SlideShare a Scribd company logo
LOGO

       The New 3 E’s of Education

                          Enabled
                         Engaged
                       Empowered




                                                 จัดทําโดย
                         นายณัฐวุฒิ เพชรประไพ 555050291-8
                         นายศักดรินทร ขามธาต 555050301-1
                         นางสาวสุนันทา มัครมย 555050303-7
www.themegallery.com



ขอมูลแหงชาติผานชุดของการสนทนากลุมและการ
สัมภาษณกับกลุมตัวแทนนักเรียนครูและผูปกครอง
จะเห็นไดวามีความสนใจเพิ่มขึ้นอยางมากในความสนใจใน
การศึกษาในการเรียนรูศักยภาพของมือถือ เพื่ออํานวยความ
สะดวกในทุกที่ทุกเวลา ซึ่งในป 2009-2010 มีการใชงาน
โทรศัพทสมารทสาหรับนักเรียนระดับมัธยมศึกษาเพิ่มขึ้น
รอยละ 42 โดยอุปกรณที่นิยมใชกันมากที่สุดก็คือ MP3




                                                COMPANY LOGO
www.themegallery.com



กิจกรรมที่นักเรียนใชโทรศัพทมือถือของพวกเขาที่โรงเรียน
     กันมากที่สุด คือ การตรวจสอบเกรด(รอยละ 74)

ซึ่งอุปกรณมือถือนี้ก็จําเปนสําหรับนักเรียนที่ใชในโรงเรียน ซึ่ง
พอแมก็มีสวนตัดสินใจที่จะใหลูกใชอุปกรณมือถือนี้หรือไม
โดยผลการสํารวจจะพบวา พอแมผูปกครองจะมีแนวโนมที่จะ
ซื้ออุปกรณมือถือนี้ใหลูกของตนเองสูง โดยเฉพาะเด็กอายุ
ระหวาง 9-12 ป และพอแมผูปกครองจะมีแนวโนมทีศึกษา  ่
ขอมูลและวางแผนที่จะซื้ออุปกรณมือถือใหกับลูกตนเองสูง
โดยเฉพาะเด็กอายุระหวาง 9-12 ป

                                                         COMPANY LOGO
www.themegallery.com




ซึ่งการเขาถึงการเรียนรูแบบ
ออนไลนของนักเรียนมีแนวโนม
ที่เพิ่มขึ้นทุกๆป โดยเฉพาะใน
เด็กอายุระหวา 8-12 ป สูงถึง 30%
ในป 2010 ถาเปรียบเทียบกับ
2008 แค 10 %


                                        COMPANY LOGO
www.themegallery.com




ในมุมมองของนักเรียนที่ไดรับการเรียนออนไลน คิดวา
ประโยชนของการเรียนรูออนไลน คือนักเรียนสามารถกําหนด
ทิศทางในการเรียนรูเองได สูงถึง 44% ในเด็กอายุระหวา 6-8 ป
และ 61% อายุระหวา 8-12 ป




                                                      COMPANY LOGO
www.themegallery.com




ความแตกตางกันที่สําคัญของครูและนักเรียนของการพัฒนาและ
การสื่อความรูทักษะ โดยผลการสํารวจจะพบวา ความสามารถ
ในการระบุแหลงที่มาขอมูลเพื่อการวิจัย สูงที่สุด ในการพัฒนา
ของครูสูงถึง 74% และ การพัฒนาของนักเรียนสูงถึง 55%




                                                    COMPANY LOGO
www.themegallery.com




การเรียนรูทางสังคมผานการเรียนโดยหนังสือเรียนอิเล็คทรอนิกส จะ
พบวานักเรียนสวนมากทั้งชายหญิงระหวางอายุ ระหวาง 6-8 ป พบวา
นักเรียนจะนิยมเรียนรูในแบบการประเมินตนเองเฉลี่ยสูงถึง 57%




                                                     COMPANY LOGO
www.themegallery.com




ในการเรียนรูโดยไมมีการเชื่อมโยงกับการเรียนรูผานหนังสือเรียน
อิเลคทรอนิกส จะพบวาเด็กนักเรียนชายและหญิงอายุระหวาง
6-8 ป จะนิยมเขาหองแชทกับวิดีโอ สูง ถึง50% มากกวาการใช
เครื่องมือในการเรียนรู




                                                      COMPANY LOGO
www.themegallery.com




ในการเพิ่มศักยภาพที่อุดมไปดวยเนื้อหาดิจิตอลผานหนังสือเรียน
อิเลคทรอนิกส จะพบวาเด็กนักเรียนชายและหญิงอายุระหวาง 6-8
ป จะนิยมเขาไปเรียนรูผานเกมรูปแบบตางๆ สูงถึง 58% มากกวา
การเรียนรูโดยเขาถึงเนื้อหา 3D ที่ 42%




                                                    COMPANY LOGO
www.themegallery.com




การใช หนังสือเรียนอิเลคทรอนิกสและเนื้อหาแบบดิจิทัลอื่น ๆ ประกอบ
ในการเรียนรูของนักเรียน จะชวยใหนักเรียนเรียนรูไดเพิ่มขึ้นมากกกวา
เรียนรูในหองเรียน โดยที่พอแมผูปกครองจะซื้อโทรศัพทมือถือสําหรับ
เด็กของพวกเขาเพื่อที่จะใชสําหรับการทําการบาน สูงถึง รอยละ 67 และ
ผูปกครองเชื่อวาโทรศัพทมือถือสามารถชวยยืดการเรียนรูนอกเหนือจาก
การเรียนในแตละวัน และยังชวยในการจัดระเบียบของการเรียนของลูกๆ
เคาได และยังเชื่อวาหนังสือเรียนอิเลคทรอนิกสจะสามารถขยายการ
เรียนรูของลูกของเคาได



                                                            COMPANY LOGO
www.themegallery.com




   ผูเรียนจะพัฒนาศักยภาพของพวกเขา โดยการเขาถึง
    แหลงขอมูลการศึกษา และผูเชี่ยวชาญจะชวยเพิ่ม
ขีดความสามารถในการเรียนรู ที่เกินความสามารถ หรือมี
           ขอจํากัดของโรงเรียน ชุมชนของผูเรียน




                                               COMPANY LOGO
www.themegallery.com




    นักเรี ยนต้ องมี ส่ วนร่ วมในประสบการณ์ การ
                   เรี ยนรู ้ ที่ หลากหลาย
 และน่ าสนใจ             ที่ พ ั ฒนาความรู ้ เชิงลึ ก และ
                      การพั ฒนาทั กษะ
    โดยเฉพาะทั กษะการแก้ ปัญหา ความคิ ด
                         สร้ างสรรค ์
        และทั กษะการคิ ดอย่ างมี ว ิ จารณญาณ
ซึ่งเป็ นสิ่ งสํ าคั ญอย่ างมากสํ าหรั บโลกของเราทุก
                              วั นนี้
                                               COMPANY LOGO
www.themegallery.com




นักเรียนจะตองมีความรับผิดชอบในการศึกษาของตัวเอง
และแสวงหาความรู ดวยความอยากรูอยากเห็น อยางเต็มที่
    ซึ่งเปนการสรางยุคใหมของการเรียนรูตลอดชีวิต




                                              COMPANY LOGO
www.themegallery.com




เลนเกมบนมือถือ (57%)

ทําแบบทดสอบออนไลนของโรงเรียน (40%)

มีโทรศัพทมือถือหรือสมารทโฟน (40%)

อานหนังสือบนอุปกรณมือถือ (53%)

ตองการเขาถึงอินเทอรเน็ตที่โรงเรียน (50%)

มีความตองการที่จะเรียนออนไลน (40%)


                                                   COMPANY LOGO
www.themegallery.com




 การเรียนรูบนโทรศัพทมือถือ
  Mobile Learning
 การเรียนออนไลน
  Online Learning
เนื้อหาที่เปนจิตัลและสื่อทางสังคม
   Digital Content
   & Social Media



                                          COMPANY LOGO
www.themegallery.com




            นักเรียนกับการเรียนรูบนมือถือ
ตรวจสอบผลการเรียน                            81 %
เขาตําราออนไลน                             67 %
จดบันทึกการเรียน                             62 %
เขียนเอกสารและทําการบาน                     56 %
ใชปฏิทิน                                    50 %
เรียนรูเกี่ยวกับกิจกรรมของโรงเรียน          47 %


                                                    COMPANY LOGO
www.themegallery.com




           ประโยชนของการเรียนรูบนมือถือ
สามารถไดทุกที่ทุกเวลา                  72 %
ไดรับการเตือนและแจงเตือน              61 %
ทํางานรวมกับเพื่อนและครู               55 %
จัดการงานที่ไดรับมอบหมาย               53 %
เขาถึงเครือขายโรงเรียนไดจากที่บาน   51 %




                                                COMPANY LOGO
www.themegallery.com



online Learning
    ประโยชนของการเรียนออนไลน
       เพื่อรับความชวยเหลือเพิ่มเติมในเรื่องทียาก
                                                ่
       ควบคุมของการเรียนรูของตัวเอง
       มีความสะดวกมากขึ้นถามคําถามและตอบคําถาม
       มีแรงจูงใจในการเรียนรู
       สามารถทํางานไดในพื้นที่ของเราเอง
       ทบทวนเนื้อหาเมื่อใดก็ไดตามที่ตองการ
       แบงปนความคิดกับเพื่อนรวมชั้น


                                    COMPANY LOGO
LOGO




                               จัดทําโดย
       นายณัฐวุฒิ เพชรประไพ 555050291-8
       นายศักดรินทร ขามธาต 555050301-1
       นางสาวสุนันทา มัครมย 555050303-7

More Related Content

What's hot

13นิตยา
13นิตยา13นิตยา
13นิตยา
ssuserea9dad1
 
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojoการบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
Surapon Boonlue
 
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองNattapon
 
Education 4.0 transforming educatio
Education 4.0  transforming educatioEducation 4.0  transforming educatio
Education 4.0 transforming educatio
Tar Bt
 
Management technology in classroom for 21
Management technology in classroom for 21Management technology in classroom for 21
Management technology in classroom for 21
Surapon Boonlue
 
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซังเทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
Panwipa' Pornpirunroj
 
Chapter 5
Chapter 5Chapter 5
Chapter 5Zhao Er
 
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
peetchinnathan
 
รายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียนรายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียน
Khemjira_P
 
Blog14may
Blog14mayBlog14may
Blog14may
Pattie Pattie
 
Social network training
Social network trainingSocial network training
Social network training
Surapon Boonlue
 
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยี
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีบทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยี
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยี
Pennapa Kumpang
 
บทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษา
บทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษาบทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษา
บทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษา
lalidawan
 
Chapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซังChapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซัง
Tannoi Tesprasit
 
การใช้ ICT ในการเรียนการสอน
การใช้ ICT ในการเรียนการสอนการใช้ ICT ในการเรียนการสอน
การใช้ ICT ในการเรียนการสอน
Meenarat Bunkanha
 
Media&tech2learn 004 - Part 4
Media&tech2learn 004 - Part 4Media&tech2learn 004 - Part 4
Media&tech2learn 004 - Part 4
Kittipun Udomseth
 
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษามุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษาsinarack
 

What's hot (20)

13นิตยา
13นิตยา13นิตยา
13นิตยา
 
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojoการบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
 
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง
ผลการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อสังคมออนไลน์ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง
 
Chapter 9
Chapter 9Chapter 9
Chapter 9
 
Education 4.0 transforming educatio
Education 4.0  transforming educatioEducation 4.0  transforming educatio
Education 4.0 transforming educatio
 
Management technology in classroom for 21
Management technology in classroom for 21Management technology in classroom for 21
Management technology in classroom for 21
 
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซังเทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
เทคโนโลยีสารนเทศทางการศึกษา โดยกลุ่มโจโจ้ซัง
 
Chapter 5
Chapter 5Chapter 5
Chapter 5
 
บทความ5
บทความ5บทความ5
บทความ5
 
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
 
รายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียนรายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียน
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
Blog14may
Blog14mayBlog14may
Blog14may
 
Social network training
Social network trainingSocial network training
Social network training
 
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยี
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีบทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยี
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยี
 
บทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษา
บทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษาบทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษา
บทที่ 7 นวัตกรรมทางการศึกษา
 
Chapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซังChapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซัง
 
การใช้ ICT ในการเรียนการสอน
การใช้ ICT ในการเรียนการสอนการใช้ ICT ในการเรียนการสอน
การใช้ ICT ในการเรียนการสอน
 
Media&tech2learn 004 - Part 4
Media&tech2learn 004 - Part 4Media&tech2learn 004 - Part 4
Media&tech2learn 004 - Part 4
 
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษามุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
 

Similar to The New 3 E of Education

The new 3 e’s of education
The new 3 e’s of educationThe new 3 e’s of education
The new 3 e’s of educationJucian Seeya
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
Krupol Phato
 
ภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยBlade HurthurtHurt
 
ภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยBlade HurthurtHurt
 
สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่
สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่
สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่Kobwit Piriyawat
 
โครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต งโครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต งSittikorn Thipnava
 
ภารกิจในระดับครูมือใหม่
ภารกิจในระดับครูมือใหม่ภารกิจในระดับครูมือใหม่
ภารกิจในระดับครูมือใหม่
Praphatsara Nuy
 
แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12
แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12
แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12
Orange Wongwaiwit
 
Teacher1
Teacher1Teacher1
Teacher1
Pornpailin
 
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554Nattapon
 
ภารกิจในระดับครูมือใหม่1
ภารกิจในระดับครูมือใหม่1ภารกิจในระดับครูมือใหม่1
ภารกิจในระดับครูมือใหม่1
Praphatsara Nuy
 
การจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสาน
การจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสานการจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสาน
การจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสานAtima Teraksee
 
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
Turdsak Najumpa
 
P pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ict
P pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ictP pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ict
P pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ictKobwit Piriyawat
 
นำเสนอ23สิงหาคม
นำเสนอ23สิงหาคมนำเสนอ23สิงหาคม
นำเสนอ23สิงหาคมAtima Teraksee
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11
wanneemayss
 
11 170819173826
11 17081917382611 170819173826
11 170819173826
wanitchaya001
 

Similar to The New 3 E of Education (20)

บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
The new 3 e’s of education
The new 3 e’s of educationThe new 3 e’s of education
The new 3 e’s of education
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
 
ภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วย
 
ภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วยภารกิจครูผู้ช่วย
ภารกิจครูผู้ช่วย
 
สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่
สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่
สอนวิทยาศาสตร์อย่างไร ให้สนุก โดยครูกอบวิทย์ พิริยะวัฒน์ ฉบับเผยแพร่
 
โครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต งโครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต ง
 
ภารกิจในระดับครูมือใหม่
ภารกิจในระดับครูมือใหม่ภารกิจในระดับครูมือใหม่
ภารกิจในระดับครูมือใหม่
 
แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12
แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12
แนะนำมัธยมเพลินพัฒนา 9 nov 12
 
Teacher1
Teacher1Teacher1
Teacher1
 
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2554
 
ภารกิจในระดับครูมือใหม่1
ภารกิจในระดับครูมือใหม่1ภารกิจในระดับครูมือใหม่1
ภารกิจในระดับครูมือใหม่1
 
การจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสาน
การจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสานการจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสาน
การจัดการเรียนการสอนแบบผสมผสาน
 
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 6 เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
 
P pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ict
P pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ictP pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ict
P pt wpp สุราษฎร์ตอนที่4 เพิ่มโอกาสด้วย ict
 
นำเสนอ23สิงหาคม
นำเสนอ23สิงหาคมนำเสนอ23สิงหาคม
นำเสนอ23สิงหาคม
 
The best teacher_of_social_media
The best teacher_of_social_mediaThe best teacher_of_social_media
The best teacher_of_social_media
 
The Best Teacher of Social Media
The Best Teacher of Social MediaThe Best Teacher of Social Media
The Best Teacher of Social Media
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11
 
11 170819173826
11 17081917382611 170819173826
11 170819173826
 

The New 3 E of Education