SlideShare a Scribd company logo


•
•
• 

•
•
•
•




• 

•
•
•
•
•
•
•
• 

•
•
https://www.youtube.com/watch?v=UrhSno47B4o
CyberGlove Systems.
https://www.youtube.com/watch?v=nmrviXro65g

Digital Design Studio (DDS), part of The Glasgow School of Art, Glasgow.
•
•
•






Keita Watanabe, Michiaki Yasumura. VisualHaptics: Generating Haptic Sensation Using
Only Visual Cues, ACE2008, Proceedings of the International Conference on ACE2008,
pp405, December 2008
https://www.youtube.com/watch?v=5uEVNtgOcm4

Ban, Yuki, et al. "Magic pot: Interactive metamorphosis of the perceived shape."
ACM SIGGRAPH 2012 Emerging Technologies. ACM, 2012.
Ujitoko, Yusuke, et al. "Yubi-Toko: finger walking in snowy scene using pseudo-haptic
technique on touchpad." SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies. ACM, 2015.
Jotaro, Shigeyama, et al. Presenting pseudo-haptic feedback in immersive VR
environment by modifying avatar’s joint angle. World Haptics. ACM, 2017.
•
•
•
https://www.youtube.com/watch?v=qYfNzhLXYGc

HTC Vive, Valve


Redirected Walking
Razzaque, Sharif, Zachariah Kohn, and Mary C. Whitton. "Redirected walking." Proceedings of
EUROGRAPHICS. Vol. 9. 2001.

Bruder, Gerd, Paul Lubas, and Frank Steinicke. "Cognitive resource demands of redirected walking." IEEE
transactions on visualization and computer graphics 21.4 (2015): 539-544.
https://vimeo.com/128641906
Suma, Evan A., et al. "Making small spaces feel large: Infinite walking in virtual reality."
ACM SIGGRAPH 2015 Emerging Technologies. ACM, 2015.


https://www.youtube.com/watch?v=KVQBRkAq6OY
Thomas Nescher and Markus Zank., Demonstration of Redirected Walking with the
rotational redirection technique.
Matsumoto, Keigo, et al. "Unlimited corridor: redirected walking techniques using
visuo haptic interaction." ACM SIGGRAPH 2016 Emerging Technologies. ACM, 2016.
•
•
•




@namicha_1
•
•
心
理学
仕組
心
理学
仕組
VR
心理学
仕組みの理解
心理学
仕組みの理解


•
•
https://medium.com/@GOROman_1661/vr-におけるプレゼンスの維持と破壊-
5d9858f44ef6
心
理学
仕組
心
理学
仕組


心理学
仕組みの理解
心理学
仕組みの理解


1. 身体はどこまで拡張可能か?
2. 身体が変わると世界も変わる
1. 身体はどこまで拡張可能か?
2. 身体が変わると世界も変わる
https://www.youtube.com/watch?v=nzF_DfOafKw

BRISC group, BCCN, University of Freiburg (www.bmi.uni-freiburg.de)
Rubber Hand Illusion
https://youtu.be/DphlhmtGRqI
Is That My Real Hand? | Breakthrough - National Geographic
https://youtu.be/xh8Pc6v7KAg
Mirror Box Visual Feedback Therapy - McVay Physical Therapy
• VR “What if?”
•
•
•
1. 身体はどこまで拡張可能か?
2. 身体が変わると世界も変わる
“Proteus Effect”
•
•
•
• Yee, Nick; Jeremy Bailenson (2007). "The Proteus Effect: The Effect of Transformed Self-
Representation on Behavior". Human Communication Research. 33: 271–90.
• Banakou, D., Hanumanthu, P. D., & Slater, M. (2016). Virtual Embodiment of White People in a
Black Virtual Body Leads to a Sustained Reduction in Their Implicit Racial Bias. Frontiers in
Human Neuroscience, 10.
Kilteni, K., Bergstrom, I., & Slater, M. (2013). Drumming in immersive virtual reality: the body shapes
the way we play. IEEE transactions on visualization and computer graphics, 19(4), 597-605.
•
•
• 

Linkenauger SA, Leyrer M, Bülthoff HH, Mohler BJ (2013) Welcome to Wonderland: The Influence of
the Size and Shape of a Virtual Hand On the Perceived Size and Shape of Virtual Objects. PLoS ONE
8(7): e68594.
van der Hoort, B., Guterstam, A., & Ehrsson, H. H. (2011). Being Barbie: the size of one’s own
body determines the perceived size of the world. PloS one, 6(5), e20195.
•
Nami Ogawa, Takuji Narumi, and Michitaka Hirose. "Distortion in perceived size and body-based
scaling in virtual environments." Proceedings of the 8th Augmented Human International
Conference. ACM, 2017.














•
•
•
• 

•
•
•
•
•
•
• Nami Ogawa, Takuji Narumi, and Michitaka Hirose. "Distortion in
perceived size and body-based scaling in virtual environments."
Proceedings of the 8th Augmented Human International
Conference. ACM, 2017.
Thank you!

More Related Content

Viewers also liked

three.js の紹介
three.js の紹介three.js の紹介
three.js の紹介
Sho Hosoda
 
Immutable List Gem (KLab ALM版)
Immutable List Gem (KLab ALM版)Immutable List Gem (KLab ALM版)
Immutable List Gem (KLab ALM版)
Sho Hosoda
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス
【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス
【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス
Unite2017Tokyo
 
Unityでlinqを使おう
Unityでlinqを使おうUnityでlinqを使おう
Unityでlinqを使おう
Yuuki Takada
 
良くわかるMeta
良くわかるMeta良くわかるMeta
良くわかるMeta
daichi horio
 
Gtmf2011 2011.06.07 slideshare
Gtmf2011 2011.06.07 slideshareGtmf2011 2011.06.07 slideshare
Gtmf2011 2011.06.07 slideshare
Hiroki Omae
 
【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう
【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう
【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう
Unity Technologies Japan K.K.
 
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
Unity Technologies Japan K.K.
 
LINQ in Unity
LINQ in UnityLINQ in Unity
LINQ in Unity
Yoshifumi Kawai
 
UniRx - Reactive Extensions for Unity
UniRx - Reactive Extensions for UnityUniRx - Reactive Extensions for Unity
UniRx - Reactive Extensions for Unity
Yoshifumi Kawai
 
Binary Reading in C#
Binary Reading in C#Binary Reading in C#
Binary Reading in C#
Yoshifumi Kawai
 

Viewers also liked (13)

three.js の紹介
three.js の紹介three.js の紹介
three.js の紹介
 
Immutable List Gem (KLab ALM版)
Immutable List Gem (KLab ALM版)Immutable List Gem (KLab ALM版)
Immutable List Gem (KLab ALM版)
 
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
【Unite 2017 Tokyo】Unity+WebGLでゲームを開発・運用して見えてきたメリット・デメリット
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス
【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス
【Unite 2017 Tokyo】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス
 
Unityでlinqを使おう
Unityでlinqを使おうUnityでlinqを使おう
Unityでlinqを使おう
 
良くわかるMeta
良くわかるMeta良くわかるMeta
良くわかるMeta
 
Gtmf2011 2011.06.07 slideshare
Gtmf2011 2011.06.07 slideshareGtmf2011 2011.06.07 slideshare
Gtmf2011 2011.06.07 slideshare
 
【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう
【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう
【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろう
 
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
【Unite 2017 Tokyo】もっと気軽に、動的なコンテンツ配信を ~アセットバンドルの未来と開発ロードマップ
 
【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
 
LINQ in Unity
LINQ in UnityLINQ in Unity
LINQ in Unity
 
UniRx - Reactive Extensions for Unity
UniRx - Reactive Extensions for UnityUniRx - Reactive Extensions for Unity
UniRx - Reactive Extensions for Unity
 
Binary Reading in C#
Binary Reading in C#Binary Reading in C#
Binary Reading in C#
 

Similar to 【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み

Future Research Directions for Augmented Reality
Future Research Directions for Augmented RealityFuture Research Directions for Augmented Reality
Future Research Directions for Augmented Reality
Mark Billinghurst
 
Empathic Computing: Developing for the Whole Metaverse
Empathic Computing: Developing for the Whole MetaverseEmpathic Computing: Developing for the Whole Metaverse
Empathic Computing: Developing for the Whole Metaverse
Mark Billinghurst
 
COMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual Reality
COMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual RealityCOMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual Reality
COMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual Reality
Mark Billinghurst
 
Empathic Computing: Capturing the Potential of the Metaverse
Empathic Computing: Capturing the Potential of the MetaverseEmpathic Computing: Capturing the Potential of the Metaverse
Empathic Computing: Capturing the Potential of the Metaverse
Mark Billinghurst
 
Lecture 2 Presence and Perception
Lecture 2 Presence and PerceptionLecture 2 Presence and Perception
Lecture 2 Presence and Perception
Mark Billinghurst
 
Capturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent Bye
Capturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent ByeCapturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent Bye
Capturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent Bye
Kent Bye
 
Introduction to UVR Lab 2.0
Introduction to UVR Lab 2.0Introduction to UVR Lab 2.0
Introduction to UVR Lab 2.0
Woontack Woo
 
Beyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented Reality
Beyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented RealityBeyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented Reality
Beyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented Reality
Mark Billinghurst
 
Grand Challenges for Mixed Reality
Grand Challenges for Mixed Reality Grand Challenges for Mixed Reality
Grand Challenges for Mixed Reality
Mark Billinghurst
 
Empathic Computing: New Approaches to Gaming
Empathic Computing: New Approaches to GamingEmpathic Computing: New Approaches to Gaming
Empathic Computing: New Approaches to Gaming
Mark Billinghurst
 
Multimodal Multi-sensory Interaction for Mixed Reality
Multimodal Multi-sensory Interaction for Mixed RealityMultimodal Multi-sensory Interaction for Mixed Reality
Multimodal Multi-sensory Interaction for Mixed Reality
Mark Billinghurst
 
Top Cited Articles in Computer Graphics and Animation
Top Cited Articles in Computer Graphics and AnimationTop Cited Articles in Computer Graphics and Animation
Top Cited Articles in Computer Graphics and Animation
ijcga
 
ISS2022 Keynote
ISS2022 KeynoteISS2022 Keynote
ISS2022 Keynote
Mark Billinghurst
 
Social VR
Social VRSocial VR
Social VR
Osku Torro
 
Experiential Media - Dok.fest 2015
Experiential Media - Dok.fest 2015Experiential Media - Dok.fest 2015
Experiential Media - Dok.fest 2015
JournovationSU
 
Fifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using AR
Fifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using ARFifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using AR
Fifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using AR
Mark Billinghurst
 
Morie frontiers nov2019
Morie frontiers nov2019Morie frontiers nov2019
Morie frontiers nov2019
Joaquim Jorge
 
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic ExperiencesVSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
Mark Billinghurst
 
Empathic Computing: Designing for the Broader Metaverse
Empathic Computing: Designing for the Broader MetaverseEmpathic Computing: Designing for the Broader Metaverse
Empathic Computing: Designing for the Broader Metaverse
Mark Billinghurst
 
Keynote at VR in Science and Industry
Keynote at VR in Science and Industry Keynote at VR in Science and Industry
Keynote at VR in Science and Industry
Christian Sandor
 

Similar to 【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み (20)

Future Research Directions for Augmented Reality
Future Research Directions for Augmented RealityFuture Research Directions for Augmented Reality
Future Research Directions for Augmented Reality
 
Empathic Computing: Developing for the Whole Metaverse
Empathic Computing: Developing for the Whole MetaverseEmpathic Computing: Developing for the Whole Metaverse
Empathic Computing: Developing for the Whole Metaverse
 
COMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual Reality
COMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual RealityCOMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual Reality
COMP 4010 - Lecture 2: Presence in Virtual Reality
 
Empathic Computing: Capturing the Potential of the Metaverse
Empathic Computing: Capturing the Potential of the MetaverseEmpathic Computing: Capturing the Potential of the Metaverse
Empathic Computing: Capturing the Potential of the Metaverse
 
Lecture 2 Presence and Perception
Lecture 2 Presence and PerceptionLecture 2 Presence and Perception
Lecture 2 Presence and Perception
 
Capturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent Bye
Capturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent ByeCapturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent Bye
Capturing Reality in Motion: Qualities of Presence in MoCap by Kent Bye
 
Introduction to UVR Lab 2.0
Introduction to UVR Lab 2.0Introduction to UVR Lab 2.0
Introduction to UVR Lab 2.0
 
Beyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented Reality
Beyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented RealityBeyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented Reality
Beyond Reality (2027): The Future of Virtual and Augmented Reality
 
Grand Challenges for Mixed Reality
Grand Challenges for Mixed Reality Grand Challenges for Mixed Reality
Grand Challenges for Mixed Reality
 
Empathic Computing: New Approaches to Gaming
Empathic Computing: New Approaches to GamingEmpathic Computing: New Approaches to Gaming
Empathic Computing: New Approaches to Gaming
 
Multimodal Multi-sensory Interaction for Mixed Reality
Multimodal Multi-sensory Interaction for Mixed RealityMultimodal Multi-sensory Interaction for Mixed Reality
Multimodal Multi-sensory Interaction for Mixed Reality
 
Top Cited Articles in Computer Graphics and Animation
Top Cited Articles in Computer Graphics and AnimationTop Cited Articles in Computer Graphics and Animation
Top Cited Articles in Computer Graphics and Animation
 
ISS2022 Keynote
ISS2022 KeynoteISS2022 Keynote
ISS2022 Keynote
 
Social VR
Social VRSocial VR
Social VR
 
Experiential Media - Dok.fest 2015
Experiential Media - Dok.fest 2015Experiential Media - Dok.fest 2015
Experiential Media - Dok.fest 2015
 
Fifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using AR
Fifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using ARFifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using AR
Fifty Shades of Augmented Reality: Creating Connection Using AR
 
Morie frontiers nov2019
Morie frontiers nov2019Morie frontiers nov2019
Morie frontiers nov2019
 
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic ExperiencesVSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
VSMM 2016 Keynote: Using AR and VR to create Empathic Experiences
 
Empathic Computing: Designing for the Broader Metaverse
Empathic Computing: Designing for the Broader MetaverseEmpathic Computing: Designing for the Broader Metaverse
Empathic Computing: Designing for the Broader Metaverse
 
Keynote at VR in Science and Industry
Keynote at VR in Science and Industry Keynote at VR in Science and Industry
Keynote at VR in Science and Industry
 

More from Unite2017Tokyo

【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来
【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来
【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン
【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン
【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~
【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~
【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法
【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法
【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
Unite2017Tokyo
 
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
Unite2017Tokyo
 

More from Unite2017Tokyo (20)

【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
 
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
 
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発
 
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4年間の記録~
 
【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来
【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来
【Unite 2017 Tokyo】Anima2Dについて語るで!2Dアニメーションの未来
 
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ
 
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
 
【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン
【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン
【Unite 2017 Tokyo】EditorVRの設計から学んだこと:使えるVRエディターのためのデザイン
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~
【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~
【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~
 
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch™ 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側
 
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
【Unite 2017 Tokyo】新アセットバンドルツール詳解:アセット設定とアセットバンドルのワークフローを簡単に
 
【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法
【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法
【Unite 2017 Tokyo】インスタンシングを用いた美麗なグラフィックの実現方法
 
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
【Unite 2017 Tokyo】3次元CAD VR化最速ツールの秘密
 
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
【Unite 2017 Tokyo】WebGL:ゲームプラットフォームとしてのWebと現在と未来
 
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
 
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
 
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
【Unite 2017 Tokyo】VIVEとUnityで、1週間で作る漫才VR
 
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり
 
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
【Unite 2017 Tokyo】VRコンテンツを気持ちよくプレイさせるためのUI実装ガイド
 
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
【Unite 2017 Tokyo】ゲームサウンドを支えるCRIWARE組込み事例
 

Recently uploaded

JMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and GrafanaJMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
RTTS
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdf
FIDO Alliance
 
Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...
Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...
Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...
Thierry Lestable
 
GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...
GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...
GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...
James Anderson
 
GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...
GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...
GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...
Sri Ambati
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdf
FIDO Alliance
 
AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...
AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...
AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...
Product School
 
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered QualitySoftware Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Inflectra
 
DevOps and Testing slides at DASA Connect
DevOps and Testing slides at DASA ConnectDevOps and Testing slides at DASA Connect
DevOps and Testing slides at DASA Connect
Kari Kakkonen
 
Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...
Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...
Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...
BookNet Canada
 
The Future of Platform Engineering
The Future of Platform EngineeringThe Future of Platform Engineering
The Future of Platform Engineering
Jemma Hussein Allen
 
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3
DianaGray10
 
When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...
When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...
When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...
Elena Simperl
 
Knowledge engineering: from people to machines and back
Knowledge engineering: from people to machines and backKnowledge engineering: from people to machines and back
Knowledge engineering: from people to machines and back
Elena Simperl
 
LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...
LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...
LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...
DanBrown980551
 
Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024
Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024
Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024
Tobias Schneck
 
Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...
Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...
Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...
Jeffrey Haguewood
 
Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........
Alison B. Lowndes
 
Generating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using Smithy
Generating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using SmithyGenerating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using Smithy
Generating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using Smithy
g2nightmarescribd
 
State of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 preview
State of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 previewState of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 preview
State of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 preview
Prayukth K V
 

Recently uploaded (20)

JMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and GrafanaJMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: The WebAuthn API and Discoverable Credentials.pdf
 
Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...
Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...
Empowering NextGen Mobility via Large Action Model Infrastructure (LAMI): pav...
 
GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...
GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...
GDG Cloud Southlake #33: Boule & Rebala: Effective AppSec in SDLC using Deplo...
 
GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...
GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...
GenAISummit 2024 May 28 Sri Ambati Keynote: AGI Belongs to The Community in O...
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: FIDO Security Aspects.pdf
 
AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...
AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...
AI for Every Business: Unlocking Your Product's Universal Potential by VP of ...
 
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered QualitySoftware Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
 
DevOps and Testing slides at DASA Connect
DevOps and Testing slides at DASA ConnectDevOps and Testing slides at DASA Connect
DevOps and Testing slides at DASA Connect
 
Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...
Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...
Transcript: Selling digital books in 2024: Insights from industry leaders - T...
 
The Future of Platform Engineering
The Future of Platform EngineeringThe Future of Platform Engineering
The Future of Platform Engineering
 
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 3
 
When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...
When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...
When stars align: studies in data quality, knowledge graphs, and machine lear...
 
Knowledge engineering: from people to machines and back
Knowledge engineering: from people to machines and backKnowledge engineering: from people to machines and back
Knowledge engineering: from people to machines and back
 
LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...
LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...
LF Energy Webinar: Electrical Grid Modelling and Simulation Through PowSyBl -...
 
Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024
Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024
Kubernetes & AI - Beauty and the Beast !?! @KCD Istanbul 2024
 
Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...
Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...
Slack (or Teams) Automation for Bonterra Impact Management (fka Social Soluti...
 
Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........
 
Generating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using Smithy
Generating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using SmithyGenerating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using Smithy
Generating a custom Ruby SDK for your web service or Rails API using Smithy
 
State of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 preview
State of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 previewState of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 preview
State of ICS and IoT Cyber Threat Landscape Report 2024 preview
 

【Unite 2017 Tokyo】VRで探り,活用する,人の知覚の仕組み