Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017Jasper Schelling
Voorlichtingspresentatie voor 3e jaars studenten over de minor Interface & User Experience Design van het Instituut voor Communicatie, Media & Informatietechnologie van de Hogeschool Rotterdam.
(English)
This presentation describes the minor-programme 'Interface & User Experience Design' of the Institute for Communication, Media and Information technology of the Rotterdam University of Applied Sciences.
Twisted Studio reikt jou een creatieve methodiek aan met maximale inspraak. Ontwerp je dienstverlening of campagne samen met jouw doelpubliek én vanuit hun noden. Een hands-on introductie in de methode van design thinking of ‘ontwerpend denken’. Deze sessie kwam in een verkorte versie aan bod op Plan & Play en gaat ditmaal dieper in op de methodiek.
Een aantal deelnemers van het UiTforum 2011 ging samen met hun collega’s aan de slag rond een zelf gekozen doelstelling of case. Procesbegeleiders boden de nodige ondersteuning zodat de deelnemers aan het einde van dag 2 met een rijk en haalbaar plan van aanpak naar huis gingen. Ondertussen maakten ze kennis met de resultaat- en gebruikersgerichte methodiek van service design.
Hiervoor werken we samen met Namahn (begeleiding), Design Vlaanderen en VVSG (organisatiepartners).
Signaleren en analyseren van verschillen les 2Gerard Dummer
Deze presentatie hoort bij les twee van thema 5 voor studenten van Hogeschool Domstad. In deze les kijken we naar Meervoudige Intelligentie en de mogelijkheden van ICT. We kijken ook naar de Digitale taxonomie van Bloom. Tot slot kijken we naar webquests. We leggen een link tussen deze drie onderwerpen.
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van LeeuwenFARO
Bij een beleidsplanningsproces is inspraak van uw (toekomstige) gebruikers en uw medewerkers belangrijk. Hoe zorgt u ervoor dat dit gesprek inspirerende ideeën oplevert? In deze presentatie zetten we 13 beproefde methodieken op een rij.
Minorvoorlichting Interface & User Experience Design 2016 / 2017Jasper Schelling
Voorlichtingspresentatie voor 3e jaars studenten over de minor Interface & User Experience Design van het Instituut voor Communicatie, Media & Informatietechnologie van de Hogeschool Rotterdam.
(English)
This presentation describes the minor-programme 'Interface & User Experience Design' of the Institute for Communication, Media and Information technology of the Rotterdam University of Applied Sciences.
Twisted Studio reikt jou een creatieve methodiek aan met maximale inspraak. Ontwerp je dienstverlening of campagne samen met jouw doelpubliek én vanuit hun noden. Een hands-on introductie in de methode van design thinking of ‘ontwerpend denken’. Deze sessie kwam in een verkorte versie aan bod op Plan & Play en gaat ditmaal dieper in op de methodiek.
Een aantal deelnemers van het UiTforum 2011 ging samen met hun collega’s aan de slag rond een zelf gekozen doelstelling of case. Procesbegeleiders boden de nodige ondersteuning zodat de deelnemers aan het einde van dag 2 met een rijk en haalbaar plan van aanpak naar huis gingen. Ondertussen maakten ze kennis met de resultaat- en gebruikersgerichte methodiek van service design.
Hiervoor werken we samen met Namahn (begeleiding), Design Vlaanderen en VVSG (organisatiepartners).
Signaleren en analyseren van verschillen les 2Gerard Dummer
Deze presentatie hoort bij les twee van thema 5 voor studenten van Hogeschool Domstad. In deze les kijken we naar Meervoudige Intelligentie en de mogelijkheden van ICT. We kijken ook naar de Digitale taxonomie van Bloom. Tot slot kijken we naar webquests. We leggen een link tussen deze drie onderwerpen.
13 ideeën voor inspirerende inspraakmomenten | Jacqueline van LeeuwenFARO
Bij een beleidsplanningsproces is inspraak van uw (toekomstige) gebruikers en uw medewerkers belangrijk. Hoe zorgt u ervoor dat dit gesprek inspirerende ideeën oplevert? In deze presentatie zetten we 13 beproefde methodieken op een rij.
57. Aan de slag
Maak een map van je concept.
Schrijf de titel van iedere pagina een post-it
Groepeer bij elkaar horende post-its. Geef
deze groepen een naam.
Leg de post-its op een door jouw bepaalde
volgorde
58. Aan de slag
Maak een scenario vanuit een door jou
bepaalde gebruiker.
Wat is het doel van de gebruiker (conversie)
Noteer de stappen die de gebruiker neemt
om conversie te bereiken.
59. Aan de slag
Maak een scenario vanuit een door jou bepaalde
gebruiker.
Schets iedere stap uit je scenario als
beeldscherm
Benadruk de interactieve elementen
die nodig zijn voor het scenario
Bedenk testvragen gebaseerd op je scenario
60. Aan de slag
Je haalt met 3 testpersonen ± 75% van de
ontwerpfouten en knelpunten uit je concept.
Probeer niet naar meningen te vragen
Stel open vragen, vraag verder als
de testpersoon kortaf is
Geef open opdrachten, probeer
de testpersoon niet te leiden
Stimuleer de testpersoon hardop te denken
Vraag de testpersoon naar verwachtingen