SlideShare a Scribd company logo
TRAININGSSESSIE VOOR
                             hashtag #UiTforum




DOOR KRISTEL VAN AEL, NAMAHN EN CAROLINE VAN CAUWELAERT, YELLOW WINDOW
AGENDA

DONDERDAG                        VRIJDAG

11:00   Inleiding                10:30   Technieken „Testen‟
        Voorstellingsronde               Overzicht
        Wat is service design?           Oefening
        Stappen                          Voorstelling

        Technieken „Luisteren‟   11:45   Design Vlaanderen
        Overzicht
        Oefening                 12:00   Afronding en evaluatie

14:00   Technieken „Co-design‟
        Overzicht
        Oefening
INLEIDING
            hashtag #UiTforum
DOELSTELLING
 Kennis maken met service design
  Principes
  Tools en technieken


 Concrete oefeningen
  4 groepen
  4 thema‟s
4 GROEPEN/4 THEMA’S
 UiT COMMUNICATIE
  Hoe kunnen we de UiT communicatie consistent maken, zowel
  digitaal als print.

 UiTPAS COMMUNICATIE
  Hoe kunnen we consistent communiceren over de UiTPAS

 UiT BALIE FRONT STAGE
  Hoe kunnen we UiT, als merk en dienst, optimaliseren?

 UiTPAS BACK STAGE
  Hoe kunnen we UiT organisatorisch opzetten?
VOORSTELLINGSRONDE
WIE IS WIE
 Voorstellingsronde via
 metafooroefening
 “stel jezelf voor als een dier”.

   Teken jouw dier op een kaart
   Noteer drie positieve
   eigenschappen van jouw dier.
WAT IS SERVICE DESIGN?
                    hashtag #UiTforum
DEFINITIE

 “Een methode om
 gebruikersbelevingen te
 ontwerpen, in de tijd en
 doorheen de verschillende
 contactpunten.”

 Bron: http://servicedesign.org/service_design/
METHODE: 4 UITGANGSPUNTEN
 Holistische benadering van de dienstverlening.

 Participatieve werkvormen vergroten het
 draagvlak en kennis.

 Mensgerichte aanpak die uitgaat van de
 wensen en noden van burgers en
 medewerkers.

 Visualisatie van de inhoud van het proces
 stimuleert creativiteit en kennisopbouw.
HOLISTISCHE BENADERING
 Een dienstverlening optimaliseren,
 betekent dat je alle chronologische
 fasen van de dienstverlening en ook alle
 trajecten vanuit verschillende
 gezichtspunten in rekening brengt, zowel
 fysiek als digitaal.

 In service design spreekt men over
 gebruikersbeleving en contactpunten.
PARTICIPATIEF WERKEN
 Pas als er draagvlak is, gecombineerd
 met kwaliteit, zal men doeltreffend zijn.

 In een service design traject zijn er steeds
 een aantal workshop- en testmomenten
 waarbij medewerkers en toekomstige
 gebruikers betrokken worden.
MENSGERICHT WERKEN
 Service design vertrekt vanuit een
 mensgericht designdenken. We gaan uit
 van de noden en wensen van de
 eindgebruikers en zoeken samen met hen
 en met andere belanghebbenden naar
 oplossingen.

 In service design werkt men met
 persona‟s om vanuit de gebruikers te
 ontwerpen.
VISUALISATIE
 Door de dienstverlening, de processen en
 de verschillende actoren op een visuele
 manier voor te stellen, weet iedereen
 waar het over gaat. Een beeld zegt meer
 dan duizend woorden.
 Service design ideeën worden
 gevisualiseerd aan de hand van
 diagrammen, scenario‟s en prototypes.
STAPPEN
          hashtag #UiTforum
17


VIER STAPPEN

                   KADEREN

DESIGN BRIEFING      VELDSTUDIES
                       INZICHTEN




                     CO-DESIGN WORKSHOPS
    VELDTEST
                  IDEEËN UITWERKEN
TAFEL PROTOTYPE
18


  LUISTEREN
Het project kaderen met de
stakeholders
19


  LUISTEREN
Veldstudies bij eindgebruikers
20


   LUISTEREN
Vertalen naar inzichten
21


    ONTWERPEN
Co-design workshops
22


    ONTWERPEN
De ideeën uitwerken
23


   TESTEN
Schaal prototype en rollenspel
24


   TESTEN
Prototype en veldtest
25


   DESIGN BRIEFING
Uit te werken contactmiddelen
TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’
                    hashtag #UiTforum
TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’
HET PROBLEEM KADEREN
                         hashtag #UiTforum
CONTEXT MODEL
 Alle facetten van de problematiek
 bespreken door samen een tastbaar
 model te maken

 Iedereen vult luidop aan met
 eigen inzichten

 Doel: Gemeenschappelijk begrip
 opbouwen
SWOT
 Identificeren van de sterkten, zwakten,
 kansen en bedreigingen

 Vinden van verbetermogelijkheden door
 het combineren van de top 3 sterkten,
 zwakten, kansen en bedreigingen.
OORZAKENMAP
 Nadenken over de achterliggende
 oorzaken van een probleem

 Achterliggende oorzaken worden
 meegenomen bij bedenken van
 oplossingen
TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’
VELDSTUDIES
                         hashtag #UiTforum
ONDERDOMPELING
 Tot inzichten komen door de
 dienstverlening zelfs te beleven.
 Bereid een aantal realistische
 scenario‟s voor.
 Neem foto‟s en notities.
OBSERVATIE
 Inzicht krijgen in de gebruikscontext:
 omgeving, relaties, routines, …

 Let op lichaamstaal en
 gebruiksvoorwerpen en „hulpmiddelen‟.
INTERVIEW
 Inzicht krijgen in de directe en latente
 behoeften van de mensen die uw dienst
 gebruiken en diensten verlenen.
  Best in de gebruiksomgeving.
  Vraag om dingen te tonen.
  Laat luidop vertellen wat men doet.


 Stel waarom vragen (5 why‟s).
DAGBOEKEN
 Inzicht krijgen in diensten waarmee de
 gebruiker verschillende dagen na elkaar in
 contact komt.
 Inzicht krijgen in de gebruikerscontext
 doorheen de tijd.
 Maak „lege‟ dagboeken met vragen en
 opdrachten.
VELDSTUDIE VERSLAG
 De verschillende taken en handelingen
 van de gebruiker uitzetten.
  Geef aan wat de gebruiker zegt of denkt.
  Vermeld tegen wie iets gezegd wordt.
  Geef aan welke informatie nodig is om de
  taak uit te voeren.
  Zet onbedoeld gebruik in de kijker!
 Maak het verslag zo visueel mogelijk
TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’
VERTALEN NAAR INZICHTEN
                         hashtag #UiTforum
DOELGROEPENMAP

 Identificeren van de toekomstige
 gebruikers van het syteem
  Kerngebruikers
  Secundaire gebruikers
  Sporadische gebruikers
  Beïnvloeders
KWANTIFICATIE DOELGROEPEN
 Intensiteit per gebruiker versus aantal
 gebruikers

                    Veel gebruikers      Veel gebruikers

                  Occasioneel gebruik   Dagelijks gebruik




                   Weinig gebruikers    Weinig gebruikers
  Aantal




                  Occasioneel gebruik   Dagelijks gebruik



           Intensiteit
PERSONA’S
 Type gebruikers uitwerken
  Maak concreet en individueel
  (≠ marktsegmenten)
 Beschrijf hun leefwereld, drijfveren,
 wensen, noden en angsten
COINS
 Identificeren van de uitdagingen,
 opportuniteiten, inzichten en noden vanuit
 het standpunt van de gebruiker

 Bepalen van de belangrijkste
 „gebruikersgerichte‟ ontwerpvereisten
 voor het systeem
COINS
 Challenges: barrières of negatieve
 aspecten voor de gebruikers
 Opportunities: opportuniteiten
  Kijk vanuit drijfveren naar andere voorbeelden
 Insights: opmerkelijke inzichten
 Needs: specifieke noden van gebruikers,
 aangaande dienst en maatschappij
 System challenges: ontwerpvereisten
BELEVINGSSAMENVATTING
 De belangrijkste huidige gebruikers-
 belevingen uitzetten
  In de tijd, vanaf het moment de de
  gebruiker de dienst opmerkt tot en met
  het uitbouwen van een relatie „na
  gebruik‟.
 Noteer de positieve en negatieve
 aspecten bij elk contactpunt
VISIE EN SCOPE
 Concretiseren van het project, vanuit
 de gebruikersinzichten.
 Formuleer zo helder mogelijk de
 achtergrond en de context (incl.
 beperkingen).
 Stel een rolverdeling en een
 planning op voor de ontwerpfase.
TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’
CONCRETE OEFENINGEN
                         hashtag #UiTforum
OEFENINGEN
 UiT & UiTPAS COMMUNICATIE,
 UiT BALIE FRONT STAGE
  Persona‟s
  Huidige beleving


 UiTPAS BACK STAGE
  Context model
  Oorzakenmap
OEFENING PERSONA’S
 Kies 2 persona foto‟s
 Vul in:
  Leefwereld
  Dienst-
  persoonlijkheid
  Cultuur
  participatie
OEFENING HUIDIGE BELEVING
 Ga uit van een concrete beleving
  Welke stappen?
  Welke dienst-
  verlening per stap?
 Identificeer
 knelpunten en
 wow momenten
OEFENING CONTEXT MODEL
Maak een context model
 Facetten
      Gebruikers
      Medewerkers
      Fysieke onderdelen
      Virtuele onderdelen
      Processen
      Partners


Identificeer knelpunten
OEFENING OORZAKENMAP
 Kies 1 knelpunt
  Directe oorzaken
  Achterliggende oorzaken
  Bijdragende factoren
  (structureel)

 Identificeer
 verbetermogelijkheden
AGENDA

DONDERDAG                        VRIJDAG

11:00   Inleiding                10:30   Technieken „Testen‟
        Voorstellingsronde               Overzicht
        Wat is service design?           Oefening
        Stappen                          Voorstelling

        Technieken „Luisteren‟   11:45   Design Vlaanderen
        Overzicht
        Oefening                 12:00   Afronding en evaluatie

14:00   Technieken „Co-design‟
        Overzicht
        Oefening
TECHNIEKEN ‘ONTWERPEN’
                  hashtag #UiTforum
TECHNIEKEN ‘ONTWERPEN’
CO-DESIGN
                         hashtag #UiTforum
LOTUS BLOEM
 Het onderwerp ontleden
  Wat zijn de dimensies of componenten?
  Wat zijn de subdimensies?


 Identificer de meest significante
 dimensies
  Input voor idee brainstorming
BRAINSTORM
 In groep genereren van nieuwe ideeën
  Multidisciplinaire groep
     Specialisten en generalisten
  Eerst divergentie, dan convergentie
  Kwaliteit primeert op kwantiteit
  Geen kritiek


 Voorbereiden
  Doel, context en inspiratiemateriaal
SCENARIO’S
 De ideeën uitwerken in verhaalvorm
 Per stap, denk aan
  Context
  Acteurs
  Contactpunten
  Informatie elementen
CONTACTPUNTENDIAGRAM
 Denk na over de contactpunten in
 elke stap van het toekomstige
 scenario.
 Denk na over de relaties tussen de
 contactpunten.
BLAUWDRUK
 De toekomstige dienstverlening
 „gelaagd‟ verder uitdenken
  Welke acties moeten de gebruikers
  ondernemen?

  Wat doen de directe medewerkers?

  Wat gebeurt er achter de schermen?

  Welke processen zijn hiervoor nodig?
COCD BOX
 Prioritisering oplossingen
  Meerwaarde voor gebruiker vs. inspanning


                    Kleine meerwaarde   Grote meerwaarde

                     Grote inspanning    Grote inspanning
  Inspanning




                    Kleine meerwaarde   Grote meerwaarde

                    Kleine inspanning   Kleine inspanning



               Meerwaarde
TECHNIEKEN ‘ONTWERPEN’
IDEEËN UITWERKEN
                         hashtag #UiTforum
STORYBOARD
 De toekomstige gebruikersbeleving
 visueel maken
  Communicatie naar beslissers en team

 In verhaalvorm, vanuit de leefwereld
 van de klant
  Geef aan wat de gebruiker denkt en te
  horen krijgt
„s Avonds op een terrasje, ziet ze Levi‟s logo en …




Francine vervangt haar collega
Jenny op de Levi‟s account


                                                 Zij haalt haar tablet boven en ziet …




  … herinnert zich de boodschap van Jenny
TECHNIEKEN ‘ONTWERPEN’
CONCRETE OEFENINGEN
                         hashtag #UiTforum
OEFENINGEN
 UiT & UiTPAS COMMUNICATIE,
 UiT BALIE FRONT STAGE
  Lotus bloem
  Scenario‟s
  Customer journey


 UiTPAS BACK STAGE
  Lotus bloem
  Per dimensie: brainstorm touchpoints
  Blauwdruk
OEFENING LOTUSBLOEM
 Schrijf je probleem
 of doelstelling in
 het midden
  Bepaal 3 dimensies
  Herhaal met
  elke dimensie
OEFENING SCENARIO’S
 Schrijf in bulletstijl uit hoe jouw 2
 persona‟s doorheen de Uit dienst gaan
  Kies voor deze oefening 2 stappen
OEFENING DIMENSIE TOUCHPOINTS

Vanuit de dimensies en de stappen:
  Bekijk voor twee stappen welke
  contactpunten nodig zijn
   Laat je inspireren door de contactpuntkaarten
OEFENING CONTACTPUNTENDIAGRAM

Vanuit het scenario:
  Zet de stappen uit
  Bekijk voor elke
  stap welke
  contactpunten
  nodig zijn
    Laat je inspireren
    door de
    contactpuntkaarten
OEFENING BLAUWDRUK

Voor de 2 stappen:
  Contactpunten
  Gebruikers akties
  Direct contact
  Achter de schermen
  Ondersteunende
  processen en
  systemen
AGENDA

DONDERDAG                        VRIJDAG

11:00   Inleiding                10:30   Technieken „Testen‟
        Voorstellingsronde               Overzicht
        Wat is service design?           Oefening
        Stappen                          Voorstelling

        Technieken „Luisteren‟   11:45   Design Vlaanderen
        Overzicht
        Oefening                 12:00   Afronding en evaluatie

14:00   Technieken „Co-design‟
        Overzicht
        Oefening
TECHNIEKEN ‘TESTEN’
                      hashtag #UiTforum
SCHAAL PROTOTYPE
 De dienst uitwerken aan
 de hand van „snelle‟ maquettes
 Lego® of Playmobil® is handig voor
 maquettes op schaal
DRAAIBOEK
 De toekomstige gebruikersbeleving
 beschrijven
  Aftoetsing

  Voorbereiding rollenspel/veldtest

 Beschrijf wat er gebeuren moet,
 welke middelen daarvoor nodig zijn en
 wie welke taken heeft.
ROLLENSPEL
 De toekomstige gebruikersbeleving
 „spelen‟
  Aftoetsing

  Voorbereiding veldtest

 Verbeter indien nodig
VELD PROTOTYPE
 De dienst uitwerken tot een testbaar
 niveau
  Kartonnen balie, papier interface, …
 Een proefopstelling maken
 Een aantal scenario‟s testen met
 medewerkers en gebruikers
DESIGN BRIEFING
                  hashtag #UiTforum
CONTACTPUNTSAMENVATTING

 De toekomstige contactpunten oplijsten

 Roadmap, vanuit:
  „Ownership‟
  Middelen
  Timing
  …
DESIGN BRIEFING
 Elk touchpoint verder uitwerken tot
 briefing voor uitvoerder
 (Ontwerper, IT ontwikkelaar, change
 manager, …)
 Beschrijf steeds de algemene
 doelstelling
 Beschrijf de doelgroep en het
 gewenste resultaat
TECHNIEKEN ‘TESTEN’
CONCRETE OEFENINGEN
                      hashtag #UiTforum
OEFENINGEN
 ALLE GROEPEN
  Tafel prototype
  Rollenspel
  Voorstelling
OEFENING TAFEL PROTOTYPE
In subgroepen van 2

   Maak een maquette van je oplossing
   Speel de oplossing na (aan de hand van
   het draaiboek)
   Stel voor aan de groep
EVALUATIE
            hashtag #UiTforum
EVALUATIE
 Bespreking in groep
  Wat heb je bijgeleerd?
  Wat was moeilijk aan de technieken?
  Hoe zal je deze technieken kunnen inzetten in
  je organisatie?
  Hoe zou je de technieken verbeteren?
TOOLKIT
          hashtag #UiTforum
UiTforum 2011 - Service Design

More Related Content

Viewers also liked

Design Strategy
Design StrategyDesign Strategy
Design Strategy
kaarenhanson
 
Strategic Design and Meaningful Innovation
Strategic Design and Meaningful InnovationStrategic Design and Meaningful Innovation
Strategic Design and Meaningful Innovation
Nathan Shedroff
 
The Age of Strategic Design
The Age of Strategic DesignThe Age of Strategic Design
The Age of Strategic Design
Álvaro Márquez
 
Roll Pass Design strategy
Roll Pass Design strategyRoll Pass Design strategy
Roll Pass Design strategy
Sead Spuzic
 
Design Strategy: The Rise of a New Culture
Design Strategy: The Rise of a New CultureDesign Strategy: The Rise of a New Culture
Design Strategy: The Rise of a New Culture
Payam Shalchian
 
Strategic design tools - patterns, frameworks and principles
Strategic design tools - patterns, frameworks and principlesStrategic design tools - patterns, frameworks and principles
Strategic design tools - patterns, frameworks and principles
oli shaw
 
Design Strategy: Aligning Business Goals and User Needs
Design Strategy: Aligning Business Goals and User NeedsDesign Strategy: Aligning Business Goals and User Needs
Design Strategy: Aligning Business Goals and User Needs
Chris Avore
 
Design Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To Success
Design Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To SuccessDesign Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To Success
Design Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To Success
Sara Cannon
 
Design Strategy Template - Sivaprasath Selvaraj
Design Strategy Template - Sivaprasath SelvarajDesign Strategy Template - Sivaprasath Selvaraj
Design Strategy Template - Sivaprasath SelvarajSivaprasath Selvaraj
 

Viewers also liked (9)

Design Strategy
Design StrategyDesign Strategy
Design Strategy
 
Strategic Design and Meaningful Innovation
Strategic Design and Meaningful InnovationStrategic Design and Meaningful Innovation
Strategic Design and Meaningful Innovation
 
The Age of Strategic Design
The Age of Strategic DesignThe Age of Strategic Design
The Age of Strategic Design
 
Roll Pass Design strategy
Roll Pass Design strategyRoll Pass Design strategy
Roll Pass Design strategy
 
Design Strategy: The Rise of a New Culture
Design Strategy: The Rise of a New CultureDesign Strategy: The Rise of a New Culture
Design Strategy: The Rise of a New Culture
 
Strategic design tools - patterns, frameworks and principles
Strategic design tools - patterns, frameworks and principlesStrategic design tools - patterns, frameworks and principles
Strategic design tools - patterns, frameworks and principles
 
Design Strategy: Aligning Business Goals and User Needs
Design Strategy: Aligning Business Goals and User NeedsDesign Strategy: Aligning Business Goals and User Needs
Design Strategy: Aligning Business Goals and User Needs
 
Design Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To Success
Design Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To SuccessDesign Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To Success
Design Strategy: How information Can Drive Your Designs Decisions To Success
 
Design Strategy Template - Sivaprasath Selvaraj
Design Strategy Template - Sivaprasath SelvarajDesign Strategy Template - Sivaprasath Selvaraj
Design Strategy Template - Sivaprasath Selvaraj
 

Similar to UiTforum 2011 - Service Design

0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1
0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 10708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1
0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1Hans Kemp
 
Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3Jonas Piet
 
Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017
Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017
Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017
Jasper Schelling
 
Debat eOverheid 2016
Debat eOverheid 2016Debat eOverheid 2016
Debat eOverheid 2016
Informaat
 
Digitale innovatie Gemeente Den Haag
Digitale innovatie Gemeente Den HaagDigitale innovatie Gemeente Den Haag
Digitale innovatie Gemeente Den Haag
Online Department
 
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
Jacqueline van Leeuwen
 
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
Jacqueline van Leeuwen
 
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen
FARO
 
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank KresinOWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank KresinSURF Events
 
Masterclass Prototyping
Masterclass PrototypingMasterclass Prototyping
Masterclass Prototyping
Aggeris Media
 
UX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICE
UX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICEUX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICE
UX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICE
Online Department
 
Design management, a curse or a blessing for the independent designer?
Design management, a curse or a blessing for the independent designer?Design management, a curse or a blessing for the independent designer?
Design management, a curse or a blessing for the independent designer?
Matthijs Van Haagen
 
Service design | de basisprincipes
Service design | de basisprincipesService design | de basisprincipes
Service design | de basisprincipesVennster
 
Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010
Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010 Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010
Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010
Jaak Vlasveld
 
Presentatie Prototyping
Presentatie PrototypingPresentatie Prototyping
Presentatie Prototyping
Aggeris Media
 
Bureaupresentatie 2016
Bureaupresentatie 2016Bureaupresentatie 2016
Bureaupresentatie 2016
Online Department
 
Radicaal anders?
Radicaal anders?Radicaal anders?
Radicaal anders?
Informaat
 
IA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter Rutten
IA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter RuttenIA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter Rutten
IA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter RuttenIkinnoveer
 
Presentatie Opendag 26jan2008
Presentatie Opendag 26jan2008Presentatie Opendag 26jan2008
Presentatie Opendag 26jan2008t.klinker
 
Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203
Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203
Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203
Ruben Nieuwenhuis
 

Similar to UiTforum 2011 - Service Design (20)

0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1
0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 10708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1
0708 IAD1 Q4 Hoorcollege 1
 
Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3
 
Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017
Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017
Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017
 
Debat eOverheid 2016
Debat eOverheid 2016Debat eOverheid 2016
Debat eOverheid 2016
 
Digitale innovatie Gemeente Den Haag
Digitale innovatie Gemeente Den HaagDigitale innovatie Gemeente Den Haag
Digitale innovatie Gemeente Den Haag
 
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
 
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten
 
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van Leeuwen
 
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank KresinOWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
 
Masterclass Prototyping
Masterclass PrototypingMasterclass Prototyping
Masterclass Prototyping
 
UX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICE
UX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICEUX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICE
UX DESIGN EXPERTS - AS A SERVICE
 
Design management, a curse or a blessing for the independent designer?
Design management, a curse or a blessing for the independent designer?Design management, a curse or a blessing for the independent designer?
Design management, a curse or a blessing for the independent designer?
 
Service design | de basisprincipes
Service design | de basisprincipesService design | de basisprincipes
Service design | de basisprincipes
 
Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010
Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010 Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010
Els van de Kar at the Exser XQ Session "customer experience" june 2010
 
Presentatie Prototyping
Presentatie PrototypingPresentatie Prototyping
Presentatie Prototyping
 
Bureaupresentatie 2016
Bureaupresentatie 2016Bureaupresentatie 2016
Bureaupresentatie 2016
 
Radicaal anders?
Radicaal anders?Radicaal anders?
Radicaal anders?
 
IA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter Rutten
IA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter RuttenIA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter Rutten
IA Van innovatief idee tot succesvol product (IC O-VL) Sessie 1 Peter Rutten
 
Presentatie Opendag 26jan2008
Presentatie Opendag 26jan2008Presentatie Opendag 26jan2008
Presentatie Opendag 26jan2008
 
Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203
Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203
Open Innovatie Overheid Dutch verkenning idee rijk totaal v100203
 

More from UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen

UiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatie
UiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatieUiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatie
UiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatie
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTsalon Oostende: toegankelijk communiceren
UiTsalon Oostende: toegankelijk communicerenUiTsalon Oostende: toegankelijk communiceren
UiTsalon Oostende: toegankelijk communiceren
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb Zilver
UiTsalon Oostende: praktijkvb ZilverUiTsalon Oostende: praktijkvb Zilver
UiTsalon Oostende: praktijkvb Zilver
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS Oostende
UiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS OostendeUiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS Oostende
UiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS Oostende
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zee
UiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zeeUiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zee
UiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zee
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sport
UiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sportUiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sport
UiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sport
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb De Wegwijzer
UiTsalon Oostende: praktijkvb De WegwijzerUiTsalon Oostende: praktijkvb De Wegwijzer
UiTsalon Oostende: praktijkvb De Wegwijzer
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote Post
UiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote PostUiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote Post
UiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote Post
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding
1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding
1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclub
UiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclubUiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclub
UiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclub
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatie
UiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatieUiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatie
UiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatie
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPAS
UiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPASUiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPAS
UiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPAS
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...
UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...
UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan Verhavert
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan VerhavertUiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan Verhavert
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan Verhavert
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves Rosseel
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves RosseelUiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves Rosseel
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves Rosseel
UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen
 

More from UiTnetwerk - CultuurNet Vlaanderen (20)

UiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatie
UiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatieUiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatie
UiTsalon Oostende: vrijetijdscommunicatie
 
UiTsalon Oostende: toegankelijk communiceren
UiTsalon Oostende: toegankelijk communicerenUiTsalon Oostende: toegankelijk communiceren
UiTsalon Oostende: toegankelijk communiceren
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb Zilver
UiTsalon Oostende: praktijkvb ZilverUiTsalon Oostende: praktijkvb Zilver
UiTsalon Oostende: praktijkvb Zilver
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS Oostende
UiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS OostendeUiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS Oostende
UiTsalon Oostende: praktijkvb UiTPAS Oostende
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zee
UiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zeeUiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zee
UiTsalon Oostende: praktijkvb Theater aan zee
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sport
UiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sportUiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sport
UiTsalon Oostende: praktijkvb Sportkans en G-sport
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb De Wegwijzer
UiTsalon Oostende: praktijkvb De WegwijzerUiTsalon Oostende: praktijkvb De Wegwijzer
UiTsalon Oostende: praktijkvb De Wegwijzer
 
UiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote Post
UiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote PostUiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote Post
UiTsalon Oostende: praktijkvb cc De Grote Post
 
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS in jouw organisatie of vereniging
 
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport
1 jaar UiTPAS Leuven - UiTPAS en sport
 
1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding
1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding
1 jaar UiTPAS Leuven - inleiding
 
1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Hoe bereik je jongeren met UiTPAS
 
1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - Haal meer uit UiTPAS
 
1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS
1 jaar UiTPAS Leuven - de vele gezichten van UiTPAS
 
UiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclub
UiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclubUiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclub
UiTforum XL 2017: Maatschappelijk engagement van de sportclub
 
UiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatie
UiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatieUiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatie
UiTforum XL 2017: Een mini audit van jouw vrijetijdscommunicatie
 
UiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPAS
UiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPASUiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPAS
UiTforum XL 2017: complementaire waarderingssystemen en en UiTPAS
 
UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...
UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...
UiTforum XL 2017: Als vrijetijdsorganisator samenwerken met een armoedevereni...
 
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan Verhavert
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan VerhavertUiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan Verhavert
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yvan Verhavert
 
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves Rosseel
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves RosseelUiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves Rosseel
UiTforum XL 2017: Publiekspraktijk Yves Rosseel
 

UiTforum 2011 - Service Design

  • 1. TRAININGSSESSIE VOOR hashtag #UiTforum DOOR KRISTEL VAN AEL, NAMAHN EN CAROLINE VAN CAUWELAERT, YELLOW WINDOW
  • 2. AGENDA DONDERDAG VRIJDAG 11:00 Inleiding 10:30 Technieken „Testen‟ Voorstellingsronde Overzicht Wat is service design? Oefening Stappen Voorstelling Technieken „Luisteren‟ 11:45 Design Vlaanderen Overzicht Oefening 12:00 Afronding en evaluatie 14:00 Technieken „Co-design‟ Overzicht Oefening
  • 3. INLEIDING hashtag #UiTforum
  • 4. DOELSTELLING Kennis maken met service design Principes Tools en technieken Concrete oefeningen 4 groepen 4 thema‟s
  • 5. 4 GROEPEN/4 THEMA’S UiT COMMUNICATIE Hoe kunnen we de UiT communicatie consistent maken, zowel digitaal als print. UiTPAS COMMUNICATIE Hoe kunnen we consistent communiceren over de UiTPAS UiT BALIE FRONT STAGE Hoe kunnen we UiT, als merk en dienst, optimaliseren? UiTPAS BACK STAGE Hoe kunnen we UiT organisatorisch opzetten?
  • 7. WIE IS WIE Voorstellingsronde via metafooroefening “stel jezelf voor als een dier”. Teken jouw dier op een kaart Noteer drie positieve eigenschappen van jouw dier.
  • 8. WAT IS SERVICE DESIGN? hashtag #UiTforum
  • 9. DEFINITIE “Een methode om gebruikersbelevingen te ontwerpen, in de tijd en doorheen de verschillende contactpunten.” Bron: http://servicedesign.org/service_design/
  • 10. METHODE: 4 UITGANGSPUNTEN Holistische benadering van de dienstverlening. Participatieve werkvormen vergroten het draagvlak en kennis. Mensgerichte aanpak die uitgaat van de wensen en noden van burgers en medewerkers. Visualisatie van de inhoud van het proces stimuleert creativiteit en kennisopbouw.
  • 11. HOLISTISCHE BENADERING Een dienstverlening optimaliseren, betekent dat je alle chronologische fasen van de dienstverlening en ook alle trajecten vanuit verschillende gezichtspunten in rekening brengt, zowel fysiek als digitaal. In service design spreekt men over gebruikersbeleving en contactpunten.
  • 12.
  • 13. PARTICIPATIEF WERKEN Pas als er draagvlak is, gecombineerd met kwaliteit, zal men doeltreffend zijn. In een service design traject zijn er steeds een aantal workshop- en testmomenten waarbij medewerkers en toekomstige gebruikers betrokken worden.
  • 14. MENSGERICHT WERKEN Service design vertrekt vanuit een mensgericht designdenken. We gaan uit van de noden en wensen van de eindgebruikers en zoeken samen met hen en met andere belanghebbenden naar oplossingen. In service design werkt men met persona‟s om vanuit de gebruikers te ontwerpen.
  • 15. VISUALISATIE Door de dienstverlening, de processen en de verschillende actoren op een visuele manier voor te stellen, weet iedereen waar het over gaat. Een beeld zegt meer dan duizend woorden. Service design ideeën worden gevisualiseerd aan de hand van diagrammen, scenario‟s en prototypes.
  • 16. STAPPEN hashtag #UiTforum
  • 17. 17 VIER STAPPEN KADEREN DESIGN BRIEFING VELDSTUDIES INZICHTEN CO-DESIGN WORKSHOPS VELDTEST IDEEËN UITWERKEN TAFEL PROTOTYPE
  • 18. 18 LUISTEREN Het project kaderen met de stakeholders
  • 19. 19 LUISTEREN Veldstudies bij eindgebruikers
  • 20. 20 LUISTEREN Vertalen naar inzichten
  • 21. 21 ONTWERPEN Co-design workshops
  • 22. 22 ONTWERPEN De ideeën uitwerken
  • 23. 23 TESTEN Schaal prototype en rollenspel
  • 24. 24 TESTEN Prototype en veldtest
  • 25. 25 DESIGN BRIEFING Uit te werken contactmiddelen
  • 26. TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’ hashtag #UiTforum
  • 27. TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’ HET PROBLEEM KADEREN hashtag #UiTforum
  • 28. CONTEXT MODEL Alle facetten van de problematiek bespreken door samen een tastbaar model te maken Iedereen vult luidop aan met eigen inzichten Doel: Gemeenschappelijk begrip opbouwen
  • 29.
  • 30. SWOT Identificeren van de sterkten, zwakten, kansen en bedreigingen Vinden van verbetermogelijkheden door het combineren van de top 3 sterkten, zwakten, kansen en bedreigingen.
  • 31.
  • 32. OORZAKENMAP Nadenken over de achterliggende oorzaken van een probleem Achterliggende oorzaken worden meegenomen bij bedenken van oplossingen
  • 33.
  • 35. ONDERDOMPELING Tot inzichten komen door de dienstverlening zelfs te beleven. Bereid een aantal realistische scenario‟s voor. Neem foto‟s en notities.
  • 36.
  • 37. OBSERVATIE Inzicht krijgen in de gebruikscontext: omgeving, relaties, routines, … Let op lichaamstaal en gebruiksvoorwerpen en „hulpmiddelen‟.
  • 38.
  • 39. INTERVIEW Inzicht krijgen in de directe en latente behoeften van de mensen die uw dienst gebruiken en diensten verlenen. Best in de gebruiksomgeving. Vraag om dingen te tonen. Laat luidop vertellen wat men doet. Stel waarom vragen (5 why‟s).
  • 40.
  • 41. DAGBOEKEN Inzicht krijgen in diensten waarmee de gebruiker verschillende dagen na elkaar in contact komt. Inzicht krijgen in de gebruikerscontext doorheen de tijd. Maak „lege‟ dagboeken met vragen en opdrachten.
  • 42.
  • 43. VELDSTUDIE VERSLAG De verschillende taken en handelingen van de gebruiker uitzetten. Geef aan wat de gebruiker zegt of denkt. Vermeld tegen wie iets gezegd wordt. Geef aan welke informatie nodig is om de taak uit te voeren. Zet onbedoeld gebruik in de kijker! Maak het verslag zo visueel mogelijk
  • 44.
  • 45. TECHNIEKEN ‘LUISTEREN’ VERTALEN NAAR INZICHTEN hashtag #UiTforum
  • 46. DOELGROEPENMAP Identificeren van de toekomstige gebruikers van het syteem Kerngebruikers Secundaire gebruikers Sporadische gebruikers Beïnvloeders
  • 47.
  • 48. KWANTIFICATIE DOELGROEPEN Intensiteit per gebruiker versus aantal gebruikers Veel gebruikers Veel gebruikers Occasioneel gebruik Dagelijks gebruik Weinig gebruikers Weinig gebruikers Aantal Occasioneel gebruik Dagelijks gebruik Intensiteit
  • 49. PERSONA’S Type gebruikers uitwerken Maak concreet en individueel (≠ marktsegmenten) Beschrijf hun leefwereld, drijfveren, wensen, noden en angsten
  • 50.
  • 51. COINS Identificeren van de uitdagingen, opportuniteiten, inzichten en noden vanuit het standpunt van de gebruiker Bepalen van de belangrijkste „gebruikersgerichte‟ ontwerpvereisten voor het systeem
  • 52.
  • 53. COINS Challenges: barrières of negatieve aspecten voor de gebruikers Opportunities: opportuniteiten Kijk vanuit drijfveren naar andere voorbeelden Insights: opmerkelijke inzichten Needs: specifieke noden van gebruikers, aangaande dienst en maatschappij System challenges: ontwerpvereisten
  • 54. BELEVINGSSAMENVATTING De belangrijkste huidige gebruikers- belevingen uitzetten In de tijd, vanaf het moment de de gebruiker de dienst opmerkt tot en met het uitbouwen van een relatie „na gebruik‟. Noteer de positieve en negatieve aspecten bij elk contactpunt
  • 55.
  • 56. VISIE EN SCOPE Concretiseren van het project, vanuit de gebruikersinzichten. Formuleer zo helder mogelijk de achtergrond en de context (incl. beperkingen). Stel een rolverdeling en een planning op voor de ontwerpfase.
  • 57.
  • 59. OEFENINGEN UiT & UiTPAS COMMUNICATIE, UiT BALIE FRONT STAGE Persona‟s Huidige beleving UiTPAS BACK STAGE Context model Oorzakenmap
  • 60. OEFENING PERSONA’S Kies 2 persona foto‟s Vul in: Leefwereld Dienst- persoonlijkheid Cultuur participatie
  • 61. OEFENING HUIDIGE BELEVING Ga uit van een concrete beleving Welke stappen? Welke dienst- verlening per stap? Identificeer knelpunten en wow momenten
  • 62. OEFENING CONTEXT MODEL Maak een context model Facetten Gebruikers Medewerkers Fysieke onderdelen Virtuele onderdelen Processen Partners Identificeer knelpunten
  • 63. OEFENING OORZAKENMAP Kies 1 knelpunt Directe oorzaken Achterliggende oorzaken Bijdragende factoren (structureel) Identificeer verbetermogelijkheden
  • 64. AGENDA DONDERDAG VRIJDAG 11:00 Inleiding 10:30 Technieken „Testen‟ Voorstellingsronde Overzicht Wat is service design? Oefening Stappen Voorstelling Technieken „Luisteren‟ 11:45 Design Vlaanderen Overzicht Oefening 12:00 Afronding en evaluatie 14:00 Technieken „Co-design‟ Overzicht Oefening
  • 65. TECHNIEKEN ‘ONTWERPEN’ hashtag #UiTforum
  • 67. LOTUS BLOEM Het onderwerp ontleden Wat zijn de dimensies of componenten? Wat zijn de subdimensies? Identificer de meest significante dimensies Input voor idee brainstorming
  • 68.
  • 69. BRAINSTORM In groep genereren van nieuwe ideeën Multidisciplinaire groep Specialisten en generalisten Eerst divergentie, dan convergentie Kwaliteit primeert op kwantiteit Geen kritiek Voorbereiden Doel, context en inspiratiemateriaal
  • 70.
  • 71. SCENARIO’S De ideeën uitwerken in verhaalvorm Per stap, denk aan Context Acteurs Contactpunten Informatie elementen
  • 72.
  • 73. CONTACTPUNTENDIAGRAM Denk na over de contactpunten in elke stap van het toekomstige scenario. Denk na over de relaties tussen de contactpunten.
  • 74.
  • 75. BLAUWDRUK De toekomstige dienstverlening „gelaagd‟ verder uitdenken Welke acties moeten de gebruikers ondernemen? Wat doen de directe medewerkers? Wat gebeurt er achter de schermen? Welke processen zijn hiervoor nodig?
  • 76.
  • 77. COCD BOX Prioritisering oplossingen Meerwaarde voor gebruiker vs. inspanning Kleine meerwaarde Grote meerwaarde Grote inspanning Grote inspanning Inspanning Kleine meerwaarde Grote meerwaarde Kleine inspanning Kleine inspanning Meerwaarde
  • 78.
  • 80. STORYBOARD De toekomstige gebruikersbeleving visueel maken Communicatie naar beslissers en team In verhaalvorm, vanuit de leefwereld van de klant Geef aan wat de gebruiker denkt en te horen krijgt
  • 81. „s Avonds op een terrasje, ziet ze Levi‟s logo en … Francine vervangt haar collega Jenny op de Levi‟s account Zij haalt haar tablet boven en ziet … … herinnert zich de boodschap van Jenny
  • 82.
  • 84. OEFENINGEN UiT & UiTPAS COMMUNICATIE, UiT BALIE FRONT STAGE Lotus bloem Scenario‟s Customer journey UiTPAS BACK STAGE Lotus bloem Per dimensie: brainstorm touchpoints Blauwdruk
  • 85. OEFENING LOTUSBLOEM Schrijf je probleem of doelstelling in het midden Bepaal 3 dimensies Herhaal met elke dimensie
  • 86. OEFENING SCENARIO’S Schrijf in bulletstijl uit hoe jouw 2 persona‟s doorheen de Uit dienst gaan Kies voor deze oefening 2 stappen
  • 87. OEFENING DIMENSIE TOUCHPOINTS Vanuit de dimensies en de stappen: Bekijk voor twee stappen welke contactpunten nodig zijn Laat je inspireren door de contactpuntkaarten
  • 88. OEFENING CONTACTPUNTENDIAGRAM Vanuit het scenario: Zet de stappen uit Bekijk voor elke stap welke contactpunten nodig zijn Laat je inspireren door de contactpuntkaarten
  • 89. OEFENING BLAUWDRUK Voor de 2 stappen: Contactpunten Gebruikers akties Direct contact Achter de schermen Ondersteunende processen en systemen
  • 90. AGENDA DONDERDAG VRIJDAG 11:00 Inleiding 10:30 Technieken „Testen‟ Voorstellingsronde Overzicht Wat is service design? Oefening Stappen Voorstelling Technieken „Luisteren‟ 11:45 Design Vlaanderen Overzicht Oefening 12:00 Afronding en evaluatie 14:00 Technieken „Co-design‟ Overzicht Oefening
  • 91. TECHNIEKEN ‘TESTEN’ hashtag #UiTforum
  • 92. SCHAAL PROTOTYPE De dienst uitwerken aan de hand van „snelle‟ maquettes Lego® of Playmobil® is handig voor maquettes op schaal
  • 93.
  • 94. DRAAIBOEK De toekomstige gebruikersbeleving beschrijven Aftoetsing Voorbereiding rollenspel/veldtest Beschrijf wat er gebeuren moet, welke middelen daarvoor nodig zijn en wie welke taken heeft.
  • 95.
  • 96. ROLLENSPEL De toekomstige gebruikersbeleving „spelen‟ Aftoetsing Voorbereiding veldtest Verbeter indien nodig
  • 97.
  • 98. VELD PROTOTYPE De dienst uitwerken tot een testbaar niveau Kartonnen balie, papier interface, … Een proefopstelling maken Een aantal scenario‟s testen met medewerkers en gebruikers
  • 99.
  • 100. DESIGN BRIEFING hashtag #UiTforum
  • 101. CONTACTPUNTSAMENVATTING De toekomstige contactpunten oplijsten Roadmap, vanuit: „Ownership‟ Middelen Timing …
  • 102.
  • 103. DESIGN BRIEFING Elk touchpoint verder uitwerken tot briefing voor uitvoerder (Ontwerper, IT ontwikkelaar, change manager, …) Beschrijf steeds de algemene doelstelling Beschrijf de doelgroep en het gewenste resultaat
  • 104.
  • 106. OEFENINGEN ALLE GROEPEN Tafel prototype Rollenspel Voorstelling
  • 107. OEFENING TAFEL PROTOTYPE In subgroepen van 2 Maak een maquette van je oplossing Speel de oplossing na (aan de hand van het draaiboek) Stel voor aan de groep
  • 108. EVALUATIE hashtag #UiTforum
  • 109. EVALUATIE Bespreking in groep Wat heb je bijgeleerd? Wat was moeilijk aan de technieken? Hoe zal je deze technieken kunnen inzetten in je organisatie? Hoe zou je de technieken verbeteren?
  • 110. TOOLKIT hashtag #UiTforum

Editor's Notes

  1. Voorstellingsronde: metafoor oefeningDeelnemers stellen zichzelf voor aan de hand van de ‘metafoor oefening’. Deze oefening is ook meteen een inleiding op het thema design.Metafoor oefening: Elke deelnemer wordt gevraagd zichzelf voor te stellen als een dier.Elke deelnemer krijgt een kaart en dikke stift. Daarop mag hij/zij dit dier tekenen.Daaronder mag worden genoteerd welke de drie positieve eigenschappen van het dier zijn. Dit is de kracht die de deelnemer meebrengt in de training.Er volgt een korte nabeschouwing waarin wordt gewezen op het nut van creatief denken (een beeld zegt meer dan duizend woorden).
  2. Het gebruik van de service design toolkit is gebaseerd op enkele belangrijke uitgangspunten:Holistische benadering van de dienstverleningParticipatieve werkvormen vergroten het draagvlak en kennis. Men zit op één golflengte omdat het ‘totaalbeeld’ voor iedereen duidelijk is: gemakkelijker om tot een consensus te komenHet is een mensgericht aanpak die gebruik maakt van een grote diversiteit aan stakeholders Visualisatie van de inhoud van het proces stimuleert creativiteit en kennis opbouw ---Kennisoverdracht en leren moet op verschillende niveaus worden gestimuleerd mag vermeld worden maar los van de uitgangspunten.
  3. Hier introduceren van het het begrip ‘gebruikersbeleving’ of customer journey’ en de ‘contactpunten’ of ‘touchpoints’
  4. Alles is opgebouwdvanuit het concept ‘customer journey’: de reis die de gebruikermaakt door de organisatie.
  5. Hier introduceren van het het begrip ‘gebruikersbeleving’ of customer journey’ en de ‘contactpunten’ of ‘touchpoints’
  6. Hier introduceren van het het begrip ‘peronas’Persona’s zijnarchetypischegebruikersvan uwdienst. De gebruikerskrijgeneennaam, eengezicht, enkelepersoonlijkekenmerken, doelen entaken. Persona’s helpen u om dedoelgroepaftebakenen en uwdienstteanalyserenvanuitverschillendegebruikersperspectieven.
  7. De visualisering is een belangrijk instrument voor een werksessie. Zijlaat toe alle door de deelnemersingebrachteinformatie vast teleggen en tebenutten, maaktnuttelozeherhalingenoverbodig en vermijdtdatbepaaldeideeënvergetenworden. Visualisatiehelptbijreflectie en discussie. Zijlaat de deelnemers toe actiefteparticiperenvermitszijzelfgeen nota's moetennemen.Overdracht van kennis:Beschrijven zonder te tonen 20 %:Tonen zondertebeschrijven 40 %Beschrijven en tonen 50 %Beschrijven, tonen en doenherhalen 70 %Beschrijven en actiefuitproberen 90 %  Introduceren van diagrammen, scenario’s en protoypes
  8. Voorbeeld:Wat is de leefwereld van de chauffeurs? Truckchauffeurs? Installateurs?Wat zijn de activiteiten en interesses?Hoe is hun sociaal netwerk opgebouwd, met wie komen ze in contact (vrienden, ouders, leerkrachten,…)?Welke producten en diensten kan bpost bieden?Facetten nodig. Overzicht van alle verschillende participatoren (evt onder de vorm van persona’s), hun plaats in het proces (taken, aandeel, frustraties en noden…), heel basis scenario van wat ze te maken zullen hebben met het rekeningrijden (overzicht van taken en interactie)
  9. Nodig: gebruikerstypesScenario’sVisie over hoe de service zalverlopen
  10. Nodig: gebruikerstypesScenario’sVisie over hoe de service zalverlopen
  11. Kan abstract of concreet met persona’s. Voor deze oefening concreet
  12. Twee tegengestelde persona’s per groepMateriaal:personafoto’sPersona fichesSmaakprofielkarakteristieken
  13. Materiaal:BelevingspostersPost-it’
  14. Materiaal:Ondergrond papier (flip)Facetkaarten
  15. Materiaal:OorzakenmapPost-it’s
  16. originally developed by Yasuo Matsumura of Clover Management Research in Chiba City, Japan. Write the central problem in the center of the diagram. 2. Write the significant themes, components or dimensions of your subject in the surrounding circles labeled A to H surrounding the central theme. List The optimal number of themes for a manageable diagram is between six and eight. If you have more than eight, make additional diagrams. Ask questions like: What are my specific objectives? What are the constants in my problem? If my subject were a book, what would the chapter headings be? What are the dimensions of my problem? 3. Use the ideas written in the circles as the central themes for the surrounding lotus blossom petals or boxes. Thus, the idea or application you wrote in Circle A would become the central theme for the lower middle box A. It now becomes the basis for generating eight new ideas or applications.4. Continue the process until the lotus blossom diagram is completed.
  17. originally developed by Yasuo Matsumura of Clover Management Research in Chiba City, Japan. Write the central problem in the center of the diagram. 2. Write the significant themes, components or dimensions of your subject in the surrounding circles labeled A to H surrounding the central theme. List The optimal number of themes for a manageable diagram is between six and eight. If you have more than eight, make additional diagrams. Ask questions like: What are my specific objectives? What are the constants in my problem? If my subject were a book, what would the chapter headings be? What are the dimensions of my problem? 3. Use the ideas written in the circles as the central themes for the surrounding lotus blossom petals or boxes. Thus, the idea or application you wrote in Circle A would become the central theme for the lower middle box A. It now becomes the basis for generating eight new ideas or applications.4. Continue the process until the lotus blossom diagram is completed.
  18. Hoe gebeurt dit: communicatie, inrichting, personeel, achterliggende organisatie, ….Hoe doe je de communicatiecampagne, wat is je boodschapHoe informeer je over het aanbod, wanneer er activiteiten plaatsvinden, …Wat bied je aan tijdens de ‘activiteit’Wat doet het personeelWelke processen en middelen zijn er nodigBv. Bib - Aandacht trekken - Contactpunt = speciale facebook paginaBurger: Gebruiker ziet een banner en shared met zijn vriendenMedewerkers: één medewerker verzorgt de facebook pagina. Er wordt regelmatig feedback gevraagd aan tienersAchterliggend: pagina en banner aanmaken + tijd en middelen voorzien op te onderhoudenProcessen: Admin systeem + workflowBv. Rusthuis - Gebruiken- Contactpunt = dementie praatgroepBurger: neemt deel maar durft alleen met dochter arbijMedewerker: een verzorger zorgt ervoor dat iedereen aan het woord komt, achter de schermen: cateringAchterliggend: zorgen voor intieme ruimte, communicatie naar familie
  19. Voorbeeld van adaptive path
  20. Idee =extra slide met von hippel chasm
  21. Materiaal:Poster
  22. Materiaal:Stappenkaarten
  23. Materiaal:Stappenkaarten
  24. Materiaal:ContactpuntposterContactpuntkaartenuit toolkit.
  25. Materiaal:Blauwdrukposter
  26. Bv. Rusthuis - Gebruiken- Contactpunt = dementie praatgroepBurger: neemt deel maar durft alleen met dochter arbijMedewerker: een verzorger zorgt ervoor dat iedereen aan het woord komt, achter de schermen: cateringAchterliggend: zorgen voor intieme ruimte, communicatie naar familie
  27. Materiaal:Knutselmateriaal