[UBhind Analytics] 2015 6월 3,4주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 6월 두번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 16일 ~ 30일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 게임 카테고리 이용 특성
- 전체, 성별, 연령별, 요일별 사용 특성
5. 40대 사용자의 특성
[UBhind Analytics] 2015 6월 1,2주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 6월 첫번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 1일 ~ 15일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 소셜 카테고리 이용 특성
5. 30대 사용자의 특성
[UBhind Analytics] 2015 5월 3,4주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 5월 두번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 5월 16일 ~ 31일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 커뮤니케이션 카테고리 이용 특성
5. 20대 사용자 특성
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-authorYoonsoo Sam Yoo
Hello? How is it going? Let me tell you guys about Foursquare... http://4sq.com/4sqLOVE (TWT: http://TWTkr.com/hellosamyoo ) - Let's be friend, shall we? Txs
[UBhind Analytics] 2015 6월 3,4주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 6월 두번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 16일 ~ 30일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 게임 카테고리 이용 특성
- 전체, 성별, 연령별, 요일별 사용 특성
5. 40대 사용자의 특성
[UBhind Analytics] 2015 6월 1,2주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 6월 첫번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 6월 1일 ~ 15일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 소셜 카테고리 이용 특성
5. 30대 사용자의 특성
[UBhind Analytics] 2015 5월 3,4주 주요지표 리포트Sung-Kwan Kim
UBhind Analytics 5월 두번째 주요 지표 리포트 입니다.
분석기간 : 2015년 5월 16일 ~ 31일
1. 하루평균 스마트폰 사용시간(전체, 성별, 연령별)
2. 시간대별 이용 시간
3. 앱 사용 순위 Top 1-30
4. 커뮤니케이션 카테고리 이용 특성
5. 20대 사용자 특성
Socialmedia lab what-looks-like-foursquare-authorYoonsoo Sam Yoo
Hello? How is it going? Let me tell you guys about Foursquare... http://4sq.com/4sqLOVE (TWT: http://TWTkr.com/hellosamyoo ) - Let's be friend, shall we? Txs
UBhind Analytics - 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석 리포트 입니다.
- 여행 및 지역정보 앱 사용 현황
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : Top 100
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 성별 Top 10
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 연령 Top 10
- 여행 가이드앱 비교
- 숙박앱 비교
- 지도앱 비교
- 교통앱 비교
자세한 정보는 ubhind.com 회원 가입 후 보실 수 있습니다.
[ 2019 e스포츠 디지털 마케팅 트렌드 ]
전 세계적으로 높은 성장성과 잠재력을 보이는 e스포츠 시장!
이제 하나의 엔터테인먼트 이벤트를 넘어 글로벌 스포츠 산업의
주축으로 부상한 e스포츠 디지털 마케팅 트렌드를 메조미디어가 정리했습니다.
*바로가기 : http://www.mezzomedia.co.kr/insight_m
#2019#게임#e스포츠#롤드컵#디지털#트렌드#메조미디어#마케팅 #insightM
2015년 하반기 출시 예정인 새로운 기능을 포함한 UBhina Analytics 서비스 소개서 입니다.
앱 사용에 대한 트렌드 분석, 앱 사용 분석, 장애 분석 이 모든 것이 가능한 통합 모바일 데이터 분석 서비스를 제공합니다.
앱 개발, 모바일 서비스를 운영중인 기업에게 꼭 필요한 다양한 통계 기능을 제공합니다.
2009년 7월 7일 SK커뮤니케이션즈 오픈정책발표회 - 앱스토어 서비스의 개요, 구성 및 이용 프로세스 등에 대해, 앱스 제공자와 앱스 이용자가 모두 이해하기 쉽도록 구체적으로 섦여하고, 앱스 제작에 참여하는 사람들에 대한 회사의 지원 정책, 수익 모델 등에 대해 상세히 안내합니다.
UBhind Analytics - 여행 및 지역정보 앱 사용성 분석 리포트 입니다.
- 여행 및 지역정보 앱 사용 현황
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : Top 100
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 성별 Top 10
- 여행 및 지역정보 카테고리 이용 특성 : 앱 - 연령 Top 10
- 여행 가이드앱 비교
- 숙박앱 비교
- 지도앱 비교
- 교통앱 비교
자세한 정보는 ubhind.com 회원 가입 후 보실 수 있습니다.
[ 2019 e스포츠 디지털 마케팅 트렌드 ]
전 세계적으로 높은 성장성과 잠재력을 보이는 e스포츠 시장!
이제 하나의 엔터테인먼트 이벤트를 넘어 글로벌 스포츠 산업의
주축으로 부상한 e스포츠 디지털 마케팅 트렌드를 메조미디어가 정리했습니다.
*바로가기 : http://www.mezzomedia.co.kr/insight_m
#2019#게임#e스포츠#롤드컵#디지털#트렌드#메조미디어#마케팅 #insightM
2015년 하반기 출시 예정인 새로운 기능을 포함한 UBhina Analytics 서비스 소개서 입니다.
앱 사용에 대한 트렌드 분석, 앱 사용 분석, 장애 분석 이 모든 것이 가능한 통합 모바일 데이터 분석 서비스를 제공합니다.
앱 개발, 모바일 서비스를 운영중인 기업에게 꼭 필요한 다양한 통계 기능을 제공합니다.
2009년 7월 7일 SK커뮤니케이션즈 오픈정책발표회 - 앱스토어 서비스의 개요, 구성 및 이용 프로세스 등에 대해, 앱스 제공자와 앱스 이용자가 모두 이해하기 쉽도록 구체적으로 섦여하고, 앱스 제작에 참여하는 사람들에 대한 회사의 지원 정책, 수익 모델 등에 대해 상세히 안내합니다.
The document analyzes trends in the Korea social game market in the second quarter of 2011. It finds that while Cyworld AppStore saw growth in the number of games launched in the first quarter, the second quarter saw a drop in new users and revenue. Total revenue was still the highest so far at $8 million USD. Demographics remained steady, with females making up the majority of users at 56% and most users being between 16-29 years old. Simulation games like farming and aquarium titles remained very popular and a major driver of revenue.
이번 주부터 새로운 Format의 싸이월드 앱스토어 Weekly Report를 선보입니다.
[금주 이슈]
- 삼일절, 개학 시즌 이슈로 전주 대비 트래픽 소폭 감소
- TOP 10 앱스의 설치수가 전주 대비 +34% 상승
- 에브리타운 대규모 업데이트 이후 매출 429% 상승
Appsasia, 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사 - 리뷰사이트, SNS, 커뮤니티, 비디오, 프로모션 등appsasia
Appsasia의 미국 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널 조사
8월 시장조사 리포트는 미국의 모바일 앱 시장 및 마케팅 채널들을 다루고 있습니다.
다음과 같은 내용이 포함 되어있습니다:
미국 앱 시장
미국 내 독립적 앱스토어
미국 모바일 게임 시장 분석
미국 앱 리뷰사이트
미국 SNS
미국 커뮤니티사이트
미국 동영상 사이트
미국 App Discovery 채널
미국 Promotion 채널
Registration:
Social game development strategy which developers should know
for start-up or individuals, game company,
for how to set up social game developer teams
Overseas examples
Speaker:
Lee, Jung Woong(Sundaytoz, Inc.)
[ 메조미디어, 2019 업종분석 리포트 OPEN ]
업종별 시장 현황과 이슈, 소비자 분석, 캠페인 사례 등을 담은 메조미디어 2019년 업종분석 리포트가 발행됐습니다.
보험, 교육, 게임, 식음료, 유통, 화장품 등 6개 업종에 대한 업계 동향과 마케팅 인사이트를 지금 바로 확인해보세요!
2019 업종분석 리포트 바로가기
http://www.mezzomedia.co.kr/insight_m
mezzomedia industry_analysis_report_game
[강의]소셜 모바일앱 트랜드와 글로벌 모바일 시장 동향 (캘커타 고윤환) 2013-07-16Meryl YounHwan Ko
7/17(수) 56차 트렌드와칭 오픈세미나 – 모바일 마케팅 전략과 플랫폼 시장 전망하기 : 발표자료
캘커타 커뮤니케이션 고윤환
http://www.smartrank.co.kr
http://trendw.kr/trendw/seminar/201306/7179.t1m
소셜 모바일앱 트랜드와 글로벌 모바일 시장 동향
- 주요 메신저 앱들의 성공 전략
- 랭킹으로 살펴본 국가별 모바일 트렌드
18. 매출지표 2 개월 3 개월 소요기간 17 개 (22%) 11 개 (18%) 유료앱스 수 162 만 116 만 사용자 규모 2 억 1 억 매출액 ( 누적 ) 2010/3/23 2010/1/28 매출 달성시점
19. 매출지표 빵아저씨의 네모네모 블루오션 애니팡트위스트 사천성 애니팡 선데이토즈 런어웨이 모블리에 인사이트 아툰즈 비만도체크 레이싱 모델월드컵 와이드픽스 한자챌린지 해피가든 캐치미 이프유캔 고슴도치 플러스 ( 안철수 연구소 ) Pet Society Playfish FooPets 크라임 월드 스피드 레이싱 수퍼펫 Rock You Asia 유료 앱스 명 개발사명
21. 앱스 카테고리 & 앱스별 API 현황 (’10 년 3 월 30 일 기준 ) 게임 / 오락 카테고리 앱스가 가장 많이 서비스되며 가장 인기 23% 16 개 페이먼트 API 1% 1 개 네이트온 쪽지 / 토스트 API 13% 9 개 도전하기 앱스별 API 적용 현황 54 개 4 개 12 개 39 개 78% 일촌 랭킹 6% 싸이 쪽지 API 17% 스크랩 API ( 게시물 저장하기 ) 57% 피즈 API 69 개 2 개 1 개 2 개 2 개 2 개 2 개 8 개 11 개 39 개 합계 유틸리티 동영상 이벤트 새 친구 사귀기 사진 꾸미기 퀴즈 / 테스트 메시지 게임 / 오락 카테고리별 분류 3% 1% 3% 3% 3% 3% 12% 16% 57%
22. 앱스별 특징 신규 회원 유입 및 기존 회원들의 재방문율 유지로 지속 상승세를 나타냄
40. 2010 국내 소셜게임 시장 예측 해외 소셜 플랫폼으로 국내업체 진출 소셜 게임과 위젯 등 소셜 애플리케이션의 개발 유통하는 일본의 RokYou Asia 는 한국의 안철수연구소 (AhnLab) 가 개발한 소셜 게임 " 캐치☆미 ( キャッチ☆ミー )" 를 mixi 어플로 제공한다고 발표하였다 . http://www.hatena.co.kr/861