SlideShare a Scribd company logo
Anggota Kelompok:
Clara Devy Yulvia
Dini Eka Mulyani
Febrininta Resita N.
Indra Reskiyanto
Nur Laili S.
Nurul Syifa
Saulya Alqurana
Setyo Adi Saputro
Yunita Putri P.
Davina Paramitha
Multimedia
 Teknologi multimedia adalah salah satu teknologi baru
dalam bidang komputer yang memiliki kelebihan untuk
menjadikan media pembelajaran lebih lengkap.
 Multimedia ialah gabungan lebih dari satu media dalam
suatu bentuk komunikasi.
 Menurut Lancien (1998:7), multimedia pada masa kini
merujuk pada penggabungan dan pengintegrasian media,
seperti teks, animasi, grafik, suara, video kedalam sistem
komputer
 Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu:
Linier
Interaktif
Sistem pembelajaran lebih inovatif dan
interaktif
Mampu menambah motivasi siswa
Mampu menvisualisasikan materi yang abstrak.
Mudah mengaksesnya untuk mencari informasi
yang dibutuhkan
Media yang lengkap menyediakan banyak
informasi.
Kelebihan Multimedia
Belum memadainya infrastruktur untuk daerah
tertentu
Biaya untuk membuat maupun mengakses media
berbasis informatika mahal.
Belum tentu semua siswa dapat mengaksesnya
maupun menikmatinya.
Pembuatannya susah dan memakan banyak waktu
dalam proses pembuatannya.
Harus didukung oleh daya penyalur, listrik maupun
jaringan internet.
Kekurangan Multimedia
Multimedia: Video
 Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam,
memproses dan menata ulang gambar bergerak.
Biasanya menggunakan sinyal elektronik, atau media
digital
 Berkaitan dengan “penglihatan dan pendengaran”
Manfaat Menggunakan Video
 Video dapat melengkapi pengalaman-pengalaman dasar dari
siswa ketika mereka membaca, berdiskusi, praktik, dan lain-
lain.
 Video dapat menggambarkan suatu proses secara tepat yang
dapat disaksikan secara berulang-ulang jika dipandang perlu.
 Disamping mendorong dan meningkatkan motivasi, video
menanamkan sikap dan segi-segi afektif lainnya.
 Video yang mengandung nilai-nilai positif dapat mengundang
pemikiran dan pembahasan dalam kelompok siswa.
 Dengan kemampuan dan teknik pengambilan gambar, frame
demi frame, video yang dalam kecepatan normal memakan
waktu satu minggu dapat ditampilkan satu atau dua menit.
Kelebihan Video
 Dapat menarik perhatian
 Demonstrasi yang sulit bisa dipersiapkan dan direkam
sebelumnya,
 Menghemat waktu dan rekaman dapat diputar
berulang-ulang.
 Keras lemah suara dapat diatur dan disesuaikan bila
akan disisipi komentar yang akan didengar.
Kekurangan Video
 Sifat komunikasinya yang bersifat satu arah haruslah
diimbangi dengan pencarian bentuk umpan balik
yang lain.
 Memerlukan peralatan yang mahal dan kompleks.
 Memerlukan keahlian dalam membuat video yang
menggunakan software.
Multimedia: Game
 Game Edukasi adalah sebuah software aplikasi yang
dijalankan di PC (Personal Computer) yang berbentuk
tulisan, gambar, suara, animasi dan sebagainya yang
dapat dioperasikan seseorang untuk dapat mencapai
tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan
Manfaat Game Edukasi
 Jenis games yang menuntut strategi penyelesaian masalah
dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak.
 Laki-laki dan perempuan yang dilatih bermain video game
selama 1 (satu) bulan menunjukkan peningkatan pada tes
ingatan, dan kemampuan melakukan berbagai tugas
(multi-task).
 Video game dapat membuat pemainnya mempertajam cara
pikir mereka.
 Menuntut anak untuk lebih kreatif
 Dan juga anak dituntut untuk belajar mengambil
keputusan dari segala tindakan yang dilakukan.
Manfaat Game Edukasi
 Membangun semangat kerja sama atau teamwork ketika
dimainkan dengan gamers lainnya secara multiplayer.
 Mengembangkan kemampuan dalam membaca,
matematika, dan memecahkan masalah atau tugas.
Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan
teknologi terutama anak perempuan, yang tidak
menggunakan teknologi sesering anak laki-laki.
 Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill
motorik.
 Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat
mereka mampu menguasai permainan
Kelebihan Game Edukasi
 Permainan menyediakan kerangka yang menarik untuk
kegiatan pembelajaran.
 Permainan memberikan sesuatu yang baru dibandingkan
dengan rutin kelas yang biasa. Permainan bisa
membangkitkan minat dan ketertarikan dalam
pembelajaran dengan sesuatu hal yang baru.
 Suasana yang santai dan menyenangkan yang diberikan
oleh permainan bisa sangat membantu bagi mereka
(seperti mereka yang mengalami kesulitan dalam
menerima pembelajaran) yang menghindari pembelajaran
yang terstruktur.
 Permainan bisa menjaga pembelajar agar bisa tetap tertarik
pada tugas yang diulang-ulang,
Kelemahan Game Edukasi
 Kompetisi dalam permainan bisa menjadi kontra
produktif untuk pembelajar yang kurang berminat dalam
berkompetisi atau yang lemah dalam pemahaman materi
yang sedang diajarkan.
 Tanpa pengawasan dan manajemen yang baik, maka
pembelajar akan larut dalam kesenangan bermain dan
gagal untuk mencapai tujuan pembelajaran yang
sebenarnya.
 Berkaitan dengan pembelajaran berarti permainan yang
dibuat harus tetap dalam konteks pembelajaran dengan
memberikan praktek atau materi kecapakan akademis,
berarti permainan harus didesain sedemikian rupa
sehingga tujuan dari pembelajaran sebenarnya bisa
tercapai.
Multimedia: Flipbook
 Flipbook adalah salah satu jenis animasi klasik yang
dibuat dari setumpuk kertas menyerupai buku tebal,
pada setiap halamannya digambarkan proses tentang
sesuatu yang nantinya proses tersebut terlihat
bergerak atau beranimasi.
Multimedia: Flipbook
 Perangkat lunak/software yang dapat digunakan
untuk membuat tampilan buku atau bahan ajar
lainnya menjadi sebuah buku elektronik digital
berbentuk flipbook antara lain Kvisoft Flipbook Marker
3.6.10 dan Ncesoft Flip Book Maker 2.5.0.
 Contoh hasil produk flipbook: . . .
Manfaat Flipbook
Sebagai salah satu media pembelajaran
inovatif
Mempermudah siswa dan guru dalam
mempelajari materi
Membuat siswa lebih tertarik
mempelajari materi
Kelebihan Kekurangan
 Jauh lebih praktis dan ringan jika
dibandingkan dengan buku tradisional.
 Dapat disimpan dalam waktu yang lama
 Dapat didistribusikan dengan cepat dan
mudah, dengan memanfaatkan jaringan
internet.
 Mudah dioperasikan
 Akan mengurangi biaya dan sumber
daya yang dibutuhkan untuk membuat
buku tradisional, seperti kertas dan
tinta.
 Cenderung lebih murah jika
dibandingkan dengan buku tradisional.
 Ketergantungan akan
sumberdaya listrik .
 Piranti pembaca yang masih
mahal dan dapat rusak.
 Rentannya dokumen-dokumen
flipbook terhadap aktivitas yang
dilakukan pembaca.
 Masalah hak cipta.
Kelebihan dan Kekurangan
Flipbook
^ sekian dan terima kasih ^

More Related Content

What's hot

Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6 copy
Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6   copyKelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6   copy
Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6 copy
rizkihandayani
 
contoh makalah barat
contoh makalah baratcontoh makalah barat
contoh makalah barat
ravelptik
 
Pengembangan Media
Pengembangan MediaPengembangan Media
Pengembangan Media
Suedi Ahmad
 
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktifPengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Aeizlin Omar
 
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3
chairinnisaf
 
PBK - Pertemuan 3
PBK - Pertemuan 3PBK - Pertemuan 3
PBK - Pertemuan 3
Irfan Syahputra
 
Materi Kuliah PBK Pertemuan 3
Materi Kuliah PBK Pertemuan 3Materi Kuliah PBK Pertemuan 3
Materi Kuliah PBK Pertemuan 3
Akabaru48
 
2 3 pbk
2 3 pbk2 3 pbk
2 3 pbk
wahyuarfan
 
Teknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikanTeknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikanSiti Zulaikha
 
Papan cerita bahan instruksi
Papan cerita bahan instruksiPapan cerita bahan instruksi
Papan cerita bahan instruksiBukhari Taib
 
Karya andi hatijah
Karya andi hatijahKarya andi hatijah
Karya andi hatijah
DaengMacora66
 
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
SariantiPurba
 
Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...
Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...
Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...Nik Mohamad Al-Fazil
 
e-learning
e-learninge-learning
e-learning
mayshandy94
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Jenry Saiparudin
 
Tik dalam pembelajaran
Tik dalam pembelajaranTik dalam pembelajaran
Tik dalam pembelajaranyusufwi5
 
OHP dan penggunaanya
OHP dan penggunaanyaOHP dan penggunaanya
OHP dan penggunaanya
Izzat Najmi
 
Andrew hidayat 196456-none-12c17764
 Andrew hidayat   196456-none-12c17764 Andrew hidayat   196456-none-12c17764
Andrew hidayat 196456-none-12c17764
Andrew Hidayat
 

What's hot (19)

Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6 copy
Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6   copyKelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6   copy
Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6 copy
 
contoh makalah barat
contoh makalah baratcontoh makalah barat
contoh makalah barat
 
Pengembangan Media
Pengembangan MediaPengembangan Media
Pengembangan Media
 
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktifPengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
Pengajaran dan pembelajaran multimedia interaktif
 
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER 3
 
PBK - Pertemuan 3
PBK - Pertemuan 3PBK - Pertemuan 3
PBK - Pertemuan 3
 
Materi Kuliah PBK Pertemuan 3
Materi Kuliah PBK Pertemuan 3Materi Kuliah PBK Pertemuan 3
Materi Kuliah PBK Pertemuan 3
 
2 3 pbk
2 3 pbk2 3 pbk
2 3 pbk
 
Teknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikanTeknologi multimedia dalam pendidikan
Teknologi multimedia dalam pendidikan
 
348 1144-1-pb
348 1144-1-pb348 1144-1-pb
348 1144-1-pb
 
Papan cerita bahan instruksi
Papan cerita bahan instruksiPapan cerita bahan instruksi
Papan cerita bahan instruksi
 
Karya andi hatijah
Karya andi hatijahKarya andi hatijah
Karya andi hatijah
 
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
 
Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...
Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...
Bagaimanakah kesan teknologi media dapat membantu pengajaran dan pembelajaran...
 
e-learning
e-learninge-learning
e-learning
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
 
Tik dalam pembelajaran
Tik dalam pembelajaranTik dalam pembelajaran
Tik dalam pembelajaran
 
OHP dan penggunaanya
OHP dan penggunaanyaOHP dan penggunaanya
OHP dan penggunaanya
 
Andrew hidayat 196456-none-12c17764
 Andrew hidayat   196456-none-12c17764 Andrew hidayat   196456-none-12c17764
Andrew hidayat 196456-none-12c17764
 

Similar to Pembelajaran multimedia kel 2

Produksi Program Media Interaktif
Produksi Program Media InteraktifProduksi Program Media Interaktif
Produksi Program Media Interaktif
LatifahIfah3
 
KEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdf
KEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdfKEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdf
KEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdf
SitiMuya2
 
Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?
Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?
Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?
Winastwan Gora
 
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptxBahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
ADIKRIANSAPUTRA1
 
Komputer & multimedia
Komputer & multimediaKomputer & multimedia
Komputer & multimediaDedi Yulianto
 
Makalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaMakalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaLakidende University
 
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).pptMateri Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
MuhamadArfanAdDifuky
 
Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI
Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI
Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI
aidadwiinizuka.blogspot.com
 
Ppt kompeng
Ppt kompengPpt kompeng
Ppt kompeng
Chyntia Arman
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
trikurnia7
 
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptxBab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
zhenkekamahendra
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
fikiaksari2
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Mahasiswa
 
Presentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikanPresentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikankristi_12345
 
ICT for education
ICT for educationICT for education
ICT for educationtryfitriany
 
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...kristianti89
 
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...kristianti89
 

Similar to Pembelajaran multimedia kel 2 (20)

Jurnal media
Jurnal mediaJurnal media
Jurnal media
 
Produksi Program Media Interaktif
Produksi Program Media InteraktifProduksi Program Media Interaktif
Produksi Program Media Interaktif
 
KEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdf
KEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdfKEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdf
KEL 9 | Pengembangan Bahan Ajar.pdf
 
Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?
Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?
Bagaimanakah Pemanfaatan TIK Efektif di Kelas?
 
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptxBahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
Bahan PPT Teknologi untuk pembelajaran.pptx
 
Komputer & multimedia
Komputer & multimediaKomputer & multimedia
Komputer & multimedia
 
Makalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaMakalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematika
 
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).pptMateri Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
 
Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI
Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI
Pemanfaatan Teknologi Komunikasi Pendidikan dalam Pembelajaran PAI
 
Ppt kompeng
Ppt kompengPpt kompeng
Ppt kompeng
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptxBab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
Bab 2. Lingkungan Belajar Abad 21.pptx
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
 
Jurnal danial
Jurnal danialJurnal danial
Jurnal danial
 
Presentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikanPresentasi komputer untuk pendidikan
Presentasi komputer untuk pendidikan
 
ICT for education
ICT for educationICT for education
ICT for education
 
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
 
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
 
Kump F
Kump FKump F
Kump F
 

More from Nur Laili

Laporan proyek 1
Laporan proyek 1Laporan proyek 1
Laporan proyek 1
Nur Laili
 
Media audio dan media visual
Media audio dan media visualMedia audio dan media visual
Media audio dan media visual
Nur Laili
 
Media audio dan media visual
Media audio dan media visualMedia audio dan media visual
Media audio dan media visual
Nur Laili
 
Game test baru
Game test baruGame test baru
Game test baru
Nur Laili
 
Laporan proyek 2
Laporan proyek 2Laporan proyek 2
Laporan proyek 2Nur Laili
 
Laporan proyek 3
Laporan proyek 3Laporan proyek 3
Laporan proyek 3
Nur Laili
 
Kelompok 3
Kelompok 3Kelompok 3
Kelompok 3
Nur Laili
 
Laporan proyek 4
Laporan proyek 4Laporan proyek 4
Laporan proyek 4
Nur Laili
 
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetEvaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
Nur Laili
 
Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)
Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)
Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)
Nur Laili
 
Pengelolaan Pembelajaran Berbasis Internet
Pengelolaan Pembelajaran Berbasis InternetPengelolaan Pembelajaran Berbasis Internet
Pengelolaan Pembelajaran Berbasis Internet
Nur Laili
 
Uji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan Anates
Uji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan AnatesUji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan Anates
Uji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan Anates
Nur Laili
 

More from Nur Laili (12)

Laporan proyek 1
Laporan proyek 1Laporan proyek 1
Laporan proyek 1
 
Media audio dan media visual
Media audio dan media visualMedia audio dan media visual
Media audio dan media visual
 
Media audio dan media visual
Media audio dan media visualMedia audio dan media visual
Media audio dan media visual
 
Game test baru
Game test baruGame test baru
Game test baru
 
Laporan proyek 2
Laporan proyek 2Laporan proyek 2
Laporan proyek 2
 
Laporan proyek 3
Laporan proyek 3Laporan proyek 3
Laporan proyek 3
 
Kelompok 3
Kelompok 3Kelompok 3
Kelompok 3
 
Laporan proyek 4
Laporan proyek 4Laporan proyek 4
Laporan proyek 4
 
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetEvaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
 
Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)
Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)
Kelompok 5 (tata cara e learning edmodo)
 
Pengelolaan Pembelajaran Berbasis Internet
Pengelolaan Pembelajaran Berbasis InternetPengelolaan Pembelajaran Berbasis Internet
Pengelolaan Pembelajaran Berbasis Internet
 
Uji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan Anates
Uji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan AnatesUji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan Anates
Uji Validitas dan Reliabilitas Menggunakan Anates
 

Recently uploaded

0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
Indah106914
 
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdfPENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
smp4prg
 
KOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.ppt
KOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.pptKOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.ppt
KOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.ppt
Dedi Dwitagama
 
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdfNUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
DataSupriatna
 
Modul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
agusmulyadi08
 
Tabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdf
Tabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdfTabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdf
Tabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdf
ppgpriyosetiawan43
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
MuhammadBagusAprilia1
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
astridamalia20
 
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-OndelSebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
ferrydmn1999
 
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya PositifKoneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Rima98947
 
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
agusmulyadi08
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenUNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
AdrianAgoes9
 
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
mohfedri24
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
DEVI390643
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
PURWANTOSDNWATES2
 
untuk observasi kepala sekolah dengan pengawas
untuk observasi kepala sekolah dengan pengawasuntuk observasi kepala sekolah dengan pengawas
untuk observasi kepala sekolah dengan pengawas
TEDYHARTO1
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Galang Adi Kuncoro
 
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docxKisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
irawan1978
 

Recently uploaded (20)

0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
 
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdfPENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
PENGUMUMAN PPDB SMPN 4 PONOROGO TAHUN 2024.pdf
 
KOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.ppt
KOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.pptKOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.ppt
KOMITMEN MENULIS DI BLOG KBMN PB PGRI.ppt
 
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdfNUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
NUMERASI KOMPETENSI PENDIDIK TAHAP CAKAP DAN MAHIR.pdf
 
Modul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPS Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
 
Tabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdf
Tabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdfTabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdf
Tabel 1. 7 Ruang Lingkup Terintegrasi dalam Mata Pelajaran dalam CASEL PSE.pdf
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
 
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptxSOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
SOSIALISASI PPDB TAHUN AJARAN 2024-2025.pptx
 
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-OndelSebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondel
 
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya PositifKoneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
Koneksi Antar Materi modul 1.4 Budaya Positif
 
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
PI 2 - Ratna Haryanti, S. Pd..pptx Visi misi dan prakarsa perubahan pendidika...
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka
 
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik DosenUNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
UNTUK DOSEN Materi Sosialisasi Pengelolaan Kinerja Akademik Dosen
 
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
 
untuk observasi kepala sekolah dengan pengawas
untuk observasi kepala sekolah dengan pengawasuntuk observasi kepala sekolah dengan pengawas
untuk observasi kepala sekolah dengan pengawas
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
 
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docxKisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
Kisi-kisi soal pai kelas 7 genap 2024.docx
 

Pembelajaran multimedia kel 2

  • 1. Anggota Kelompok: Clara Devy Yulvia Dini Eka Mulyani Febrininta Resita N. Indra Reskiyanto Nur Laili S. Nurul Syifa Saulya Alqurana Setyo Adi Saputro Yunita Putri P. Davina Paramitha
  • 2. Multimedia  Teknologi multimedia adalah salah satu teknologi baru dalam bidang komputer yang memiliki kelebihan untuk menjadikan media pembelajaran lebih lengkap.  Multimedia ialah gabungan lebih dari satu media dalam suatu bentuk komunikasi.  Menurut Lancien (1998:7), multimedia pada masa kini merujuk pada penggabungan dan pengintegrasian media, seperti teks, animasi, grafik, suara, video kedalam sistem komputer
  • 3.  Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: Linier Interaktif
  • 4. Sistem pembelajaran lebih inovatif dan interaktif Mampu menambah motivasi siswa Mampu menvisualisasikan materi yang abstrak. Mudah mengaksesnya untuk mencari informasi yang dibutuhkan Media yang lengkap menyediakan banyak informasi. Kelebihan Multimedia
  • 5. Belum memadainya infrastruktur untuk daerah tertentu Biaya untuk membuat maupun mengakses media berbasis informatika mahal. Belum tentu semua siswa dapat mengaksesnya maupun menikmatinya. Pembuatannya susah dan memakan banyak waktu dalam proses pembuatannya. Harus didukung oleh daya penyalur, listrik maupun jaringan internet. Kekurangan Multimedia
  • 6. Multimedia: Video  Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan sinyal elektronik, atau media digital  Berkaitan dengan “penglihatan dan pendengaran”
  • 7. Manfaat Menggunakan Video  Video dapat melengkapi pengalaman-pengalaman dasar dari siswa ketika mereka membaca, berdiskusi, praktik, dan lain- lain.  Video dapat menggambarkan suatu proses secara tepat yang dapat disaksikan secara berulang-ulang jika dipandang perlu.  Disamping mendorong dan meningkatkan motivasi, video menanamkan sikap dan segi-segi afektif lainnya.  Video yang mengandung nilai-nilai positif dapat mengundang pemikiran dan pembahasan dalam kelompok siswa.  Dengan kemampuan dan teknik pengambilan gambar, frame demi frame, video yang dalam kecepatan normal memakan waktu satu minggu dapat ditampilkan satu atau dua menit.
  • 8. Kelebihan Video  Dapat menarik perhatian  Demonstrasi yang sulit bisa dipersiapkan dan direkam sebelumnya,  Menghemat waktu dan rekaman dapat diputar berulang-ulang.  Keras lemah suara dapat diatur dan disesuaikan bila akan disisipi komentar yang akan didengar.
  • 9. Kekurangan Video  Sifat komunikasinya yang bersifat satu arah haruslah diimbangi dengan pencarian bentuk umpan balik yang lain.  Memerlukan peralatan yang mahal dan kompleks.  Memerlukan keahlian dalam membuat video yang menggunakan software.
  • 10. Multimedia: Game  Game Edukasi adalah sebuah software aplikasi yang dijalankan di PC (Personal Computer) yang berbentuk tulisan, gambar, suara, animasi dan sebagainya yang dapat dioperasikan seseorang untuk dapat mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan
  • 11. Manfaat Game Edukasi  Jenis games yang menuntut strategi penyelesaian masalah dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak.  Laki-laki dan perempuan yang dilatih bermain video game selama 1 (satu) bulan menunjukkan peningkatan pada tes ingatan, dan kemampuan melakukan berbagai tugas (multi-task).  Video game dapat membuat pemainnya mempertajam cara pikir mereka.  Menuntut anak untuk lebih kreatif  Dan juga anak dituntut untuk belajar mengambil keputusan dari segala tindakan yang dilakukan.
  • 12. Manfaat Game Edukasi  Membangun semangat kerja sama atau teamwork ketika dimainkan dengan gamers lainnya secara multiplayer.  Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah atau tugas. Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan teknologi terutama anak perempuan, yang tidak menggunakan teknologi sesering anak laki-laki.  Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.  Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat mereka mampu menguasai permainan
  • 13. Kelebihan Game Edukasi  Permainan menyediakan kerangka yang menarik untuk kegiatan pembelajaran.  Permainan memberikan sesuatu yang baru dibandingkan dengan rutin kelas yang biasa. Permainan bisa membangkitkan minat dan ketertarikan dalam pembelajaran dengan sesuatu hal yang baru.  Suasana yang santai dan menyenangkan yang diberikan oleh permainan bisa sangat membantu bagi mereka (seperti mereka yang mengalami kesulitan dalam menerima pembelajaran) yang menghindari pembelajaran yang terstruktur.  Permainan bisa menjaga pembelajar agar bisa tetap tertarik pada tugas yang diulang-ulang,
  • 14. Kelemahan Game Edukasi  Kompetisi dalam permainan bisa menjadi kontra produktif untuk pembelajar yang kurang berminat dalam berkompetisi atau yang lemah dalam pemahaman materi yang sedang diajarkan.  Tanpa pengawasan dan manajemen yang baik, maka pembelajar akan larut dalam kesenangan bermain dan gagal untuk mencapai tujuan pembelajaran yang sebenarnya.  Berkaitan dengan pembelajaran berarti permainan yang dibuat harus tetap dalam konteks pembelajaran dengan memberikan praktek atau materi kecapakan akademis, berarti permainan harus didesain sedemikian rupa sehingga tujuan dari pembelajaran sebenarnya bisa tercapai.
  • 15. Multimedia: Flipbook  Flipbook adalah salah satu jenis animasi klasik yang dibuat dari setumpuk kertas menyerupai buku tebal, pada setiap halamannya digambarkan proses tentang sesuatu yang nantinya proses tersebut terlihat bergerak atau beranimasi.
  • 16. Multimedia: Flipbook  Perangkat lunak/software yang dapat digunakan untuk membuat tampilan buku atau bahan ajar lainnya menjadi sebuah buku elektronik digital berbentuk flipbook antara lain Kvisoft Flipbook Marker 3.6.10 dan Ncesoft Flip Book Maker 2.5.0.  Contoh hasil produk flipbook: . . .
  • 17. Manfaat Flipbook Sebagai salah satu media pembelajaran inovatif Mempermudah siswa dan guru dalam mempelajari materi Membuat siswa lebih tertarik mempelajari materi
  • 18. Kelebihan Kekurangan  Jauh lebih praktis dan ringan jika dibandingkan dengan buku tradisional.  Dapat disimpan dalam waktu yang lama  Dapat didistribusikan dengan cepat dan mudah, dengan memanfaatkan jaringan internet.  Mudah dioperasikan  Akan mengurangi biaya dan sumber daya yang dibutuhkan untuk membuat buku tradisional, seperti kertas dan tinta.  Cenderung lebih murah jika dibandingkan dengan buku tradisional.  Ketergantungan akan sumberdaya listrik .  Piranti pembaca yang masih mahal dan dapat rusak.  Rentannya dokumen-dokumen flipbook terhadap aktivitas yang dilakukan pembaca.  Masalah hak cipta. Kelebihan dan Kekurangan Flipbook
  • 19. ^ sekian dan terima kasih ^