Dibuat oleh Kelompok 9 ULM : Latifah, Tinalia, dan Panji Riska Romadlona.
Materi : Produksi Program Media Interaktif
Mata Kuliah : Pengembangan Naskah Media Pembelajaran
Dibuat oleh Kelompok 9 ULM : Latifah, Tinalia, dan Panji Riska Romadlona.
Materi : Produksi Program Media Interaktif
Mata Kuliah : Pengembangan Naskah Media Pembelajaran
Multimedia interaktif adalah suatu aplikasi yang terdapat seluruh elemen multimedia yang ada dan pemakai (user) di beri keputusan atau kemampuan untuk mengawal dan menghidupkan elemen-elemen tersebut.
Bidang pendidikan
Aplikasi multimedia dalam bidang ini mentransformasikan proses kegiatan belajar mengajar yang kuno (konvensional) menjadi lebih menarik dan interaktif sehingga proses belajar mengajar tidak terlalu monoton. Contohnya seperti aplikasi multimedia untuk mengenal bangun datar, latihan membaca, mengenal huruf dll.
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratEldi Mardiansyah
Di dalamnya mencakup Presentasi tentang Pendampingan Individu 2 Pendidikan Guru Penggerak Aangkatan ke 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat tahun 2024 yang bertemakan Visi dan Prakarsa Perubahan pada SMP Negeri 4 Ciemas. Penulis adalah seorang Calon Guru Penggerak bernama Eldi Mardiansyah, seorang guru bahasa Inggris kelahiran Bogor.
4. Definisi Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif adalah media yang
menggabungkan teks, grafik, video, animasi
dan suara. Untuk menyampaikan suatu pesan
dan informasi, melalui media elektronik
seperti komputer dan perangkat elektronik
lainnya.
5. Pengertian multimedia interaktif menurut para ahli :
Menurut Robin dan Linda Multimedia interaktif adalah alat
yang dapat menciptakan persentasi yang dinamis dan
interaktif, yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi,
audio dan gambar video.
Menurut Hofstetter Multimedia interaktif adalah pemanfaatan
komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik,
audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan
menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai
melakukan navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi
6. Jenis Multimedia Interaktif Menurut Suyanto jenis multimedia
interaktif terbagi menjadi dua bagian, yaitu:
Multimedia Interaktif Online
Multimedia Interaktif Offline
7. Fungsi Multimedia Interaktif
Komunikasi antar bisnis.
Komunikasi bisnin dan konsumen.
Komunikasi antar konsumen.
E-Learning.
Hiburan.
Komunikasi pemerintah.
Komunikasi kebudayaan.
8. Manfaat Multimedia Interaktif
Proses pembelajaran lebih menarik,
Lebih interaktif,
Jumlah waktu mengajar dapat dikurangi,
Kualitas belajar dapat ditingkatkan, dan proses
belajar mengajar dapat dilakukan dimana dan kapan
saja, serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan.
9. Keunggulan Multimedia Interaktif :
Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh
mata
Memperkecil benda yang sangat besar
Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan
berlangsung cepat atau lambat
Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh
Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya
Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa.
10. Tools dan Penggunaanya
Multimedia Authoring Tools atau alat penyusun
multimedia adalah paket perangkat lunak yang dapat
dipergunakan untuk membuat dan paket
penyampaian konten multimedia (gabungan dari
teks, gambar, grafik, suara, animasi, dan video)
kepada pengguna.
11. Alat penyusun multimedia interaktif :
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash)
Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi
2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak
digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi
pada website, CD Interaktif dan yang lainnya.
13. Microsoft Office PowerPoint
Microsoft powerpoint digunakan untuk menyampaikan
sebuah presentasi yang menggunakan interface
menarik dan tidak membosankan.
Editor's Notes
Coba sebutkan persamaan dari kedua pengertian menurut para ahli tersebut
Online adalah media interaktif yang cara penyampaiannya melalui jalur/kawat/saluran/jaringan. Contohnya situs Web, Yahoo Messengers, dan lain sebagainya. Jenis media ini termasuk media lini atas, yang komunitas sasarannya luas, dan mencakup masyarakat luas.
Offline adalah media interaktif yang cara penyampainnya tidak melalui jalur/kawat/saluran/ jaringan. Contohnya CD interaktif : Company Profile, Media Pembelajaran. Media ini termasuk media lini bawah karena sasarannya, tidak terlalu luas dan hanya mencakup masyarakat pada daerah tertentu saja.
Komunikasi antar bisnis: manajemen, absensi, keuangan.
Komunikasi bisnin dan konsumen: e-commerce.
Komunikasi antar konsumen: jejaring sosial.
E-Learning: training, alat bantu pengajaran, media pembelajaran.
Hiburan: games.
Komunikasi pemerintah: informasi publik, layanan masyarakat.
Komunikasi kebudayaan: informasi museum dan galeri.
Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti kuman, bakteri, elektron, dan lain-lain.
Memperkecil benda yang sangat besar, yang tidak mungkin dihadirkan di sekolah, seperti gajah, rumah, gunung dan lain-lain.
Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet Mars, berkembangnya bunga dan lain-lain.
Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan, bintang, salju dan lain-lain.
Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya, seperti letusan gunung berapi, harimau, racun dan lain-lain.
Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa.
Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya.