게임 디자인은 게임 디자이너가 만들고자 하는 게임을 통해, 게이머들을 설득할 힘을 축적하는 과정이라고 생각합니다. 본 강연에서는 먼저 심리학의 여러 분류를 전체적으로 소개하고, 게임 디자이너 관점에서 게임 디자인에 활용할 만한 기초적인 심리학 이론들을 여러 게임을 사례로 가볍게 살펴보겠습니다.
12. 게임
디자이너
게임명
출시
년도
테마
피터몰리뉴
파퓰러스 시리즈 1989~ 선과 악
던전키퍼 시리즈 1997~ 선과 악
블랜앤화이트
시리즈
2001~ 선과 악
페이블 시리즈 2004~ 선과 악
월라이트
심시티 시리즈 1989~ 세상과 소통
심즈 시리즈 1999~ 인간과 소통
스포어 2008 생명과 소통
리차드게리엇
울티마 시리즈 1981~ 미덕
울티마 온라인 1997~ 미덕과 자유
게임
디자이너
게임명
출시
년도
테마
미야모토
시게루
동키콩 1981 남자의 로망
슈퍼마리오
시리즈
1985~ 남자의 로망
젤다의 전설
시리즈
1986~ 남자의 로망
사카구치
히로노부
파이널판타지
시리즈
1987~ 삶과 죽음
로스트 오디세이 2007~ 삶과 죽음
호리이 유지
드래곤퀘스트
시리즈
1986~ 성장