人工知能(2)
人工知能とは何か?
三宅 陽一郎
三宅陽一郎@miyayou
2017.12.20
@デジタルハリウッド
https://www.facebook.com/youichiro.miyake
http://www.slideshare.net/youichiromiyake
y.m.4160@gmail.com
https://miyayou.com
目次
• 第一章 人工知能とは?
• 第二章 なぜ今、人工知能技術が注目されて
いるか
• 第三章 人工知能の各種事例
• 第四章 人工知能の発展の方向
第四章 人工知能の発展の方向
この300年の技術の動向
時間
規模
産業革命
情報革命
ネット革命
知能革命
機械化・自動化(オートメーション化)
電子情報化
オンライン化
知能化
第二次産業革命
電動化
1750 1860 1960 1990 Now…
現代は「知能化」の時代に
入りつつある。
人工知能と社会
ロボット
世代
人口
人工知能
少子高齢化社会
ロボットと人工知能で
少子高齢化社会を支える
エンジニアリングとしての人工知能の
二つのアプローチ
人工知能を作る
(キャラクターAI、ロボット…)
既にあるものを知能化する
(家電、電車、ポスター、なんでも…)
知能化
• 工場 → (知能化) → オートスケジューリング
• 配送 → (知能化) → 自動分配・自動配送
• 車 → (知能化) → 自動走行・ITS
• 家電 → (知能化) → コミュニケーション家電(ルンバなど)
• インターネット → (知能化) → Web.4.0 (GoogleのDeep Learning など)
• TV → (知能化) → キーワード・趣向による自動録画
• 注文サービス → (知能化) → 自動受付・自動サービス
社会の隅々にまで、知的機能がインプリメント(実装)される。
知能化
• 工場 → (知能化) → オートスケジューリング
• 配送 → (知能化) → 自動分配・自動配送
• 車 → (知能化) → 自動走行・ITS
• 家電 → (知能化) → コミュニケーション家電(ルンバなど)
• インターネット → (知能化) → Web.4.0 (GoogleのDeep Learning など)
• TV → (知能化) → キーワード・趣向による自動録画
• 注文サービス → (知能化) → 自動受付・自動サービス
社会の隅々にまで、知的機能がインプリメント(実装)される。
知能化
知能化
社会の隅々にまで、知的機能がインプリメント(実装)される。
知能化現実世界
(~1995)
現実世界
2.0
(2015~)
エンジニアリングとしての人工知能の
二つのアプローチ
人工知能を作る
(キャラクターAI、ロボット…)
既にあるものを知能化する
(家電、電車、ポスター、なんでも…)
いきなり、人工知能を作ることは難しい。
まずは「知能化」を考えてみましょう。
http://static.flickr.com/5051/5525304279_65012a492c_s.jpg
?
http://flopdesign.com/download/Human_S/pages/B50.html
?
人工
知能
人はどのように人工知能を使っているか?
情報の海を母体として、人工知能が育っている。
= 情報の海を母体として人工知能が生まれる
人間
情報の海
)
人工
知能
人はどのように人工知能を使っているか?
情報の海を母体として、人工知能が育っている。
= 情報の海を母体として人工知能が生まれる
人間
記号の海
言葉の海
情報の海
)
人工
知能
人はどのように人工知能を使っているか?
情報の海を母体として、人工知能が育っている。
= 情報の海を母体として人工知能が生まれる
人間
記号の海
言葉の海
意味の海
概念の海
情報の海
情報の海
(ネットワーク)
ネット空間の人工知能
人間
検索エンジンがあるおかげで、かろうじて人間は情報の世界を渡ることができる。
検索エンジン
(Googleなど)
IT技術による新しい現実空間のサービス(新規)
ネット空間
現実空間
クラウド/人工知能
インターネット
進出・
浸食
ロボット
実空間
センシング
ドローン
IoT
現在起こっていること ~ネット空間から現実空間への回帰
ゲーム空間
人工知能
https://www.ingress.com
情報空間の拡大
~人工知能の舞台が広がる
• やがて街全体を制御する人工知能が出現する。
http://www.s-hoshino.com
自然知能と人工知能
人間
=自然知能
機械
=人工知能
人間の精神、機械の精神
意識
前意識
無意識
外部から
の情報
意識
前意識
無意識
外部から
の情報
言語・非言語境界面
知覚の境界面
人工知能は、人間の知能を機械に移したもの。
西欧的知能感
神
人間
人工
知能
垂直的知能感
人間に似ていれば
似ているほど良い。
= Human-like AI
命令言語
東洋的知能感
神
人間
人工
知能
鹿
ゾウリ
ムシ
初音
ミク
AIBO たま
ごっち
水平的知能感
すべてに神が宿る
(「八百万の神」世界観)
話者言語
AI とキャラクターは相性が良い
プレイヤー・プロフィールデータ
- ステータス
- 体力
- 魔法力
- 装備
-- 右手武器
-- 左手武器
-- 防具
-- 指輪
- レベル
- 職業
- 覚えている魔法リスト
- 経路
- 最後に訪れた街
- 最後に訪れたダンジョン
-- 滞在時間
-- 受けた総ダメージ
-- 魔法使用料
-- 消費したアイテムリスト
-- 倒したモンスターのリスト
-- 戦闘不能にされたモンスター
- 最後に話した人物
- 徒歩距離
- これまでに訪れて来た街のリスト
- 物語
- 最後の話した人物
- 物語の進行度
- 探しているアイテム
- これまで聞いたキーワードのリスト
プレイヤー・プロフィールデータ
- [名前] ファウスト
- ステータス
- [体力] 256
- [魔法力] 137
- [装備]
-- [右手武器] 星光剣
-- [左手武器] 鉄こんぼう
-- [防具] 月の盾
-- [指輪] レッドリング
- [レベル] 31
- [職業] 戦士
- [覚えている魔法リスト] ファイラル ウオラル デポイゾ
- 経路
- [最後に訪れた街] ケルム
- [最後に訪れたダンジョン] 北のほこらの洞窟
-- [滞在時間] 4時間33分
-- [受けた総ダメージ] 17324
-- [魔法使用量] 384
-- [消費したアイテムリスト] 薬草 10 魔法石 34 毒気薬 7
-- [倒したモンスターのリスト] ザッコ― ボムラス ニコラム 大狼
-- [戦闘不能にされたモンスター] 大狼
- [徒歩距離] 1783km
- [これまでに訪れて来た街のリスト] グリ エラート ナミル ウロ
- 物語
- [最後の話した人物] カイル
- [物語の進行度] 73%
- [探しているアイテム] ふしぎの杖
- [これまで聞いたキーワードのリスト] 霧の山脈 白銀の搭
自動抽出
ペットボトルノート
ノートパソコン
机
左にある
右にある
奥にある奥にある
上にある上にある
イス
下にある
足が四本ある
平板がある
背もたれがある
木でできている
シンボルと世界
関係性
魔法
回復・補助魔法 攻撃魔法 時間魔法
蘇生
魔法
回復
魔法
状態変
化魔法
水系
魔法
水系
魔法
雷系
魔法
リ
ア
ラ
イ
ブ
ケ
ホ
イ
ル
ゲ
ケ
ホ
イ
ル
デ
ポ
イ
ゾ
フ
ァ
イ
ラ
ル
ウ
オ
ラ
ル
サ
ン
ダ
ル
ク
ロ
ノ
リ
ア
ス
ト
ッ
プ
ゲ
フ
ァ
イ
ラ
ル
24 6 12 7 9 4 8 5 20 12
消費魔法力
キャラクター文化 人工知能技術
キャラクター・エージェント指向
日本のキャラクター文化と人工知能
図38
キャラクター文化 人工知能技術
キャラクター・エージェント指向
日本のキャラクター文化と人工知能
図38

デジハリ講義 人工知能 第二回「人工知能とは何か?」