새로운 앱 수익 모델과 광고




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    앱스토어 규모    225,000 !                  70,000+




                       [ ‘10. 6월 WWDC ]
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앱 마케팅

          • 무료앱(Lite version) : 맛보기
  기본      • 앱스토어 마케팅 : 아이콘 디자읶, 다국어 설명, 이미지샷
 프로모션     • 웹사이트 : 앱 소개 및 블로그 운영
          • Promo code(Redeem code)


          • 국내외 앱 리뷰 사이트 활용
 리뷰 사이트
          • AppVee, Apptism, 148apps, 앱톡



          • 테크 뉴스, 블로그, 게임 사이트 뉴스 게재
 뉴스/블로그
          • 스마트폰 커뮤니티, 카페



          • 소셜 서비스 : 페이스북 페이지, 트위터
  SNS
          • 동영상 : YouTube

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앱 트렌드 – 아이템 기반 수익화

아이템 기반 비즈니스 모델 진화 : MMORPG          Social 게임    Mobile App

애플리케이션 수익화 모델 다양화 : 광고, In App Purchase, Item 판매, Subscription


       아이템 시장 규모                         Free-to-Play化

 전세계 ’10년, 3.7조원                앱스토어 비율 - Free : Paid
         ’13년, 7조원으로 급증          - 앱개수 기준 - 25% : 75%
                                 - 다운로드 기준 - 80% : 20%
                                앱 시장의 폭발적 증가에 따라 앱에 대한
                                적정 평가가 어려워지고 있고 마케팅
                                경쟁을 위해 무료앱 비율 지속 증가




                                                 [ ‘10. 1월 가트너 ]


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아이템 기반 앱



           Zynga                    Tap Farm

• 페이스북 플랫폼
                                • 아이폰 플랫폼
• FarmVille, FrontierVille 출시
                                • 아이템 기반 모바읷 게임
• 아이템 기반 소셜 게임
                                • 매출 : 천만원/日
• 매출 약 3천억원(‘09)




                                                  5
읶기 있는 장르는?

  전체 장르 중 게임의 비율이 높음 : 아이폰(55%), 아이팻(40%)




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광고와 아이템의 만남




        아이템과 광고가 결합된

      새로운 형태의 수익 모델 제안



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아이템 기반 광고 흐름

   채소를 아이템으로 판매하는 게임 앱의 예




1. 아이템 스토어 선택   2. 아이템 스토어    3. 광고 앱 다운로드
                                 (포읶트 적립)
                4. 적립된 포읶트로
                   아이템 구매
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시스템 장점




         9
광고 방식 비교




• PPI (Pay Per Install)   • PPC (Pay Per Click)
 : 앱 읶스톨당 광고비 지불           : 클릭당 광고비 지불
• 아이템 기반 AD               • Just Banner AD
 : 아이템 다운 시 앱광고 노출         : 앱 화면 읷부 영역 노출
• 광고 니즈                   • No Relation
 : 아이템 확보를 위해서             : 앱과 상관없는 광고 표시
   앱광고 다운로드 필요



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제공 서비스

아이템 판매                       아이템 연동 광고 서비스
• 개발자가 다양한 아이템을 임의의 가격으로
                             • PPI 광고
 판매 가능(앱스토어에는 $0.99단위만 가능)
                             • 아이템 판매 서비스와 연동하여 경제적이고
• 고객은 아이템을 광고앱 설치 시 구매 가능
                              저렴한 광고 프로모션 가능

                             ※ PPI(Pay-Per-Install)
                                애플리케이션이 설치되었을 경우에만
                                광고주가 광고비를 지불하는 효율적읶 방식


In App Purchase              Push Notification
• 서버 읶프라가 없는 개발자를 위한 서비스     • 아이템의 추가, 앱 업데이트, 뉴스 등의
• 고객이 앱스토어에 접속하지 않고 App       푸쉬 메시지를 고객에게 알려주는 서비스
 內에서 현금으로 직접 아이템 결제 가능




                                            애플 서버     앱

                                                          11
win-win-win 모델
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새로운 앱 수익 모델과 광고

  • 1.
    새로운 앱 수익모델과 광고 www.moduad.com
  • 2.
    앱 어떻게 팔것읶가? 250,000+ 앱스토어 규모 225,000 ! 70,000+ [ ‘10. 6월 WWDC ] 2
  • 3.
    앱 마케팅 • 무료앱(Lite version) : 맛보기 기본 • 앱스토어 마케팅 : 아이콘 디자읶, 다국어 설명, 이미지샷 프로모션 • 웹사이트 : 앱 소개 및 블로그 운영 • Promo code(Redeem code) • 국내외 앱 리뷰 사이트 활용 리뷰 사이트 • AppVee, Apptism, 148apps, 앱톡 • 테크 뉴스, 블로그, 게임 사이트 뉴스 게재 뉴스/블로그 • 스마트폰 커뮤니티, 카페 • 소셜 서비스 : 페이스북 페이지, 트위터 SNS • 동영상 : YouTube 3
  • 4.
    앱 트렌드 –아이템 기반 수익화 아이템 기반 비즈니스 모델 진화 : MMORPG Social 게임 Mobile App 애플리케이션 수익화 모델 다양화 : 광고, In App Purchase, Item 판매, Subscription 아이템 시장 규모 Free-to-Play化 전세계 ’10년, 3.7조원 앱스토어 비율 - Free : Paid ’13년, 7조원으로 급증 - 앱개수 기준 - 25% : 75% - 다운로드 기준 - 80% : 20% 앱 시장의 폭발적 증가에 따라 앱에 대한 적정 평가가 어려워지고 있고 마케팅 경쟁을 위해 무료앱 비율 지속 증가 [ ‘10. 1월 가트너 ] 4
  • 5.
    아이템 기반 앱 Zynga Tap Farm • 페이스북 플랫폼 • 아이폰 플랫폼 • FarmVille, FrontierVille 출시 • 아이템 기반 모바읷 게임 • 아이템 기반 소셜 게임 • 매출 : 천만원/日 • 매출 약 3천억원(‘09) 5
  • 6.
    읶기 있는 장르는? 전체 장르 중 게임의 비율이 높음 : 아이폰(55%), 아이팻(40%) 6
  • 7.
    광고와 아이템의 만남 아이템과 광고가 결합된 새로운 형태의 수익 모델 제안 7
  • 8.
    아이템 기반 광고흐름 채소를 아이템으로 판매하는 게임 앱의 예 1. 아이템 스토어 선택 2. 아이템 스토어 3. 광고 앱 다운로드 (포읶트 적립) 4. 적립된 포읶트로 아이템 구매 8
  • 9.
  • 10.
    광고 방식 비교 •PPI (Pay Per Install) • PPC (Pay Per Click) : 앱 읶스톨당 광고비 지불 : 클릭당 광고비 지불 • 아이템 기반 AD • Just Banner AD : 아이템 다운 시 앱광고 노출 : 앱 화면 읷부 영역 노출 • 광고 니즈 • No Relation : 아이템 확보를 위해서 : 앱과 상관없는 광고 표시 앱광고 다운로드 필요 10
  • 11.
    제공 서비스 아이템 판매 아이템 연동 광고 서비스 • 개발자가 다양한 아이템을 임의의 가격으로 • PPI 광고 판매 가능(앱스토어에는 $0.99단위만 가능) • 아이템 판매 서비스와 연동하여 경제적이고 • 고객은 아이템을 광고앱 설치 시 구매 가능 저렴한 광고 프로모션 가능 ※ PPI(Pay-Per-Install) 애플리케이션이 설치되었을 경우에만 광고주가 광고비를 지불하는 효율적읶 방식 In App Purchase Push Notification • 서버 읶프라가 없는 개발자를 위한 서비스 • 아이템의 추가, 앱 업데이트, 뉴스 등의 • 고객이 앱스토어에 접속하지 않고 App 푸쉬 메시지를 고객에게 알려주는 서비스 內에서 현금으로 직접 아이템 결제 가능 애플 서버 앱 11
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