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Terragen地形設計(三):Terranim模組製作動畫
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Terragen地形設計(三):Terranim模組製作動畫
1.
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 楊智傑 副教授 scatjay@gmail.com Terragen 地形設計
( 三 ) Terranim 模組製作動畫
2.
開始之前…欣賞一下達人的作品 欣賞一下 Hoffmann
Nicolas 的作品 若無法撥放可下載 K-Lite 影音解碼模組 到 FTP 下載作品影片 或是到他的作品網站 http://dominique.hoffmann.free.fr/source/animations.php ※ 冰山 (iceberg) ※ 火星 (mars) ※ 核戰過後 ?(nuclear) ※ 黃色沙漠 (sables)
3.
安裝 Terranim 動畫模組
Terranim 是 Terragen 的一個外掛模組 Terranim = Terrain ( 地形 ) + animation( 動 畫 ) Terragen 選單內有 Run Terranim 和 Run CamPath 選項 安裝 Terranim 模組 到 FTP 下載 terranimv2.0.13 資料夾 案檔 使用 terranim_2013.exe 安裝到 Terragen 目 錄
4.
使用 Terranim 前注意事項
製作時要有耐心 電腦 CPU 和 RAM 太少 起來會很吃力跑 測試時 Render 尺寸設小一點 (320x240 以下 ) 720x480 就可達到 DVD 的畫質 把不同攝影機路徑設定 存起來檔 (*.tap 格式 ) 只會 Render 一連串的圖片 (*.bmp 格式 , 影格速率 : 24~30 frames/sec, fps) Render 動畫時會很費時,尤其是有水的場景 需要用其他軟體把圖片 (*.bmp) 串成影片 到 FTP 下載 RADTools.exe
5.
Step1: 編輯動畫 本腳
從 Terragen 選單內開啟 Terranim 模組 Terranim 的 File->Import 開 地形 案啟 檔 (*.ter) 在上視與側視圖編輯節點 按下主畫面右下角按鈕開啟 3D 預覽畫面 按下 3D 預覽畫面右下角產生預覽動畫 ※ 上視圖 ※ 側視圖 ※3D 預覽畫面 ※ 主畫面
6.
Step 2: 產生
BMP 圖片 Terranim->Tools->Scripting 面版內 調整影格速率 Frames per Second ( 每秒 render 畫面數目 , 預設 25) Terranim 按下產生 本腳 (script) 按鈕 ( 主畫面右上方 ) 指定 本儲存 名與位置腳 檔 (*.tgs, 可用記事本開啟 ) 指定 render 圖片序列名稱與儲存位置 ( 先確定硬 空間足碟 夠 ) Terragen->Rendering control 面版內 設定 Image size( 圖片尺寸 , 上課練習 320x240 即可 ) 按下 Animation 按鈕 ->Execute Script( 執行 本 案腳 檔 ) 開 已經儲存啟 *.tgs 本 案腳 檔 等待 render 完畢… ※ 產生 script 面版※script 案檔 (*.tgs)
7.
Step 3: 產生
AVI 動畫影片 使用 RAD tools 把 BMP 圖 結合成影片檔 檔 (*.avi) 到 FTP 下載 RADTools.exe 並安裝 AVI 影片 案有多種壓縮格式檔 到 FTP 下載 K-Lite 影音解碼模組 klmcodec152.exe 並安裝 開啟 RAD video tools ,選取 BMP 圖 所在資料夾檔 選取第一張 BMP 案,按下“檔 Convert a file” 按鈕 會跳出對話框詢問是否把所有序列圖片一起處理 -> 按下“是” 在 Force (no adding or removing) 選項內填入 24~30 的影格速率 ( 注意 : 要和一開始在 Terranim 內設定的影格速率相同 ) 按下右側 Convert 按鈕後,視訊壓縮選項內選擇 DivX 格式 按下設定後在 DivXR Codex Properties 選項內將 Codec 品質調到最高 (Insane Quality) ,效果會比較好。 等待處理影片 案檔 ( 通常幾分鐘內可以完成… ) 亦可選擇其他壓縮格式,但效果通常不佳
8.
Terranim 其他攝影機參數 可以同時開
多個參數控制視窗啟可以同時開 多個參數控制視窗啟 詳細參數說明詳細參數說明 HeightHeight –– 攝影機高度攝影機高度 VelocityVelocity –– 攝影機速度攝影機速度 ZoomZoom –– 攝影機縮放比例攝影機縮放比例 Water levelWater level –– 水面高度水面高度 Shadow LightnessShadow Lightness –– 陰影亮度陰影亮度 ExposureExposure –– 曝光值曝光值 Sun Direction (Heading)Sun Direction (Heading) –– 陽光入射角度陽光入射角度 相當於相當於 Lighting ConditionsLighting Conditions 內的內的 Sun HeadingSun Heading Sun Direction (Altitude)Sun Direction (Altitude) –– 陽光入射高度陽光入射高度 相當相當 Lighting ConditionsLighting Conditions 內的內的 Sun AltitudeSun Altitude Cloud PositionCloud Position –– 雲層位置雲層位置