#EdCrunch 2017
Ключевые тренды образования
Единая платформа
электронных сервисов
для образования
– 1 500 000 человек
в России используют
онлайн-образование
380 000 человек
обучаются на
постоянной основе
Людмила Огородова
Заместитель министра
образования и науки РФ
Тренд # 1
Технологии для
индивидуализации
и персонализации
обучения
• Одна из самых обсуждаемых и самых
популярных форм обучения на любой ступени
образования
• Эффективность зависит не только от
технологических возможностей, но и от
компетенции педагога и его готовности
двигаться вперёд
• В будущем может помочь решить проблему
соотношения цены обучения, доступа к
образованию и качества получаемых знаний
Организация учебного
процесса с учетом
индивидуальных
особенностей
обучающихся
Материалы и классы,
перемещаются в онлайн
следуя тенденции
Входные элементы
образовательной среды
персонализации обучения:
• Ф.И.О., специальность (направление), курс,
дисциплина (модуль)
• Средний балл оценок по базовым
дисциплинам
• Исходная подготовка
• Компетенции
• Мотивация
• Топологические свойства личности
• Условия
• Психические процессы
• Уровень новизны решаемых задач
• Сила воли
• Память
• Внимание
• Способности
• Оценка тестов
• Уровень самостоятельных действий
• Банк данных технологий обучения
• Уровень обеспеченности ресурсами
• Календарный план обучения
• ...
Результат
• Сервисы позволяют моментально
подстраивать учебные материалы под
каждого ученика и его особенности
• Учащиеся – помощь в понимании
учебного материалов, уникальный опыт
под личные потребности и цели
• Учителя – подбор задач для каждого
ученика соответственно его
потребностям / способностям и
контроль прогресса
• Издатели / разработчики – наблюдение
за эффективностью своего контента и
принимать решения, связанные с
управлением данными
Пример: Платформа е-сервисов Knewton
https://www.knewton.com
1. ДИСТРИБУЦИЯ
Распределение доступного
контента
Интернет делает 2 вещи очень хорошо,
хотя только начал влиять на образование:
2. ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
Наука и аналитика данных
Вместо того, чтобы получать то же,
что и любой другой…
При правильном применении, data-технологии
могут сделать персонализацию возможной:
…каждый учащийся может
получить адаптированный именно
для него опыт
A a Ω ☆ x+y 🔃
– 90% современных
студентов
предпочитают
онлайн-обучение
несмотря на
бОльшую
сложность
Василий Третьяков
Директор Института технологий
открытого образования УрФУ,
Россия
Тренд # 2
Непрерывное образование
в течение всей жизни
• Lifelong Learning (LLL) – цель
политики в сфере образования
западных стран
• Усиление продиктовано быстрым
прогрессом технологий и, как
следствие, изменениями рынка труда
Исчезающие профессии:
• бухгалтер, сметчик
• стенографист, расшифровщик
• бильд-редактор
• журналист, корректор
• библиотекарь, архивариус
• документовед
• турагент
• менеджер по кредитам
• банковский операционист
• Вахтер
• …
Доля населения в возрасте
от 16 до 65 лет, вовлеченная
в сферу образования
Страна Доля, %
Швеция 52,5
Швейцария (немецкие кантоны) 44,7
Швейцария (французские кантоны) 33,7
Великобритания 43,9
Нидерланды 37,4
Ирландия 24,3
Бельгия (Фландрия) 21,2
Польша 13,9
Чем выше уровень развития страны –
больше доля населения, получающая
«образование для взрослых»
Участие населения в образовании в зависимости от
уровня полученного первоначального образования (%)
Чем выше уровень образования– тем больше доля населения, получающая LLL
Непрерывное образование
в течение всей жизни
«Вакцина»
против
безработицы
Тренд # 3
– Сейчас индустрия и
технологии меняются
значительно быстрее
чем образование.
Это и есть разрыв
знаний.
Майкл Кинг
Вице-президент и генеральный
директор Global Education
Industry, IBM
Big Data / Ai
Главная цель этого направления для
образования – автоматизация все больших
объемов данных и учебного процесса
Обучение в течение
всей жизни на гипер-
персонализированном
подходе
BD / AI в классе:
• Персонализированные данные и планы
• Диалоги для направления обучающихся
• Удаленное обучение
• Выявление недостатков, рисков
Больше данных
во всех сферах
экономики
Как видит IBM
Технология
меняет рынок
труда за 3-4 года
Рынок требует
более частой
смены работы
Обучение
становится
критичным
Нужно
приобретение
новых навыков
→ →
→
→
IBM планирует
инвестировать в течение 10
лет $240 млн в MIT–IBM
Watson AI Lab в
партнерстве с MIT
Проблема
Ашок Гоэл,профессор: – Студенты задают
слишком много вопросов, порядка 10 000
сообщений в семестр
Решение
6 месяцев 300 студентов Технологического
университета Джоджии не могли отличить, что
общаются не с живой Jill Watson, ассистентом
профессора, а с сервисом IBM Watson )
https://habrahabr.ru/company/ibm/blog/303188/
IBM Watson Tutor
220 курсов совместимых с университетским
образованием и интеграцией необходимых
модулей под конкретную персону
IBM Watson
IBM Watson
Работает в 20 индустриях 45 стран Мира
Людей будет учить ИИ
Тренд–Баян
Развитие современного мира диктует
персонализацию в обучении
Теперь человек, стремящийся добиться
большего успеха, может начинать подготовку
к определенной профессии раньше, чем
начинали всего несколько лет назад
Парадокс – этот же человек должен быть
готов перестроить свое сознание и
«персональную траекторию» обучения в
пользу другой профессии
«Персональная
траектория
обучения»
Тренд # 5
– У нас нет проблем
с технологиями.
У нас есть проблемы
с вовлечением
учащихся.
Иден Дальстрем
Исполнительный директор
New Media Consortium, США
Стратегии заинтересовать во что бы
то ни стало придерживаются и создатели
образовательных версий популярных игр
Пример: MinecraftEdu от Microsoft
используют уже в 10 тысячах школ
в 45 странах Мира
Разработчики уверены, что игра будет
полезна многим и пробудит у детей
и подростков интерес
к программированию
Геймификация
– Большинство
учеников 8–9 классов
готовы ходить на доп.
факультативы занятия
по предметам с VR.
Светлана Романова
Руководитель направления
«Информационные технологии
в образовании», Департамент
ИТ, Москва
Ценности
• Более качественное восприятие и
усвоение материала
• Перемещение в недоступную локацию
• Эмоциональное вовлечение
• Повышенное внимание
Виртуальная реальность
Барьеры
• Производители и педагоги-практики
рекомендуют использовать VR не более
10 мин
• При разработке решений для образования
не привлекаются психологи, педагоги,
врачи
– Для образования
нужны скорее не
готовые решения, а
платформа – некий
конструктор,
модифицируемый
учителем под свои
задачи.
Иван Леонов
Сооснователь проекта Школа+.
Учитель физики и математики
Ценности
• Более качественное восприятие и
усвоение материала
• Эмоциональное вовлечение
• Повышенное внимание
Барьеры
• Производители и педагоги-практики
рекомендуют использовать VR не более
10 мин
• При разработке решений для образования
не привлекаются психологи, педагоги,
врачи
Виртуальная реальность
Тренд # 6
Роль учителя изменилась: из «рупора» он
превращается в Модератора – наставника,
координирующего потоки информации из
различных источников
Имя (бренд) преподавателя важен для
учащихся
Преподаватель –
бренд
Советы
• Позвольте людям знать, какими
инструментами вы пользуетесь в работе
• Расскажите историю иных подходов
• Будьте последовательным – следуйте
выбранному пути
• Начинайте с 1 инструмента. Например с
Facebook )
– Определяй
себя или тебя
определят.
Эрик Шенингер
Ведущий эксперт
Международного центра
лидерства в образовании, США
Первым в США разрешил учащимся
пользоваться на занятиях гаджетами
Ученики находят нужную инфо в различных
источниках, а затем обсуждают полученные
знания в команде под контролем
преподавателя. Это эффективно!
Блог: http://esheninger.blogspot.com.by
Тренд # 7
Успех = хорошая оценка?
• Современное образование ну учит нас
понимать и учиться
• Система балльных оценок – сделать как
можно меньше, чтобы получить нужную
оценку
Польза
• Опыт Канады, Норвегии
• Оцениваются сами только контрольные
точки + организованность, способность
работать в команде, самостоятельность,
инициативность, самообразование…
• 4 компонента (не уровня!) – Продукт (А),
Умения (В), Навыки (С), Знания (D)
Обучение без
оценок баллами
Тренд # 8
• Преимущества традиционного образования
за партами + онлайн-образования с
гаджетами
• Лекции студенты смотрят дома, а на занятиях
в классе выполняют домашнее задание.
Эффективность
• Практические задания выполняются вместе с
лектором и его подсказками, а лекции
можно смотреть в удобное время
• Контроль преподавателем времени
просмотра лекции учеником
• Практическое задание выполняется в группе,
происходит интерактивное взаимодействие.
Перевернутое
обучение
Работать умнее, а не
работать больше
Тренды
• Индивидуализация / персонализация обучения
• Непрерывное образование в течение жизни
• Big Data / AI
• Персональная траектория обучения
• Геймификация
• VR/AR
• Препод-бренд
• Без баллов
• Перевернутое обучение
Александр Тепляков
Бренд-директор
Знай·бай
Платформа электронных сервисов
для современного образования
+375 29 6-500-777
at@znaj.by
znaj.by
Сделаем Беларусь
современной вместе!

Znaj·by – EdCrunch 2017

  • 1.
    #EdCrunch 2017 Ключевые трендыобразования Единая платформа электронных сервисов для образования
  • 2.
    – 1 500000 человек в России используют онлайн-образование 380 000 человек обучаются на постоянной основе Людмила Огородова Заместитель министра образования и науки РФ
  • 3.
  • 4.
    Технологии для индивидуализации и персонализации обучения •Одна из самых обсуждаемых и самых популярных форм обучения на любой ступени образования • Эффективность зависит не только от технологических возможностей, но и от компетенции педагога и его готовности двигаться вперёд • В будущем может помочь решить проблему соотношения цены обучения, доступа к образованию и качества получаемых знаний Организация учебного процесса с учетом индивидуальных особенностей обучающихся
  • 5.
    Материалы и классы, перемещаютсяв онлайн следуя тенденции
  • 6.
    Входные элементы образовательной среды персонализацииобучения: • Ф.И.О., специальность (направление), курс, дисциплина (модуль) • Средний балл оценок по базовым дисциплинам • Исходная подготовка • Компетенции • Мотивация • Топологические свойства личности • Условия • Психические процессы • Уровень новизны решаемых задач • Сила воли • Память • Внимание • Способности • Оценка тестов • Уровень самостоятельных действий • Банк данных технологий обучения • Уровень обеспеченности ресурсами • Календарный план обучения • ...
  • 7.
    Результат • Сервисы позволяютмоментально подстраивать учебные материалы под каждого ученика и его особенности • Учащиеся – помощь в понимании учебного материалов, уникальный опыт под личные потребности и цели • Учителя – подбор задач для каждого ученика соответственно его потребностям / способностям и контроль прогресса • Издатели / разработчики – наблюдение за эффективностью своего контента и принимать решения, связанные с управлением данными Пример: Платформа е-сервисов Knewton https://www.knewton.com
  • 8.
    1. ДИСТРИБУЦИЯ Распределение доступного контента Интернетделает 2 вещи очень хорошо, хотя только начал влиять на образование: 2. ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ Наука и аналитика данных
  • 9.
    Вместо того, чтобыполучать то же, что и любой другой… При правильном применении, data-технологии могут сделать персонализацию возможной: …каждый учащийся может получить адаптированный именно для него опыт A a Ω ☆ x+y 🔃
  • 10.
    – 90% современных студентов предпочитают онлайн-обучение несмотряна бОльшую сложность Василий Третьяков Директор Института технологий открытого образования УрФУ, Россия
  • 11.
  • 12.
    Непрерывное образование в течениевсей жизни • Lifelong Learning (LLL) – цель политики в сфере образования западных стран • Усиление продиктовано быстрым прогрессом технологий и, как следствие, изменениями рынка труда Исчезающие профессии: • бухгалтер, сметчик • стенографист, расшифровщик • бильд-редактор • журналист, корректор • библиотекарь, архивариус • документовед • турагент • менеджер по кредитам • банковский операционист • Вахтер • …
  • 13.
    Доля населения ввозрасте от 16 до 65 лет, вовлеченная в сферу образования Страна Доля, % Швеция 52,5 Швейцария (немецкие кантоны) 44,7 Швейцария (французские кантоны) 33,7 Великобритания 43,9 Нидерланды 37,4 Ирландия 24,3 Бельгия (Фландрия) 21,2 Польша 13,9 Чем выше уровень развития страны – больше доля населения, получающая «образование для взрослых»
  • 14.
    Участие населения вобразовании в зависимости от уровня полученного первоначального образования (%) Чем выше уровень образования– тем больше доля населения, получающая LLL
  • 15.
    Непрерывное образование в течениевсей жизни «Вакцина» против безработицы
  • 16.
  • 17.
    – Сейчас индустрияи технологии меняются значительно быстрее чем образование. Это и есть разрыв знаний. Майкл Кинг Вице-президент и генеральный директор Global Education Industry, IBM
  • 18.
    Big Data /Ai Главная цель этого направления для образования – автоматизация все больших объемов данных и учебного процесса Обучение в течение всей жизни на гипер- персонализированном подходе BD / AI в классе: • Персонализированные данные и планы • Диалоги для направления обучающихся • Удаленное обучение • Выявление недостатков, рисков
  • 19.
    Больше данных во всехсферах экономики Как видит IBM Технология меняет рынок труда за 3-4 года Рынок требует более частой смены работы Обучение становится критичным Нужно приобретение новых навыков → → → → IBM планирует инвестировать в течение 10 лет $240 млн в MIT–IBM Watson AI Lab в партнерстве с MIT
  • 20.
    Проблема Ашок Гоэл,профессор: –Студенты задают слишком много вопросов, порядка 10 000 сообщений в семестр Решение 6 месяцев 300 студентов Технологического университета Джоджии не могли отличить, что общаются не с живой Jill Watson, ассистентом профессора, а с сервисом IBM Watson ) https://habrahabr.ru/company/ibm/blog/303188/ IBM Watson Tutor 220 курсов совместимых с университетским образованием и интеграцией необходимых модулей под конкретную персону IBM Watson IBM Watson Работает в 20 индустриях 45 стран Мира
  • 21.
  • 22.
  • 23.
    Развитие современного мирадиктует персонализацию в обучении Теперь человек, стремящийся добиться большего успеха, может начинать подготовку к определенной профессии раньше, чем начинали всего несколько лет назад Парадокс – этот же человек должен быть готов перестроить свое сознание и «персональную траекторию» обучения в пользу другой профессии «Персональная траектория обучения»
  • 24.
  • 25.
    – У наснет проблем с технологиями. У нас есть проблемы с вовлечением учащихся. Иден Дальстрем Исполнительный директор New Media Consortium, США
  • 26.
    Стратегии заинтересовать вочто бы то ни стало придерживаются и создатели образовательных версий популярных игр Пример: MinecraftEdu от Microsoft используют уже в 10 тысячах школ в 45 странах Мира Разработчики уверены, что игра будет полезна многим и пробудит у детей и подростков интерес к программированию Геймификация
  • 27.
    – Большинство учеников 8–9классов готовы ходить на доп. факультативы занятия по предметам с VR. Светлана Романова Руководитель направления «Информационные технологии в образовании», Департамент ИТ, Москва
  • 28.
    Ценности • Более качественноевосприятие и усвоение материала • Перемещение в недоступную локацию • Эмоциональное вовлечение • Повышенное внимание Виртуальная реальность Барьеры • Производители и педагоги-практики рекомендуют использовать VR не более 10 мин • При разработке решений для образования не привлекаются психологи, педагоги, врачи
  • 29.
    – Для образования нужныскорее не готовые решения, а платформа – некий конструктор, модифицируемый учителем под свои задачи. Иван Леонов Сооснователь проекта Школа+. Учитель физики и математики
  • 30.
    Ценности • Более качественноевосприятие и усвоение материала • Эмоциональное вовлечение • Повышенное внимание Барьеры • Производители и педагоги-практики рекомендуют использовать VR не более 10 мин • При разработке решений для образования не привлекаются психологи, педагоги, врачи Виртуальная реальность
  • 31.
  • 32.
    Роль учителя изменилась:из «рупора» он превращается в Модератора – наставника, координирующего потоки информации из различных источников Имя (бренд) преподавателя важен для учащихся Преподаватель – бренд Советы • Позвольте людям знать, какими инструментами вы пользуетесь в работе • Расскажите историю иных подходов • Будьте последовательным – следуйте выбранному пути • Начинайте с 1 инструмента. Например с Facebook )
  • 33.
    – Определяй себя илитебя определят. Эрик Шенингер Ведущий эксперт Международного центра лидерства в образовании, США Первым в США разрешил учащимся пользоваться на занятиях гаджетами Ученики находят нужную инфо в различных источниках, а затем обсуждают полученные знания в команде под контролем преподавателя. Это эффективно! Блог: http://esheninger.blogspot.com.by
  • 34.
  • 35.
  • 36.
    • Современное образованиену учит нас понимать и учиться • Система балльных оценок – сделать как можно меньше, чтобы получить нужную оценку Польза • Опыт Канады, Норвегии • Оцениваются сами только контрольные точки + организованность, способность работать в команде, самостоятельность, инициативность, самообразование… • 4 компонента (не уровня!) – Продукт (А), Умения (В), Навыки (С), Знания (D) Обучение без оценок баллами
  • 37.
  • 38.
    • Преимущества традиционногообразования за партами + онлайн-образования с гаджетами • Лекции студенты смотрят дома, а на занятиях в классе выполняют домашнее задание. Эффективность • Практические задания выполняются вместе с лектором и его подсказками, а лекции можно смотреть в удобное время • Контроль преподавателем времени просмотра лекции учеником • Практическое задание выполняется в группе, происходит интерактивное взаимодействие. Перевернутое обучение
  • 39.
    Работать умнее, ане работать больше
  • 40.
    Тренды • Индивидуализация /персонализация обучения • Непрерывное образование в течение жизни • Big Data / AI • Персональная траектория обучения • Геймификация • VR/AR • Препод-бренд • Без баллов • Перевернутое обучение
  • 41.
    Александр Тепляков Бренд-директор Знай·бай Платформа электронныхсервисов для современного образования +375 29 6-500-777 at@znaj.by znaj.by
  • 42.