Six Apart とのお仕事は単に見た目を良くするデザインだけではなく、目に見えないものをデザインすることが多くあります。見えないものを考え、設計することは Movable Type 以外の仕事で欠かせない行程です。Movable Type でお手伝いをさせてもらっている仕事の一部を紹介しながら、そこで意識しているデザイン思考やアプローチについて解説します。
Six Apart とのお仕事は単に見た目を良くするデザインだけではなく、目に見えないものをデザインすることが多くあります。見えないものを考え、設計することは Movable Type 以外の仕事で欠かせない行程です。Movable Type でお手伝いをさせてもらっている仕事の一部を紹介しながら、そこで意識しているデザイン思考やアプローチについて解説します。
作る前に始めておきたいコンテンツ設計ですが、あまり注視されていない『未開の地』。パソコン向け Web サイトからの『資産』を散らかしたままサイトを作り続けても、ますます利用から遠い存在になる可能性があります。実は結構やることが多くて大変なコンテンツ設計のノウハウの紹介と、明日からできる改善策を紹介します。
Webアクセシビリティは、デザインとかけ離れて存在だと思っていませんか? アクセシブルなサイトを作るとつまらない見た目のサイトになるのかといえば、そんなことはありません。デザイナーが心がけている「シンプルに設計する」という考え方はアクセシブルなデザインを実現するために必要です。
JIS X8341-3 や WCAG のような Web アクセシビリティの規格とは異なる側面から、どのようにアクセシブルなサイトを設計するのかを、ヒントや事例をみながらを解説します。
http://www.yasuhisa.com/could/article/how-to-be-a-superhero/
2014年は World Wide Web が世に出て25年という記念すべき年です。Web が世界を変えてきたのと同様、私たちデザイナーも人々の生活に大きな変化をもたらしています。日々の仕事では気づき難いことですが、私たちはクライアント や Web サイト訪問者だけでなく、社会に対しても責任があります。
私たちが作り出すものは、人々の生活を豊かにすることができるだけ でなく、不幸にする力もあります。Web が人々の生活とより密接になった今だからこそ、作ったことによる影響を無視することはできなくなります。仕事だから仕方ないと諦めることで、使う方々に負 担をかけてしまうことがあります。
基調講演ではデザイナーをはじめとした製作者が、どのように影響力を広げ、より良い Web を作り上げるのかを紹介します。
http://www.yasuhisa.com/could/article/wcan-prototype-design/
プロトタイプはスマートフォン向けの Web サイトやアプリケーションの制作では欠かせないツール。しかし、聞いたことがあるけど使っていない、使いどころが分からないという理由で活用できていない人も少なくありません。また、国内外、切り口が異なるプロトタイプツールが無数にあることから、どれを選べば良いのか分かり難いです。
現存のワークフローを変えなければプロトタイプは活用できないのでしょうか?無数に登場するほどプロトタイプツールが溢れているのはなぜでしょうか?プロトタイプツールの見分けどころはあるのでしょうか?そもそもプロトタイプは本当に必要なのでしょうか?そんな疑問に答えながら、プロトタイプの使い所を紹介します。
作る前に始めておきたいコンテンツ設計ですが、あまり注視されていない『未開の地』。パソコン向け Web サイトからの『資産』を散らかしたままサイトを作り続けても、ますます利用から遠い存在になる可能性があります。実は結構やることが多くて大変なコンテンツ設計のノウハウの紹介と、明日からできる改善策を紹介します。
Webアクセシビリティは、デザインとかけ離れて存在だと思っていませんか? アクセシブルなサイトを作るとつまらない見た目のサイトになるのかといえば、そんなことはありません。デザイナーが心がけている「シンプルに設計する」という考え方はアクセシブルなデザインを実現するために必要です。
JIS X8341-3 や WCAG のような Web アクセシビリティの規格とは異なる側面から、どのようにアクセシブルなサイトを設計するのかを、ヒントや事例をみながらを解説します。
http://www.yasuhisa.com/could/article/how-to-be-a-superhero/
2014年は World Wide Web が世に出て25年という記念すべき年です。Web が世界を変えてきたのと同様、私たちデザイナーも人々の生活に大きな変化をもたらしています。日々の仕事では気づき難いことですが、私たちはクライアント や Web サイト訪問者だけでなく、社会に対しても責任があります。
私たちが作り出すものは、人々の生活を豊かにすることができるだけ でなく、不幸にする力もあります。Web が人々の生活とより密接になった今だからこそ、作ったことによる影響を無視することはできなくなります。仕事だから仕方ないと諦めることで、使う方々に負 担をかけてしまうことがあります。
基調講演ではデザイナーをはじめとした製作者が、どのように影響力を広げ、より良い Web を作り上げるのかを紹介します。
http://www.yasuhisa.com/could/article/wcan-prototype-design/
プロトタイプはスマートフォン向けの Web サイトやアプリケーションの制作では欠かせないツール。しかし、聞いたことがあるけど使っていない、使いどころが分からないという理由で活用できていない人も少なくありません。また、国内外、切り口が異なるプロトタイプツールが無数にあることから、どれを選べば良いのか分かり難いです。
現存のワークフローを変えなければプロトタイプは活用できないのでしょうか?無数に登場するほどプロトタイプツールが溢れているのはなぜでしょうか?プロトタイプツールの見分けどころはあるのでしょうか?そもそもプロトタイプは本当に必要なのでしょうか?そんな疑問に答えながら、プロトタイプの使い所を紹介します。
17. おまけ 会場限定
配布
• EM ZERO 「XP祭り特別号:アジャイルUX KJ法」
EM ZERO 「XP祭り特別号:アジャイルUX –
KJ法はアジャイルUXの基本テクニックの
1つです。意外と知られていないKJ法の
です。意外と知られて な 法の
“オモテとウラ”をタルモトさんに解説して
いただきました。
――EM ZERO 編集長ノグチ
18. 他のグループの結果を自由に見学
他 グ プ 結 を自 学
フリーディスカッション
自由解散
おわり
• EM ZERO
メンバー
http://www.manaslink.com/
http://www manaslink com/ 募集中!
• アジャイルUCD研究会
http://groups.google.co.jp/group/agileucdja
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