SlideShare a Scribd company logo
Sınıflandırma : Genel
Sınıflandırma : Genel
Tofaş Akademi’nin hedef kitlesine en uygun, eşsiz ve özelleştirilmiş öğrenme deneyimleri sunabilmesi için
dünyada ve Türkiye’de alanında en mahir eğitmen, danışman vb. uzmanlardan oluşan bir network ağı
oluşturmak.
TA Network
iletişim
stratejisini
belirlemek
Metriklerin ve
ölçüm
yöntemlerinin
belirlemek
Hedeflenen dış
yeteneklerin
bulunabileceği
mecralarının
tanımlamak
TA Network
araçlarını
belirlemek
Yaşayan bir
network
veri tabanı
mimarisini
tasarlamak
Sınıflandırma : Genel
Toplantılar
• Günlük Sprint Toplantıları • Retrospektifler
Sınıflandırma : Genel
Ürün İterasyonları
• 1. Sprint – MVP 1
Sınıflandırma : Genel
Ürün İterasyonları
• 3. Sprint – MVP 2
Sınıflandırma : Genel
Ürün İterasyonları
• 6. Sprint – MVP 3
Sınıflandırma : Genel
Son Ürün
Sınıflandırma : Genel
Oyunlaştırmanın Amacı
Networking kültürünü içselleştirilerek, portalın aktif bir şekilde kullanılmasını
sağlamak.
Öğrenme Hedefleri
Network kültürünü benimsemek
Portalı aktif ve amacına uygun bir şekilde kullanmak.
Networking portalını kullanmayı alışkanlık haline getirmek
Sınıflandırma : Genel
AHMET AYŞEN SARP
Yaşı 24 Yaşında 30 Yaşında 40 Yaşında
Görevi Eğitim operasyonlarından sorumlu İş geliştirmeden sorumlu Networking
Potansiyel İş aracılığı ile ayda ortalama 2 yeni insanla
tanışıyor. Bu insanlar genelde eğitmen.
Profesyonel ve kişisel networkü aracılığı ile
ayda ortalama 5 yeni insanla tanışıyor. Bu
insanlar eğitmen, danışman ve meslektaş.
Kişisel networkü ve etkinlikler aracılığı ile ayda
ortalama 15 yeni insanla tanışıyor.
Network Dar (1-10) Ortalama (26-50) Geniş (100+)
Followup frekansı(3ay) Asla Ortalama (1-10) Sık (26-50)
Kullandığı araç Telefon Linkedin / Outlook / Kişisel network Telefon / Kişisel network
Sorunu Bağlantıları tamamen kişisel bir çaba ile
tutması, tutmadığı taktirde ulaşamaması
İhtiyacı olduğunda yararlı bağlantılara
ulaşamaması, kendi networkü aracılığı ile
araştırması. Networkü besleyememek.
Anahtar bağlantıları birisi talep etmediği sürece
paylaşamaması.
Motivasyonu Düzen Havuz genişliği, hedeflere ulaşmak, hız Karşılaştırma, raporlama, hedef
Eğitim durumu Lisans / Önlisans Lisans / Lisansüstü Lisansüstü / PHD / Danışman
Teknoloji kullanımı Ortalama (İleri derece office, outlook vs.) İyi (Hemenhemen her türlü tool) İyi
İş temposu Yüksek Orta Yüksek
Zorlanılan Alanlar İş geliştirme, yeni süreçlere uyum, yaratıcı
düşünce Zaman ve hedef baskısı, fazla mesai Stratejik hedefleri yakalama
Kişisel Kariyer Hedefleri Kadroya geçiş Orta düzey yöneticilik Üst düzey yöneticilik
Çalışma Kültürü Sistematik Karmaşık Karmaşık
Motivasyon kaynakları Para ödülü, kariyer olanakları, takdir edilme Kişisel markasına yatırım Rekabet, görünür olma.
İlgi alanları Sinema, futbol, müzik Gezi, fotoğrafçılık, kişisel gelişim Kitap okumak, kültür-sanat
PERSONA
Sınıflandırma : Genel
Personaların Motivasyonları – Octalysis Framework
Sınıflandırma : Genel
İçsel
motivasyonartar
Statü
Erişim
Güç
Eşya
Ödüller
Sanalmülk
KoleksiyonSet
TakasEdilebilirpuan
Eklentiyiizleme
Araçlar
Çıkarsan ilerlemen gider
(Tekrar başa döndürme)
İlerleme kaybı
Hakedilmiş Miras
Vazgeçilmezlik Fırsatı
Yok olma Fırsatı
Görsel mezar
Kaybetme Korkusu
Araçlar
Arkadaşlık
Sosyalmacera
GrupGörevi
Çığırtkanlık-Övgübayrağı–toutflag
Sosyalleşmealanı
AnlaşmaNoktaları
Mentörlük
Sosyalözendirme
Araçlar
Öykü
Elitlik
Kalbini ortaya koymak
Acemi şansı
Yaratılışçı
Ödüller
Böbürlenmebutonu
SosyalÖdülHediye
Arkadaşdesteği
Araçlar
Sıfırdanyapma
Avatar
Koruma
AlfredEfects–
varolandanbaşkabir
şeyihayalbile
edememe.
Sınıflandırma : Genel
Sınıflandırma : Genel
Çaylak Gelecek Vadeden Yıldız
Rütbeler
Amatör olarak hedeflerin Gelecek vadeden olarak
hedeflerin
Wiki olarak hedeflerin
+ 5 + 10 + 15
% 50Profil
Doluluğu
% 60Profil
Doluluğu
% 70Profil
Doluluğu
% 30Temas Sıklığı
Sınıflandırma : Genel
Araştırmacı
Gazeteci
Rozetler
İyi
Başlangıç
Sosyal Medya
Kurdu
İnsan
Sarrafı
Network
Kralı
Bağlantı
Avcısı
Hiperaktif
Çöpçatan
Hatırşinas
Görev
Adamı
Sınıflandırma : Genel
 10 - Bağlantı ekleme
 20 - Radar havuzundan bağlantı ekleme
 20 - Tam dolu profil ekleme
 50 - Uzmanlık puanlama
 50 - Sosyal Medya Bilgileri Girişi
 50 - Proje Girişi
 100 - Proje anketi doldurma
 50 - Konferans-Zirve yorum yapma, puan verme
 150 - Beni tanıştır ile temas ekleme
 700 - Seviye Geçme
 20 - Telefonla temas
 50 - Toplantı ile temas
 200 - Sosyal aktivite
 150 - Teklif alarak temas ekleme
 100 - Tanıştırma ile temas ekleme
Puanlama
Sınıflandırma : Genel
Sınıflandırma : Genel
Sınıflandırma : Genel
Sınıflandırma : Genel
Sınıflandırma : Genel
Sınıflandırma : Genel
11
TEŞEKKÜRLER

More Related Content

Similar to TOFAŞ AKADEMİ - Networking oyunlastirma-13062019-kisa

ÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta - Çoklu ortam projesi̇ hazirlama
ÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta -  Çoklu ortam projesi̇ hazirlamaÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta -  Çoklu ortam projesi̇ hazirlama
ÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta - Çoklu ortam projesi̇ hazirlamaoğuzhan şeker
 
öğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatım
öğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatımöğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatım
öğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatım
ışıl karapınar
 
KatıLıMcı Ogretmen Sunumu
KatıLıMcı Ogretmen SunumuKatıLıMcı Ogretmen Sunumu
KatıLıMcı Ogretmen Sunumuguestd8c6c3
 
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indirHibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
hibe kredi
 
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indirHibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
hibe kredi
 
Öğretmenler için Öğretim Tasarımı
Öğretmenler için Öğretim TasarımıÖğretmenler için Öğretim Tasarımı
Öğretmenler için Öğretim Tasarımı
Gökhan Biçer
 
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİUZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
saimebaydur
 
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİUZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
saimebaydur
 
Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?
Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?
Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?
Assessment Systems
 
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini GeliştirmekYenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Novida Global
 
Capsim Turkey Tanıtım
Capsim Turkey Tanıtım Capsim Turkey Tanıtım
Sosyal medya ile değişen pazarlama anlayışları
Sosyal medya ile değişen pazarlama anlayışlarıSosyal medya ile değişen pazarlama anlayışları
Sosyal medya ile değişen pazarlama anlayışları
Tolga Çakmak
 
Açık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptx
Açık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptxAçık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptx
Açık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptx
senanuraydn33
 
Liderin KAD Eğitimi
Liderin KAD EğitimiLiderin KAD Eğitimi
Liderin KAD Eğitimi
Serkan Dereli
 
Liderin KAD Eğitimi
Liderin KAD EğitimiLiderin KAD Eğitimi
Liderin KAD Eğitimi
Serkan Dereli
 

Similar to TOFAŞ AKADEMİ - Networking oyunlastirma-13062019-kisa (18)

ÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta - Çoklu ortam projesi̇ hazirlama
ÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta -  Çoklu ortam projesi̇ hazirlamaÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta -  Çoklu ortam projesi̇ hazirlama
ÇOKLU ORTAM TASARIMI Dersi - 3.hafta - Çoklu ortam projesi̇ hazirlama
 
öğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatım
öğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatımöğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatım
öğrenen organizasyonlar -örneklerle anlatım
 
KatıLıMcı Ogretmen Sunumu
KatıLıMcı Ogretmen SunumuKatıLıMcı Ogretmen Sunumu
KatıLıMcı Ogretmen Sunumu
 
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indirHibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
 
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indirHibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
Hibe krediler-kitabi-ucretsiz-pdf-indir
 
Öğretmenler için Öğretim Tasarımı
Öğretmenler için Öğretim TasarımıÖğretmenler için Öğretim Tasarımı
Öğretmenler için Öğretim Tasarımı
 
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİUZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
 
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİUZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRETİM TASARIMI MODELLERİ
 
Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?
Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?
Yeni Nesil Yetenekleri Çekmek İçin Seçim Süreçleri Nasıl Yapılandırılır?
 
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini GeliştirmekYenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
 
Capsim Turkey Tanıtım
Capsim Turkey Tanıtım Capsim Turkey Tanıtım
Capsim Turkey Tanıtım
 
Sosyal medya ile değişen pazarlama anlayışları
Sosyal medya ile değişen pazarlama anlayışlarıSosyal medya ile değişen pazarlama anlayışları
Sosyal medya ile değişen pazarlama anlayışları
 
ööY sunu
ööY sunuööY sunu
ööY sunu
 
Slidesharenedir
SlidesharenedirSlidesharenedir
Slidesharenedir
 
Slidesharenedir
SlidesharenedirSlidesharenedir
Slidesharenedir
 
Açık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptx
Açık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptxAçık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptx
Açık Ve Uzaktan Öğretim Yönetimi....pptx
 
Liderin KAD Eğitimi
Liderin KAD EğitimiLiderin KAD Eğitimi
Liderin KAD Eğitimi
 
Liderin KAD Eğitimi
Liderin KAD EğitimiLiderin KAD Eğitimi
Liderin KAD Eğitimi
 

More from Ercan Altuğ YILMAZ

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Ercan Altuğ YILMAZ
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Ercan Altuğ YILMAZ
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Ercan Altuğ YILMAZ
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
Ercan Altuğ YILMAZ
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
Ercan Altuğ YILMAZ
 

More from Ercan Altuğ YILMAZ (20)

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
 

TOFAŞ AKADEMİ - Networking oyunlastirma-13062019-kisa

  • 2. Sınıflandırma : Genel Tofaş Akademi’nin hedef kitlesine en uygun, eşsiz ve özelleştirilmiş öğrenme deneyimleri sunabilmesi için dünyada ve Türkiye’de alanında en mahir eğitmen, danışman vb. uzmanlardan oluşan bir network ağı oluşturmak. TA Network iletişim stratejisini belirlemek Metriklerin ve ölçüm yöntemlerinin belirlemek Hedeflenen dış yeteneklerin bulunabileceği mecralarının tanımlamak TA Network araçlarını belirlemek Yaşayan bir network veri tabanı mimarisini tasarlamak
  • 3. Sınıflandırma : Genel Toplantılar • Günlük Sprint Toplantıları • Retrospektifler
  • 4. Sınıflandırma : Genel Ürün İterasyonları • 1. Sprint – MVP 1
  • 5. Sınıflandırma : Genel Ürün İterasyonları • 3. Sprint – MVP 2
  • 6. Sınıflandırma : Genel Ürün İterasyonları • 6. Sprint – MVP 3
  • 8. Sınıflandırma : Genel Oyunlaştırmanın Amacı Networking kültürünü içselleştirilerek, portalın aktif bir şekilde kullanılmasını sağlamak. Öğrenme Hedefleri Network kültürünü benimsemek Portalı aktif ve amacına uygun bir şekilde kullanmak. Networking portalını kullanmayı alışkanlık haline getirmek
  • 9. Sınıflandırma : Genel AHMET AYŞEN SARP Yaşı 24 Yaşında 30 Yaşında 40 Yaşında Görevi Eğitim operasyonlarından sorumlu İş geliştirmeden sorumlu Networking Potansiyel İş aracılığı ile ayda ortalama 2 yeni insanla tanışıyor. Bu insanlar genelde eğitmen. Profesyonel ve kişisel networkü aracılığı ile ayda ortalama 5 yeni insanla tanışıyor. Bu insanlar eğitmen, danışman ve meslektaş. Kişisel networkü ve etkinlikler aracılığı ile ayda ortalama 15 yeni insanla tanışıyor. Network Dar (1-10) Ortalama (26-50) Geniş (100+) Followup frekansı(3ay) Asla Ortalama (1-10) Sık (26-50) Kullandığı araç Telefon Linkedin / Outlook / Kişisel network Telefon / Kişisel network Sorunu Bağlantıları tamamen kişisel bir çaba ile tutması, tutmadığı taktirde ulaşamaması İhtiyacı olduğunda yararlı bağlantılara ulaşamaması, kendi networkü aracılığı ile araştırması. Networkü besleyememek. Anahtar bağlantıları birisi talep etmediği sürece paylaşamaması. Motivasyonu Düzen Havuz genişliği, hedeflere ulaşmak, hız Karşılaştırma, raporlama, hedef Eğitim durumu Lisans / Önlisans Lisans / Lisansüstü Lisansüstü / PHD / Danışman Teknoloji kullanımı Ortalama (İleri derece office, outlook vs.) İyi (Hemenhemen her türlü tool) İyi İş temposu Yüksek Orta Yüksek Zorlanılan Alanlar İş geliştirme, yeni süreçlere uyum, yaratıcı düşünce Zaman ve hedef baskısı, fazla mesai Stratejik hedefleri yakalama Kişisel Kariyer Hedefleri Kadroya geçiş Orta düzey yöneticilik Üst düzey yöneticilik Çalışma Kültürü Sistematik Karmaşık Karmaşık Motivasyon kaynakları Para ödülü, kariyer olanakları, takdir edilme Kişisel markasına yatırım Rekabet, görünür olma. İlgi alanları Sinema, futbol, müzik Gezi, fotoğrafçılık, kişisel gelişim Kitap okumak, kültür-sanat PERSONA
  • 10. Sınıflandırma : Genel Personaların Motivasyonları – Octalysis Framework
  • 11. Sınıflandırma : Genel İçsel motivasyonartar Statü Erişim Güç Eşya Ödüller Sanalmülk KoleksiyonSet TakasEdilebilirpuan Eklentiyiizleme Araçlar Çıkarsan ilerlemen gider (Tekrar başa döndürme) İlerleme kaybı Hakedilmiş Miras Vazgeçilmezlik Fırsatı Yok olma Fırsatı Görsel mezar Kaybetme Korkusu Araçlar Arkadaşlık Sosyalmacera GrupGörevi Çığırtkanlık-Övgübayrağı–toutflag Sosyalleşmealanı AnlaşmaNoktaları Mentörlük Sosyalözendirme Araçlar Öykü Elitlik Kalbini ortaya koymak Acemi şansı Yaratılışçı Ödüller Böbürlenmebutonu SosyalÖdülHediye Arkadaşdesteği Araçlar Sıfırdanyapma Avatar Koruma AlfredEfects– varolandanbaşkabir şeyihayalbile edememe.
  • 13. Sınıflandırma : Genel Çaylak Gelecek Vadeden Yıldız Rütbeler Amatör olarak hedeflerin Gelecek vadeden olarak hedeflerin Wiki olarak hedeflerin + 5 + 10 + 15 % 50Profil Doluluğu % 60Profil Doluluğu % 70Profil Doluluğu % 30Temas Sıklığı
  • 14. Sınıflandırma : Genel Araştırmacı Gazeteci Rozetler İyi Başlangıç Sosyal Medya Kurdu İnsan Sarrafı Network Kralı Bağlantı Avcısı Hiperaktif Çöpçatan Hatırşinas Görev Adamı
  • 15. Sınıflandırma : Genel  10 - Bağlantı ekleme  20 - Radar havuzundan bağlantı ekleme  20 - Tam dolu profil ekleme  50 - Uzmanlık puanlama  50 - Sosyal Medya Bilgileri Girişi  50 - Proje Girişi  100 - Proje anketi doldurma  50 - Konferans-Zirve yorum yapma, puan verme  150 - Beni tanıştır ile temas ekleme  700 - Seviye Geçme  20 - Telefonla temas  50 - Toplantı ile temas  200 - Sosyal aktivite  150 - Teklif alarak temas ekleme  100 - Tanıştırma ile temas ekleme Puanlama