本文件描述了一个以历史为主题的游戏叙事工作坊,旨在培养学生在人文和数字设计领域的核心能力。学员通过小组合作,学习如何设计以文史脉络为基础的游戏,并制作可玩的游戏雏形。活动包含了关于游戏设计流程的讨论、案例分析和实作练习,以促进对历史主题的深入理解和创意表达。