหรู หรือสวยเท่มีดีไซด์ โดยการออกแบบนอกจากจะขึ้นอยู่ไลฟ์สไตล์และ
ความต้องการของเจ้าของร้านแล้ว ยังขึ้นอยู่กับพื้นที่และสภาพแวดล้อม หากพื้นที่ของร้านมีจากัด บริการรับ
ออกแบบ3D แอนิเมชัน คือตัวช่วยได้ดีที่สุด
ข้อดี ของการออกแบบร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัด ด้วย3D แอนิเมชัน
7
การออกแบบด้วย 3D แอนิเมชัน แตกต่างจากการออกแบบทั่วไป เพราะเป็นการออกแบบด้วย
ภาพเคลื่อนไหวที่สามารถสัมผัสบรรยากาศเสมือนจริงได้จากภาพจาลอง ซึ่งข้อดีของการออกแบบร้านด้วย
3D แอนิเมชัน ได้แก่
1.ช่วยให้การออกแบบร้านคาเฟ่ที่มีพื้นที่จากัดสามารถตกแต่งและจัดแบ่งสัดส่วนพื้นที่ใช้สอยได้ง่าย
กว่าการออกแบบทั่วไป
2.บริการรับออกแบบ3D แอนิเมชัน จะออกแบบโดยเลือกวัสดุอุปกรณ์ที่มีขนาดเหมาะสมกับพื้นที่
และเข้ากับไลฟ์สไตล์ในการออกแบบ ซึ่งภาพเคลื่อนไหวจะทาให้เห็นปัญหาและสามารถเลือกอุปกรณ์ที่
เหมาะกับพื้นที่ได้ง่ายกว่า
3.การออกแบบร้าน ที่มีพื้นที่จากัดผู้ประกอบการอาจสื่อสารให้ช่างเขียนแบบทั่วไป เข้าใจสิ่งที่
ต้องการได้ยาก แตกต่างจากบริการรับออกแบบ 3D แอนิเมชัน ที่สามารถจาลองภาพให้เห็นก่อน และ
สามารถปรับเปลี่ยนแก้ไขให้เป็นไปตามที่ต้องการได้รวดเร็วกว่างานออกแบบทั่วไป
4.งานออกแบบร้านจากบริการรับออกแบบ 3D แอนิเมชัน สามารถใช้กับการออกแบบร้านคาเฟ่ได้
ทุกขนาด ไม่ได้จากัดเฉพาะร้านใหญ่ ๆ เท่านั้น และยังมีข้อดี เพราะสามารถปรับรายละเอียดช่วงราคาและ
ความเหมาะสมของงานตามความต้องการของลูกค้าเป็นหลัก
5.ออกแบบร้านด้วยบริการรับออกแบบ 3D แอนิเมชัน ยังสามารถปรับประยุกต์นาของสะสมที่
ผู้ประกอบการชื่นชอบและสะสมมาออกแบบตกแต่งร้านได้ทั้งภายในและภายนอกได้อย่างสวยงามลงตัว
เพราะการออกแบบด้วยภาพเคลื่อนไหวทาได้ง่ายกว่าการออกแบบทั่วไป
การออกแบบร้านด้วยภาพ 3D แอนิเมชัน นอกจากออกแบบตกแต่งร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัดได้อย่าง
ลงตัวตามไลฟ์สไตล์ที่เจ้าของร้านต้องการแล้ว ยังเหมาะสาหรับการออกแบบดัดแปลงจัดแบ่งพื้นที่ภายใน
บริเวณบ้าน หรือภายในอาคารเป็นร้านคาเฟ่เล็ก ๆ ได้โดดเด่นอีกด้วย
10 โปรแกรมออกแบบและตกแต่งบ้าน
1. Planner 5D
โปรแกรมการตกแต่งและออกแบบบ้านที่ครอบคลุมทุกส่วน แถมยังใช้งานง่ายแม้จะเป็นรายละเอียด
เล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นหน้าต่าง บันได หรือแม้กระทั่งในส่วนของพาร์ทิชั่นและไม่ได้มีแค่ฟังก์ชันการ
ออกแบบและตกแต่งภายในเท่านั้น แต่โปรแกรมนี้ยังใช้กับการออกแบบพื้นที่แลนด์สเคปและสระว่ายน้าได้
อีกด้วย
2. Roomstyler
ถ้าอยากโหลดรูปภาพจากสถานที่จริงมาใช้ โปรแกรมนี้น่าจะตอบโจทย์และตรงกับความต้องการ
ของคุณมากทีเดียว เพราะหลังจากที่คุณโหลดจากส่วนตัวลงโปรแกรม ก็สามารถเลือกตกแต่งได้ตามใจชอบ
หากรู้สึกถูกใจโมเดลเฟอร์นิเจอร์ในโปรแกรมนี้ ยังสามารถคลิกเพื่อสั่งซื้อสินค้านั้นได้จากหน้าจอ พร้อมทั้งยัง
คลิกเมาส์เพื่อเปลี่ยนมุมมองไปรอบ ๆ ห้องได้อีกด้วย
3. Ikea Home Planner Tools
ตอนเปิดแค็ตตาล็อกเพื่อดูเฟอร์นิเจอร์ที่ถูกใจ คงอยากจะรู้ใช่ไหมล่ะคะว่า ถ้ามาตั้งในห้องหรือบ้าน
ของเราแล้วจะเป็นอย่างไร ไม่ต้องมโนคิดภาพเองให้ปวดหัว เพราะสามารถหยิบจับเฟอร์นิเจอร์เหล่านี้มา
ออกแบบและตกแต่งบ้าน เพื่อดูเป็นตัวอย่างไว้ก่อนได้ว่าเหมาะหรือไม่เหมาะอย่างไร ที่สาคัญเฟอร์นิเจอร์ที่มี
ให้ในโปรแกรม เป็นเฟอร์นิเจอร์จริงที่มีขายใน IKEA ทาให้สามารถคานวณและวางแผนค่าใช้จ่ายได้อย่าง
แม่นยา
4. Ikea Kitchen Planner
8
นอกจากโปรแกรมออกแบบและตกแต่งบ้านแล้ว อิเกียยังมีโปรแกรมสาหรับตกแต่งห้องครัว พร้อม
กับลิสต์เฟอร์นิเจอร์ต่าง ๆ ให้ลองเลือกตกแต่ง อีกทั้งยังมีราคาและสามารถคานวณงบประมาณคร่าว ๆ ให้ได้
อีกด้วย เริ่มจากกดเข้าไปในโปรแกรมแล้วเลือกขนาดพื้นที่ คราวนี้ก็เริ่มลงมือออกแบบและตกแต่งได้เอง โดย
ไม่ต้องเสียเงินจ้างคนมาช่วยทาเลยล่ะ
5. Armstrong Flooring
กว่าจะหาวัสดุที่ถูกใจมาตกแต่งบ้านได้ ต้องขับรถตระเวนหาเป็นสิบร้าน แต่โปรแกรมนี้ได้รวบรวม
สิ่งที่คุณต้องการมาให้แล้ว ทั้งของใช้ ของตกแต่ง และเฟอร์นิเจอร์ หลากสีหลายเทกเจอร์ ลองเลือกมาแต่งได้
ตามใจชอบเลย อีกทั้งในขณะที่คุณกาลังเพลิดเพลินกับฟังก์ชันต่าง ๆ โปรแกรมนี้ยังมีคาแนะนาเกี่ยวกับการ
ตกแต่งบ้านด้วย ว่าแต่ละชิ้นที่นามาใช้แมตช์หรือไม่แมตช์กันอย่างไร
6. Homestyler
โปรแกรมนี้รู้จักกันดีในหมู่นักออกแบบและตกแต่งภายในอยู่แล้ว อีกทั้งนอกจากจะใช้ออกแบบบ้าน
แล้ว ยังสามารถใช้กับการออกแบบออฟฟิศและคอนโดได้อีกด้วย ส่วนการใช้นั้นก็ง่ายแสนง่าย นักออกแบบ
มือใหม่ก็ทาได้เช่นกัน ส่วนภายในโปรแกรมก็มีฟังก์ชันต่าง ๆ ทั้งพรม ตู้เก็บของ และเฟอร์นิเจอร์อื่น ๆ ให้
ลองเลือกมาตกแต่งอีกเพียบเลย
7. The Home Renovator
หากอยากจะลองรีโนเวทบ้านด้วยตัวเอง หลังจากคิดภาพคร่าว ๆ เอาไว้แล้วว่าอยากให้บ้านหน้าตา
ออกมาเป็นอย่างไร โปรแกรมตัวนี้จะช่วยให้ความคิดของคุณเป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น โดยที่ไม่จาเป็นต้องเสีย
เงินฟรีไปกับวัสดุอุปกรณ์ที่ซื้อมาแล้วใช้ไม่ได้ เพราะในโปรแกรมนอกจากจะมีฟังก์ชันสาหรับการตกแต่งให้
ลองเลือกใช้แล้ว ยังมีระบบคานวณความเหมาะสมของการใช้ฉนวน สี กระเบื้อง และของตกแต่งอื่น ๆ อีก
เพียบ ที่สาคัญยังมีราคาสินค้าให้เสร็จสรรพ เอาไว้นาไปต่อรองกับคนขายตอนซื้อของได้ด้วย
8. Sweet Home 3D
ในโปรแกรมจะมีห้องต่าง ๆ เอาไว้ใช้เป็นตัวอย่างสาหรับผู้เริ่มต้น รวมถึงแพตเทิร์นห้อง ซึ่งผู้ใช้งาน
สามารถเคลื่อนย้ายและเปลี่ยนเฟอร์นิเจอร์ตามที่ต้องการได้ โปรแกรมจะแสดงผลทั้ง 2 มิติ และ 3 มิติ มีอีก
23 ภาษาให้เลือกใช้งาน
9. SmartDraw
เป็นโปรแกรมที่ใช้งานง่ายเหมาะสาหรับผู้เริ่มต้น ออกแบบได้ตั้งแต่บ้าน ออฟฟิศ อพาร์ตเมนต์ ไป
จนถึงสระว่ายน้า สวน โต๊ะ และโรงจอดรถ นอกจากนั้นยังสามารถใช้ได้กับแผนภูมินาเสนองานแบบต่าง ๆ
ได้อีกด้วย
10. HomeByMe
แพตเทิร์นบ้านจะไม่จากัดแค่แบบสี่เหลี่ยม สามารถออกแบบแพตเทิร์นได้ตามใจชอบ มีเครื่องมือให้
เลือกใช้งานหลากหลายทั้งต้นไม้ สระว่ายน้า อิฐสาหรับปูทางเดิน เป็นต้น อีกทั้งสามารถแสดงผลได้ทั้งแบบ
2 มิติ และ 3 มิติ
11. ARCHICAD
ArchiCAD เป็นซอฟต์แวร์ CAD สถาปัตยกรรมที่พัฒนาโดย Graphisoft มันเป็น Open BIM
(Building Information Modeling) Tool ที่สมบูรณ์แบบสาหรับสถาปนิก ที่จะช่วยเราเขียนแบบ 3D และ
2D พร้อมสร้างภาพ และแบบจาลองตัวอาคารออกมาได้อย่างมีคุณภาพ ภายใน ArchiCAD มีฟังก์ชั่นชั้น
เยี่ยม ที่จะทาให้เราดาเนินงานด้านวิศวกรรม และการออกแบบได้อย่างสมบูรณ์ โดยเฉพาะในด้านการสร้าง
ภาพ ที่สามารถทาออกมาได้ในคุณภาพที่สูง และเรนเดอร์ได้อย่างสมจริง นอกจากนี้ ArchiCAD ยังมีชื่อเสียง
ในด้านความสามารถในการเก็บข้อมูลจานวนมาก และมันเหมาะมากทีเดียวสาหรับใช้ออกแบบอาคาร การ
ตกแต่งภายใน และรอบๆ ตัวอาคาร
9
12. REVIT
Revit เป็นซอฟต์แวร์สาหรับ BIM (Building Information Modeling) ที่พัฒนาโดย Autodesk
และมันจะแสดงประสิทธิภาพได้จนถึงขีดสุด หากคุณทางานอยู่ในภาคสถาปัตยกรรม เพราะฟีเจอร์ของมัน
ต่างๆ ถูกออกแบบมาเพื่อสถาปนิกโดยเฉพาะ โดยมันจะช่วยให้เราออกแบบสถาปัตยกรรมได้อย่างสมบูรณ์
อาคาร และโครงสร้างพื้นฐานสามารถออกแบบ และจัดการได้โดย Revit ทั้งนี้ข้อดีของ Revit ก็คือด้านการ
ทางานร่วมกันเป็นทีม โดยสมาชิกในทีมทุกคนสามารถเข้าถึงโมเดลที่ใช้ร่วมกันผ่านส่วนกลางได้ ซึ่งแน่นอนว่า
มันจะช่วยไม่ให้คุณทางานซ้ากันนั่นเอง
13.AUTOCAD ARCHITECTURE
AutoCAD Architecture ถูกพัฒนาขึ้นโดย AutoDesk มันสามารถออกแบบผลงานออกมาได้ทั้ง
แบบ 3D และ 2D มันเป็น Tool ที่สมบูรณ์แบบ เหมาะสาหรับการสร้างแบบจาลอง 3 มิติ และสร้าง
ภาพกราฟิกด้วยการ Render ที่ดี คุณจะสามารถสร้างแบบจาลองที่สมจริงโดยใช้การ Combination ของ
Solid, Surface และ Mesh modeling Tools นอกจากนี้ AutoCAD Architecture ยังมีประโยชน์สาหรับ
การร่างแบบ 2D และการวาดภาพ อีกทั้งมันยังมีความสามารถในการทางานร่วมกันเป็นทีมเหมือนกับของ
Revit อีกด้วย
14. AUTOCAD CIVIL 3D
AutoCAD Civil 3D คือซอฟต์แวร์ที่มีประโยชน์มากๆ ถ้าคุณทางานในระบบสถาปัตยกรรม มันมี
ฟีเจอร์เกือบทั้งหมดที่เราเห็นไปก่อนหน้านี้ของทั้ง 3 ซอฟต์แวร์ แต่ AutoCAD Civil 3D จะถูกนาไปใช้มาก
ขึ้นสาหรับทางสายงานด้านวิศวกรรมโยธา และการก่อสร้าง ถ้าคุณต้องการที่จะทา Civil Designs นี่คือ
ซอฟต์แวร์ที่คุณต้องการ นอกจากนี้เรายังสามารถทางานร่วมกับ Revit เพื่อการ Rework และทางาน
ออกแบบของคุณให้สมบูรณ์ ด้วยการสร้างแบบจาลองทางโครงสร้างเพิ่มเติม
15. CHIEF ARCHITECT
Chief Architect คือซอฟต์แวร์ CAD ที่สร้างขึ้นสาหรับผู้เชี่ยวชาญด้านสถาปัตยกรรม เพื่อ Render
ผลงาน 3D และ 2D ออกมา Chief Architect เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ง่าย หากคุณไม่มีทักษะในการสร้าง
แบบจาลอง 3D เจ้า Chief Architect จะมีประโยชน์มากกว่าเดิม โดยเฉพาะถ้าคุณมีโปรเจคเกี่ยวกับบ้าน
เพราะด้วยรูปแบบอินเทอร์เฟซที่สามารถเข้าถึงได้ง่าย และมี Tools สาหรับการ Building ที่สมบูรณ์ มันจะ
ทาให้เราสามารถสร้างโครงสร้าง 3D และแสดงผลออกมาโดยอัตโนมัติ ยิ่งไปกว่านั้น เราสามารถ Render
ภาพแบบพาโนรามา 360 องศา ออกมาได้อีกด้วย
16. RHINO3D
Rhino 3D เป็น Tools หลักในด้านการทาแบบจาลองแบบ 3D มันเหมาะเป็นอย่างมากในการใช้ใน
ภาคอุตสาหกรรม และสถาปัตยกรรม เนื่องจาก Rhino’s geometry มีพื้นฐานมาจาก NURBS ทาให้
แบบจาลองที่เราสร้างออกมามีความถูกต้อง และเหมาะแก่การใช้งาน นอกจากนี้หากเราต้องการเสริม
ประสิทธิภาพให้กับ Rhino 3D เราสามารถดาวน์โหลด Grasshopper ตัว Graphical Algorithm Editor ที่
ถูกสร้างขึ้นมาเป็นพิเศษสาหรับ 3D geometry มันคือ Visual Programming Language และ
Environment ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนา Rhino
17. CATIA
CATIA เป็นซอฟต์แวร์จากนักพัฒนา Dassault Systèmes ที่ต้องการตอบสนองความต้องการของ
ตนเอง มันใช้ในภาคงานต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น การบินและอวกาศ ยานยนต์ เทคโนโลยีขั้นสูง และสถาปัตยกรรม
โดย CATIA สามารถช่วยเราสร้างโมเดลที่มีความซับซ้อน และต้องการความถูกต้องสูงๆ ได้ และมันก็เหมาะ
กับการใช้ทางานเป็นทีม เพราะ CATIA มีระบบ Cloud อยู่ภายใน
18. SKETCHUP
10
SketchUp เป็นที่รู้จักกันดีว่ามันคือซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ง่าย เราจะประหยัดเวลามากๆ เมื่อใช้
ซอฟต์แวร์ตัวนี้ เนื่องจากมันมี Drawing tools ที่ง่ายแก่การใช้งาน มันสามารถทาได้ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ
แบบจาลอง 3D ซึ่งในรูปแบบสถาปัตยกรรมก็ก็รวมอยู่ในกลุ่มนั้นด้วย มันเป็น Tools สาหรับใช้ในการวาด
ภาพที่ดี และโดดเด่น มันทาให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานออกมาได้อย่างมีสไตล์ มันสามารถที่จะสร้าง
ผลงานแบบ walkthroughs และ flyovers ด้วย SketchUp ซึ่งเป็นประโยชน์มากๆ สาหรับโปรเจค
สถาปัตยกรรมของเรา เมื่อจาเป็นต้องนาไปเสนอลูกค้า นอกจากนี้ SketchUp ยังสามารถใช้งานในรูปแบบ
2D ที่มีการปรับขนาด และความแม่นยาสูง
19. 3D STUDIO MAX
3DS Max เป็นซอฟต์แวร์ที่พัฒนาโดย Autodesk เป็นที่รู้กันว่ามันค่อนข้างจะคล้ายกับ AutoCAD
โดยซอฟต์แวร์ตัวนี้ถูกใช้เป็นหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และยังเป็นซอฟต์แวร์ที่สถาปนิกใช้ในการทา
previsualization อีกด้วย 3D Studio Max เป็นเครื่องมือที่ดีสาหรับสถาปัตยกรรม และมีแบบการสอน
จานวนมาก ที่มาพร้อมกับบริการออนไลน์สาหรับสถาปนิก สาหรับเรียนรู้วิธีการใช้งานซอฟต์แวร์ตัวนี้
โดยเฉพาะ
20. SOLIDWORKS
Solidworks เป็นซอฟต์แวร์ทาแบบจาลอง 3D ที่วิศวกรใช้งานเป็นหลัก มันเป็นทางออกที่ดีถ้าคุณ
ต้องการซอฟต์แวร์ 3D สาหรับใช้ในโปรเจคที่ต้องการออกแบบผลงานด้วยความเร็ว คุณไม่สามารถ Render
แบบทับซ้อนได้ มันมี material หรือ texture จานวนมาก เนื่องจาก Solidworks ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ CAD ที่
มุ่งเน้นไปงานภาคสถาปัตยกรรมเพียงอย่างเดียว แต่เราสามารถออกแบบอาคาร และได้ภาพรวมที่ดีของโปร
เจคเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมออกมา ผ่านฟังก์ชั่นต่างๆ ของมัน
วิธีดาเนินงาน
แนวทางการดาเนินงาน
1. กาหนดขอบเขตที่จะศึกษา
2. ร่างคาเฟ่คร่าว ๆ โดยใช้กระดาษและดินสอ
3. เริ่มวางแผนงาน
4. ทดลองออกแบบคาเฟ่โดยใช้โปรแกรมในคอมคอมพิวเตอร์
5. เมื่อได้ผลงานที่พอใจจึงจะเริ่มดาเนินการตามแบบแผนงานและพร้อมนาเสนอ
เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้
- เครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
- เว็บไซต์ที่ให้บริการในการสร้างเว็บบล็อก คือ https://sites.google.com/
- เว็บไซต์ที่ใช้ในการติดต่อสื่อสาร เช่น www.facebook.com www.hotmail.com
www.google.com
- ใช้โปรแกรมออกแบบคาเฟ่ดังนี้ Planner 5D, Roomstyler, Armstrong Flooring,
Homestyler, Sweet Home 3D และ HomeByMe เป็นต้น
งบประมาณ
24,000 บาท สาหรับการลงทุนพร้อมกับโน๊ตบุ๊คเครื่องใหม่ เพื่อการออกแบบและใช้โปรแกรมที่ไม่
ติดขัด และลื่นไหลมากไหล
11
ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน
ลาดับ
ที่
ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิดชอบ
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
0
1
1
12
1
3
1
4
1
5
16 17
1 คิดหัวข้อโครงงาน  สิริกัญญา
2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล สิริกัญญา
3 จัดทาโครงร่างงาน สิริกัญญา
4 ปฏิบัติการสร้างโครงงาน สิริกัญญา
5 ปรับปรุงทดสอบ สิริกัญญา
6 การทาเอกสารรายงาน สิริกัญญา
7 ประเมินผลงาน สิริกัญญา
8 นาเสนอโครงงาน สิริกัญญา
ผลที่คาดว่าจะได้รับ (ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน)
- สารมารถเข้าใจพื้นฐานการออกแบบได้
- สามารถออกแบบคาเฟ่หรือออกแบบสิ่งก่อสร้างโดยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้
- มีประโยชน์สาหรับใช้เป็นสื่อการเรียนรู้ได้
สถานที่ดาเนินการ
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย
กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง
- กลุ่มสาระการเรียนรู้คอมพิวเตอร์
- กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี
- กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ
- กลุ่มสาระการคณิตศาสตร์
- กลุ่มสาระการวิทยาศาสตร์
แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน)
- บริษัท ไชยเจริญเทค จากัด - Chaijaroen Tech Co., Ltd.//เรียนรู้ขั้นตอนการออกแบบ และตกแต่ง
ภายใน-ภายนอกอาคาร เพื่อความสวยงาม.//https://www.chi.co.th/article/article-1153/.//(
สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562)
- ผู้ช่วยศาสตราจารย์จง บุญประชา.//การออกแบบตกแต่งภายใน.//
http://www.elfit.ssru.ac.th/jitravadee_ro/pluginfile.php/261/block_html/content/Interior
_Design.pdf.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562)
12
- บริษัท บีคอน อินทีเรีย.//ออกแบบภายใน-ภายนอก.//https://www.bconinterior.com/ออกแบบ
ภายใน-ภายนอก/.//(วันที่สืบค้น 23 กันยายน 2562)
- Kittipun Udomseth.//การออกแบบตกแต่ง (Decorative
Design).//https://kttpud.files.wordpress.com/2012/09/dec_design.pdf.//(สืบค้นเมื่อ 23
กันยายน 2562)
- บริษัท อมรินทร์พริ้นติ้งแอนด์พับลิชชิ่ง จากัด (มหาชน).//การออกแบบคา
เฟ่.//https://www.baanlaesuan.com/tag/การออกแบบคาเฟ่.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562)
- Allgentle Studio.//การออกแบบร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัดด้วย 3D Animation.//.//(สืบค้นเมื่อ 23
กันยายน 2562)
- บริษัท เซฟวิ่งส์เอเชีย (ประเทศไทย) จากัด.//เทคนิคการแต่งร้านกาแฟให้โดน
ใจ!.//https://masii.co.th/blog/เทคนิคการแต่งร้านกาแฟ.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562)
- kapook.//ฟรี ! 10 โปรแกรมออกแบบและตกแต่งบ้านเอง ไว้ทดสอบฝีมือก่อนทา
จริง.//https://home.kapook.com/view145650.html.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562)
- Dynamicwork.co.,ltd.// 10 สุดยอดซอฟต์แวร์ทา 3D MODELING ที่ดีที่สุดสาหรับสถาปัตยกรรม
!!.//http://dynamicwork.net/wp/10-สุดยอดซอฟต์แวร์ทา-3d-modeling-ที่/.//(สืบค้นเมื่อ 23
กันยายน 2562)

More Related Content

What's hot

งานวิชาคอม
งานวิชาคอมงานวิชาคอม
งานวิชาคอมChanya Sangyen
 
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออกใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออกselenagomezz
 
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551narissararuksri
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานN'Nat S'Sasitron
 
2562 final-project -1-23
2562 final-project -1-232562 final-project -1-23
2562 final-project -1-23Mai Lovelove
 
2561 project07
2561 project07 2561 project07
2561 project07 PPhumin
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Took Kata
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์bamhattamanee
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project mew46716
 
แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์benjawan punyawarin
 

What's hot (20)

งานวิชาคอม
งานวิชาคอมงานวิชาคอม
งานวิชาคอม
 
งานคอม (1)
งานคอม (1)งานคอม (1)
งานคอม (1)
 
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออกใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
 
A01 (2)
A01 (2)A01 (2)
A01 (2)
 
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลาง2551
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
Natchalida
NatchalidaNatchalida
Natchalida
 
2562 final-project -1-23
2562 final-project -1-232562 final-project -1-23
2562 final-project -1-23
 
2561 project07
2561 project07 2561 project07
2561 project07
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โรคซึมเศร้า
โรคซึมเศร้าโรคซึมเศร้า
โรคซึมเศร้า
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
Portfolio2013
Portfolio2013Portfolio2013
Portfolio2013
 
604 21
604 21604 21
604 21
 
Natnicha 2561-project
Natnicha 2561-projectNatnicha 2561-project
Natnicha 2561-project
 
Samsung555
Samsung555Samsung555
Samsung555
 
2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Resume Pises Tantimala
Resume Pises TantimalaResume Pises Tantimala
Resume Pises Tantimala
 

Similar to 2562 final-project 2

2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project ssuser37a5ed
 
โครงงานคอมพิวเตอร์2
โครงงานคอมพิวเตอร์2โครงงานคอมพิวเตอร์2
โครงงานคอมพิวเตอร์2Fayefa Kawinthida
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานwisita42
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Sornnarin Wuthifuey
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Fayefa Kawinthida
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557Apple Siripassorn
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1Rattana Wongphu-nga
 
2557 โครงงาน
2557 โครงงาน2557 โครงงาน
2557 โครงงานSeew' Pobpon
 
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8Mulan Rattana
 
17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)ssuser0b807b1
 
17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)ssuser0b807b1
 
2560 project
2560 project 2560 project
2560 project wisita42
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมAnanyaluk Chaiwut
 
(3) บทคัดย่อไทย engแก้
(3) บทคัดย่อไทย  engแก้(3) บทคัดย่อไทย  engแก้
(3) บทคัดย่อไทย engแก้paisonmy
 
(3) บทคัดย่อไทย eng
(3) บทคัดย่อไทย  eng(3) บทคัดย่อไทย  eng
(3) บทคัดย่อไทย engpaisonmy
 

Similar to 2562 final-project 2 (20)

2562 final-project
2562 final-project 2562 final-project
2562 final-project
 
โครงงานคอมพิวเตอร์2
โครงงานคอมพิวเตอร์2โครงงานคอมพิวเตอร์2
โครงงานคอมพิวเตอร์2
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์_2557
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
2557 โครงงาน
2557 โครงงาน2557 โครงงาน
2557 โครงงาน
 
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
โครงงานคอมใบงานที่ 2-8
 
17615 190923171922
17615 19092317192217615 190923171922
17615 190923171922
 
17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)
 
17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)17615 190923171922(1)
17615 190923171922(1)
 
2560 project
2560 project 2560 project
2560 project
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
2558 project (1)
2558 project  (1)2558 project  (1)
2558 project (1)
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
K3
K3K3
K3
 
Unemployment
UnemploymentUnemployment
Unemployment
 
(3) บทคัดย่อไทย engแก้
(3) บทคัดย่อไทย  engแก้(3) บทคัดย่อไทย  engแก้
(3) บทคัดย่อไทย engแก้
 
(3) บทคัดย่อไทย eng
(3) บทคัดย่อไทย  eng(3) บทคัดย่อไทย  eng
(3) บทคัดย่อไทย eng
 

2562 final-project 2

  • 1. 1 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33201 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5 ปีการศึกษา 2562 ชื่อโครงงาน การออกแบบคาเฟ่ในฝันของฉัน (Designing the cafe of my dreams) ชื่อผู้ทาโครงงาน ชื่อ นางสาวสิริกัญญา เครือเงิน เลขที่ 7 ชั้น ม.6 ห้อง 5 ชื่อ นางสาวธนัชดา ทองนาค เลขที่ 44 ชั้น ม.6 ห้อง 5 ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 62 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ สมาชิกในกลุ่ม นางสาวสิริกัญญา เครือเงิน เลขที่ 7 นางสาวธนัชดา ทองนาค เลขที่ 44 คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้ ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) การออกแบบคาเฟ่ในฝันของฉัน ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) Designing the cafe of my dreams ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวสิริกัญญา เครือเงิน และ นางสาวธนัชดา ทองนาค ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 2 ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน) คาเฟ่ในปัจจุบันเป็นที่นิยมมาก และมักจะมีความคิดในการออกแบบคล้าย ๆ กันหมด คาเฟ่ต่าง ๆ ใน ประเทศไทยโดยเฉพาะจังหวัดเชียงใหม่ซึ่งมีการเปิดกิจการเยอะมากจนเกลื่อน ผู้บริโภคเมื่อเห็นสิ่งที่คล้ายกันก็จะเกิด ความรู้สึกเบื่อ ดิฉันจึงอยากจะเสนอความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบคาเฟ่ใหม่ ๆ ซึ่งผสานรวมกับสิ่งที่เราสามารถ เห็นได้ในชีวิตประจาวัน นั่นคือ หนังสือต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น นวนิยาย วรรณกรรมเยาวชน นิตยสาร หนังสือความรู้ ต่างๆ รมถึงหนังสือการ์ตูนที่เด็ก ๆ และวัยรุ่นชอบกัน สิ่งนี้จะช่วยปลูกฝังให้ทุกคนรักการอ่านมากขึ้น และคาเฟ่นี้ก็ เหมาะสาหรับผู้บริโภคทุกเพศทุกวัย บวกกับการออกแบบภายในคาเฟ่ให้ดูดึงดูดและทันสมัย ทาให้รู้สึกผ่อนคลาย สบายตา สบายใจ ซึ่งหวังว่าโครงงานในครั้งนี้ในอนาคตถ้าดิฉันมีโอกาสและมีเงินทุนมากพอ ดิฉันก็อยากจะทาให้ ไอเดียในโครงงานนี้เป็นจริงขึ้นมาสักครั้งหนึ่ง วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ) 1. เพื่อเป็นสื่อสาหรับผู้ที่สนใจและต้องการศึกษา 2. เพื่อให้เข้าใจการนอกแบบตกแต่งภายในและภายนอกคาเฟ่ในแบบของตนเอง ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน) 1. จัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับการออกแบบคาเฟ่ในฝันของฉันด้วย google sites 2. วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือหรือโปรแกรมหรือที่ใช้ในการพัฒนา ได้แก่ 2.1 เครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต 2.2 เว็บไซต์ที่ให้บริการในการสร้างเว็บบล็อก คือ https://sites.google.com/
  • 3. 3 2.3 เว็บไซต์ที่ใช้ในการติดต่อสื่อสาร เช่น www.facebook.com www.hotmail.com www.google.com หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน) มัณฑนศิลป์ (Decorative art) หมายถึง การนาศิลปะมาออกแบบและตกแต่งงานสถาปัตยกรรม หรือนามาใช้สาหรับการตกแต่งภายใน-ภายนอกอาคาร เพื่อให้มีความสวยงามและสามารถใช้ประโยชน์ได้ จากงานออกแบบได้ การออกแบบตกแต่งภายใน มีลักษณะงานที่นอกจากจะต้องคานึงถึงการอานวยความสะดวกสบาย แก่ผู้ใช้งาน ประโยชน์จากการใช้สอย ระบบการทางานที่มีประสิทธิภาพและความปลอดภัยแล้ว ยังต้อง คานึงถึงราคาที่ประหยัดสาหรับงบประมาณและรูปแบบความสวยงาม โดยที่การออกแบบตกแต่งภายในนี้ อาจเป็นงานออกแบบจากการนาสิ่งที่มีอยู่แล้วมาดัดแปลงให้สวยงามยิ่งขึ้น หรือเป็นงานที่ถูกออกแบบ สร้างสรรค์ขึ้นมาใหม่โดยนักออกแบบตกแต่งภายใน การตกแต่งภายใน (Interior Design) การตกแต่งภายใน หมายถึง การออกแบบเพื่อจัดและตกแต่งสภาพแวดล้อมภายในอาคารและ สถานที่ ให้เกิดความสะดวกสบายในด้านประโยชน์ใช้สอยและในด้านความสวยงาม โดยเริ่มต้นจากการวางผัง เครื่องเรือน แล้วทาการพิจารณาเลือกรูปแบบ(Style) ของเครื่องเรือน จากนั้นจึงจะทาการเลือกวัสดุตกแต่ง กาหนดสีและแสง และทาการเลือกสิ่งตกแต่งเพื่อความสวยงามเป็นขั้นสุดท้าย ตัวอย่างเช่น ต้นไม้ หรือ รูปภาพ เป็นต้น ขั้นตอนมาตรฐานของการออกแบบและตกแต่งภายใน 1. ขั้นตอนการให้คาปรึกษาและขอข้อมูล เป็นขั้นของการให้คาปรึกษาและขอข้อมูลเกี่ยวกับการออกแบบโครงการระหว่างลูกค้าและนัก ออกแบบ โดยอาจมีการพบปะพูดคุยกันมากกว่า 1 ครั้งเพื่อทาการปรับความเข้าใจต่างๆ และสรุปความ ต้องการขั้นต้นให้ตรงกันทั้งสองฝ่าย ซึ่งในขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่ลูกค้าจะใช้สาหรับพิจารณาความสามารถ ความน่าเชื่อถือ ของนักของแบบว่ามีประสิทธิภาพหรือไม่และจะสามารถทางานร่วมกันได้ออกมาตรงกับ ความต้องการหรือไม่ และสาหรับนักออกแบบก็จะใช้ขั้นตอนนี้ในการพิจารณารับงานของลูกค้าด้วย เช่นเดียวกัน ส่วนใหญ่แล้วในขั้นของการให้คาปรึกษาและขอข้อมูลนักออกแบบจะไม่คิดค่าบริการในการให้ คาปรึกษา แต่หากมีค่าบริการก็จะคิดในราคาที่ไม่สูงมาก แต่เพื่อทาการลดปัญหาที่จะเกิดขึ้นลูกค้าจึงควร สอบถามและตกลงเรื่องค่าใช้จ่ายในการขอคาปรึกษากับนักออกแบบเสียก่อนที่จะมีการพบปะพูดคุยกัน 2. ขั้นตอนการวางผังและนาเสนอแนวคิดเพื่อการออกแบบขั้นต้น (Lay-out and Conceptual Design) เป็นขั้นตอนการวางแนวความคิดของนักออกแบบให้ลูกค้าได้นาไปพิจารณาอย่างคร่าวๆ โดยที่นัก ออกแบบจะต้องออกแบบและวางผังพื้นที่ใช้สอยอย่างง่าย (Lay-out Plan) รวมทั้งจะต้องทาการพิจารณา รูปแบบที่จะใช้สาหรับงานออกแบบ (Style) และการแบ่งพื้นที่ใช้สอย (Zoning) ให้มีประสิทธิภาพ เหมาะสม ตรงกับความต้องการของลูกค้า ซึ่งส่วนมากเพื่อเป็นตัวช่วยในการตัดสินใจ นักออกแบบจะนานิตยสาร หรือ หนังสือที่เกี่ยวข้องกับการตกแต่งภายในมานาเสนอแนวคิดในรูปแบบต่างๆ แก่ลูกค้า ในขั้นตอนดังกล่าว ลูกค้าจึงจะได้ทราบรูปแบบโดยรวมและแนวทางของงานที่จะถูกพัฒนาต่อไป 3. ขั้นตอนในการพัฒนาแบบร่างขั้นต้น เป็นขั้นตอนที่นักออกแบบจะต้องทาการนาเสนอแบบร่างอย่างง่ายแก่ลูกค้า ตามรูปแบบที่ได้ผ่าน การอนุมัติมา ทั้งในด้านแนวความคิดของงานออกแบบและผังพื้นที่ในการใช้สอย เพื่อทาให้ลูกค้าเกิดจินต ภาพและเข้าใจภาพรวมของงานออกแบบมากยิ่งขึ้น โดยที่นักออกแบบสามารถเลือกนาเสนอได้ในรูปแบบที่ หลากหลาย ได้แก่ รูปแบบ Model รูปแบบภาพ Sketch หรือรูปแบบ Perspective เป็นต้น ซึ่งในขั้นตอน
  • 4. 4 การพัฒนาแบบร่างขั้นต้นนี้ ลูกค้าจะสามารถขอปรับหรือแก้ไขรูปแบบของงานได้ แต่มักมีข้อกาหนดสาหรับ บริษัทหลายแห่งคือ จานวนครั้งในการขอปรับแก้นั้นสามารถทาได้ไม่เกิน 2 ครั้งรวมทั้งไม่ควรปรับแก้จนผิด ไปจากผังและรูปแบบที่ได้ถูกวางเอาไว้มากจนเกินไป เนื่องจากจะทาให้งานยืดเยื้อและส่งผลให้เสร็จไม่ทันใน ระยะเวลาที่กาหนด 4. ขั้นตอนในการพัฒนาแบบร่างขั้นสุดท้าย ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่นักออกแบบจะนาแบบร่างขั้นต้นมาพัฒนาต่อเพื่อทาการนาเสนอลูกค้า ให้มี ความใกล้เคียงกับผลงานออกแบบจริงมากที่สุด โดยที่ส่วนมากมักใช้รูปแบบการนาเสนอแบบภาพ Perspective และ แบบModel ที่มีความเสมือนจริง ทาให้ลูกค้าเกิดจินตภาพที่ชัดเจนในงานออกแบบ ทั้งหมด และเนื่องจากแบบร่างขั้นสุดท้ายนี้เป็นแบบร่างที่ได้ผ่านการอนุมัติจากแบบร่างขั้นต้นมาแล้ว ลูกค้า จึงสามารถขอปรับแก้ไขแบบร่างได้เพียงเล็กน้อยในส่วนของรายละเอียดเท่านั้น แต่หากลูกค้าต้องการปรับแก้ แบบร่างในส่วนหลักของงาน บริษัทหรือนักออกแบบจะทาการคิดค่าบริการเพิ่มในส่วนของงานที่จะต้องทา การแก้ไขและออกแบบใหม่ทั้งหมด 5. ขั้นตอนของการกาหนดวัสดุสาหรับตกแต่งภายในทั้งหมด เป็นขั้นตอนการกาหนดวัสดุที่จะนามาใช้ในการตกแต่งทั้งหมดให้ลูกค้าได้พิจารณา โดยนักออกแบบ จะอ้างอิงจากงานแบบร่างขั้นสุดท้ายที่ได้ผ่านการการอนุมัติมาแล้ว เพื่อจัดทารูปแบบนาเสนอให้ลูกค้าได้ทา การพิจารณาเปรียบเทียบวัสดุ การฉลุลายเหล็ก โลหะ เพื่อการออกแบบ โดยส่วนใหญ่นักออกแบบมัก นาเสนองานในรูปแบบของ Material Board หรือแผ่นกาหนดวัสดุ ก่อนที่จะทาการรวมและประกอบแบบ ร่างเข้าด้วยกัน จากนั้นนักออกแบบจึงจะสามารถดาเนินการในขั้นตอนสุดท้ายคือขั้นตอนการเขียนแบบ รายละเอียดต่อไป 6. ขั้นตอนของการเขียนแบบรายละเอียด เป็นขั้นตอนที่นักออกแบบจะเขียนแบบรายละเอียด และทาการพิมพ์แบบฉบับร่างออกมาเพื่อ นาเสนอให้ลูกค้าได้พิจารณารายละเอียดทั้งหมดของงาน ซึ่งแบบรายละเอียดนี้จะต้องถูกเขียนให้ตรงตาม Material Board และแบบร่างขั้นสุดท้ายที่ผ่านการอนุมัติมาแล้ว โดยส่วนมากนักออกแบบมักใช้ระยะเวลา ทางานในขั้นตอนดังกล่าวประมาณ 15-30 วัน หลังจากนั้นจึงจะส่งแบบรายละเอียดฉบับร่างไปให้แก่ลูกค้า โดยที่ลูกค้าสามารถทาการแจ้งขอปรับแก้รายละเอียดในแบบกับนักออกแบบได้ และเมื่อแก้ไขแบบ รายละเอียดฉบับร่างได้ตรงตามที่ต้องการแล้ว นักออกแบบจึงจะทาการพิมพ์แบบรายละเอียดฉบับจริงต่อไป การออกแบบตกแต่งภายใน คือ การสร้างสภาพแวดล้อมภายในอาคารที่เกี่ยวข้องกับความเป็นอยู่ใน ชีวิตประจาวันของมนุษย์ให้เกิดความสะดวกสบายในด้านประโยชน์ใช้สอยและความงามในรูปแบบโดยอาศัย เหตุผลทางพฤติกรรมและข้อมูลต่างๆ ของมนุษย์เป็นหลัก โดยมีหลักการออกแบบตกแต่งภายใน ดังต่อไปนี้ - ประโยชน์ใช้สอย - ความงามของรูปแบบ - การจัดวาง - จิตวิทยาในงานออกแบบตกแต่งภายใน ประโยชน์ใช้สอย ในงานออกแบบตกแต่งภายใน คือ ความเหมาะสมกับการใช้งานอย่างมี ประสิทธิภาพและสะดวกสบาย เช่น การออกแบบเก้าอี้ตัวหนึ่ง อาจดูรูปแบบและสีสัน สวย น่ามอง น่าใช้ สอย แต่เมื่อลองนั่งแล้ว ปรากฏว่า มีอาการเจ็บหลัง การทรงตัวไม่ดีถ้านั่งไม่ระวังอาจพลิกหงายหลังได้ แสดง ว่า การออกแบบเก้าอี้ตัวนี้ล้มเหลว ไม่ประสบความสาเร็จ เสียทั้งเงินทุน เสียค่าแรงงาน กาลังสติปัญญาและ เสียเวลา มีผลกระทบต่อจิตใจด้วย ความงามของรูปแบบ ของงานออกแบบตกแต่งภายใน เป็นองค์ประกอบที่สร้างความพึงพอใจ ให้แก่ผู้ใช้ทั้งด้านความงาม ความทันสมัย ความมีรสนิยมและกลมกลืนกับ บรรยากาศ
  • 5. 5 การจัดวาง คือ การวางตาแหน่งเครื่องเรือนเครื่องใช้ตามหน้าที่ของการใช้สอยภายในห้อง เพื่อให้ เกิดความงาม ความเป็นระเบียบ เกิดมิติช่องว่างและความกลมกลืน จิตวิทยาในงานออกแบบตกแต่งภายใน ผู้ออกแบบควรคานึงถึงสภาพแวดล้อม สังคม เศรษฐกิจ ระดับการศึกษา รสนิยมและความต้องการพื้นฐานของผู้ใช้งาน เพื่อให้งานออกแบบตกแต่งภายในเกิด ประโยชน์สูงสุด งานตกแต่งภายนอก (Exterior Design) การออกแบบภายนอก ( EXTERIOR DESIGN ) หมายถึงการออกแบบกาหนดวัสดุ (MATERIALS) ผิวสัมผัส (TEXTURE) สี (COLOUR) ภายนอกอาคารให้สัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมและรูปทรงของอาคาร ด้วย งานจิตรกรรม ประติมากรรม การประดับด้วยกระเบื้องเคลือบสี การใช้พันธุ์ไม้ประดับ การใช้เหล็กดัด รวมทั้งการออกแบบตกแต่งหน้าร้าน และการออกแบบร้านในงานมหกรรมต่าง ๆ ด้วย งานจัดสวนและบริเวณ ( Landscape Design) การจัดสวน เป็นทั้งวิทยาศาสตร์และศิลปะในการสร้างสรรค์ โดยนาหลักวิชาการ ความรู้ เทคนิค ศิลปะและประสบการณ์มาผสมผสานเข้าด้วยกัน นาสิ่งของหลายๆ สิ่งที่มีชีวิตและไม่มีชีวิต ทั้งที่เป็น สิ่งประดิษฐ์และสิ่งของที่มีอยู่ในธรรมชาติผสมผสานกัน เพื่อสร้างหรือพัฒนาให้เกิดประโยชน์ เกิดทัศนียภาพ ที่มีความงดงามสูงสุด อาจเป็นการสร้างธรรมชาติรูปแบบใหม่ หรือลอกเลียนแบบธรรมชาติ ให้เข้ากับความ ต้องการของมนุษย์ ประโยชน์ของการจัดสวน 1. จัดสวนขึ้นเพื่อจะกันเสียงรบกวนจากถนนหรือเพื่อนบ้าน 2. เพื่อกรองฝุ่นละอองที่กระจายทั่วๆไปในอากาศ 3. จัดแต่งบางตาแหน่งของสวนเพื่อปิดบังสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมาะสม 4. เพื่อให้เกิดความเป็นส่วนตัว เช่น ภายในบ้านมีสระว่ายน้า หรือมีมุมสงบสวนตัว 5. เพื่อความสุขทางด้านจิตใจ สวนในบ้านมีสีเขียวสดใส มีร่มเงา มีบ่อน้า 6. เพื่อประโยชน์ใช้สอย เช่น ปลูกสวนครัวหรือปลูกไม้ผล 7. เพื่อการออกก าลังกายโดยการวิ่งหรือเล่นเกมต่างๆ ฝึกการปลูกและดูแลต้นไม้ 8. เพื่อประกอบเป็นอาชีพ งานตกแต่งมุมแสดงสินค้า (Display Design) Display Design คือ การออกแบบการจัดแสดงสินค้าต่างๆ ที่เราเห็นและคุ้นเคยคือ Window Display ตามห้างสรรพสินค้าต่างๆ เพื่อสร้างความประทับใจแก่ผู้พบเห็นและดึงดูดความสนใจต่อสินค้า และ Visual Merchandise คือ การนาเสนอภาพมุมมองที่สร้างแรงจูงใจในการเลือกซื้อสินค้า โดยคานึงถึงการจัด วางสินค้าโดยที่ลูกค้าสามารถเลือกซื้อสินค้า ณ จุดนั้นได้ทันที โดยการทาให้ลูกค้ามองเห็นสินค้าทั้งกลุ่มได้ ง่าย ประหยัดเวลาในการค้นหาสินค้า เป็นแนวทางแนะนาสินค้า สร้างบรรยากาศที่ดี พนักงานมีโอกาสเปิด การสนทนากับลูกค้า เพิ่มโอกาสและสร้างยอดขายสินค้าได้ด้วย เทคนิคการแต่งร้านกาแฟให้โดนใจ  ทาเลร้านกาแฟให้มีโนนสวน โนนธรรมชาติ ถือว่าดีเลย ลูกค้าบางคนก็อาจจะชอบบรรยากาศสบาย ๆ มีความเป็นธรรมชาติ เหมาะกับการมาอ่านหนังสือ นั่งทางานสบาย ๆ แถมยังถ่ายรูปกับธรรมชาติเหล่านี้ได้ด้วย ไม่ว่าเราจะเลือกทาเลที่เป็นธรรมชาติแบบนี้ ต้นไม้ใหญ่ หรือว่าเราจะเลือกที่ดินเปล่า แล้วเอามาแต่งให้มีสวนเพื่อบรรยากาศที่ผ่อนคลายก็ทาได้เหมือนกัน รับรองว่าจะต้องถูกใจลุกกค้าอย่างแน่นอน  มีทั้งโนน Outdoor และ Indoor
  • 6. 6 การเปิดร้านกาแฟสิ่งที่ต้องมีแน่ ๆ ก็คือเงินนั่นเอง การที่เราจะเปิดร้านกาแฟซักร้านหนึ่ง ไม่ว่าจะ เล็ก หรือว่าใหญ่ก็อยากที่จะทาออกมาให้ดี อย่างการติดเครื่องปรับอากาศเอง ก็จะทาให้ร้านกาแฟของเราดู ยกระดับขึ้นมา แต่แน่นอนว่าค่าใช้จ่ายก็จะสูง ไหนจะต้องซื้อแอร์ ไหนจะค่าไฟ แต่ถ้าเราทาร้านแบบแบ่งโซน ออกมีทั้ง Indoor และ Outdoor ก็ทาให้บรรยากาศของร้านดูสบาย ๆ ไปอีกแบบ และลูกค้าที่มาก็ยัง สามารถเลือกที่นั่งในแบบของตัวเองชอบได้ด้วย อีกทั้งยังจะช่วยเราประหยัดค่าใช้จ่ายด้วย  ความคิดสร้างสรรค์ในการตกแต่งร้าน ก่อนที่เราจะเปิดร้านกาแฟนั้น เราก็ควรจะหา Concept ของร้าน หรือธีมของร้านก่อนว่าอยากให้ ร้านเราออกมาในรูปแบบไหน ให้ลูกค้านั้นได้สัมผัสกับบรรยากาศแบบไหน แต่แน่นอนว่าร้านของเราจะต้อง ตกแต่ง หรือออกแบบให้มีความน่าสนใจ มีความแปลก แตกต่างก็ดี เพราะจะดึงดูดให้คนเข้ามาถ่ายรูป ยิ่งถ้า รสชาติของกาแฟนั้นอร่อยแล้วด้วยนั้น รับรองว่าลูกค้าเต็มทุกวันแน่ ๆ  สาคัญที่สุดคือ Wifi แน่นอนว่าสมัยนี้อินเตอร์เน็ตนั้นเรียกได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเราเลยแหละ ยิ่งถ้าใครที่ชอบ ทางาน อ่านหนังสือ ใช้เวลาอยู่ข้างนอกมากกว่าในบ้าน ก็มักจะชอบมองหาร้านกาแฟที่ Free Wifi นอกจาก จะเพิ่มความสะดวกสบายให้ลูกค้าที่มาใช้งานแล้ว ลูกค้าบางคนก็อาจจะบอกกันปากต่อปาก นอกจากรสชาติ ของกาแฟจะอร่อยแล้ว ยังมีสิ่งอานวยความสะดวกอย่าง Wifi ให้ได้ใช้ด้วย โอกาสที่ลูกค้าจะกลับมาใช้ซ้าก็มี โอกาสสูงเลยทีเดียว  ภายในร้านมีรูปวาด หรอภาพถ่ายต่าง ๆ ก็สวยดีนะ ภายในร้านกาแฟเราก็ควรจะมีอะไรตกแต่งเพื่อให้ดูเพลิน ๆ ตากันบ้าง ไม่ว่าจะเป็นรูปถ่าย หรือ ภาพวาดต่าง ๆ ไว้แปะตามผัง ให้ลูกค้าได้มาชื่นชม ได้พักสายตาหลังจากทางาน อ่านหนังสือกันมา เพื่อความ ไม่น่าเบื่อ แต่ไม่ว่าจะเป็นรูปภาพถ่าย หรือจะเป็นภาพวาด ก็ควรที่จะหารูปแนวเดียวกับร้านที่เราตกแต่งด้วย นะจ๊ะ  มีโต๊ะหลายขนาด รองรับจานวนแขกที่ต่างกัน ลูกค้าของร้านกาแฟนั้นมีหลากหลายรูปแบบ บางคนก็ชอบมานั่งทางาน อ่านหนังสือคนเดียว บาง คนก็ชอบมากับกลุ่มเพื่อน มาคุยงาน หรือมาติวหนังสือ บางคนก็มากันแบบสองคน สวีท ๆ กันไป เพราะฉะนั้นโต๊ะในร้านกาแฟของเราควรที่จะจัดแบบหลากหลาย เพื่อรองรับลูกค้าไม่ว่าจะมากี่คนก็แล้วแต่ โต๊ะอาจจะมีหลายขนาดหน่อย จานวนเก้าอี้แต่ละโต๊ะก็จัดให้แตกต่างกันออกไป เพื่อตอบโจทย์ให้ลูกค้าหลาย ๆ แบบนั่นเอง คาเฟ่ หรือ cafe หมายถึงร้านขายเครื่องดื่มและขนมที่มีอาหารขายด้วย ลักษณะเป็นการออกแบบ ร้านที่นารูปแบบบาร์และภัตตาคารมาประยุกต์ไว้ด้วยกัน คาเฟ่ เป็นร้านที่คนนิยมมานั่งจิบกาแฟ ทานขนม หรือพักผ่อนสังสรรค์กัน ส่วนใหญ่จะไม่จาหน่ายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ คาเฟ่แต่ละแห่งจะมีรูปแบบและการ จัดร้านที่มีเอกลักษณ์แตกต่างกันตามความเหมาะสมของพื้นที่และแนวคิดของผู้ประกอบการ การออกแบบร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัด ด้วย3D แอนิเมชัน จากการที่ร้านคาเฟ่ส่วนใหญ่ เน้นจาหน่ายเครื่องดื่มประเภท กาแฟ ชา น้าผลไม้ และขนมหวานที่ เสิร์ฟคู่กับเครื่องดื่ม เช่น แซนด์วิช ขนมอบ เค้ก หรือคุกกี้ รวมไปถึงอาหารว่างต่าง ๆ การออกแบบร้านหรือ การตกแต่งมีทั้งแบบเรียบง่าย สวยหรู หรือสวยเท่มีดีไซด์ โดยการออกแบบนอกจากจะขึ้นอยู่ไลฟ์สไตล์และ ความต้องการของเจ้าของร้านแล้ว ยังขึ้นอยู่กับพื้นที่และสภาพแวดล้อม หากพื้นที่ของร้านมีจากัด บริการรับ ออกแบบ3D แอนิเมชัน คือตัวช่วยได้ดีที่สุด ข้อดี ของการออกแบบร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัด ด้วย3D แอนิเมชัน
  • 7. 7 การออกแบบด้วย 3D แอนิเมชัน แตกต่างจากการออกแบบทั่วไป เพราะเป็นการออกแบบด้วย ภาพเคลื่อนไหวที่สามารถสัมผัสบรรยากาศเสมือนจริงได้จากภาพจาลอง ซึ่งข้อดีของการออกแบบร้านด้วย 3D แอนิเมชัน ได้แก่ 1.ช่วยให้การออกแบบร้านคาเฟ่ที่มีพื้นที่จากัดสามารถตกแต่งและจัดแบ่งสัดส่วนพื้นที่ใช้สอยได้ง่าย กว่าการออกแบบทั่วไป 2.บริการรับออกแบบ3D แอนิเมชัน จะออกแบบโดยเลือกวัสดุอุปกรณ์ที่มีขนาดเหมาะสมกับพื้นที่ และเข้ากับไลฟ์สไตล์ในการออกแบบ ซึ่งภาพเคลื่อนไหวจะทาให้เห็นปัญหาและสามารถเลือกอุปกรณ์ที่ เหมาะกับพื้นที่ได้ง่ายกว่า 3.การออกแบบร้าน ที่มีพื้นที่จากัดผู้ประกอบการอาจสื่อสารให้ช่างเขียนแบบทั่วไป เข้าใจสิ่งที่ ต้องการได้ยาก แตกต่างจากบริการรับออกแบบ 3D แอนิเมชัน ที่สามารถจาลองภาพให้เห็นก่อน และ สามารถปรับเปลี่ยนแก้ไขให้เป็นไปตามที่ต้องการได้รวดเร็วกว่างานออกแบบทั่วไป 4.งานออกแบบร้านจากบริการรับออกแบบ 3D แอนิเมชัน สามารถใช้กับการออกแบบร้านคาเฟ่ได้ ทุกขนาด ไม่ได้จากัดเฉพาะร้านใหญ่ ๆ เท่านั้น และยังมีข้อดี เพราะสามารถปรับรายละเอียดช่วงราคาและ ความเหมาะสมของงานตามความต้องการของลูกค้าเป็นหลัก 5.ออกแบบร้านด้วยบริการรับออกแบบ 3D แอนิเมชัน ยังสามารถปรับประยุกต์นาของสะสมที่ ผู้ประกอบการชื่นชอบและสะสมมาออกแบบตกแต่งร้านได้ทั้งภายในและภายนอกได้อย่างสวยงามลงตัว เพราะการออกแบบด้วยภาพเคลื่อนไหวทาได้ง่ายกว่าการออกแบบทั่วไป การออกแบบร้านด้วยภาพ 3D แอนิเมชัน นอกจากออกแบบตกแต่งร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัดได้อย่าง ลงตัวตามไลฟ์สไตล์ที่เจ้าของร้านต้องการแล้ว ยังเหมาะสาหรับการออกแบบดัดแปลงจัดแบ่งพื้นที่ภายใน บริเวณบ้าน หรือภายในอาคารเป็นร้านคาเฟ่เล็ก ๆ ได้โดดเด่นอีกด้วย 10 โปรแกรมออกแบบและตกแต่งบ้าน 1. Planner 5D โปรแกรมการตกแต่งและออกแบบบ้านที่ครอบคลุมทุกส่วน แถมยังใช้งานง่ายแม้จะเป็นรายละเอียด เล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นหน้าต่าง บันได หรือแม้กระทั่งในส่วนของพาร์ทิชั่นและไม่ได้มีแค่ฟังก์ชันการ ออกแบบและตกแต่งภายในเท่านั้น แต่โปรแกรมนี้ยังใช้กับการออกแบบพื้นที่แลนด์สเคปและสระว่ายน้าได้ อีกด้วย 2. Roomstyler ถ้าอยากโหลดรูปภาพจากสถานที่จริงมาใช้ โปรแกรมนี้น่าจะตอบโจทย์และตรงกับความต้องการ ของคุณมากทีเดียว เพราะหลังจากที่คุณโหลดจากส่วนตัวลงโปรแกรม ก็สามารถเลือกตกแต่งได้ตามใจชอบ หากรู้สึกถูกใจโมเดลเฟอร์นิเจอร์ในโปรแกรมนี้ ยังสามารถคลิกเพื่อสั่งซื้อสินค้านั้นได้จากหน้าจอ พร้อมทั้งยัง คลิกเมาส์เพื่อเปลี่ยนมุมมองไปรอบ ๆ ห้องได้อีกด้วย 3. Ikea Home Planner Tools ตอนเปิดแค็ตตาล็อกเพื่อดูเฟอร์นิเจอร์ที่ถูกใจ คงอยากจะรู้ใช่ไหมล่ะคะว่า ถ้ามาตั้งในห้องหรือบ้าน ของเราแล้วจะเป็นอย่างไร ไม่ต้องมโนคิดภาพเองให้ปวดหัว เพราะสามารถหยิบจับเฟอร์นิเจอร์เหล่านี้มา ออกแบบและตกแต่งบ้าน เพื่อดูเป็นตัวอย่างไว้ก่อนได้ว่าเหมาะหรือไม่เหมาะอย่างไร ที่สาคัญเฟอร์นิเจอร์ที่มี ให้ในโปรแกรม เป็นเฟอร์นิเจอร์จริงที่มีขายใน IKEA ทาให้สามารถคานวณและวางแผนค่าใช้จ่ายได้อย่าง แม่นยา 4. Ikea Kitchen Planner
  • 8. 8 นอกจากโปรแกรมออกแบบและตกแต่งบ้านแล้ว อิเกียยังมีโปรแกรมสาหรับตกแต่งห้องครัว พร้อม กับลิสต์เฟอร์นิเจอร์ต่าง ๆ ให้ลองเลือกตกแต่ง อีกทั้งยังมีราคาและสามารถคานวณงบประมาณคร่าว ๆ ให้ได้ อีกด้วย เริ่มจากกดเข้าไปในโปรแกรมแล้วเลือกขนาดพื้นที่ คราวนี้ก็เริ่มลงมือออกแบบและตกแต่งได้เอง โดย ไม่ต้องเสียเงินจ้างคนมาช่วยทาเลยล่ะ 5. Armstrong Flooring กว่าจะหาวัสดุที่ถูกใจมาตกแต่งบ้านได้ ต้องขับรถตระเวนหาเป็นสิบร้าน แต่โปรแกรมนี้ได้รวบรวม สิ่งที่คุณต้องการมาให้แล้ว ทั้งของใช้ ของตกแต่ง และเฟอร์นิเจอร์ หลากสีหลายเทกเจอร์ ลองเลือกมาแต่งได้ ตามใจชอบเลย อีกทั้งในขณะที่คุณกาลังเพลิดเพลินกับฟังก์ชันต่าง ๆ โปรแกรมนี้ยังมีคาแนะนาเกี่ยวกับการ ตกแต่งบ้านด้วย ว่าแต่ละชิ้นที่นามาใช้แมตช์หรือไม่แมตช์กันอย่างไร 6. Homestyler โปรแกรมนี้รู้จักกันดีในหมู่นักออกแบบและตกแต่งภายในอยู่แล้ว อีกทั้งนอกจากจะใช้ออกแบบบ้าน แล้ว ยังสามารถใช้กับการออกแบบออฟฟิศและคอนโดได้อีกด้วย ส่วนการใช้นั้นก็ง่ายแสนง่าย นักออกแบบ มือใหม่ก็ทาได้เช่นกัน ส่วนภายในโปรแกรมก็มีฟังก์ชันต่าง ๆ ทั้งพรม ตู้เก็บของ และเฟอร์นิเจอร์อื่น ๆ ให้ ลองเลือกมาตกแต่งอีกเพียบเลย 7. The Home Renovator หากอยากจะลองรีโนเวทบ้านด้วยตัวเอง หลังจากคิดภาพคร่าว ๆ เอาไว้แล้วว่าอยากให้บ้านหน้าตา ออกมาเป็นอย่างไร โปรแกรมตัวนี้จะช่วยให้ความคิดของคุณเป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น โดยที่ไม่จาเป็นต้องเสีย เงินฟรีไปกับวัสดุอุปกรณ์ที่ซื้อมาแล้วใช้ไม่ได้ เพราะในโปรแกรมนอกจากจะมีฟังก์ชันสาหรับการตกแต่งให้ ลองเลือกใช้แล้ว ยังมีระบบคานวณความเหมาะสมของการใช้ฉนวน สี กระเบื้อง และของตกแต่งอื่น ๆ อีก เพียบ ที่สาคัญยังมีราคาสินค้าให้เสร็จสรรพ เอาไว้นาไปต่อรองกับคนขายตอนซื้อของได้ด้วย 8. Sweet Home 3D ในโปรแกรมจะมีห้องต่าง ๆ เอาไว้ใช้เป็นตัวอย่างสาหรับผู้เริ่มต้น รวมถึงแพตเทิร์นห้อง ซึ่งผู้ใช้งาน สามารถเคลื่อนย้ายและเปลี่ยนเฟอร์นิเจอร์ตามที่ต้องการได้ โปรแกรมจะแสดงผลทั้ง 2 มิติ และ 3 มิติ มีอีก 23 ภาษาให้เลือกใช้งาน 9. SmartDraw เป็นโปรแกรมที่ใช้งานง่ายเหมาะสาหรับผู้เริ่มต้น ออกแบบได้ตั้งแต่บ้าน ออฟฟิศ อพาร์ตเมนต์ ไป จนถึงสระว่ายน้า สวน โต๊ะ และโรงจอดรถ นอกจากนั้นยังสามารถใช้ได้กับแผนภูมินาเสนองานแบบต่าง ๆ ได้อีกด้วย 10. HomeByMe แพตเทิร์นบ้านจะไม่จากัดแค่แบบสี่เหลี่ยม สามารถออกแบบแพตเทิร์นได้ตามใจชอบ มีเครื่องมือให้ เลือกใช้งานหลากหลายทั้งต้นไม้ สระว่ายน้า อิฐสาหรับปูทางเดิน เป็นต้น อีกทั้งสามารถแสดงผลได้ทั้งแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ 11. ARCHICAD ArchiCAD เป็นซอฟต์แวร์ CAD สถาปัตยกรรมที่พัฒนาโดย Graphisoft มันเป็น Open BIM (Building Information Modeling) Tool ที่สมบูรณ์แบบสาหรับสถาปนิก ที่จะช่วยเราเขียนแบบ 3D และ 2D พร้อมสร้างภาพ และแบบจาลองตัวอาคารออกมาได้อย่างมีคุณภาพ ภายใน ArchiCAD มีฟังก์ชั่นชั้น เยี่ยม ที่จะทาให้เราดาเนินงานด้านวิศวกรรม และการออกแบบได้อย่างสมบูรณ์ โดยเฉพาะในด้านการสร้าง ภาพ ที่สามารถทาออกมาได้ในคุณภาพที่สูง และเรนเดอร์ได้อย่างสมจริง นอกจากนี้ ArchiCAD ยังมีชื่อเสียง ในด้านความสามารถในการเก็บข้อมูลจานวนมาก และมันเหมาะมากทีเดียวสาหรับใช้ออกแบบอาคาร การ ตกแต่งภายใน และรอบๆ ตัวอาคาร
  • 9. 9 12. REVIT Revit เป็นซอฟต์แวร์สาหรับ BIM (Building Information Modeling) ที่พัฒนาโดย Autodesk และมันจะแสดงประสิทธิภาพได้จนถึงขีดสุด หากคุณทางานอยู่ในภาคสถาปัตยกรรม เพราะฟีเจอร์ของมัน ต่างๆ ถูกออกแบบมาเพื่อสถาปนิกโดยเฉพาะ โดยมันจะช่วยให้เราออกแบบสถาปัตยกรรมได้อย่างสมบูรณ์ อาคาร และโครงสร้างพื้นฐานสามารถออกแบบ และจัดการได้โดย Revit ทั้งนี้ข้อดีของ Revit ก็คือด้านการ ทางานร่วมกันเป็นทีม โดยสมาชิกในทีมทุกคนสามารถเข้าถึงโมเดลที่ใช้ร่วมกันผ่านส่วนกลางได้ ซึ่งแน่นอนว่า มันจะช่วยไม่ให้คุณทางานซ้ากันนั่นเอง 13.AUTOCAD ARCHITECTURE AutoCAD Architecture ถูกพัฒนาขึ้นโดย AutoDesk มันสามารถออกแบบผลงานออกมาได้ทั้ง แบบ 3D และ 2D มันเป็น Tool ที่สมบูรณ์แบบ เหมาะสาหรับการสร้างแบบจาลอง 3 มิติ และสร้าง ภาพกราฟิกด้วยการ Render ที่ดี คุณจะสามารถสร้างแบบจาลองที่สมจริงโดยใช้การ Combination ของ Solid, Surface และ Mesh modeling Tools นอกจากนี้ AutoCAD Architecture ยังมีประโยชน์สาหรับ การร่างแบบ 2D และการวาดภาพ อีกทั้งมันยังมีความสามารถในการทางานร่วมกันเป็นทีมเหมือนกับของ Revit อีกด้วย 14. AUTOCAD CIVIL 3D AutoCAD Civil 3D คือซอฟต์แวร์ที่มีประโยชน์มากๆ ถ้าคุณทางานในระบบสถาปัตยกรรม มันมี ฟีเจอร์เกือบทั้งหมดที่เราเห็นไปก่อนหน้านี้ของทั้ง 3 ซอฟต์แวร์ แต่ AutoCAD Civil 3D จะถูกนาไปใช้มาก ขึ้นสาหรับทางสายงานด้านวิศวกรรมโยธา และการก่อสร้าง ถ้าคุณต้องการที่จะทา Civil Designs นี่คือ ซอฟต์แวร์ที่คุณต้องการ นอกจากนี้เรายังสามารถทางานร่วมกับ Revit เพื่อการ Rework และทางาน ออกแบบของคุณให้สมบูรณ์ ด้วยการสร้างแบบจาลองทางโครงสร้างเพิ่มเติม 15. CHIEF ARCHITECT Chief Architect คือซอฟต์แวร์ CAD ที่สร้างขึ้นสาหรับผู้เชี่ยวชาญด้านสถาปัตยกรรม เพื่อ Render ผลงาน 3D และ 2D ออกมา Chief Architect เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ง่าย หากคุณไม่มีทักษะในการสร้าง แบบจาลอง 3D เจ้า Chief Architect จะมีประโยชน์มากกว่าเดิม โดยเฉพาะถ้าคุณมีโปรเจคเกี่ยวกับบ้าน เพราะด้วยรูปแบบอินเทอร์เฟซที่สามารถเข้าถึงได้ง่าย และมี Tools สาหรับการ Building ที่สมบูรณ์ มันจะ ทาให้เราสามารถสร้างโครงสร้าง 3D และแสดงผลออกมาโดยอัตโนมัติ ยิ่งไปกว่านั้น เราสามารถ Render ภาพแบบพาโนรามา 360 องศา ออกมาได้อีกด้วย 16. RHINO3D Rhino 3D เป็น Tools หลักในด้านการทาแบบจาลองแบบ 3D มันเหมาะเป็นอย่างมากในการใช้ใน ภาคอุตสาหกรรม และสถาปัตยกรรม เนื่องจาก Rhino’s geometry มีพื้นฐานมาจาก NURBS ทาให้ แบบจาลองที่เราสร้างออกมามีความถูกต้อง และเหมาะแก่การใช้งาน นอกจากนี้หากเราต้องการเสริม ประสิทธิภาพให้กับ Rhino 3D เราสามารถดาวน์โหลด Grasshopper ตัว Graphical Algorithm Editor ที่ ถูกสร้างขึ้นมาเป็นพิเศษสาหรับ 3D geometry มันคือ Visual Programming Language และ Environment ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนา Rhino 17. CATIA CATIA เป็นซอฟต์แวร์จากนักพัฒนา Dassault Systèmes ที่ต้องการตอบสนองความต้องการของ ตนเอง มันใช้ในภาคงานต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น การบินและอวกาศ ยานยนต์ เทคโนโลยีขั้นสูง และสถาปัตยกรรม โดย CATIA สามารถช่วยเราสร้างโมเดลที่มีความซับซ้อน และต้องการความถูกต้องสูงๆ ได้ และมันก็เหมาะ กับการใช้ทางานเป็นทีม เพราะ CATIA มีระบบ Cloud อยู่ภายใน 18. SKETCHUP
  • 10. 10 SketchUp เป็นที่รู้จักกันดีว่ามันคือซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ง่าย เราจะประหยัดเวลามากๆ เมื่อใช้ ซอฟต์แวร์ตัวนี้ เนื่องจากมันมี Drawing tools ที่ง่ายแก่การใช้งาน มันสามารถทาได้ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ แบบจาลอง 3D ซึ่งในรูปแบบสถาปัตยกรรมก็ก็รวมอยู่ในกลุ่มนั้นด้วย มันเป็น Tools สาหรับใช้ในการวาด ภาพที่ดี และโดดเด่น มันทาให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานออกมาได้อย่างมีสไตล์ มันสามารถที่จะสร้าง ผลงานแบบ walkthroughs และ flyovers ด้วย SketchUp ซึ่งเป็นประโยชน์มากๆ สาหรับโปรเจค สถาปัตยกรรมของเรา เมื่อจาเป็นต้องนาไปเสนอลูกค้า นอกจากนี้ SketchUp ยังสามารถใช้งานในรูปแบบ 2D ที่มีการปรับขนาด และความแม่นยาสูง 19. 3D STUDIO MAX 3DS Max เป็นซอฟต์แวร์ที่พัฒนาโดย Autodesk เป็นที่รู้กันว่ามันค่อนข้างจะคล้ายกับ AutoCAD โดยซอฟต์แวร์ตัวนี้ถูกใช้เป็นหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และยังเป็นซอฟต์แวร์ที่สถาปนิกใช้ในการทา previsualization อีกด้วย 3D Studio Max เป็นเครื่องมือที่ดีสาหรับสถาปัตยกรรม และมีแบบการสอน จานวนมาก ที่มาพร้อมกับบริการออนไลน์สาหรับสถาปนิก สาหรับเรียนรู้วิธีการใช้งานซอฟต์แวร์ตัวนี้ โดยเฉพาะ 20. SOLIDWORKS Solidworks เป็นซอฟต์แวร์ทาแบบจาลอง 3D ที่วิศวกรใช้งานเป็นหลัก มันเป็นทางออกที่ดีถ้าคุณ ต้องการซอฟต์แวร์ 3D สาหรับใช้ในโปรเจคที่ต้องการออกแบบผลงานด้วยความเร็ว คุณไม่สามารถ Render แบบทับซ้อนได้ มันมี material หรือ texture จานวนมาก เนื่องจาก Solidworks ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ CAD ที่ มุ่งเน้นไปงานภาคสถาปัตยกรรมเพียงอย่างเดียว แต่เราสามารถออกแบบอาคาร และได้ภาพรวมที่ดีของโปร เจคเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมออกมา ผ่านฟังก์ชั่นต่างๆ ของมัน วิธีดาเนินงาน แนวทางการดาเนินงาน 1. กาหนดขอบเขตที่จะศึกษา 2. ร่างคาเฟ่คร่าว ๆ โดยใช้กระดาษและดินสอ 3. เริ่มวางแผนงาน 4. ทดลองออกแบบคาเฟ่โดยใช้โปรแกรมในคอมคอมพิวเตอร์ 5. เมื่อได้ผลงานที่พอใจจึงจะเริ่มดาเนินการตามแบบแผนงานและพร้อมนาเสนอ เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้ - เครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต - เว็บไซต์ที่ให้บริการในการสร้างเว็บบล็อก คือ https://sites.google.com/ - เว็บไซต์ที่ใช้ในการติดต่อสื่อสาร เช่น www.facebook.com www.hotmail.com www.google.com - ใช้โปรแกรมออกแบบคาเฟ่ดังนี้ Planner 5D, Roomstyler, Armstrong Flooring, Homestyler, Sweet Home 3D และ HomeByMe เป็นต้น งบประมาณ 24,000 บาท สาหรับการลงทุนพร้อมกับโน๊ตบุ๊คเครื่องใหม่ เพื่อการออกแบบและใช้โปรแกรมที่ไม่ ติดขัด และลื่นไหลมากไหล
  • 11. 11 ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน ลาดับ ที่ ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิดชอบ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 12 1 3 1 4 1 5 16 17 1 คิดหัวข้อโครงงาน  สิริกัญญา 2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล สิริกัญญา 3 จัดทาโครงร่างงาน สิริกัญญา 4 ปฏิบัติการสร้างโครงงาน สิริกัญญา 5 ปรับปรุงทดสอบ สิริกัญญา 6 การทาเอกสารรายงาน สิริกัญญา 7 ประเมินผลงาน สิริกัญญา 8 นาเสนอโครงงาน สิริกัญญา ผลที่คาดว่าจะได้รับ (ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน) - สารมารถเข้าใจพื้นฐานการออกแบบได้ - สามารถออกแบบคาเฟ่หรือออกแบบสิ่งก่อสร้างโดยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้ - มีประโยชน์สาหรับใช้เป็นสื่อการเรียนรู้ได้ สถานที่ดาเนินการ โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง - กลุ่มสาระการเรียนรู้คอมพิวเตอร์ - กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี - กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ - กลุ่มสาระการคณิตศาสตร์ - กลุ่มสาระการวิทยาศาสตร์ แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน) - บริษัท ไชยเจริญเทค จากัด - Chaijaroen Tech Co., Ltd.//เรียนรู้ขั้นตอนการออกแบบ และตกแต่ง ภายใน-ภายนอกอาคาร เพื่อความสวยงาม.//https://www.chi.co.th/article/article-1153/.//( สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562) - ผู้ช่วยศาสตราจารย์จง บุญประชา.//การออกแบบตกแต่งภายใน.// http://www.elfit.ssru.ac.th/jitravadee_ro/pluginfile.php/261/block_html/content/Interior _Design.pdf.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562)
  • 12. 12 - บริษัท บีคอน อินทีเรีย.//ออกแบบภายใน-ภายนอก.//https://www.bconinterior.com/ออกแบบ ภายใน-ภายนอก/.//(วันที่สืบค้น 23 กันยายน 2562) - Kittipun Udomseth.//การออกแบบตกแต่ง (Decorative Design).//https://kttpud.files.wordpress.com/2012/09/dec_design.pdf.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562) - บริษัท อมรินทร์พริ้นติ้งแอนด์พับลิชชิ่ง จากัด (มหาชน).//การออกแบบคา เฟ่.//https://www.baanlaesuan.com/tag/การออกแบบคาเฟ่.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562) - Allgentle Studio.//การออกแบบร้านคาเฟ่ ที่มีพื้นที่จากัดด้วย 3D Animation.//.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562) - บริษัท เซฟวิ่งส์เอเชีย (ประเทศไทย) จากัด.//เทคนิคการแต่งร้านกาแฟให้โดน ใจ!.//https://masii.co.th/blog/เทคนิคการแต่งร้านกาแฟ.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562) - kapook.//ฟรี ! 10 โปรแกรมออกแบบและตกแต่งบ้านเอง ไว้ทดสอบฝีมือก่อนทา จริง.//https://home.kapook.com/view145650.html.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562) - Dynamicwork.co.,ltd.// 10 สุดยอดซอฟต์แวร์ทา 3D MODELING ที่ดีที่สุดสาหรับสถาปัตยกรรม !!.//http://dynamicwork.net/wp/10-สุดยอดซอฟต์แวร์ทา-3d-modeling-ที่/.//(สืบค้นเมื่อ 23 กันยายน 2562)