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Satoshi Maemoto
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Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法
2016/11/23 「Web VRとか文化祭(html5j Webプラットフォーム部スピンアウト企画)」で使用したスライドです。 https://eventdots.jp/event/604923
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Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法
1.
Unityで ホログラフィックUnityちゃんを 呼び出す方法 一般社団法人T.M.C.N 株式会社システムフレンド 前本 知志
2.
・会社ではセンサー&デバイス部長やってます! KINECT等のセンサーを使ったアプリ(イベントコンテンツ、画像処理、画像認識、医療ヘルスケア系) スマフォのARアプリなどを作っています。 http://www.systemfriend.co.jp/kinect_nui https://youtu.be/ZSXwhj8HqkE ・TMCN (Tokyo
MotionControl Network) Co-founder(共同創設者) https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork ・著書「Intel RealSense SDK センサープログラミング」 https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798139630 ・HoloMagicians – 日本初のホロレンズ開発者チーム http://holomagicians.azurewebsites.net/ ・Microsoft MVP for Windows Development https://mvp.microsoft.com/ja-jp/PublicProfile/5002154?fullName=Satoshi%20%20Maemoto まえもと さとし 2
3.
HoloLensといえば
4.
こんなイメージですよね かわいくないよう。。
5.
かわいい子を 呼び出したくなりますよね。 https://youtu.be/_st7Z_L-Aw8
6.
では、さっそく。
7.
最低限必要なもの Visual Studio
2015 Update 3 Universal Windows App Development Tool - Tools (1.4) and Windows 10 SDK (10.0.10586) を選択 https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads Unity HoloLens Technical Preview Unity5.4.0f3のHoloLens開発用特別版 https://unity3d.com/jp/partners/microsoft/hololens Unityちゃん3Dモデルデータ http://unity-chan.com/
8.
超便利なツールキット HoloToolkit-Unity ジェスチャー入力や、空間マッピングなどなど豊富な機能を備 えたUnityプロジェクト HoloLens開発をサポートしてくれるエディタ拡張もある
かなりアクティブに更新されてる もちろんオープンソースなので、困ったときに読み込むと結構 答えがあったりする。 https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/
9.
Unityプロジェクトとシーンの設定 HoloToolkit-Unityのエディタ拡張でHoloTookkitメニューが現れる Apply
HoloLens Project Settings でプロジェクト設定がいいかんじに Apply HoloLens Scene Settings でシーン設定(カメラなど)がいい感じに https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/unity_development_overview 手動設定はめんどくさい
10.
Unityプロジェクトとシーンの設定 MainCameraのClipping Planes
– Near を小さくするとより一層彼女と 親密になれます
11.
Unityプロジェクトとシーンの設定 現実世界をスキャンしてメッシュ化してくれるSpatialMappingプレファブを配 置します
12.
ユニティちゃんを配置 ユニティちゃんの入れ方はわかるよね? (PrefabなどなどをもってきてAssetsにいれてね) MainCameraの視野内で少し高めに配置する事
13.
ユニティちゃんへの設定 物理エンジン系設定を追加 Colliderはこんな感じに↓
14.
コンテンツの制御 空のGameObjectにScriptをぺたん。
15.
コンテンツの制御
16.
実機にデプロイ
17.
ビルド設定 Windows Store
(UWP)アプリとして書き出します →Visual Studioのソリューションができる
18.
Visual Studioでビルドする Windows
Store (UWP)アプリとして書き出します。
19.
まとめ HoloLensのアプリはUnityでつくれる HoloLensのアプリはUnityからWindows
Store(UWP)プロジェクトを書き 出す流れで実機へデプロイする HoloLensのアプリをつくるには以下の3つのスキルがいりそうです。 1. Unityをつかえる 2. 現実空間とVR空間のことがわかる 3. Windows Store(UWP)アプリが作れる(凝り始めると必須) https://github.com/SystemFriend/HoloLensUnityChan/ ソースコードはこちら
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