Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Tarumoto Tetsuya
2,269 views
リーンスタートアップのための「聞く力」
第2回 Lean Startup Machine Tokyo (DEC 13-15, 2013) https://www.facebook.com/LeanStartupMachineTokyo
Read more
10
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Downloaded 34 times
1
/ 19
2
/ 19
3
/ 19
4
/ 19
5
/ 19
6
/ 19
7
/ 19
8
/ 19
9
/ 19
10
/ 19
11
/ 19
12
/ 19
13
/ 19
14
/ 19
15
/ 19
16
/ 19
17
/ 19
18
/ 19
19
/ 19
More Related Content
PDF
ペーパー・イン・スクリーン・プロトタイピング
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
100円プロトタイプ(The $1 Prototype)
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
ペーパープロトタイピング基本テクニック集
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
続100円プロトタイプ(The $1 Prototype) - 実演ビデオ付
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
UX/ユーザビリティ評価法
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
リーンUX入門
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
UX/ユーザビリティのためのテスト - ユーザーテスト見学会 at JaSST
by
Tarumoto Tetsuya
ペーパー・イン・スクリーン・プロトタイピング
by
Tarumoto Tetsuya
100円プロトタイプ(The $1 Prototype)
by
Tarumoto Tetsuya
ペーパープロトタイピング基本テクニック集
by
Tarumoto Tetsuya
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」
by
Tarumoto Tetsuya
続100円プロトタイプ(The $1 Prototype) - 実演ビデオ付
by
Tarumoto Tetsuya
UX/ユーザビリティ評価法
by
Tarumoto Tetsuya
リーンUX入門
by
Tarumoto Tetsuya
UX/ユーザビリティのためのテスト - ユーザーテスト見学会 at JaSST
by
Tarumoto Tetsuya
What's hot
PDF
上級ユーザビリティテスト手法
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
Why prototype ? / なぜプロトタイプが必要か?
by
Shunsuke Kawai
PDF
ユーザテスト社内勉強会
by
Ue day
PDF
良いプロトタイプを作るための10の方法
by
Shunsuke Kawai
PDF
訴求ファースト。キービジュアル。
by
JustSystems Corporation
PDF
10分ユーザテストのすすめ
by
Shingo Katsushima
PPT
プロトタイプとワークフロー Prototype and Workflow
by
atmarkit
PDF
UX/UCDビデオ講座
by
利用品質ラボ
PPTX
UXデザイン×ヒューリスティック評価
by
Naoyuki Matsumoto
PDF
「アジャイル・ユーザビリティ」無料サンプル版
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
商品力強化ワークショップ
by
JustSystems Corporation
PDF
ユーザビリティとユーザーエクスペリエンス、いかに向き合っていくか(150918_jasst)
by
直人 相沢
PPTX
ユーザテストを1ヶ月で立ち上げた話
by
Tetsuo Endo
PDF
HdIfes itowponde_130223
by
英明 伊藤
PPTX
やろうぜ!簡易ユーザビリティテスト
by
Takehisa Gokaichi
PDF
ユーザビリティテストの世界「入門編」
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
Lean/Agile UX
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
UXのためのユーザーインタビュー入門
by
Takanori Shinmen
PDF
リーンUX顧客開発インタビュー
by
Tarumoto Tetsuya
上級ユーザビリティテスト手法
by
Tarumoto Tetsuya
Why prototype ? / なぜプロトタイプが必要か?
by
Shunsuke Kawai
ユーザテスト社内勉強会
by
Ue day
良いプロトタイプを作るための10の方法
by
Shunsuke Kawai
訴求ファースト。キービジュアル。
by
JustSystems Corporation
10分ユーザテストのすすめ
by
Shingo Katsushima
プロトタイプとワークフロー Prototype and Workflow
by
atmarkit
UX/UCDビデオ講座
by
利用品質ラボ
UXデザイン×ヒューリスティック評価
by
Naoyuki Matsumoto
「アジャイル・ユーザビリティ」無料サンプル版
by
Tarumoto Tetsuya
商品力強化ワークショップ
by
JustSystems Corporation
ユーザビリティとユーザーエクスペリエンス、いかに向き合っていくか(150918_jasst)
by
直人 相沢
ユーザテストを1ヶ月で立ち上げた話
by
Tetsuo Endo
HdIfes itowponde_130223
by
英明 伊藤
やろうぜ!簡易ユーザビリティテスト
by
Takehisa Gokaichi
ユーザビリティテストの世界「入門編」
by
Tarumoto Tetsuya
Lean/Agile UX
by
Tarumoto Tetsuya
UXのためのユーザーインタビュー入門
by
Takanori Shinmen
リーンUX顧客開発インタビュー
by
Tarumoto Tetsuya
Viewers also liked
PDF
イノベーションのヒントになる「エクストリーム・ユーザー」
by
(旧アカウント)一般社団法人デザイン思考研究所
PDF
バリデーションボードを使って新サービス開発をやってみた
by
Youki Takai
PPTX
デザイン思考入門クラス 2016年5月27日
by
(旧アカウント)一般社団法人デザイン思考研究所
PDF
First Impressions Matter: LeanUX Design of Landing Page #1
by
Kazumichi (Mario) Sakata
PDF
Service Design Latest Information
by
Yuriko Sawatani
PDF
デザイン思考入門クラス2016年7月21日
by
(旧アカウント)一般社団法人デザイン思考研究所
PDF
Lean UX Workshop at Movida Japan #3
by
Kazumichi (Mario) Sakata
PDF
ワイワイカフェ UX、デザイン思考、サービスデザインのための「チームで使える共感ペルソナ™入門 」
by
Tomohiro Suzuki
PDF
Blueprint+: Developing a Tool for Service Design
by
Andy Polaine
PDF
Business Model Canvas Poster V.1.0
by
Alexander Osterwalder
イノベーションのヒントになる「エクストリーム・ユーザー」
by
(旧アカウント)一般社団法人デザイン思考研究所
バリデーションボードを使って新サービス開発をやってみた
by
Youki Takai
デザイン思考入門クラス 2016年5月27日
by
(旧アカウント)一般社団法人デザイン思考研究所
First Impressions Matter: LeanUX Design of Landing Page #1
by
Kazumichi (Mario) Sakata
Service Design Latest Information
by
Yuriko Sawatani
デザイン思考入門クラス2016年7月21日
by
(旧アカウント)一般社団法人デザイン思考研究所
Lean UX Workshop at Movida Japan #3
by
Kazumichi (Mario) Sakata
ワイワイカフェ UX、デザイン思考、サービスデザインのための「チームで使える共感ペルソナ™入門 」
by
Tomohiro Suzuki
Blueprint+: Developing a Tool for Service Design
by
Andy Polaine
Business Model Canvas Poster V.1.0
by
Alexander Osterwalder
Similar to リーンスタートアップのための「聞く力」
PDF
Lean/Agile UX Ver.2
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
リーンキャンバス
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
Spath Workshop | 世の中をより良くするアイデアを形に出来るようになる会議 β版 20130420
by
Koichiro Sumi
PDF
第2回 すくすく・スクラム
by
Kazumasa EBATA
PDF
学習・教育分野で今後生まれる新たなビジネス
by
miraikenkyu
PDF
UX - 業務システムにも感動を
by
Yasunobu Kawaguchi
PDF
『デザイニング・インターフェース』読書会資料
by
Noriyo Asano
PDF
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013
by
Rikie Ishii
PDF
【Schoo web campus】8ヶ月で会員1万人と、総額8億円を集めたux改善 先生:吉田浩一郎
by
schoowebcampus
PPTX
ワークショップ『初心者向け 0からアプリの企画を作ろう!&プログラミング体験講座』
by
StudyTech
PDF
事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devlove
by
Itsuki Kuroda
KEY
Android 10 dec, 2012
by
Akira Sasaki
PDF
インターフェースから良くなる社会 ~UI/UXのしくみ入門~ | 早稲田塾 未来発見プログラム 2025年7月23日〜 8月1日
by
Yoshiki Hayama
PDF
リーンスタートアップ概論
by
Itsuki Kuroda
PDF
ゴチソー スタートアップ支援プロジェクト 201309
by
株式会社 凸/DECO, Inc.
PDF
Coldfusionを活かすシステム企画をリーンスタートアップに学ぶ
by
masashi takehara
PPTX
Rx t study130216
by
Noriaki Koeda
PDF
直感的なUIデザインアプローチの体感~WebSig会議 vol.33:グループワーク
by
WebSig24/7
KEY
Android最新動向
by
Akira Sasaki
PDF
ディレクターのためのUX基本講座〜カスタマージャーニーマップを体験してみよう〜
by
Rie Tokumi
Lean/Agile UX Ver.2
by
Tarumoto Tetsuya
リーンキャンバス
by
Tarumoto Tetsuya
Spath Workshop | 世の中をより良くするアイデアを形に出来るようになる会議 β版 20130420
by
Koichiro Sumi
第2回 すくすく・スクラム
by
Kazumasa EBATA
学習・教育分野で今後生まれる新たなビジネス
by
miraikenkyu
UX - 業務システムにも感動を
by
Yasunobu Kawaguchi
『デザイニング・インターフェース』読書会資料
by
Noriyo Asano
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013
by
Rikie Ishii
【Schoo web campus】8ヶ月で会員1万人と、総額8億円を集めたux改善 先生:吉田浩一郎
by
schoowebcampus
ワークショップ『初心者向け 0からアプリの企画を作ろう!&プログラミング体験講座』
by
StudyTech
事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devlove
by
Itsuki Kuroda
Android 10 dec, 2012
by
Akira Sasaki
インターフェースから良くなる社会 ~UI/UXのしくみ入門~ | 早稲田塾 未来発見プログラム 2025年7月23日〜 8月1日
by
Yoshiki Hayama
リーンスタートアップ概論
by
Itsuki Kuroda
ゴチソー スタートアップ支援プロジェクト 201309
by
株式会社 凸/DECO, Inc.
Coldfusionを活かすシステム企画をリーンスタートアップに学ぶ
by
masashi takehara
Rx t study130216
by
Noriaki Koeda
直感的なUIデザインアプローチの体感~WebSig会議 vol.33:グループワーク
by
WebSig24/7
Android最新動向
by
Akira Sasaki
ディレクターのためのUX基本講座〜カスタマージャーニーマップを体験してみよう〜
by
Rie Tokumi
More from Tarumoto Tetsuya
PDF
無料サンプル版『UXリサーチの道具箱II』第3章 設計ガイド(全文)
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
ユーザビリティテストの歴史(スタイルの変遷)
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
UXプロトタイピング論 ー プロトタイプとデザイン思考
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
UXリサーチ概論 - UXブッククラブ東東京 at freee
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
無料サンプル版「第6章 ジャーニーマップ」― 樽本徹也(著)『UXリサーチの道具箱 ―イノベーションのための質的調査・分析―』
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
ジョブ理論 - XP祭り2017
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
無料追補版#4「実録・UTタスク事例集」
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
無料追補版#3「実用ペルソナ論」
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
作ってみよう! ジャーニーマップ - PO祭り2016
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
無料追補版#2「ペーパープロトタイピング原論」
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
価値提案キャンバス(Value Proposition Canvas)
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
スマホUXラボ「ユーザテストLive! 見学会」
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
「ユーザビリティエンジニアリング(第2版)」無料サンプル版(第2章全文)
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
ユーザーストーリー・マッピング
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
デザイン思考ブートキャンプ「お財布プロジェクト(The Wallet Project)」材料リスト
by
Tarumoto Tetsuya
PDF
UX/UCD in 201X
by
Tarumoto Tetsuya
無料サンプル版『UXリサーチの道具箱II』第3章 設計ガイド(全文)
by
Tarumoto Tetsuya
ユーザビリティテストの歴史(スタイルの変遷)
by
Tarumoto Tetsuya
UXプロトタイピング論 ー プロトタイプとデザイン思考
by
Tarumoto Tetsuya
UXリサーチ概論 - UXブッククラブ東東京 at freee
by
Tarumoto Tetsuya
無料サンプル版「第6章 ジャーニーマップ」― 樽本徹也(著)『UXリサーチの道具箱 ―イノベーションのための質的調査・分析―』
by
Tarumoto Tetsuya
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所
by
Tarumoto Tetsuya
ジョブ理論 - XP祭り2017
by
Tarumoto Tetsuya
無料追補版#4「実録・UTタスク事例集」
by
Tarumoto Tetsuya
無料追補版#3「実用ペルソナ論」
by
Tarumoto Tetsuya
作ってみよう! ジャーニーマップ - PO祭り2016
by
Tarumoto Tetsuya
無料追補版#2「ペーパープロトタイピング原論」
by
Tarumoto Tetsuya
価値提案キャンバス(Value Proposition Canvas)
by
Tarumoto Tetsuya
スマホUXラボ「ユーザテストLive! 見学会」
by
Tarumoto Tetsuya
「ユーザビリティエンジニアリング(第2版)」無料サンプル版(第2章全文)
by
Tarumoto Tetsuya
ユーザーストーリー・マッピング
by
Tarumoto Tetsuya
デザイン思考ブートキャンプ「お財布プロジェクト(The Wallet Project)」材料リスト
by
Tarumoto Tetsuya
UX/UCD in 201X
by
Tarumoto Tetsuya
リーンスタートアップのための「聞く力」
1.
2013年12月13日~15日 リーンスタートアップのための 「聞く力」 課題検証インタビュー法 利用品質ラボ 樽本徹也
2.
全面広告 「ユーザビリティ エンジニアリング(第2版)」 1章 ユーザ中心設計概論 2章 インタビュー法 3章
インタビューの実践 4章 データ分析法 5章 発想法 6章 プロトタイプ 7章 ユーザビリティ評価法 8章 ユーザテスト 9章 ユーザテストの準備 10章 ユーザテストの実施 11章 分析と再設計 12章 ユーザ中心設計活動 *無料サンプル版(第2章全文) http://www.slideshare.net/barrelbook/ss‐26183115 全面広告
3.
閃 全ては起業家の「閃き」から始まる
4.
GOB Get out of the building! リーンスタートアップのマントラは「オフィスを飛び出せ!」
5.
向かう先の定番:カフェ、バー、ショッピングモール
6.
Problem interview (想定)顧客に会って話を聞く
7.
「こんな製品が あれば欲しい ですか?」
8.
今、仮に IT勉強会向け 「簡易レジ・アプリ」 を作ろう!と思ってい るとすると・・・
9.
今、私は勉強会スタッフをサポートするようなスマホ⽤アプリを開発したいと思っています。特にイ ベント会場での現⾦の管理をサポートする「簡易レジ・アプリ」のようなものを考えています。 多くのIT勉強会は参加無料です。しかし実際にはスタッフの交通費やワークショップで使う⽂房 具など様々な経費が発⽣しています。それらは事実上スタッフの⾃腹という勉強会は少なくない ように思います。そういった最低限の運営費をまかなう⽅法の1つは参加費を徴収することです。 また、会場で物品販売を⾏ってその収益を運営費に回すという⽅法もあります。いずれにしても、 会場で現⾦のやり取りとその管理が発⽣しますが、それが意外と煩雑です。 ・まず釣り銭を含め、現⾦を置いておく場所に困ります。私は、よく、お菓⼦の空き箱を臨時のレ ジ代わりにするのですが、お札が⾵で⾶ぶんじゃないかと⼼配になります。 ・それから、イベントが終了して売上げを集計するまでは、現⾦がいくらあれば合っている か全く分かりません。いつも、イベント終了後に計算が合うと“ほっ”とします。 ・さらに、家に帰ってから会計報告を作成しないといけません。お⾦絡みのことなので、なるべく早 くスタッフ仲間に報告したいのですが、イベント当⽇は、必ず打ち上げで飲んで帰るので、さすがに その⽇はできません。その翌⽇以降、仕事が忙しかったりすると、どんどん報告が遅れてしまって、 ちょっと肩⾝が狭い思いをします。
10.
以上が、普段、私が感じている主な問題点です。 ○○さんも、今、私が話したような体験(問題意識)はお持ちですか? もし、お持ちならば、 具体的にお聞かせ願えないでしょうか。 それ以外に○○さんが普段感じている問題点はありますか? もし、お持ちならば、具体的にお 聞かせ願えないでしょうか。 それらの中で、○○さんが⼀番⼤変だ(困っている)と感じている問題点はどれですか?
その 理由は? ○○さんは、今、その問題にどのように対処していますか? <以下、省略>
11.
Pain point
Pain level Existing alternative 「問題点」「深刻さ」「既存代替策」を把握する
12.
Q1. ××について、普段、あなたがお困りの点 があればお知らせください。(最⼤3つまで) Q2. それらの問題点は、あなたにとってどれくら い深刻な問題ですか?
それぞれ5段階評 価でお答えください。 Q3. あなたは、それらの問題点にどのように対 処していますか? それぞれ50字以内でお 答えください。 ・・・
13.
Why? Why? Why? Why? Why? 一問一答形式では「原因/理由」は分からない
14.
Story Story 自らストーリーで語りかけることで、相手にストーリーを語ってもらう
15.
? 「訊く(Asking)」よりも「聞く(Listening)」ことが大切
16.
備考 • 仮説検証的: Problem interview •
仮説生成的: Contextual inquiry 顧客本人さえ気付いていないような課題を探索するためには エスノグラフィックな手法を用いる
17.
お薦め
18.
樽本 徹也 ‐
利用品質ラボ代表 • • • • • UXリサーチャ/ユーザビリティエンジニア 認定 人間中心設計専門家 認定 スクラムプロダクトオーナー(CSPO) NPO 人間中心設計推進機構 評議員 アジャイルUCD研究会 共同代表 UX/UCDの講演・研修 UX/UCDの社内導入支援 UX/UCDによる製品開発支援 Keep in touch! ◎人机交互論 ‐ ユーザビリティエンジニア的HCI論 http://www.usablog.jp/ ◎アジャイルUCD研究会 ‐ リーン/アジャイルUX最新News http://groups.google.com/group/agileucdja?hl=ja ◎Facebook ‐ 樽本徹也 https://www.facebook.com/tetsuya.tarumoto
19.
簡単・便利なコトづくり応援します。 UX/UCDの講演・研修 UX/UCDの社内導入支援
UX/UCDによる製品開発支援 東京都台東区下谷1‐11‐15 ソレイユ入谷4F
Download