SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Download to read offline
Teknologia
liikunnanopetuksessa
Anna Haapalainen, Ristiinan Yhtenäiskoulu ja lukio
anna.haapalainen@edu.mikkeli.fi
Olli Kelhä, Syväkankaan ja Hepolan koulu
olli.kelha@edukemi.fi
Liikkuva koulu seminaari
Tampere 15.3.2015
Mitä liikuntateknologia tarkoittaa?
 Sykemittarit
 Aktiivisuusmittarit
 Askelmittarit
 GPS-paikannus
 Mobiililaitteiden sovellukset (valtava kirjo esim.
liikunnalliset gps-pelit)
 Videotykit
Miksi käyttäisit
liikuntateknologiaa?
3
Liikuntateknologia motivoi - sovellukset
kiinnostavat nuoria
 Ne monipuolistavat opetusta (esim. valokuvausta
suunnistuksen yhteydessä)
 Helpottavat opettajan työtä (esim. Team Shake 
ryhmäjako)
 Monet sovellukset antavat palautetta opettajalle ja
oppilaalle esimerkiksi taidosta tai kunnon kehittämisestä
 Parantavat opetuksen laatua (helpottavat arviointia,
auttavat opetuksen havainnollistamisessa)
4
Suunnistussovellukset
5
Selfie-suunnistus
 Suunnistaja ottaa selfien paikassa, josta
näkyy karttaan merkitty maamerkki.
 Ei tarvitse viedä rasteja.
 Ryhmä/parisuunnistuksessa helppo
tarkastaa, että kaikki ovat käyneet
rasteilla.
 Selfie-motivoi hakemaan rastit.
 Valokuvaus integroidaan liikuntaan.
 Onnistuu millaisella digikameralla
tahansa.
 Integrointi muihin aineisiin:
kulttuurihistorian liittäminen kuviin
esim. Mannerheimin patsas + etsi tietoa 6
 Kartan saa puhelimeen.
 Ope voi ladata reitille kuvia eli rasteja
7
Sports tracker -suunnistus
Muita suunnistussovelluksia
 Mobo  QR-koodeihin perustuva kiintorastijärjestelmä (vain isommilla
paikkakunnilla)
 OrientGame  Voidaan luoda suunnistusratoja, kännykkä toimii "Emit-
laitteena" (Haaste  jaetaan Facebook-kavereille)
 WhatsApp –suunnistus  kuva kartasta, jossa oma sijainti osoitettu.  kaveri
etsii
 Jahtikartta  sovellus piirtää reitin maastokartalle. Voi verrata
suunnistuskartan kanssa (reitinvalinta)
 QR-koodit: suunnistusrastikorttiin tehtäviä QR-koodin taakse (katso lisätietoa
Slide Sharesta)
8
QR-koodien
käyttömahdollisuuksista
9
Rajattomasti käyttömahdollisuuksia
Sauvakävelylenkin
jälkeen tehtävät
venyttelyt Skitch,
Pages, Google Drive
Suunnistuksen
rastitehtävät
Google Forms,
aikaleima, Flubaroo
(joka tarkistaa
menikö oikein)
Ohje kiepin ja
kiintopyörähdyksen
tekoon
Explain Everything +
YouTubeen (pitkä!)
Liikuntaohjelmat
Päivitetään
pilvipalveluun
(OneDrive)
ajantasaiseksi
GPS-pelit
11
Liikunnallinen mobiilipeli  Ilmainen
 Riittää, että yhdellä ryhmästä on
mobiililaajakaista
 Ope voi kontrolloida pelaajien liikkeitä
 Kannustaa liikkumaan vapaa-ajalla
 Myös Junior Game rajatulla alueella
pienemmille
12
13
 Tuloslistaus motivoi
 Lisätietoa harjoituksesta:
Metrimäärä
Fuit Power (teho)
Total Energy (kulutettu
energia)
Myös päiväkirjatoiminto
TrezrHunt
 Tarkoitus kerätä virtuaalisia
timantteja ja etsiä näkymätöntä
hidden trezria.
 Varo kummituksia ja liiku
mahdollisimman paljon
pelialueella!
 Pelin pituus 5-30 min
 Alue:100m x 100m - 1000m x
1000m
14
GPS-pelien pedagogisia käyttömahdollisuuksia
 Liikuntatunnilla juoksukunnon harjoittaminen.
 Kartanluvun ja kaupunkisuunnistustaidon harjoittaminen. Ilmansuuntien
hahmottaminen.
 Välituntiliikunta.
 Ohjeet TrezrHunt: http://goo.gl/eWtkw2
 Video TrezrHunt: http://goo.gl/ec0MzM
 Koulun avoimet ovet -päivä. Lapsille ja lasten vanhemmille ohjelmanumero, jossa peliä
voi pelata joukkueina.
 Jungle Race: Looginen päättelyharjoitus, taktiikka. Mistä hedelmät kannattaa hakea?
Mistä hedelmästä hyötyy? Hedelmien liikeradan hahmottaminen.
 Jungle Race: Chatin käyttö tehtävien antoon esim. kun on haettu hedelmä, opettaja
lähettää kysymyksen chattiin.
 Lähteenä käytetty mm:
https://sites.google.com/site/mobiilisovelluksetopetuksessa/ios-sovellukset/liikunta-ja-
terveys
Muita GPS-sovelluksia
 OutCatch!  virtuaalista aarteenmetsästystä
 Geocatching  geokätköily
 Tourality
 Ja monia muita…
Videokuvaaminen
17
iMovien traileriohjelma
 Tuotoksen tekeminen vie
vähän aikaa.
 Videot syötetään valmiisiin
sapluunoihin, opettaja voi
helposti säädellä tehtävän
haastavuutta.
 Esimerkiksi urheilulajin
esittelyssä painopiste
liikunnassa, ei
mediakasvatuksessa. 18
Hidastusvideot
liikunnanopetuksessa
Motivoi
 Oman suorituksen näkeminen videolta on motivoivaa.
Havainnollistaa
 Oikea suoritustekniikka
 Turvallisuus
 Näyttävyys
 Säästää opettajaa
Toimivimmat liikuntamuodot
 Uintitekniikat
 Uimahypyt
 Hiihdon tekniikat
 Voimistelu + parkour ja muu temppuilu
 Tanssi
Muita videointisovelluksia
liikuntatunneille
Videotykki + screeni
 Coach's Eye
 SloMoCam
 SloPro
 Ja monia muita...
23
Tanssipelit
24
Tanssipelit
 2000-luvulla useat eri pelikonsolivalmistajat (Sony, Nintendo, Microsoft)
lanseerasivat erilaisia liikuntapelejä (PS2, Wii Fit, Xbox).
 Pelikonsoleden liikuntapeleissä tarvitaan liiketunnistin (kamera, kädessä
pidettävä tai vartaloon / raajoihin kiinnitettävä peliohjain tai alusta, jolla
pelataan kuten tanssimatto tai tasapainolauta).
 Älylaitteiden ominaisuuksia (kamera ja kiihtyvyysanturita) voidaan hyödyntää
samaan tapaan kuin pelikonsoleiden peliohjaimissa.
 Pelikonsoli vs älylaite
 Konsoli, peli ja mahdolliset lisälaitteet pitää ostaa erikseen
 Useimmilla ihmisillä ja organisaatioilla (kuten koulu) on erilaisia älylaitteita
valmiiksi muihin kuin pelaamistarkoitukseen
Mobiililaitteilla pelattavat
 Dance Party
 Just Dance Now
 Jamo
 Peli-idea: Puhelinta pidetään oikeassa kädessä ja tanssitaan kuvaruudulta tulevien
ohjeiden mukaan.
 Lisäksi tarvitaan päänäyttö
 Maksuttomia, mutta ne tarjoavat lisäostoja.
 Zumba Dance
 Älylaitteen etukamera toimii liiketunnistimena ja pelaajan kuva näkyy puhelimen /
tabletin oikeassa alakulmassa. Suuremmalle näytölle peilaaminen helpottaa
pelaamista.
 Lue lisää: Slide Sharesta
Pedagogisia käyttömahdollisuuksia
 Liikuntatunnilla peli toimii ”tanssiohjaajana”. Sovelluksesta riippuen ”esitanssiajana” yksi tai
useampia pelaajia kerralla ja muut tanssivat taustalla.
 Liikunnanopettaja saa hyviä liike- ja koreografiaideoita pelistä.
 Tietyn kappaleen / tiettyjen kappaleiden koreografian voi opetella opettajajohtoisesti, kuten
tavallisella tanssitunnilla ja vasta lopuksi kisata pisteistä.
 Tanssikilpailujen järjestäminen koulun tapahtumien (esim. Vappupirskeet tai teemaviikko)
yhteydessä.
 Välituntiliikunta.
 Yhteisöllinen harjoittelu esim. Facebookin kautta ryhmä, joka suunnittelee säännöllisen
harjoitusohjelman ja tanssii yhdessä / kisailee pisteistä.
 Koulun avoimet ovet -päivässä ohjelmanumero lapsille ja lasten vanhemmille, jossa peliä voi
pelata joukkueina.
 Omien koreografioiden (oppilas tai opettaja) suunnittelu Jamo sovellukseen
 Opettajien virkistystoiminta
Mobiilipelien hyödyt ja haitat
 Laitteiden puute (videotykki ja
screeni)
 Käyttö hidasta  pitää ladata
etukäteen
 Alaikäisten sovellusostokset?
 Peli lagaa (yhteys nettiin, huono
puhelin)  hermo menee
 Puhelimen muisti täynnä
29
 Oppilaat motivoituneita  kokeilut
jatkuvat kotona
 Vaihtoehto talviliikunnalle tai silloin
kun ei ole varusteita
 Tilanpuutteessa toimiva  onnistuu
luokkatilassa
 Hyödyllistä tietoa: huijarit jäävät
kiinni, aikaleima, taitoa mittaavat
tehtävät, tietoa kalorikulutuksesta
ja kunnonkohotuksesta
 Yksilöllisyys ja yhteisöllisyys
harjoittelussa
Muita sovelluksia liikuntatunneille
Videotykki + screeni
 Nike Training Club (toiminnallisia lihakuntoharjoituksia)
 yoga.com
 Fitnessblender.com (nettisivu, jossa harjoitteluvideoita)
 Ja monia, monia muita...
30
Hyviä linkkejä
(käytetty myös lähteenä)
 www.edu.fi/perusopetus/liikunta/teknologia_liikunnanopetuksessa
 https://aktiivisuushanke.wordpress.com/
Opettajalle
Varaudu, että tekniikka ei toimi niin kuin kuvittelit. Älä
kuitenkaan lannistu! Mieti miksi menee pieleen
(yhteydet, käytettävät laitteet, tähtien asento…). Kysy
rohkeasti apua oppilailta (jotka tietävät usein
tekniikasta enemmän kuin opettaja) ja kokeile
uudelleen. Kun kokeilet ensimmäistä kertaa, kehittele
myös varasuunnitelma, jos homma ei toimikaan.
Tsemppiä!

More Related Content

Viewers also liked

Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414
Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414
Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414Piritta Seppälä
 
Prezi-pikaopas
Prezi-pikaopasPrezi-pikaopas
Prezi-pikaopasOuti Lammi
 
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...
Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...
Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...Matleena Laakso
 
Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!Matleena Laakso
 
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)
Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)
Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)Anna Haapalainen
 
x-breikki: Tuki- ja liikuntaelinsairaudet
x-breikki: Tuki-  ja liikuntaelinsairaudetx-breikki: Tuki-  ja liikuntaelinsairaudet
x-breikki: Tuki- ja liikuntaelinsairaudetAnna Haapalainen
 
Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016
Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016
Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016Riikka Lehto (Vanninen)
 
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 

Viewers also liked (15)

Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414
Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414
Twitterin käyttöopas - UPDATE 160414
 
Kahoot-ohje
Kahoot-ohjeKahoot-ohje
Kahoot-ohje
 
Prezi-pikaopas
Prezi-pikaopasPrezi-pikaopas
Prezi-pikaopas
 
Socrative-kyselytyokalu
Socrative-kyselytyokaluSocrative-kyselytyokalu
Socrative-kyselytyokalu
 
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Padlet opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...
Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...
Twitter opetuksessa ja verkostoitumisen välineenä (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VE...
 
Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Somettelua ilman kirjautumista (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Blogit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!Oppimateriaalia verkosta!
Oppimateriaalia verkosta!
 
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Sähköiset kokeet ja arviointi (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Avoimet Creative Commons -lisenssit (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)
Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)
Animaatio opetuksen välineenä (Puppet Pals HD)
 
x-breikki: Tuki- ja liikuntaelinsairaudet
x-breikki: Tuki-  ja liikuntaelinsairaudetx-breikki: Tuki-  ja liikuntaelinsairaudet
x-breikki: Tuki- ja liikuntaelinsairaudet
 
Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016
Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016
Pirkanmaan toisen asteen tvt suunnitelma 2013-2016
 
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 

Recently uploaded

Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Matleena Laakso
 
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Matleena Laakso
 
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Matleena Laakso
 
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptxValkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptxpurmonen8
 
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Matleena Laakso
 

Recently uploaded (6)

Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
 
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
 
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
 
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptxValkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
 
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
 
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
 

Teknologia liikunnanopetuksessa

  • 1. Teknologia liikunnanopetuksessa Anna Haapalainen, Ristiinan Yhtenäiskoulu ja lukio anna.haapalainen@edu.mikkeli.fi Olli Kelhä, Syväkankaan ja Hepolan koulu olli.kelha@edukemi.fi Liikkuva koulu seminaari Tampere 15.3.2015
  • 2. Mitä liikuntateknologia tarkoittaa?  Sykemittarit  Aktiivisuusmittarit  Askelmittarit  GPS-paikannus  Mobiililaitteiden sovellukset (valtava kirjo esim. liikunnalliset gps-pelit)  Videotykit
  • 4. Liikuntateknologia motivoi - sovellukset kiinnostavat nuoria  Ne monipuolistavat opetusta (esim. valokuvausta suunnistuksen yhteydessä)  Helpottavat opettajan työtä (esim. Team Shake  ryhmäjako)  Monet sovellukset antavat palautetta opettajalle ja oppilaalle esimerkiksi taidosta tai kunnon kehittämisestä  Parantavat opetuksen laatua (helpottavat arviointia, auttavat opetuksen havainnollistamisessa) 4
  • 6. Selfie-suunnistus  Suunnistaja ottaa selfien paikassa, josta näkyy karttaan merkitty maamerkki.  Ei tarvitse viedä rasteja.  Ryhmä/parisuunnistuksessa helppo tarkastaa, että kaikki ovat käyneet rasteilla.  Selfie-motivoi hakemaan rastit.  Valokuvaus integroidaan liikuntaan.  Onnistuu millaisella digikameralla tahansa.  Integrointi muihin aineisiin: kulttuurihistorian liittäminen kuviin esim. Mannerheimin patsas + etsi tietoa 6
  • 7.  Kartan saa puhelimeen.  Ope voi ladata reitille kuvia eli rasteja 7 Sports tracker -suunnistus
  • 8. Muita suunnistussovelluksia  Mobo  QR-koodeihin perustuva kiintorastijärjestelmä (vain isommilla paikkakunnilla)  OrientGame  Voidaan luoda suunnistusratoja, kännykkä toimii "Emit- laitteena" (Haaste  jaetaan Facebook-kavereille)  WhatsApp –suunnistus  kuva kartasta, jossa oma sijainti osoitettu.  kaveri etsii  Jahtikartta  sovellus piirtää reitin maastokartalle. Voi verrata suunnistuskartan kanssa (reitinvalinta)  QR-koodit: suunnistusrastikorttiin tehtäviä QR-koodin taakse (katso lisätietoa Slide Sharesta) 8
  • 10. Rajattomasti käyttömahdollisuuksia Sauvakävelylenkin jälkeen tehtävät venyttelyt Skitch, Pages, Google Drive Suunnistuksen rastitehtävät Google Forms, aikaleima, Flubaroo (joka tarkistaa menikö oikein) Ohje kiepin ja kiintopyörähdyksen tekoon Explain Everything + YouTubeen (pitkä!) Liikuntaohjelmat Päivitetään pilvipalveluun (OneDrive) ajantasaiseksi
  • 12. Liikunnallinen mobiilipeli  Ilmainen  Riittää, että yhdellä ryhmästä on mobiililaajakaista  Ope voi kontrolloida pelaajien liikkeitä  Kannustaa liikkumaan vapaa-ajalla  Myös Junior Game rajatulla alueella pienemmille 12
  • 13. 13  Tuloslistaus motivoi  Lisätietoa harjoituksesta: Metrimäärä Fuit Power (teho) Total Energy (kulutettu energia) Myös päiväkirjatoiminto
  • 14. TrezrHunt  Tarkoitus kerätä virtuaalisia timantteja ja etsiä näkymätöntä hidden trezria.  Varo kummituksia ja liiku mahdollisimman paljon pelialueella!  Pelin pituus 5-30 min  Alue:100m x 100m - 1000m x 1000m 14
  • 15. GPS-pelien pedagogisia käyttömahdollisuuksia  Liikuntatunnilla juoksukunnon harjoittaminen.  Kartanluvun ja kaupunkisuunnistustaidon harjoittaminen. Ilmansuuntien hahmottaminen.  Välituntiliikunta.  Ohjeet TrezrHunt: http://goo.gl/eWtkw2  Video TrezrHunt: http://goo.gl/ec0MzM  Koulun avoimet ovet -päivä. Lapsille ja lasten vanhemmille ohjelmanumero, jossa peliä voi pelata joukkueina.  Jungle Race: Looginen päättelyharjoitus, taktiikka. Mistä hedelmät kannattaa hakea? Mistä hedelmästä hyötyy? Hedelmien liikeradan hahmottaminen.  Jungle Race: Chatin käyttö tehtävien antoon esim. kun on haettu hedelmä, opettaja lähettää kysymyksen chattiin.  Lähteenä käytetty mm: https://sites.google.com/site/mobiilisovelluksetopetuksessa/ios-sovellukset/liikunta-ja- terveys
  • 16. Muita GPS-sovelluksia  OutCatch!  virtuaalista aarteenmetsästystä  Geocatching  geokätköily  Tourality  Ja monia muita…
  • 18. iMovien traileriohjelma  Tuotoksen tekeminen vie vähän aikaa.  Videot syötetään valmiisiin sapluunoihin, opettaja voi helposti säädellä tehtävän haastavuutta.  Esimerkiksi urheilulajin esittelyssä painopiste liikunnassa, ei mediakasvatuksessa. 18
  • 20. Motivoi  Oman suorituksen näkeminen videolta on motivoivaa.
  • 21. Havainnollistaa  Oikea suoritustekniikka  Turvallisuus  Näyttävyys  Säästää opettajaa
  • 22. Toimivimmat liikuntamuodot  Uintitekniikat  Uimahypyt  Hiihdon tekniikat  Voimistelu + parkour ja muu temppuilu  Tanssi
  • 23. Muita videointisovelluksia liikuntatunneille Videotykki + screeni  Coach's Eye  SloMoCam  SloPro  Ja monia muita... 23
  • 25. Tanssipelit  2000-luvulla useat eri pelikonsolivalmistajat (Sony, Nintendo, Microsoft) lanseerasivat erilaisia liikuntapelejä (PS2, Wii Fit, Xbox).  Pelikonsoleden liikuntapeleissä tarvitaan liiketunnistin (kamera, kädessä pidettävä tai vartaloon / raajoihin kiinnitettävä peliohjain tai alusta, jolla pelataan kuten tanssimatto tai tasapainolauta).  Älylaitteiden ominaisuuksia (kamera ja kiihtyvyysanturita) voidaan hyödyntää samaan tapaan kuin pelikonsoleiden peliohjaimissa.  Pelikonsoli vs älylaite  Konsoli, peli ja mahdolliset lisälaitteet pitää ostaa erikseen  Useimmilla ihmisillä ja organisaatioilla (kuten koulu) on erilaisia älylaitteita valmiiksi muihin kuin pelaamistarkoitukseen
  • 26. Mobiililaitteilla pelattavat  Dance Party  Just Dance Now  Jamo  Peli-idea: Puhelinta pidetään oikeassa kädessä ja tanssitaan kuvaruudulta tulevien ohjeiden mukaan.  Lisäksi tarvitaan päänäyttö  Maksuttomia, mutta ne tarjoavat lisäostoja.  Zumba Dance  Älylaitteen etukamera toimii liiketunnistimena ja pelaajan kuva näkyy puhelimen / tabletin oikeassa alakulmassa. Suuremmalle näytölle peilaaminen helpottaa pelaamista.  Lue lisää: Slide Sharesta
  • 27.
  • 28. Pedagogisia käyttömahdollisuuksia  Liikuntatunnilla peli toimii ”tanssiohjaajana”. Sovelluksesta riippuen ”esitanssiajana” yksi tai useampia pelaajia kerralla ja muut tanssivat taustalla.  Liikunnanopettaja saa hyviä liike- ja koreografiaideoita pelistä.  Tietyn kappaleen / tiettyjen kappaleiden koreografian voi opetella opettajajohtoisesti, kuten tavallisella tanssitunnilla ja vasta lopuksi kisata pisteistä.  Tanssikilpailujen järjestäminen koulun tapahtumien (esim. Vappupirskeet tai teemaviikko) yhteydessä.  Välituntiliikunta.  Yhteisöllinen harjoittelu esim. Facebookin kautta ryhmä, joka suunnittelee säännöllisen harjoitusohjelman ja tanssii yhdessä / kisailee pisteistä.  Koulun avoimet ovet -päivässä ohjelmanumero lapsille ja lasten vanhemmille, jossa peliä voi pelata joukkueina.  Omien koreografioiden (oppilas tai opettaja) suunnittelu Jamo sovellukseen  Opettajien virkistystoiminta
  • 29. Mobiilipelien hyödyt ja haitat  Laitteiden puute (videotykki ja screeni)  Käyttö hidasta  pitää ladata etukäteen  Alaikäisten sovellusostokset?  Peli lagaa (yhteys nettiin, huono puhelin)  hermo menee  Puhelimen muisti täynnä 29  Oppilaat motivoituneita  kokeilut jatkuvat kotona  Vaihtoehto talviliikunnalle tai silloin kun ei ole varusteita  Tilanpuutteessa toimiva  onnistuu luokkatilassa  Hyödyllistä tietoa: huijarit jäävät kiinni, aikaleima, taitoa mittaavat tehtävät, tietoa kalorikulutuksesta ja kunnonkohotuksesta  Yksilöllisyys ja yhteisöllisyys harjoittelussa
  • 30. Muita sovelluksia liikuntatunneille Videotykki + screeni  Nike Training Club (toiminnallisia lihakuntoharjoituksia)  yoga.com  Fitnessblender.com (nettisivu, jossa harjoitteluvideoita)  Ja monia, monia muita... 30
  • 31. Hyviä linkkejä (käytetty myös lähteenä)  www.edu.fi/perusopetus/liikunta/teknologia_liikunnanopetuksessa  https://aktiivisuushanke.wordpress.com/
  • 32. Opettajalle Varaudu, että tekniikka ei toimi niin kuin kuvittelit. Älä kuitenkaan lannistu! Mieti miksi menee pieleen (yhteydet, käytettävät laitteet, tähtien asento…). Kysy rohkeasti apua oppilailta (jotka tietävät usein tekniikasta enemmän kuin opettaja) ja kokeile uudelleen. Kun kokeilet ensimmäistä kertaa, kehittele myös varasuunnitelma, jos homma ei toimikaan. Tsemppiä!