More Related Content
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์ (10)
More from Jom-Jam HulaHula
More from Jom-Jam HulaHula (12)
โครงงานคอมพิวเตอร์
- 1. โครงงานคอมพิวเตอร์
เรื่อง การท่องเที่ยว พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี Teddy Bear
โดย
1.นายยศวริศ โยมา เลขที่ 9
2.นางสาวธัญรัชต์สร วรรณประเสริฐ เลขที่ 17
3.นางสาวจงรักษ์ สุขมหันต์ เลขที่ 18
4.นางสาวกมลชนก น้อยพลาย เลขที่ 19
5.นางสาวสุธัญญา ศรีสุภผลโภชน์ เลขที่ 23
6.นางสาวพิชญา รอดกระจับ เลขที่ 24
7.นางสาวปัณปภา คานนท์ เลขที่ 28
8.นางสาววรรณิภา วงศ์แวว เลขที่ 30
9.นางสาวนราทิพย์ ลิมกุล เลขที่ 32
10.นายศุภนัฐ อนันตชัย เลขที่ 33
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/2
รายงานฉบับนี้เป็นส่วนประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2559
โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
- 2. โครงงานคอมพิวเตอร์
เรื่อง การท่องเที่ยว พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี Teddy Bear
โดย
1.นายยศวริศ โยมา เลขที่ 9
2.นางสาวธัญรัชต์สร วรรณประเสริฐ เลขที่ 17
3.นางสาวจงรักษ์ สุขมหันต์ เลขที่ 18
4.นางสาวกมลชนก น้อยพลาย เลขที่ 19
5.นางสาวสุธัญญา ศรีสุภผลโภชน์ เลขที่ 23
6.นางสาวพิชญา รอดกระจับ เลขที่ 24
7.นางสาวปัณปภา คานนท์ เลขที่ 28
8.นางสาววรรณิภา วงศ์แวว เลขที่ 30
9.นางสาวนราทิพย์ ลิมกุล เลขที่ 32
10.นายศุภนัฐ อนันตชัย เลขที่ 33
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/2
รายงานฉบับนี้เป็นส่วนประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2559
โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
ครูที่ปรึกษา
มิสเขมจิรา ปลงไสว
- 3. โครงงานเรื่อง การท่องเที่ยว พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี Teddy Bear
ประเภทของโครงงาน โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการสื่อสาร
ผู้จัดทาโครงงาน 1.นายยศวริศ โยมา เลขที่ 9
2.นางสาวธัญรัชต์สร วรรณประเสริฐ เลขที่ 17
3.นางสาวจงรักษ์ สุขมหันต์ เลขที่ 18
4.นางสาวกมลชนก น้อยพลาย เลขที่ 19
5.นางสาวสุธัญญา ศรีสุภผลโภชน์ เลขที่ 23
6.นางสาวพิชญา รอดกระจับ เลขที่ 24
7.นางสาวปัณปภา คานนท์ เลขที่ 28
8.นางสาววรรณิภา วงศ์แวว เลขที่ 30
9.นางสาวนราทิพย์ ลิมกุล เลขที่ 32
10.นายศุภนัฐ อนันตชัย เลขที่ 33
ปีการศึกษา 2559
บทคัดย่อ
การจัดทาโครงงานครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความรู้แก่ผู้ที่สนใจเกี่ยวกับพิพิธภัณฑ์ Teddy Bear
โดยสร้างเว็บไซต์ในการเผยแพร่นาเสนอให้ความรู้
- 5. สารบัญ
หน้า
บทคัดย่อ..................................................................................................................................... ข
กิตติกรรมประกาศ……………………………………………………………………………………………………….. ค
สารบัญ……………………………………………………………………………………………………………………….. ง
สารบัญภาพ................................................................................................................................ จ
บทที่
1.บทนา………………………………………………………………………………............................ 1
ที่มาและความสาคัญของโครงงาน.................................................................... 1
วัตถุประสงค์…………………………………………………………………........................... 1
ขอบเขตของโครงงาน……………………………………………………............................ 1
ผลที่คาดว่าได้รับ……………………………………………………………........................... 1
2.เอกสารที่เกี่ยวข้อง…………………………………………………………………........................... 2
ประวัติความเป็นมาของพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี………………………........................... 2
ข้อมูลทั่วไปของพิพิธภัณ์ตุ๊กตาหมี……………………………………........................... 2
วิธีสร้างบล็อกเกอร์………………………………………………………….......................... 3
3.อุปกรณ์และวิธีการดาเนินงาน.................................................................................. 5
ขั้นตอนการดาเนินงาน………………………………………………………………………….. 5
วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูล………………………………………………………………………. 5
วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือหรือโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาโครงงาน……………….. 6
- 9. บทที่2
เอกสารที่เกี่ยวข้อง
ในการจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์ พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เว็บไซต์ พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมีTeddy Bear
ให้ความรู้เกี่ยวกับพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี คณะผู้จัดทาได้ศึกษาข้อมูล เอกสารที่เกี่ยวข้องดังนี้
2.1 ประวัติความเป็นมาของพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี
2.2 ข้อมูลทั่วไปของพิพิธภัณ์ตุ๊กตาหมี
2.1 ประวัติความเป็นมาของพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี
พิพิธภัณฑ์ เทดดี้ แบร์ มิวเซี่ยม เปิดอย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 5 ตุลาคม 2556 เริ่มจากผู้บริหาร
บริษัท เทดดี้ ไอส์แลนด์ จากัด มิสเตอร์ คิมฮยอนชอล มีโอกาสมาเที่ยวเมืองไทยหลายครั้ง ในระยะเวลา 10 ปี
จนรู้สึกหลงรักเมืองไทย ประทับใจในรอยยิ้ม และรู้สึกอบอุ่น จากการต้อนรับอย่างเป็นกันเอง เมืองไทยมี
สถานที่ท่องเที่ยวที่สวยงามมากมาย คนไทยส่วนใหญ่ชอบถ่ายภาพสถานที่ที่ได้ไปสัมผัส เก็บความประทับใจไว้
ส่วนตัวของผู้บริหารเองนั้นท่านก็รักการถ่ายรูปเช่นกัน ท่านมักจะถือกล้องถ่ายรูปไปด้วยเสมอ ในยามที่ท่าน
ออกจากบ้าน และด้วยเหตุผลง่ายๆนี้เอง ท่านได้เกิดความคิดที่จะสร้างสถานที่ท่องเที่ยว สาหรับให้ทุกคนได้
ถ่ายรูป จึงกลายเป็นจุดกาเนิด พิพิธภัณฑ์ เทดดี้ แบร์ มิวเซี่ยม พัทยา โดยมีชาวเกาหลีเป็นผู้ออกแบบ และ
สร้างพิพิธภัณฑ์นี้ขึ้นมา นอกจากนี้ที่นี่ยังเป็นพิพิธภัณฑ์แห่งแรกและแห่งเดียวในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียง
ใต้
2.2 ข้อมูลทั่วไปของพิพิธภัณ์ตุ๊กตาหมี
ตั้งอยู่บนเนื้อที่มากกว่า 2,500 ตารางเมตร ภายในถูกแบ่งออกเป็น 14 โซน ดังต่อไปนี้
1.โซนอินคา 2.โซนลาวา
3.โซนไดโนซอรัส 4.โซนฟอสซิล
5.โซนแอฟริกา 6.โซนไทย
7.โซนใต้ท้องทะเล 8.โซนเอสกิโม
9.โซนเมืองซานต้า 10.โซนอวกาศ
11.โซนเทพนิยาย 12.โซนมิวซิค ออฟ เทดดี้
13.โซนประเทศจีน 14.โซนยุโรป
- 10. 2.2.1 เวลาทาการ
เปิดให้บริการ ตั้งแต่เวลา 09.00 น. จนถึง 22.00 น. ปิดจาหน่ายบัตรเข้าชม เวลา 20.30 น.
ของทุกวัน ไม่เว้นวันหยุดราชการ
2.2.2 ค่าธรรมเนียม/ค่าเข้าชม
ผู้ใหญ่ 250 บาท เด็ก 150 บาท
เด็กส่วนสูงไม่เกิน 90 เซนติเมตร เข้าชมฟรี
2.2.3 สถานที่ตั้ง/ติดต่อสอบถาม
ที่อยู่: 436/49 หมู่ 9 ซอย 1 ถ.เลียบชายหาด ต.หนองปรือ อ.บางละมุง จ.ชลบุรี 20150
Website: www.teddyisland.co.th, www.teddybearmuseumpattaya.com
E-mail: Teddythailand2013@gmail.com
Facebook: Teddybear Museum Pattaya
Mobile: +6693-583-5997
2.9 วิธีการสร้างบล็อกเกอร์
2.9.1 ความหมายของบล็อกเกอร์ (Blogger) เป็นบริการบล็อกของกูเกิล ภายหลังจากการทดลง
ให้บริการในช่วงระยะพัฒนา และลงทะเบียนได้โดยไม่ขึ้นอยู่กับกูเกิล หรือไม่จาเป็นต้องใช้จีเมล์มาระยะหนึ่ง
ปัจจุบันการใช้บริการบล็อกเกอร์จาเป็นต้องใช้จีเมล์ในการกรอกรหัสผ่าน และสิ้นสุดเบต้าเมื่อเดือนธันวาคม
พ.ศ.2549 บล็อกเกอร์คิดค้นขึ้นโดย ไพรา แลบส์ (Pyra Labs) ในปี พ.ศ.2542 ที่อยู่ของการลงทะเบียนจะอยู่
ที่ blogger.com เมื่อลงทะเบียนแล้วจะบันทึกบล็อกในรูป blogname.blogspot.com
2.9.2 สร้างบล็อก เมื่อต้องการเริ่มเขียนบล็อกด้วยบล็อกเกอร์ ให้ไปที่ หน้าแรกบล็อกเกอร์ ใส่ชื่อผู้ใช้
และรหัสผ่านของคุณ จากนั้นคลิกลงชื่อเข้าใช้ ป้อนชื่อที่แสดง และยอมรับข้อกาหนดในการให้บริการของ
บล็อกเกอร์ จากนั้นคลิกลิงค์ สร้างบล็อก แล้วเริ่มต้นสร้างได้เลือกที่อยู่ (URL) และชื่อบล็อก จากนั้นเลือก
เทมเพลตบล็อกที่คุณชอบ (นี่คือลักษณะหน้าตาของบล็อกเมื่อคุณเผยแพร่) จากนั้นก็เริ่มใช้ความคิดสร้างสรรค์
เพิ่มข้อมูลในโปรไฟล์ส่วนบุคคลของคุณ และปรับแต่งลักษณะของบล็อก ถ้าคุณต้องการ เริ่มต้นเขียนบล็อก
วันนี้
2.9.3 แดชบอร์ด หน้าแดชบอร์ดคือจุดเริ่มต้นของคุณเช่นเคย หน้านี้จะแสดงรายชื่อบล็อกของคุณ
ทั้งหมด และสามารถคลิกไอคอนถัดจากชื่อบล็อกเพื่อดาเนินการต่างๆกับแต่ละบล็อกเช่น
- 11. เขียนโพสใหม่: คลิกที่ไอคอนดินสอสีส้มบนแดชบอร์ดเพื่อเข้าถึงเครื่องมือการแก้ไขโพสต์
ดูโพสต์ของคุณ: ไอคอนรายการโพสต์สีเทาจะนาคุณไปยังรายการโพสต์ที่เผยแพร่แล้วและโพสต์ใน
ข้อความร่างของบล็อกนั้นๆ
ติดตามบล็อกโปรดของคุณ: ด้านล่างรายการบล็อกของคุณ คุณจะเห็นรายการบล็อกที่คุณติดตาม
พร้อมข้อความตัวอย่างจากโพสต์ล่าสุดของบล็อกเหล่านั้น
อื่นๆ: ดูเมนูเลื่อนลงข้างไอคอนรายการโพสต์สาหรับลิงค์ด่วนไปยัง:
o ภาพรวม
o โพสต์
o หน้าเว็บ
o ความคิดเห็น
o สถิติ
o รายได้
o การออกแบบ
o เทมเพลต
o การตั้งค่า
2.9.4 เขียนโพสต์ของคุณเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้บล็อกเกอร์ คุณจะเห็นแดชบอร์ดพร้อมด้วยรายชื่อบล็อก
ต่อไปนี้คือสิ่งที่คุณต้องทา
1. คลิกที่ไอคอนรูปดินสอสีส้มเพื่อเขียนโพสต์ใหม่ และป้อนอะไรก็ได้ที่ต้องการแบ่งปันกับคนทั่วโลก
2. ถัดไป คุณจะเห็นหน้าเว็บของเครื่องมือแก้ไขโพสต์ เริ่มต้นด้วยการตั้งชื่อโพสต์ (ไม่จาเป็น) จากนั้นป้อน
เนื้อหาโพสต์
3. เมื่อดาเนินการเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่ม ดูตัวอย่าง ที่ด้านบนเพื่อตรวจสอบให้มั่นใจว่าพร้อมที่จะดาเนินการ
จากนั้นคลิกที่ปุ่ม เผยแพร่ เพื่อเผยแพร่โพสต์
- 12. บทที่ 3
อุปกรณ์และวิธีการดาเนินการ
การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์ เว็บไซต์พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี Teddy Bear คณะผู้จัดทาโครงงานมีวิธี
ดาเนินงานโครงงาน ตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
3.1 ขั้นตอนการดาเนินการ
1.คิดหัวข้อโครงงานเพื่อนาเสนออาจารย์ที่ปรึกษา
2.ศึกษาค้นคว้ารวบรวมข้อมูล ที่เกี่ยวข้องกับโครงงานในการสร้างเว็บไซต์และการตกแต่งเว็บไซต์ให้
น่าสนใจ
3.ศึกษาวิธีการสร้างบล็อกเกอร์
4.จัดทาโครงร่างโครงงานเสนออาจารย์ที่ปรึกษา
5.ออกแบบบล็อก
6.จัดทาโครงงานสร้างบล็อกพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี
7.เผยแพร่ผลงานผ่านระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
8.ทาเอกสารสรุปรายงานโครงงาน
3.2 วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูล
1.ศึกษาเรื่องประวัติความเป็นมาของพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี
2.ศึกษาเรื่องข้อมูลทั่วไปของพิพิธภัณ์ตุ๊กตาหมี
3.ศึกษาเรื่อง วิธีการสร้างบล็อกเกอร์
4.ศึกษาเรื่อง การทางานของตัวโปรแกรมต่างๆ ได้แก่
4.1 Microsoft Office Word 2013
4.2 Adobe Photoshop CS5
4.3 Adobe Premiere CS6
- 13. 3.3 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือหรือโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาโครงงาน
1.เครื่องคอมพิวเตอร์พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
2.ซอฟแวร์
- Microsoft Office Word 2013
- Adobe Premiere CS6
- 14. บทที่ 4
ผลการดาเนินการ
การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์สื่อเพื่อการศึกษา สร้างเว็บไซต์ พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี Teddy Bear
เนื้อหาเกี่ยวกับพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี มีวัตถุประสงค์เพื่อเผยแพร่สถาที่ท่องเที่ยวต่างๆที่น่าสนใจในการท่องเที่ยว
ซึ่งมีผลการดาเนินงานโครงงานดังนี้
4.1 ผลการพัฒนาโครงงาน
การพัฒนาโครงงานสร้างเว็บไซต์ พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี Teddy Bear เพื่อเผยแพร่ความรู้เกี่ยวกับ
พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี คณะผู้จัดทาได้ดาเนินตามขั้นตอนการดาเนินงานที่ได้วางแผนไว้ และ ได้นาเสนอเผยแพร่
ผลงานผ่านทางเครือข่ายระบบอินเทอร์เน็ต ที่สามารถเข้าถึงได้ทุกเวลาและทุกสถานที่เมื่อต้องการศึกษาเรียนรู้
เป็นแหล่งเรียนรู้ในโลกออนไลน์และรวดเร็วในการรับข้อมูล
4.2 ตัวอย่างผลงาน
- 15. บทที่ 5
สรุปผลการดาเนินงานและข้อเสนอแนะ
การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง พิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมี Teddy Bear สามารถสรุปผลการ
ดาเนินงานและข้อเสนอแนะ ได้ดังนี้
5.1 การดาเนินงานจัดทาโครงงาน
5.1.1 วัตถุประสงค์ของโครงงาน
1.เพื่อแนะนาสถานที่ท่องเที่ยวที่ได้ทั้งความสนุกสนานและความรู้
2.เพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวภายในประเทศไทย
5.1.2 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือหรือโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาโครงงาน
1.เครื่องคอมพิวเตอร์พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
2.ซอฟต์แวร์
-Microsoft Office Word 2010
-Adobe Photoshop Cs5
- Adobe Premiere CS6
5.2 สรุปผลการดาเนินงานโครงงาน
การดาเนินงานจัดทาโครงงานนี้บรรลุวัตถุประสงค์ที่กาหนดไว้คือ เพื่อให้ความรู้แก่ผู้ที่สนใจในการ
ท่องเที่ยวพิพิธภัณฑ์ตุ๊กตาหมีและได้นาเสนอผ่านระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ทาให้ผู้ที่สนใจสามารถเข้าถึงได้
อย่างรวดเร็ว ได้รับความรู้ จึงเป็นเว็ปไซต์ที่มีประโยชน์ต่อทุกคน
5.3 ข้อเสนอแนะ
1.ควรมีข้อมูลที่หลากหลายมากกว่านี้รวมทั้งภาพประกอบ
2.ควรมีการจัดทาแบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน
3.ควรมีการสัมภาษณ์บุคคลที่สนใจในด้านการท่องเที่ยว