SlideShare a Scribd company logo
Soal:
1. Contoh produk kecerdassan buatan (AI) beserta fungsi dan cara kerjanya.
Jawab:
1. SELF-DRIVING CARS
Self-driving cars atau kadang juga disebut autonomous cars merupakan mobil
yang dapat dikemudikan tanpa bantuan manusia. Mereka telah dirancang untuk dapat
melakukan tugasnya lebih baik dari manusia. Mereka tidak mengemudi setelah
minum, tidak mengetik pesan saat mengemudi dan mereka juga tidak menerobos
lampu merah.
Meski demikian, masih banyak pengembangan yang mesti dilakukan pada
self-driving cars. Mereka belum dapat berfungsi dengan baik dalam kondisi cuaca
yang ekstrim, terlebih lagi mereka juga rentan terhadap serangan dari peretas.
Lalu, bagaimana self-driving cars dapat bekerja?
Terdapat 4 teknologi utama yang ada di dalamnya.
1. Computer Vision
Computer vision adalah cabang dari ilmu komputer yang terkait dengan
pengolahan citra. Ini adalah mata dan telinga bagi mobil. Dengan teknologi ini mobil
dapat melihat lingkungan sekitarnya. Terdapat 3 komponen di dalamnya yaitu:
1. Kamera, fungsinya untuk mengambil gambar disekitar.
2. Radar, tugasnya memancarkan gelombang radio, kemudian setiap benda yang
disekitarnya akan memantulkan kembali gelombang tersebut. Jadi fungsinya untuk
mengetahui letak benda disekitar.
3. Light Detection and Ranging (LIDAR), fungsinya seperti radar dengan jangkauan
yang lebih jauh. LIDAR memanfaatkan laser untuk mengukur jarak benda di
sekitarnya.
Fokus utama dari computer vision dalam hal ini adalah mengolah gambar dari
ketiga komponen diatas untuk mendeteksi segala sesuatu disekitar mobil, seperti
jalan, lubang, lampu lalu lintas, orang maupun mobil disekitarnya serta mengukur
jarak antara mobil dengan benda disekitarnya.
2. Deep Learning
Ini adalah teknologi yang membuat mobil mampu mengambil keputusan nya
sendiri berdasarkan informasi yang didapat dari komponen computer vision diatas.
Dengan kata lain, Deep Learning merupakan otak dari self-driving cars.
Deep Learning memungkinkan mereka untuk mengenali benda di sekitarnya
serta mengambil keputusan atau tindakan apa yang harus dilakukan dengan suatu
benda atau kondisi. Entah itu berhenti, berbelok atau menaikkan kecepatan.
Otak manusia terdiri dari kumpulan sel neuron yang terhubung satu sama lain,
begitu pula pada deep learning. Di dalam nya terdapat rangkaian nets atau yang lebih
dikenal dengan Artificial Neural Network (ANN). Seperti inilah ilustrasi nya.
ANN dapat dikatakan sebagai kotak ajaib. Kita memberikan masukan dan ia
akan memberikan keluaran. Kita dapat meminta ANN menganalisa sebuah gambar
dan memberi tahu apa isi gambar tersebut. Misalnya kita ingin ANN menguji gambar
kucing, jadi kita berikan masukan berupa gambar kucing kemudian ia akan menguji
nya apakah itu merupakan kucing atau bukan berdasarkan data-data (kucing) yang
sebelumnya sudah kita tanam didalamnya, selanjutnya ANN akan memberi keluaran
antara ‘yes’ atau ‘no’.
ANN seperti otak manusia. Kita dapat melatihnya dengan memberikan data.
Ketika kita memberikan nya data, ia akan menjadi cheat code. Coba perhatikan
gambar matriks diatas. Matriks pertama [x] merupakan inputan, sedangkan matriks
[w] merupakan cheat code. Jika kita mengkalikan inputan dengan cheat code, maka
kita memperoleh keluaran.
Intinya, setiap inputan yang diterima oleh ANN akan dibandingkan dan diuji
dengan data (cheat code) yang sebelumnya sudah ditanamkan dan menghasilkan
keluaran berupa tindakan atau keputusan.
3. Robotics
Mungkin Anda sudah dapat membayangkan seperti apa bentuk dari robot.
Namun disini saya ingin menjelaskan satu bagian di dalamnya yang berperan penting
dalam self-driving cars, namanya actuator. Actuator adalah sebuah alat yang
mengambil sinyal listrik sebagai masukan dan mengubahnya menjadi tindakan fisik.
Actuator memainkan peranan penting dalam proses kerja Adaptive Cruise
Control (ACC) yang memungkinkan mobil untuk mengatur sendiri kecepatan nya.
ACC dan actuator bertanggung jawab dan saling bekerja sama untuk menurunkan
atau meningkatkan kecepatan tergantung pada jalan dan jarak terhadap kendaraan
lain.
4. Navigation
Dalam self-driving cars, navigasi memiliki 3 fungsi utama, yaitu:
1. Untuk mengetahui dimana Anda sekarang.
Global Positioning System (GPS) membolehkan mobil untuk mengetahui posisinya
saat ini berdasarkan analisis sinyal yang diterima melalui paling tidak 4 konstelasi
dari 60 satelit dengan orbit rendah.
2. Untuk mengetahui kemana Anda ingin pergi.
Terdapat beberapa instrumen dan teknik dalam hal ini. Sextant, LORAN radiolocation
dan dead reckoning adalah beberapa teknik yang digunakan saat ini dengan tingkat
akurasi dan konsistensi yang bervariasi.
Sextant adalah alat navigasi untuk mengukur sudut antara benda astronomi
dengan cakrawala. LORAN radiolocation adalah sistem navigasi yang
memungkinkan mobil dapat mengetahui posisinya dengan memanfaatkan gelombang
radio yang dipancarkan.
Dead reckoning mengkalkulasi posisi mobil saat ini berdasarkan kecepatan dan jarak
yang ditempuh dari posisi sebelumnya.
3. Untuk membawa Anda kesana.
Setelah semua komponen pengolahan citra, penginderaan dan navigasi menerima
masukan nya, selanjutnya mobil bersiap-siap mengatur dan mengelola daya untuk
menjalankan fungsi otonom mobil pada umumnya.
Tugas Pendahuluan 2
PRAKTIKUM
KECEDARASAN BUATAN
(ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
OLEH :
NAMA : LA ODE IKBAL
NIM : F1A215009
JURUSAN/PRODI : MATEMATIKA/STATISTIKA
PROGRAM STUDI S1 STATISTIKA
JURUSAN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMUN PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS HALU OLEO
KENDARI
2018

More Related Content

Similar to Tp2 ikbal kcb

Tpki 1
Tpki 1Tpki 1
Makalah jaringan komputer - Parking Finder
Makalah jaringan komputer - Parking FinderMakalah jaringan komputer - Parking Finder
Makalah jaringan komputer - Parking Finder
adiputrajaya
 
Tugas 2 tpki brema
Tugas 2 tpki bremaTugas 2 tpki brema
Tugas 2 tpki brema
ferdiandersen08
 
Kecerdasan Buatan Diskusi 1.docx
Kecerdasan Buatan Diskusi 1.docxKecerdasan Buatan Diskusi 1.docx
Kecerdasan Buatan Diskusi 1.docx
HendroGunawan8
 
Modul02_IND323_AI_6129.pdf
Modul02_IND323_AI_6129.pdfModul02_IND323_AI_6129.pdf
Modul02_IND323_AI_6129.pdf
KahfiNugraha
 
rancang bangun prototype kamera mundur.pptx
rancang bangun prototype kamera mundur.pptxrancang bangun prototype kamera mundur.pptx
rancang bangun prototype kamera mundur.pptx
danielrumahorbo07
 
Tugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AI
Tugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AITugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AI
Tugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AI
bima_pamungkas
 
Tpki 2
Tpki 2Tpki 2
tugas 2 tpki
tugas 2 tpkitugas 2 tpki
tugas 2 tpki
ferdiandersen08
 
Object Oriented
Object OrientedObject Oriented
Object Oriented
Asep Suhendar
 
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidangMenerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
azitafaizah
 
Tugas bu ratna #pertemuan 11
Tugas bu ratna #pertemuan 11Tugas bu ratna #pertemuan 11
Tugas bu ratna #pertemuan 11putri ariesta
 
Presentasi Seminar Proposal
Presentasi Seminar ProposalPresentasi Seminar Proposal
Presentasi Seminar Proposal
Daryan Ramadhany
 
Sim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MM
Sim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MMSim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MM
Sim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MM
Denka Amalia Putri
 
Ringkasan spesifikasi satelit
Ringkasan spesifikasi satelitRingkasan spesifikasi satelit
Ringkasan spesifikasi satelitRetno Pratiwi
 
1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf
1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf
1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf
ISNAINIMUHANDHIS1
 
Pertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-aiPertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-ai
willyhayon
 
real time pada lampu lalu lintas
real time pada lampu lalu lintasreal time pada lampu lalu lintas
real time pada lampu lalu lintas
sudartisimatupang
 
Denka amalia putri sim
Denka amalia putri simDenka amalia putri sim
Denka amalia putri sim
Denka Amalia Putri
 
2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf
2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf
2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf
BAYURAHMANAPUTRA1
 

Similar to Tp2 ikbal kcb (20)

Tpki 1
Tpki 1Tpki 1
Tpki 1
 
Makalah jaringan komputer - Parking Finder
Makalah jaringan komputer - Parking FinderMakalah jaringan komputer - Parking Finder
Makalah jaringan komputer - Parking Finder
 
Tugas 2 tpki brema
Tugas 2 tpki bremaTugas 2 tpki brema
Tugas 2 tpki brema
 
Kecerdasan Buatan Diskusi 1.docx
Kecerdasan Buatan Diskusi 1.docxKecerdasan Buatan Diskusi 1.docx
Kecerdasan Buatan Diskusi 1.docx
 
Modul02_IND323_AI_6129.pdf
Modul02_IND323_AI_6129.pdfModul02_IND323_AI_6129.pdf
Modul02_IND323_AI_6129.pdf
 
rancang bangun prototype kamera mundur.pptx
rancang bangun prototype kamera mundur.pptxrancang bangun prototype kamera mundur.pptx
rancang bangun prototype kamera mundur.pptx
 
Tugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AI
Tugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AITugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AI
Tugas 1 : Tes Alan Turing dan Bidang AI
 
Tpki 2
Tpki 2Tpki 2
Tpki 2
 
tugas 2 tpki
tugas 2 tpkitugas 2 tpki
tugas 2 tpki
 
Object Oriented
Object OrientedObject Oriented
Object Oriented
 
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidangMenerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
 
Tugas bu ratna #pertemuan 11
Tugas bu ratna #pertemuan 11Tugas bu ratna #pertemuan 11
Tugas bu ratna #pertemuan 11
 
Presentasi Seminar Proposal
Presentasi Seminar ProposalPresentasi Seminar Proposal
Presentasi Seminar Proposal
 
Sim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MM
Sim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MMSim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MM
Sim,Denkaamaliaputri,Hapzi Ali,Prof,Dr,MM
 
Ringkasan spesifikasi satelit
Ringkasan spesifikasi satelitRingkasan spesifikasi satelit
Ringkasan spesifikasi satelit
 
1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf
1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf
1. AI INTRODUCTION & INTELLIGENT AGENTS.pdf
 
Pertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-aiPertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-ai
 
real time pada lampu lalu lintas
real time pada lampu lalu lintasreal time pada lampu lalu lintas
real time pada lampu lalu lintas
 
Denka amalia putri sim
Denka amalia putri simDenka amalia putri sim
Denka amalia putri sim
 
2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf
2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf
2 - INTELLIGENT AGENT (ori).pdf
 

Recently uploaded

AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
junaedikuluri1
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
maulatamah
 
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPALANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
Annisa Syahfitri
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Sosdiklihparmassdm
 
KONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdf
KONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdfKONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdf
KONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdf
AsyeraPerangin1
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
inganahsholihahpangs
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
YuristaAndriyani1
 
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul AjarPowerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
MashudiMashudi12
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptxPPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
AqlanHaritsAlfarisi
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
esmaducoklat
 
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdekaSOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
NiaTazmia2
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
sitispd78
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
sabir51
 
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptxPOWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
cikgumeran1
 
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdfPanduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
MildayantiMildayanti
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Kanaidi ken
 
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
ahyani72
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 

Recently uploaded (20)

AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
 
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPALANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
 
KONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdf
KONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdfKONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdf
KONSEP TEORI TERAPI KOMPLEMENTER - KELAS B KELOMPOK 10.pdf
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
 
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul AjarPowerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
 
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptxPPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
 
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdekaSOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
 
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptxPOWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
 
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdfPanduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
 
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
 

Tp2 ikbal kcb

  • 1. Soal: 1. Contoh produk kecerdassan buatan (AI) beserta fungsi dan cara kerjanya. Jawab: 1. SELF-DRIVING CARS Self-driving cars atau kadang juga disebut autonomous cars merupakan mobil yang dapat dikemudikan tanpa bantuan manusia. Mereka telah dirancang untuk dapat melakukan tugasnya lebih baik dari manusia. Mereka tidak mengemudi setelah minum, tidak mengetik pesan saat mengemudi dan mereka juga tidak menerobos lampu merah. Meski demikian, masih banyak pengembangan yang mesti dilakukan pada self-driving cars. Mereka belum dapat berfungsi dengan baik dalam kondisi cuaca yang ekstrim, terlebih lagi mereka juga rentan terhadap serangan dari peretas. Lalu, bagaimana self-driving cars dapat bekerja? Terdapat 4 teknologi utama yang ada di dalamnya. 1. Computer Vision Computer vision adalah cabang dari ilmu komputer yang terkait dengan pengolahan citra. Ini adalah mata dan telinga bagi mobil. Dengan teknologi ini mobil dapat melihat lingkungan sekitarnya. Terdapat 3 komponen di dalamnya yaitu: 1. Kamera, fungsinya untuk mengambil gambar disekitar. 2. Radar, tugasnya memancarkan gelombang radio, kemudian setiap benda yang disekitarnya akan memantulkan kembali gelombang tersebut. Jadi fungsinya untuk mengetahui letak benda disekitar. 3. Light Detection and Ranging (LIDAR), fungsinya seperti radar dengan jangkauan yang lebih jauh. LIDAR memanfaatkan laser untuk mengukur jarak benda di sekitarnya. Fokus utama dari computer vision dalam hal ini adalah mengolah gambar dari ketiga komponen diatas untuk mendeteksi segala sesuatu disekitar mobil, seperti
  • 2. jalan, lubang, lampu lalu lintas, orang maupun mobil disekitarnya serta mengukur jarak antara mobil dengan benda disekitarnya. 2. Deep Learning Ini adalah teknologi yang membuat mobil mampu mengambil keputusan nya sendiri berdasarkan informasi yang didapat dari komponen computer vision diatas. Dengan kata lain, Deep Learning merupakan otak dari self-driving cars. Deep Learning memungkinkan mereka untuk mengenali benda di sekitarnya serta mengambil keputusan atau tindakan apa yang harus dilakukan dengan suatu benda atau kondisi. Entah itu berhenti, berbelok atau menaikkan kecepatan. Otak manusia terdiri dari kumpulan sel neuron yang terhubung satu sama lain, begitu pula pada deep learning. Di dalam nya terdapat rangkaian nets atau yang lebih dikenal dengan Artificial Neural Network (ANN). Seperti inilah ilustrasi nya. ANN dapat dikatakan sebagai kotak ajaib. Kita memberikan masukan dan ia akan memberikan keluaran. Kita dapat meminta ANN menganalisa sebuah gambar dan memberi tahu apa isi gambar tersebut. Misalnya kita ingin ANN menguji gambar kucing, jadi kita berikan masukan berupa gambar kucing kemudian ia akan menguji nya apakah itu merupakan kucing atau bukan berdasarkan data-data (kucing) yang sebelumnya sudah kita tanam didalamnya, selanjutnya ANN akan memberi keluaran antara ‘yes’ atau ‘no’.
  • 3. ANN seperti otak manusia. Kita dapat melatihnya dengan memberikan data. Ketika kita memberikan nya data, ia akan menjadi cheat code. Coba perhatikan gambar matriks diatas. Matriks pertama [x] merupakan inputan, sedangkan matriks [w] merupakan cheat code. Jika kita mengkalikan inputan dengan cheat code, maka kita memperoleh keluaran. Intinya, setiap inputan yang diterima oleh ANN akan dibandingkan dan diuji dengan data (cheat code) yang sebelumnya sudah ditanamkan dan menghasilkan keluaran berupa tindakan atau keputusan. 3. Robotics Mungkin Anda sudah dapat membayangkan seperti apa bentuk dari robot. Namun disini saya ingin menjelaskan satu bagian di dalamnya yang berperan penting dalam self-driving cars, namanya actuator. Actuator adalah sebuah alat yang mengambil sinyal listrik sebagai masukan dan mengubahnya menjadi tindakan fisik. Actuator memainkan peranan penting dalam proses kerja Adaptive Cruise Control (ACC) yang memungkinkan mobil untuk mengatur sendiri kecepatan nya. ACC dan actuator bertanggung jawab dan saling bekerja sama untuk menurunkan atau meningkatkan kecepatan tergantung pada jalan dan jarak terhadap kendaraan lain.
  • 4. 4. Navigation Dalam self-driving cars, navigasi memiliki 3 fungsi utama, yaitu: 1. Untuk mengetahui dimana Anda sekarang. Global Positioning System (GPS) membolehkan mobil untuk mengetahui posisinya saat ini berdasarkan analisis sinyal yang diterima melalui paling tidak 4 konstelasi dari 60 satelit dengan orbit rendah. 2. Untuk mengetahui kemana Anda ingin pergi. Terdapat beberapa instrumen dan teknik dalam hal ini. Sextant, LORAN radiolocation dan dead reckoning adalah beberapa teknik yang digunakan saat ini dengan tingkat akurasi dan konsistensi yang bervariasi. Sextant adalah alat navigasi untuk mengukur sudut antara benda astronomi dengan cakrawala. LORAN radiolocation adalah sistem navigasi yang memungkinkan mobil dapat mengetahui posisinya dengan memanfaatkan gelombang radio yang dipancarkan. Dead reckoning mengkalkulasi posisi mobil saat ini berdasarkan kecepatan dan jarak yang ditempuh dari posisi sebelumnya. 3. Untuk membawa Anda kesana. Setelah semua komponen pengolahan citra, penginderaan dan navigasi menerima masukan nya, selanjutnya mobil bersiap-siap mengatur dan mengelola daya untuk menjalankan fungsi otonom mobil pada umumnya.
  • 5. Tugas Pendahuluan 2 PRAKTIKUM KECEDARASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) OLEH : NAMA : LA ODE IKBAL NIM : F1A215009 JURUSAN/PRODI : MATEMATIKA/STATISTIKA PROGRAM STUDI S1 STATISTIKA JURUSAN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMUN PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS HALU OLEO KENDARI 2018