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南台科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系
楊智傑 副教授
scatjay@gmail.com
3D 場景燈光設計 ( 二 )
人造光源
白熱光 (Incandescent light)
 最古老的人造光源,愛迪生發明的燈泡
 燈泡燃燒的溫度較低,散發出橘黃色
 比較差的方式:泛光源 (Omni light)
 較佳的實作技巧
 3D light array
 中心光源比週邊光源稍亮
 週邊光源顏色橘黃色
 更溫暖的燈泡效果
 週邊光源變冷 ( 顏色 ->Blue)
Use dummy to control 3D light array
日光燈 (Fluorescent light)
 常見的日光燈管
 白色,蒼白的藍白色
 實作技巧和白熱光相同
 週邊光源綠一點
 中心光源白色
其他類似光源
※ HID 氣燈氙
模擬被汽車大燈照射
※ 街燈
模擬在戶外公共場所
燭光 (Candlelight)
 燭光和火燃燒燃料
 轉換成光和熱
 溫度比白熱光低很多
 顏色急劇變成紅黃色
 溫暖,吸引人的感覺
※ 溫度越低,顏色越暖
隨堂練習
 使用上週的雕像模型與場景
 練習下列四種光源
 白熱光 (incandescent.jpg)
 日光燈 (fluorescent.jpg)
 氣燈氙 (hid.jpg)
 街燈 (street.jpg)
 請依照上列括號內的名稱命名
 Render 為 800X600 jpg 圖檔

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